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TRPG讨论区 => 招募区 => 新手团专区 => 主题作者是: 小狼希诺 于 2018-07-19, 周四 17:11:34

主题: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 小狼希诺2018-07-19, 周四 17:11:34
 
  假设我们有一个对TRPG感兴趣且充满了热情的新人,姑且就叫他小明吧。小明在弹幕视频网站bilibili上 偶然看到/被推荐/或者其他什么原因看了 一部跑团replay视频,在跨过油库里语音和冗长乏味的前置讲解两道门槛之后,小明被有趣而精彩的故事吸引了,并且对跑团这种亲身深入其中扮演的娱乐方式产生了兴趣。他迫切的想要来一个团尝试一下。
  小明因为朋友推荐/直接搜索/招募信息而加入了一个跑团群,有了一个主持人和第一个“团”。作为新手的小明并没有分辨一个团好坏的能力,因此他大概率加入了一个不那么好的(比较客气的说)团,度过了一段糟糕的时光,并产生诸如“这就是团?”“和我想的不太一样”“别人的团是什么样子的呢”这样的疑问。
  也有一定概率,虽然小明最终会加入一个跑团群并获得第一个团,但他有一个靠谱的跑团众朋友或者足够幸运,因而享受到了一个好团,并开始寻找第二个同质量或者更好的团。
  那么,小明该如何寻找一个好团呢?
  团的好坏其实并没有统一且公认的严格标准。一个好团通常是让所有参与者都开心的,但让所有参与者都开心的却不一定是好“团”——虽然“好”但可能算不上是“团”。这里的团指的是在TRPG意味上的,多人参与按照规则书来进行的桌面角色扮演(社交)游戏。
  所以,本文介绍的并不是如何寻找好团,而是反过来,如何规避一个糟糕的(不客气的说)团。最近从视频入坑的COC玩家实在太多,甚至产生了“废土般的coc圈”这种说法,因此本文将主要讲述COC团,其他规则的新手玩家也可供参考。

远离把撕卡挂在嘴边的主持人

  在团中,主持人拥有最高的决定权。因此主持人很容易就掉进权利欲和控制欲的陷阱中,沉迷在对PC生杀予夺的快感中。这点在COC的游戏中尤为严重。请注意,COC的核心精神是人类面对浩瀚的宇宙和真理时的渺小与无力,是面对未知和永恒的恐惧。死亡只是其中很小的一环。
  通常的“调查员的死亡是最好的结局”只是一种对COC世界特有的调侃。虽然COC调查员确实面临着很多容易导致死亡的危险,但这绝不是KP滥杀的借口。以拙劣的剧情发展或场景将PC扔进必死的局面,然后单方面宣布其死亡是非常非常糟糕且恶趣味的行为。远离一切宣扬撕卡数量、以撕卡为乐的KP,哪怕没有团。
例子:“我昨天一个团撕了他们十几张卡。”
  请注意,小明应该拒绝的是恶意撕卡,而给予作死的调查员以死亡结局的撕卡行为只是验证了“人被杀就会死”的真理。

远离不尊重规则的主持人

  团之所以是团,而不是语c、过家家、或是舞台剧什么的,是因为有一个通用且公认的规则作为构建世界的基本骨架。规则可重可轻,但不能没有。(虽然确实有无规则的好团,但那是相当相当资深的主持人才能驾驭得住的,而这种主持人一般都有自己的小圈子和固定PC。)
  尊重规则是指:认真阅读并理解了规则书,并按照规则进行判定。KP可以少量修改规则、添加特例、加入自设(制定房规),但决不能无视规则,或者纯凭印象或一时的喜好判罚。有诸如“规则书差不多看过就行”“我没看过规则照样开团啊”“规则其实不重要”之言论的KP应当远离。同样的,接受胡扯的人物卡(属性破百,咒文满身,拯救世界的超能力使者之类)的KP也应当远离。
例子:话术(快速交谈)可以忽略逻辑只看骰子。“我是你爸爸。”
   看到APP MIN的人物会掉san,而APP Max的人物一定是神话生物。

