请认真填写下述表格,并发表回帖(๑´ㅂ`๑)
1.认为PC/NPC是什么?
2.跑团中偏好什么?战斗/故事/探索/pc成长,或者其他?
3.在跑团中追求什么?完满的故事、pc的旅途、新的朋友……或者其它?
4.rp的长短与风格是什么样的?如果你觉得不好总结,可以在这里贴上一段你认为最能代表多数rp的切片。
5.更喜欢车什么样的卡?背景要浸满血泪,还是待雕琢的璞玉,亦或只是平凡地踏上了冒险旅途?
6.有什么雷点吗?要素/剧情/行为都可以。
7.请陈述你对ai创作的看法,包括立绘/rp/token/模组正文等。
8.最近喜欢的团/作品是什么?介绍一下吧!
特别更新:
如果你不打算参加团务,就不要在此帖下方直接回复。
如果你单纯喜欢此表格,可以复制过后在自己的帖子内使用,并标明出处。
1.认为PC/NPC是什么?
PC是带有美化的另一个时间线中的自己,NPC是带有滤镜的另一个时间线中的世界
2.跑团中偏好什么?战斗/故事/探索/pc成长,或者其他?
故事>探索=战斗。对于pc成长的态度是这样的,在构建pc时我会赋予他弱点增加人情味,在冒险途中他可能客服弱点获得成长亦可能铸下大错,会从心而行。我认为角色能保证承担责任,然后享受故事即可。
3.在跑团中追求什么?完满的故事、pc的旅途、新的朋友……或者其它?
完【整】的故事,对故事的特征乃至队友的扮演、npc的交互有自我感觉较一般人更强的接受度。相较于和谐社会的乏味冒险中的故事总是更跌宕起伏,我幻想另一个自己在那样的世界生活,所以更看重故事的终局,点评一番后去下一个冒险。
4.rp的长短与风格是什么样的?如果你觉得不好总结,可以在这里贴上一段你认为最能代表多数rp的切片。
60%社交辞令+30%对熟人的冷笑话+一点点王道征途的使命感。
5.更喜欢车什么样的卡?背景要浸满血泪,还是待雕琢的璞玉,亦或只是平凡地踏上了冒险旅途?
车善良的坏孩子,在信仰中掺入行为主义(鼓励教徒相互帮助和团结一致时扩音+范围治愈法术,一边宣扬教派理念一边发火腿鸡蛋),稍微微微微微有点反刻板印象的角色。
6.有什么雷点吗?要素/剧情/行为都可以。
很难有什么能到达雷点的层次,真要说的话,最不喜无可挽回的悲剧。我可以接受失败,但是我不喜欢堵死一切路,历尽精彩的尝试后观摩出感人的顶流悲剧。我可能会多年后会满意,但是一段时间内总是会耿耿于怀。
7.请陈述你对ai创作的看法,包括立绘/rp/token/模组正文等。
我原则上支持ai创作。但是我反对ai立绘or扮演。前者ai立绘我缺乏艺术细胞,总觉得过于粗劣,后者,我就在这里,和大家一起跑团,我不是个什么软件。
但是我有用ai车角色背景,作为检索工具收集信息,而且我也有用ai搭配一些广泛认同的设计理念和原则进行地城创作,例如精华区的五房间原则,怪物行动逻辑设计什么的。作为跑团准备期的活动,我认为这种工具有利于帮助玩家进行游戏的。
8.最近喜欢的团/作品是什么?介绍一下吧!
之前一直在跑五版dnd和pf2,接触过一部分轻规则,也尝试了去年很火的fu但我的舒适圈还是偏向大众。最近因为名人效应,在尝试了解狂野世界的规则,体验过一次短遭遇,感觉很新颖,体验极佳。
喜欢的团是这个:https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=157166.0。但是不喜欢云的忍神设计理念,搁置搁置。
PS:菠萝镜像站by星尘,提供了自定义文字颜色功能。https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=157751.0
1.认为PC/NPC是什么?
PC是带有美化的另一个时间线中的自己,NPC是带有滤镜的另一个时间线中的世界
2.跑团中偏好什么?战斗/故事/探索/pc成长,或者其他?
故事>探索=战斗。对于pc成长的态度是这样的,在构建pc时我会赋予他弱点增加人情味,在冒险途中他可能客服弱点获得成长亦可能铸下大错,会从心而行。我认为角色能保证承担责任,然后享受故事即可。
3.在跑团中追求什么?完满的故事、pc的旅途、新的朋友……或者其它?
完【整】的故事,对故事的特征乃至队友的扮演、npc的交互有自我感觉较一般人更强的接受度。相较于和谐社会的乏味冒险中的故事总是更跌宕起伏,我幻想另一个自己在那样的世界生活,所以更看重故事的终局,点评一番后去下一个冒险。
4.rp的长短与风格是什么样的?如果你觉得不好总结,可以在这里贴上一段你认为最能代表多数rp的切片。
60%社交辞令+30%对熟人的冷笑话+一点点王道征途的使命感。
5.更喜欢车什么样的卡?背景要浸满血泪,还是待雕琢的璞玉,亦或只是平凡地踏上了冒险旅途?
车善良的坏孩子,在信仰中掺入行为主义(鼓励教徒相互帮助和团结一致时扩音+范围治愈法术,一边宣扬教派理念一边发火腿鸡蛋),稍微微微微微有点反刻板印象的角色。
6.有什么雷点吗?要素/剧情/行为都可以。
很难有什么能到达雷点的层次,真要说的话,最不喜无可挽回的悲剧。我可以接受失败,但是我不喜欢堵死一切路,历尽精彩的尝试后观摩出感人的顶流悲剧。我可能会多年后会满意,但是一段时间内总是会耿耿于怀。
7.请陈述你对ai创作的看法,包括立绘/rp/token/模组正文等。
我原则上支持ai创作。但是我反对ai立绘or扮演。前者ai立绘我缺乏艺术细胞,总觉得过于粗劣,后者,我就在这里,和大家一起跑团,我不是个什么软件。
但是我有用ai车角色背景,作为检索工具收集信息,而且我也有用ai搭配一些广泛认同的设计理念和原则进行地城创作,例如精华区的五房间原则,怪物行动逻辑设计什么的。作为跑团准备期的活动,我认为这种工具有利于帮助玩家进行游戏的。
8.最近喜欢的团/作品是什么?介绍一下吧!
之前一直在跑五版dnd和pf2,接触过一部分轻规则,也尝试了去年很火的fu但我的舒适圈还是偏向大众。最近因为名人效应,在尝试了解狂野世界的规则,体验过一次短遭遇,感觉很新颖,体验极佳。
喜欢的团是这个:https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=157166.0。但是不喜欢云的忍神设计理念,搁置搁置。
PS:菠萝镜像站by星尘,提供了自定义文字颜色功能。https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=157751.0
您好,我是Lunacarde。银龙信已经完成招募,目前正在准备期而非招募期,很遗憾,感谢您的认真作答,如果下次有其他我会在果园公开招募的团,我会考虑这边。
又及:自定义文字颜色其实是新版功能,但新版ui怎么看怎么别扭,遂不看