作者 主题: [玉关白冒险之旅]一条筋的热血笨蛋,试作式吐槽武士  (阅读 12650 次)

副标题: 好像主标题已经高度概括了,那就这样吧

离线 背叛者之殇

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剧透 -   :
姓名:上杉业平(うえすぎ なりひら) 绰号:饿虎
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人类 中型类人生物(人类亚种)
武士1
先攻+4;感官:察觉+6
语言:通用语,天州语(明海国人奖励)
信仰:暂无
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属性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量18(人类+2),敏捷14,体质14,智力10,感知14,魅力10
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◆HP:13(1d10+2体质+1天赋职业)
◆AC:19,接触12,措手17(+6四镜甲,+1内衬裙甲,+2敏捷)
◆豁免:强韧+4,反射+2,意志+2
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速度:20 ft.
面宽/触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+1,CMB+5,CMD17
近战
+6 精制品薙刀1d8+6(20/*4,挥砍,长武)
+5 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,钝击)
+5 甲刺1d6+4(20/*2,穿刺)

职业能力
◆挑战:每日1次,迅捷动作,伤害+1,对其他单位AC-2
◆坐骑→武器联结【薙刀】:每日1次,使用薙刀时获得ab+1表现或ac+1盾牌,持续到该遭遇结束。
◆武士团:【殇龙团】→画皮巨龙骑士团
 ◇挑战:只要威胁著挑战目标,盟友对其ab+1
 ◇将察觉,生存视为本职,找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+1
◆决意:每日1次,战胜挑战目标后回复一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

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种族
◆属性+2:力量。
◆额外技能点
◆额外专长
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技能(4+人类1)=5
+4威吓(1+本职3)
+6察言观色(1+本职3+感知2)
+4交涉(1+本职3)
+6察觉(1+本职3+感知2)
+6生存(1+本职3+感知2)(找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+1)


专长
1级:猛力攻击
人类额外专长:战斗反射(两次额外AO)

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重击时获得伤害加值,加值等于重击乘数

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盔甲
四镜甲   45gp 45lb
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武器
精制品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
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睡袋     1sp  5lb
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引用
人物小传
明海有上杉氏,东山氏之家臣也。其祖半藏,以勇悍闻,独败霜巨人于天墙之巅,得名刀,名之曰六花垂冰丸。是刀也,灿若玄冰,削铁如泥,半藏以为家宝,代代相传。尝有大名欲购之,不得,怒而遣鬼面众高手盗之,为小次郎所觉,斩于前廷,血溅十步,是以再无敢谋此刀者。小次郎即业平之曾祖也。业平之父名成俊,性如霹雳,时上杉氏见轻于东山,成俊欲自荐于关白,有食客挑之曰:“汝所仗者,祖之名声、宝刀耳。何堪大用。”成俊大怒,要闘之。食客本为武僧,善徒手搏斗,激之曰:“区区武夫,吾空手可敌。敢以刀为注乎?”成俊许诺,弃刀而引拳搏之,为所败,失刀。成俊羞愤自刎。独子业平,时年十一,舅夺母志,龙殇团团长宫本与上杉氏交好,怜其孤弱,抚为养子,教以武艺。及长,为佣兵,嗜食,宫本尝得一牛,命业平烹之,良久不见,奇而往视之,尽为业平所啖,以为笑谈。又以天州语中“上杉”音类“饥えすぎ”,于是呼为“饿虎”。业平任侠好义,同伴多有交好者。宫本因病卒,其子恐业平谋其位,欲害之。业平察之,遂离龙殇团。及别,友服部赠以木刀,类六花垂冰丸,业平甚德之,泣拜曰:“茍夺祖传宝刀,当十倍相报。”浪荡数月,偶闻沙点有悬赏地精首级者,欣然前往,以为果腹之计。
« 上次编辑: 2013-08-11, 周日 17:37:45 由 背叛者之殇 »

离线 四月

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『太好了土方,这样你就可以随便去喊「LET ' S PARTY!!」了呢』
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 月夜白雨

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[不过这里是哪里?非洲?好吧原来如此,去新世界是要往左边走是吧]
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 狗熊有敌

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『こんなもんじゃ俺の[B——]は折れねーよ!俺のこの[B——]、こいつが届く范囲は俺の[B——]だ!』

离线 背叛者之殇

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 :em016 你们这群丧心病狂的家伙……

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姓名:上杉业平(うえすぎ なりひら) 绰号:饿虎
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◆HP:24(2d10+4体质+2天赋职业)
◆AC:19,接触12,措手17(+6四镜甲,+1内衬裙甲,+2敏捷)
◆豁免:强韧+5,反射+2,意志+2
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速度:20 ft.
面宽/触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
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近战
+7 精制品薙刀1d8+6(20/*4,挥砍,长武)
+6 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,钝击)
+6 甲刺1d6+4(20/*2,穿刺)