  很多KP认为驾驶汽车如果大失败会产生糟糕的后果。然而实际上,常规情况下驾驶汽车移动甚至不需要进行检定。并不是所有行为都需要进行扔骰子过技能,很多KP(尤其是新手)很容易忽视这一点,把跑团变成了单纯的Dice Game。
  请牢记一点:弹幕视频网站上流行的replay视频是经过艺术加工过的跑团过程,其中必然存在如“修改判定结果”“不符合规则的判定(如技能的使用,战斗的规则等)”“由主持人设定的规则(房规)”等为了增加戏剧冲突而偏离实际跑团的元素。“xx视频里这样了,为什么我不能这样?”的想法并不正确。查阅规则书并严格依照规则判罚才是正确的做法。
  只要仔细并认真的阅读规则书,以上错误都能够避免。犯错并不可怕,可怕的是以“我就是要这么判定,这是我的房规”为借口固执己见拒不改正。尊重游戏,尊重规则。远离这种KP,也不要做这种玩家。

留意开团信息

  一个正常的开团信息应该至少包含规则(规则书、开放资源、房规等)、做卡要求和故事背景这三个要素。谨慎参与一切三无团。如果开团信息中缺乏这些必要的信息,请咨询KP,确定以上信息之后再谨慎决定参加与否。
引用
新团发布
模组,我的朋友很少。 -kp xxxxxxxx。 -时间-今天晚上八点。 -人数- 1人。 -车卡要求-必须要两张卡(两张卡要有关系 朋友 情侣 家人)。 - 提示。-你的朋友我什么这么少 自己做的。 -随缘来人
引用
无限团,语音
人齐再说,资源cc10000+30XP,看看是开小圆还是开奈亚还是开驱魔还是,反正没定  下午7-10点
  以上两个就是尽量不要参与的典型例子。
引用
新团发布(已满)
模组:鬼屋【新】
KP:xxxxxxxxxxx
平台:QQ讨论组
人数:3~4
开团时间:七月十日左右,到时候具体会私信
时代背景:原著时期
规则:7版规则+一点点村规
建卡要求:购点500 推荐技能 图书馆 格斗 交涉类,推荐职业 私家侦探 业余艺术爱好者 记者 律师
剧情简介:20世纪20年代【1920s】,你们被聘请去调查一座波士顿的老房子――有传言称那里面正在闹鬼!
备注:新人KP第一次带团,如有问题敬请各位PL提出,本人洗耳恭听。我比较友好的吧,所以难度不会很大,欢迎各位来愉快的玩耍,时长大概在7~8小时,接受咕咕鸟,但是长时间咕咕的话就直接别来了谢谢,因为最近期末,所以时间在十日左右,估计刚放假就会开团吧。
  以上是一个正常开团信息的例子,KP对团付出了基本的认真和努力。参加这种团能够一定程度上避免遇到一个糟糕的团,但也只能一定程度上避免。开团信息往往能够体现出KP对这个团的认真程度。并不一定是字数越多越认真,但认真的KP一定会尽量充分的给出开团信息,给予PC最大的辅助。
引用
【团贴】今天也开开心心地,毁-灭-世-界♪ (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51776.0)
  以上是一个劲到爆炸的开团贴的例子。但通常而言这种优秀的团都会内部招募或者瞬间爆满,小明同学很难参与。
  浏览果园的招募区会发现一个很有趣的现象。DND、PF规则的团往往直接以开团贴的形式招募玩家,而COC规则则几乎全部是以宣传群号的方式招募玩家。为什么会出现这种差异呢?交给小明同学作为思考题吧。
引用
模组:幻想乡的秘密
时间:人齐了开
人数1-100
车卡:购点560或者用kp的人物卡,最高不超过90符合职业技能和性格
kp:本人(来的找我)
背景:有一个叫幻想村的村子因为是乡下又在东边所以又叫东方幻想乡,(这里经常失踪人,连警察去了也没回来过,所以被评为恐怖的村子,没人再敢去调查)pc们因为各种各样的理由来的这里游玩调查或其他原因(现代中国,现金不能带太多一般都用的微信支付宝)(跑的各位注意NPC大多数(全部)都会用各位熟悉的二次元名字,跑过的人都知道这是我的风格(懒),不要带入和在意就好了)可能一时兴起的话会录视频(我超懒的不太可能吧2333)
  特别的,远离这种KP。
  一个团所能容纳的PC是有极限的。因为主持人的处理量是固定的,PC越多,每个PC获得的“戏份”也就越少。文字团的极限一般是5人,再多主持人就没法及时回应每个PC的行动了;语音团的极限高一些,但也只增加到6人,因为更多的PC会导致频道吵杂不堪而无法进行游戏;面团可能可以容纳更多的PC,但也意味着每个PC的时间很短,等待时间更长;论坛团由于其载体的特殊性,可以容纳最多的PC,虽然理论上是没有上限的,但主持人的精力是有极限的。一般而言10个PC就是最多了。
  上述例子中的团,与其说团,倒不如说是语C。如果小明想要的是团的话,那么远离它,越远越好。

