水底
见玩家手册第9章水底战斗的规则。
水底随机遭遇
你的海底遭遇检定频率可以参考陆上旅行时的状况(见第3章)。随机海底遭遇列表提供了一些有趣的选项。你可以投骰决定遭遇事件或者直接在列表中选择适合的事件进行。
随机海底遭遇
d12+d8 事件
2 长满藤壶的沉船(沉船有25%几率藏着财宝;按照第7章的财宝列表进行投骰。)
3 沉船附近游荡着礁鲨(reef sharks)(在浅水区时)或者猎鲨(hunter sharks)(深水区)(沉船有25%几率藏着财宝;按照第7章的财宝列表进行投骰。)
4 长满巨型牡蛎的海床(每个牡蛎有1%机会长着一个巨大的珍珠价值5000 gp)
5 水下蒸汽排气孔(排气孔有25%几率是通往火元素界域的传送门。
6 沉没的遗迹(人迹罕至)
7 沉没的遗迹(有栖息生物或者不平静)
8 沉没的雕像或者石碑
9 友善并且充满好奇的巨型海马(giant sea horse)
10 友善的人鱼(merfolk)巡逻队
11 带敌意的美洛人鱼(merrow)(沿岸海域)或者沙华鱼人(sahuagin)巡逻队
12 长着巨大海草的海床(再参照列表作一次投骰决定是什么藏在海草海床里)
13 海底洞穴(空)
14 海底洞穴(海鬼婆(sea hag)巢穴)
15 海底洞穴(人鱼(merfolk)巢穴)
16 海底洞穴(巨型章鱼(giant octopus)巢穴)
17 海底洞穴(龙龟(dragon turtle)巢穴)
18 正在寻找财宝的青铜龙(bronze dragon)
19 在海底漫步的风暴巨人(storm giant)
20 沉没的宝箱(25%几率藏在有价值的东西;按照第7章的财宝列表进行投骰。)
游泳
除非有魔法的帮助,否则一个角色每天不能进行超过8小时的游泳活动。每游泳1小时,角色必需成功进行DC10的体质豁免检定,否则将增加一个等级的力竭。
拥有游泳速度的角色(包括戴着善泳指环(ring of swimming)或相似魔法效果的角色)可以不具疲惫风险的进行一整天的游泳活动,不过依然要遵照玩家手册中关于强行军的规则。
因为水压和寒冷水温的影响,在深水区游泳时的情况类似于高海拔地区旅行。没有游泳速度的生物在超过100尺水深的区域时,每游泳1小时视为已经游泳2小时来确定力竭程度。类似的,在200尺水深区域时,每1小时则视为4小时看待。
水下能见度
水下能见度取决于水体的清晰度和可用的光照。除非角色带有光源,否则参照水下遭遇距离列表决定该角色进入遭遇事件时与事件的距离关系。
水下遭遇距离
水体状况 遭遇距离
清澈的水,明亮光照 60尺
清澈的水,微光光照 30尺
浑浊的水或者无光照 10尺