职业能力
◆挑战:每日1次,迅捷动作,伤害+2,对其他单位AC-2
◆坐骑→武器联结【薙刀】:每日1次,使用薙刀时获得ab+1表现或ac+1盾牌,持续到该遭遇结束。
◆武士团:【殇龙团】→画皮巨龙骑士团
 ◇挑战:只要威胁著挑战目标,盟友对其ab+1
 ◇将察觉,生存视为本职,找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+1
   ◇协助盟友(Aid Allies)(Ex):使用协助他人来帮助自己的盟友时,盟友的防御等级,攻击检定,豁免检定或技能检定获得+3加值
◆决意:每日1次,战胜挑战目标后回复一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

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种族
◆属性+2:力量。
◆额外技能点
◆额外专长
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技能(4+人类1)*2=10
+5威吓(2+本职3)
+7察言观色(2+本职3+感知2)
+5交涉(2+本职3)
+7察觉(2+本职3+感知2)
+7生存(2+本职3+感知2)(找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+1)


专长
1级:猛力攻击
人类额外专长:战斗反射(两次额外AO)

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重击时获得伤害加值,加值等于重击乘数

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精制品薙刀  -gp  9lb
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« 上次编辑: 2013-10-29, 周二 21:05:11 由 背叛者之殇 »

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傻豆将ls的那个删掉吧,这个是之前忘了放上来的3级卡

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姓名:上杉业平(うえすぎ なりひら) 绰号:饿虎
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武士3
先攻+4;感官:察觉+8
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属性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量18(人类+2),敏捷14,体质14,智力10,感知14,魅力10
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◆HP:30(3d10+6体质+3天赋职业)
◆AC:19,接触12,措手17(+6四镜甲,+1内衬裙甲,+2敏捷)
◆豁免:强韧+5,反射+3,意志+3
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速度:20 ft.
面宽/触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+3,CMB+7,CMD19
近战
+8 精制品薙刀1d8+6(20/*4,挥砍,长武)
+8 【耳语尖啸】1d8+7(18-29/*2,致命)
+7 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,钝击)
+7 甲刺1d6+4(20/*2,穿刺)

职业能力
◆挑战:每日1次,迅捷动作,伤害+3,对其他单位AC-2
◆坐骑→武器联结【薙刀】:每日1次,使用薙刀时获得ab+1表现或ac+1盾牌,持续到该遭遇结束。
◆武士团:【殇龙团】→画皮巨龙骑士团
 ◇挑战:只要威胁著挑战目标,盟友对其ab+1
 ◇将察觉,生存视为本职,找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+1
   ◇协助盟友(Aid Allies)(Ex):使用协助他人来帮助自己的盟友时,盟友的防御等级,攻击检定,豁免检定或技能检定获得+3加值
◆决意:每日2次,战胜挑战目标后回复一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。
◆武器智识【武士刀】:自由动作拔刀,重击确认骰+2,能选战士专长。

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种族
◆属性+2:力量。
◆额外技能点
◆额外专长
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技能(4+人类1)*3=15
+6威吓(3+本职3)
+8察言观色(3+本职3+感知2)
+6交涉(3+本职3)
+8察觉(3+本职3+感知2)
+8生存(3+本职3+感知2)(找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+1)


专长
1级:猛力攻击
人类额外专长:战斗反射(两次额外AO)
3级:保镖

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重击时获得伤害加值,加值等于重击乘数

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财富155GP
盔甲
四镜甲   45gp 45lb
内衬裙甲  20gp 10lb

武器
精制品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

杂物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
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看来太蛋定总是会出事呢

剧透 -   :
姓名:上杉业平(うえすぎ なりひら) 绰号:饿虎
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人类 中型类人生物(人类亚种)
武士5
先攻+4;感官:察觉+9
语言:通用语,天州语(明海国人奖励)
信仰:暂无
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属性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量19(人类+2,升级+1),敏捷14,体质14,智力10,感知14,魅力10
---------------------------------------------------
◆HP:46(5d10+10体质+5天赋职业)
◆AC:22,接触12,措手20(+1大铠+9,内衬裙甲+1,+2敏捷)
◆豁免:强韧+6,反射+3,意志+5
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速度:20 ft.
面宽/触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+5,CMB+9,CMD21
近战
+10 精制品薙刀1d8+6(20/*4,挥砍,长武)
+10 【耳语尖啸】1d8+7(18-20/*2,致命)
+9 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,钝击)
+9 甲刺1d6+4(20/*2,穿刺)

双手PA:
+10 精制品薙刀1d8+12(20/*4,挥砍,长武)
+10 【耳语尖啸】1d8+12(18-20/*2,致命)