阅读KP过往的LOG

  虽然就目前COC圈内主要以QQ群/讨论组为载体进行跑团的现状而言,查阅KP过去跑团的LOG成为一件挺困难的事情。不过条件允许的话,阅读LOG还是有很多帮助的。注意,是LOG,而不是经过艺术加工的战报。LOG能够较为直观的体现出KP的讲故事的水准、处理PC行动的能力,以及带团习惯。一些在非团时间发现不了的缺陷也会在LOG中体现出来,例如生硬、干巴巴的描述,前言不搭后语的叙述,混乱的逻辑,异想天开的脑洞,荒谬的场景、剧情,无视规则的口胡等等。
  如果LOG中充满了难以理解的混乱逻辑和莫名其妙的叙述,那么尽量远离这个KP吧。一个正常团(甚至是一些糟糕团)的LOG应当是合情合理的,且至少能够被通顺地阅读,容易地理解。
例子:(因为APP过低而)头戴铁桶的PC,汽车后面外挂的载人麻将桌。
*说真的,那是个搞笑视频!

  当然,由于参与人数不定和打字速度的差异,发言顺序的混乱是跑团过程中(LOG中)的正常现象。但语言描述的好坏仍旧是需要注意的。
引用
例如,较好的描述是:
篝火的光芒十分温暖。
哈里斯坐在火焰旁,伸手凑近跳动的火苗。
其他人正在低声交谈着最近的局势。
远处,夜幕笼罩了大地,一阵冷风吹过麦田,麦穗低伏。
狗吠声远远传来,树丛中响起一阵扑棱棱雅雀振翅的声音。


一般的描述是:
夜晚的麦田边,篝火噼啪作响。
哈里斯坐在篝火旁烤火,而其他人正在低声讨论着最近的局势。


糟糕的描述是:
哈里斯在火堆边上,其他人在旁边讨论。
  选择那些具备一定文字素养的KP,然后有选择的参加那些描述糟糕的KP的团。

留意同团的玩家

  除了1人的solo团之外,其他PC也是一个团中的重要组成部分。留意同团的玩家,因为他们也很有可能毁掉一个团。上述几条也同样适用于玩家,通过阅读LOG了解你同团的玩家们(如果有的话)。远离那些不阅读规则甚至对规则不屑一顾的玩家。假设小明同学通读并了解了跑团礼仪,那么他也应当远离那些不遵守跑团礼仪的玩家。
  特别需要强调的是,远离那些在跑团中做出破坏性行为的玩家,以及不反对他们这么干的KP。破坏性行为有:
  过度超游——毫无理由的枪杀重要NPC,即使事先跑过/阅读过模组而了解到那是幕后黑手,无理由或是找借口将其杀害也是破坏KP和其他玩家游戏体验的非常非常恶劣的行为。
  肆无忌惮——不顾道德和法律约束肆意抢劫、杀人,为了毁灭证据燃烧居民楼,为了消灭怪物爆破整条街道等等。是的,的确有邪恶团这种团和玩法存在,但那不是小明同学现在应该接触到的东西。所以远离这种玩家,以及鼓励、纵容、甚至不反对玩家这么做的KP。
  重复且无意义的行动——例如向每一个NPC询问同一些诸如“你的名字、职业、年龄”“是否见过xxxx”“前几日的天气如何”等毫无意义的问题,不得到答案誓不罢休的玩家。将这种行为与扮演区分开来。扮演是有目的性的展现人物特质,而无意义的行动只是单纯的恶趣味,是对KP和其他玩家的不尊重。