职业能力
◆挑战:每日2次,迅捷动作,伤害+5,对其他单位AC-2
◆坐骑→武器联结【武士刀】:每日2次,使用薙刀时获得ab+2表现或ac+2盾牌,持续到该遭遇结束。
◆武士团:【殇龙团】→画皮巨龙骑士团
 ◇挑战:只要威胁著挑战目标,盟友对其ab+2
 ◇将察觉,生存视为本职,找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+2
   ◇协助盟友(Aid Allies)(Ex):使用协助他人来帮助自己的盟友时,盟友的防御等级,攻击检定,豁免检定或技能检定获得+3加值
◆决意:每日2次,战胜挑战目标后回复一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。
◆武器智识【武士刀】:自由动作拔刀,重击确认骰+2,能选战士专长。
◆旗帜(Ex):5级时,武士的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要武士的旗帜清晰可见,在他周围60尺内的所有盟友在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,以及在冲锋后的攻击检定上获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值增加1。旗帜必须至少为小型或更大,并且需为武士或其坐骑携带或展示方可生效。
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种族
◆属性+2:力量。
◆额外技能点
◆额外专长
---------------------------------------------------
技能(4+人类1)*5=15
+8威吓(3+本职5)
+10察言观色(3+本职5+感知2)
+8交涉(3+本职5)
+10察觉(3+本职5+感知2)
+10生存(3+本职5+感知2)(找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+2)


专长
1级:猛力攻击
人类额外专长:战斗反射(两次额外AO)
3级:保镖
4级奖励专长:沉着狂怒(Furious Focus)
5级专长:钢铁意志

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重击时获得伤害加值,加值等于重击乘数

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财富155GP
盔甲
+1大铠  2800gp 45lb
内衬裙甲    20gp 10lb

武器
精制品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

杂物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
火把×2   2cp  2lb


特殊物品

剩余金钱1gp8sp8cp
负重103lb,轻载(116/233/350)
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« 上次编辑: 2014-04-12, 周六 19:20:23 由 背叛者之殇 »

离线 背叛者之殇

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 :em032 先按武士升成6级,之后再看改不改吧

剧透 -   :
姓名:上杉业平(うえすぎ なりひら) 绰号:饿虎
---------------------------------------------------
人类 中型类人生物(人类亚种)
武士6
先攻+4;感官:察觉+9
语言:通用语,天州语(明海国人奖励)
信仰:暂无
---------------------------------------------------
属性(25buy)10,5,5,0,5,0
力量19(人类+2,升级+1),敏捷14,体质14,智力10,感知14,魅力10
---------------------------------------------------
◆HP:55(6d10+12体质+6天赋职业)
◆AC:23,接触13,措手20(+1大铠+9,内衬裙甲+1,+2敏捷,+1闪避)
◆豁免:强韧+7,反射+4,意志+6
---------------------------------------------------
速度:20 ft.
面宽/触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+6/+1,CMB+10,CMD22
近战
+11 精制品薙刀1d8+6(20/*4,挥砍,长武)
+12 【耳语尖啸】1d8+9(18-20/*2,致命)
+10 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,钝击)

双手PA:
+11 精制品薙刀1d8+12(20/*4,挥砍,长武)
+12/+5 【耳语尖啸】1d8+15(18-20/*2,致命)

职业能力
◆挑战:每日2次,迅捷动作,伤害+6,对其他单位AC-2
◆坐骑→武器联结【武士刀】:每日3次,使用武士刀时获得ab+2表现或ac+2盾牌,持续到该遭遇结束。
◆武士团:【殇龙团】→画皮巨龙骑士团
 ◇挑战:只要威胁著挑战目标,盟友对其ab+2
 ◇将察觉,生存视为本职,找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+2
   ◇协助盟友(Aid Allies)(Ex):使用协助他人来帮助自己的盟友时,盟友的防御等级,攻击检定,豁免检定或技能检定获得+3加值
◆决意:每日2次,战胜挑战目标后回复一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

◆武器智识【武士刀】:自由动作拔刀,重击确认骰+2,能选战士专长。
◆旗帜(Ex):5级时,武士的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要武士的旗帜清晰可见,在他周围60尺内的所有盟友在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,以及在冲锋后的攻击检定上获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值增加1。旗帜必须至少为小型或更大,并且需为武士或其坐骑携带或展示方可生效。
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种族
◆属性+2:力量。
◆额外技能点
◆额外专长
---------------------------------------------------
技能(4+人类1)*6=30
+9威吓(6+本职3)
+11察言观色(6+本职3+感知2)
+9交涉(6+本职3)
+11察觉(6+本职3+感知2)
+11生存(6+本职3+感知2)(找食物或保护盟友不受恶劣环境侵害时,再+2)