正确的求团方法

引用
俩萌新跪求dnd团
各种版本都可以接受
俩萌新都是准大学生时间充裕
有诚信不闹事还不鸽
这样的好萌新哪里找
跪求大佬带回家
  这是一个典型的错误求团例子。使用这种方式求团的话,小明除非是欧皇才能获得一个正常的团,在其他可能性中小明什么都得不到,或者更糟,获得一个坏“团”。
  替身使者是会相互吸引的,优秀的主持人和玩家也是会互相吸引的。也就是说,在渴求一个优秀的主持人之前,小明先得是一个优秀的玩家。然而小明只是一个普通的还拥有热情的新人而已,这似乎是一个矛盾的死循环。不过,所幸还是有方法的。
引用
【征婚启事】半新不旧的玩家求个有趣的3R网团 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=96485.0)
【渴望被家养】半新不旧的PC求个有趣的CoC团 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98813.0)
  这是两个优秀的求团贴。虽然小明现在可能还没有值得展示的跑团LOG或者战报,但足够诚恳且认真的态度,愿意为团付出时间和努力的决心总会得到承认的。清晰且明确的介绍自己,包括时间、喜好、优缺点,对团的期望,对KP的要求等等。然后等待,并心怀希望吧。

补丁:
我的建议是,不管找什么,如果发现自己处于供过于求的那方的时候,就要更加主动和不要脸一些。
有兴趣的团已经有内定pc不假,但并不妨碍你要个群号观摩一下,闲暇时间也可以跟里面的pc以及dm打屁混个脸熟,这样下次说不定你就是内定成员啦
只是留下自己的资料等着dm来找你,那除非该dm极度缺人(不吹不黑,极度缺人的dm要么非常新要么有严重人品问题),或者你真的在自我介绍里体现了特别出色的资质。
真的,脸皮厚一点就好啦。

一些忠告

·谨记:跑团是一个社交游戏
  一群朋友在一起轮流带团跑团是TRPG最为理想的状态。有一个言论是:“先成为朋友,后跑团。”不过并不是所有小明都那么幸运的先有一个靠谱的朋友,跟不熟悉人跑团其实是一个常态。那么谨记,跑团是一个社交游戏。以交朋友的心态来玩一个团,如果合适那么深交,如果不合适那么转身离开。争吵和撕逼只会消耗你的时间,并不会为你来带一个团。

·不要在正式场合称调查员为祭品
  调查员之所以是调查员,守密人之所是守密人是有原因的。任何对COC有了解的人都能说出个一二三来,这里就不阐述了。调侃性的称呼调查员为献给邪神的祭品是没有问题的,对邪神用决战兵器MCHL(Multi-Chamber Human Launcher,多管人类发射器)是一个有趣的梗,但不要在正式场合——例如开团贴,甚至跑团中这么做。这是对团最基本的态度问题:认真游戏——无论是破解谜题,推进剧情,探索真相,还是拯救NPC,拯救世界。而不是嘻嘻哈哈的操纵角色乱搞一汽,最后稀里糊涂的死于奇怪的剧情杀,成为“祭品”。

·警惕自称大佬的人
  厉害的主持人不会自称大佬,自称大佬的往往是那些半瓢水乱晃的人。要有自己的判断力和行动力,不要盲从。

·KP不稀有,稀有的是好KP
  夸张的说,稀有的甚至不是好KP,而是合格的KP。
  阅读TRPG生意经 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=39309.0)这个帖子对小明会很有帮助。他面对的一些问题其实已经是老生常谈了。谨慎消耗热情,学会辨识团的好坏,不要参与那些糟糕的团。

结语

  依旧是工作之余的随笔。谈不上有用,不奢望能够改善目前COC圈的风气,若能帮到至少一个新人就很好了。不过……从replay视频入坑的新人们真的会来到果园吗(沉思
  本来还有写给萌新KP的第二部分,讲述一下如何带一个不算坏的团。不过Ciel前辈的《Ciel的DM经验谈》 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1408.0) 系列已经进行了很好的阐述,这里就不费功夫了。
  一个补丁:
  Ciel前辈更新了一篇适合已经有一定基础的KP们的帖子“开放世界”主持人指南——浅谈非线性模组 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105309.0),比较详细的讲解了如何设计一个COC背景下的剧本。虽然放在这里可能不太合适(比如想成为KP而没有这方面经验的人),但预先了解一下以后会用到的知识还是不错的。
  感谢阅读。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 2018-07-19, 周四 21:23:44
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 葡萄怪兽2018-07-19, 周四 22:40:34
写的好好!(起立鼓掌
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: tangys2018-07-19, 周四 23:32:59
拜读完后立刻发布在自己的群公告内。

姐姐请立刻发到coc区并置顶哇!

/me 义正言辞的举起双手
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 街猫口喵2018-07-19, 周四 23:45:54
姐姐!

五体投地并用膝盖爬过去抱住大腿(
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 埋藏2018-07-19, 周四 23:46:35
所以你啥时候复团?
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: CJ的黄泉2018-07-20, 周五 01:43:20
所以你啥时候复团?
住口233
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 依久煌菘2018-07-20, 周五 03:42:09
楼主说得挺中肯,但我的注意力无法不转向那些被引用的错误例子……楼主到底是如何收集到那些东西的啊233

正面教材我就收下来慢慢看了。

最后调侃一句。
会去看新手指引的新手才是合格的新手。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 小狼希诺2018-07-20, 周五 08:53:50
不,我没有让你们叫我姐姐的意思 :em032

至于例子……当然是取自于“COC跑团群”里素材啊。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 他化自在天2018-07-20, 周五 09:27:50
说了这么多依旧没见人开团口牙!
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 月夜白雨2018-07-20, 周五 10:41:46
说了这么多这个角落太偏僻了啊!
几乎点不进来啊!
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 霜千翎2018-07-20, 周五 13:13:45
原来废土这个词是这么来的!日系日系!(逃~)
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 霜千翎2018-07-20, 周五 13:41:45
 浏览果园的招募区会发现一个很有趣的现象。DND、PF规则的团往往直接以开团贴的形式招募玩家,而COC规则则几乎全部是以宣传群号的方式招募玩家。为什么会出现这种差异呢?交给小明同学作为思考题吧。


为什么呢为什么呢!(举手提问!)
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: Kh2018-07-20, 周五 14:09:43
是难得的找团教学呢,支持小狼!