专长
1级:猛力攻击
人类额外专长:闪避
3级:武器专攻-武士刀
4级奖励专长:沉着狂怒(Furious Focus)
5级专长:钢铁意志
6级奖励专长:武器专精-武士刀

背景元素:
Exile:先攻+2背景加值
Killer:重击时获得伤害加值,加值等于重击乘数

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盔甲
+1大铠  2800gp 45lb
内衬裙甲    20gp 10lb

武器
精制品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

杂物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
火把×2   2cp  2lb


特殊物品

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« 上次编辑: 2014-10-04, 周六 19:49:21 由 背叛者之殇 »

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物品稍后调回来

剧透 -   :
姓名:上杉业平(うえすぎ なりひら) 绰号:饿虎
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人类 中型类人生物(人类亚种)
游荡剑客1/武士5
先攻+;感官:察觉+
语言:通用语,天州语(明海国人奖励)
信仰:暂无
阵营:中立善良
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属性(25buy)3,10,5,2,5,0
力量13,敏捷21(人类+2,4级+1,增强+2),体质14,智力12,感知14,魅力10
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◆HP:54(6d10+12体质+5天赋职业)
◆AC:25,接触16,措手19(+2秘银胴丸+7,+5敏捷,+1闪避,+1天防,+1偏斜)
◆豁免:强韧+7,反射+4,意志+6
 ◇强韧+7(4基础+2体质+1抗力)
 ◇反射+9(3基础+5敏捷+1抗力)
 ◇意志+5(1基础+2感知+1背景+1抗力)
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速度:30 ft.
面宽/触及:5尺/5尺(薙刀10尺)
BAB+6/+1,CMB+10,CMD22
近战
+13/+8【斩铁·+1锐锋寒铁武士刀】1d8+10(15-20/*2,致命)
+13/+8 木刀·六花垂冰丸1d8+6(18-20/*2,钝击)
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职业能力
◆挑战:每日2次,迅捷动作,伤害+5,对其他单位AC-2
◆坐骑→武器联结【武士刀】:每日3次,使用武士刀时获得ab+2表现或ac+2盾牌,持续到该遭遇结束。
◆武士团:【武勇道】
 ◇挑战:对抗挑战目标时,获得DR2/-
" ◇勇武道的武士将知识(历史,智力)和知识(贵族,智力)加入本职技能。真勇会的武士可以在未受训下进行知识(贵族)检定。若他在该技能上拥有等级,则可以在检定上获得其武士等级一半(至少为+1)的加值,前提是该检定涉及他所在地区的贵族或政治。
"
   ◇万物荣耀(Honor in All Things, Ex):每日1次自由动作,技能或豁免检定+4士气加值
◆决意:每日3次,战胜挑战目标后回复一次。
 ◇不移:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏(fatigued),战栗(shaken)或恶心(sickened)状态。若武士达 到8级,他可以选择移除力竭(exhausted),惊惧(frightened),反胃(nauseated)或恍惚(staggered)状态。若这 些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态的影响效果恢复。
 ◇不屈:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
 ◇不止:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚(staggered),但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死,同时他也不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

◆武器智识【武士刀】:自由动作拔刀,重击确认骰+2,能选战士专长。
◆ 旗帜(Ex):5级时,武士的旗帜会成为盟军和伙伴的振奋之源。只要武士的旗帜清晰可见,在他周围60尺内的所有盟友在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2 士气加值,以及在冲锋后的攻击检定上获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值增加1。旗帜必须至少为小型或更大,并且需为武士或其坐骑携带 或展示方可生效。
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种族
◆属性+2:敏捷。
◆额外技能点
◆额外专长
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技能(4+人类1+智力1)*6=30
+11察言观色(6+本职3+感知2)
+10本地知识(6+本职3+智力1)
+11察觉(6+本职3+感知2)
+10贵族知识(6+本职3+智力1)(对明海地区贵族和政治+12)
+10历史知识(6+本职3+智力1)
+13特技动作(6+本职3+5敏捷-1)

专长
1级:猛力攻击
人类额外专长:武器专攻(武士刀)
3级:优雅挥砍
4级奖励专长:闪避
5级专长:武器专精(武士刀)

背景元素:
坚信者:will豁免+1背景加值
Fencer:用刀剑类武器AO时+1背景加值

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财富155GP
盔甲
+1大铠  2800gp 45lb
内衬裙甲    20gp 10lb

武器
精制品薙刀  -gp  9lb
甲刺    50gp 10lb
木刀·六花垂冰丸 -  6lb   

杂物
探险者服装    -  8lb
水袋     1gp  4lb
口粮x4    2gp  4lb
睡袋     1sp  5lb
火把×2   2cp  2lb


特殊物品

剩余金钱1gp8sp8cp
负重103lb,轻载(116/233/350)
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