其实就自己跑过的例子而言,比较熟练的gm都会有自己的圈子。
新手要找到真正良好的团有点可遇不可求,因此慎选团帖,然后尽速卡位就很重要了。

然后补充一点,其实有时候除了"甚么团比较优良外",选团时还该思考一个问题是"自己适合甚么团"
例如pf 16级开卡的硬核战团,就可能不太适合新手跑...
而有些GM习惯开战略,有些开剧情,有些开日常春游(?)
每个pl所侧重的团类型可能也有差异。在选团时,如果是短团那还无所谓,如果是中/长团,那就要谨慎考虑了。
你侧重的是剧情?扮演?战斗?又或者只是想和一群同伴愉快玩耍?
这点也是PL在报一些正经团时该考虑的,不是有团就跳。
尤其在例子里提到的那些"好团/神团",GM准备团的功夫不少,相对的其实pl入团前也要想清楚,自己是否能配合团的风格,以及保证该时间跑团的稳定。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: Dya2018-07-20, 周五 14:40:50
其实对新手来说,最有效的是表现出自己的优点,这样的话很多圈子是会主动去找的。
到5年前为止,我一直致力于翻找没有圈子但具有潜力的“新人”,根据我的观察,态度诚恳/文笔好/理解力强/活跃度高,这些特质具有1点的人很快就会混到圈子,然后想翻哪个DM的牌子就翻哪个。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 千面相2018-07-20, 周五 15:10:42
能被小狼前辈当做正面教材真是不胜荣幸,不过那个帖子里捡走我的DM没开团就咕了我 :em032
她还在上面回复了!(指)
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 街猫口喵2018-07-20, 周五 16:57:21
其实对新手来说,最有效的是表现出自己的优点,这样的话很多圈子是会主动去找的。
到5年前为止,我一直致力于翻找没有圈子但具有潜力的“新人”,根据我的观察,态度诚恳/文笔好/理解力强/活跃度高,这些特质具有1点的人很快就会混到圈子,然后想翻哪个DM的牌子就翻哪个。
划重点:五年前
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: Seed2018-07-20, 周五 17:03:31
实际上却是DM相对稀有了........没几个DM可以备选翻牌
求出一个DM如何选PC教程.......
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 小狼希诺2018-07-20, 周五 17:27:26
实际上却是DM相对稀有了........没几个DM可以备选翻牌
求出一个DM如何选PC教程.......

看他的过往LOG
带他跑一次团,不满就踢掉,找下一个
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: Seed2018-07-20, 周五 17:46:04
实际上却是DM相对稀有了........没几个DM可以备选翻牌
求出一个DM如何选PC教程.......

看他的过往LOG
带他跑一次团,不满就踢掉,找下一个

好简练明确!!!
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 霜千翎2018-07-20, 周五 18:42:46
能被小狼前辈当做正面教材真是不胜荣幸,不过那个帖子里捡走我的DM没开团就咕了我 :em032
她还在上面回复了!(指)
^_^ ^_^ ^_^那段时间比较忙啦!而且另一个pc失踪了!(摸了摸了!我的锅!顺便自从那次开始我就很久很久没正式开过网团了!)
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: daydayday2018-07-20, 周五 18:47:05


全空白发贴,这是怎么办到的.......
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 2018-07-20, 周五 23:24:14


全空白发贴,这是怎么办到的.......
那是手机上的一个emoji :em021(是个大姆指
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 南村辉2018-07-20, 周五 23:30:53
在DND里
如果你的DM在跑团途中或者开团准备阶段突然对一个核心规则书上明确写着而且并非生僻内容表示了疑问
如果你的DM告诉你“我的世界虽然有魔法但是你不要想着去用了”
如果你的DM放了个两万血的怪物让你去打
如果你的DM告诉你他要跑一个1到20级的长团并且他和你不熟
请立即退团
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: Dya2018-07-20, 周五 23:38:37
其实对新手来说,最有效的是表现出自己的优点,这样的话很多圈子是会主动去找的。
到5年前为止,我一直致力于翻找没有圈子但具有潜力的“新人”,根据我的观察,态度诚恳/文笔好/理解力强/活跃度高,这些特质具有1点的人很快就会混到圈子,然后想翻哪个DM的牌子就翻哪个。
划重点:五年前
我已经老了,未来属于年轻人。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 小丁2018-07-21, 周六 00:33:46
其实对新手来说,最有效的是表现出自己的优点,这样的话很多圈子是会主动去找的。
到5年前为止,我一直致力于翻找没有圈子但具有潜力的“新人”,根据我的观察,态度诚恳/文笔好/理解力强/活跃度高,这些特质具有1点的人很快就会混到圈子,然后想翻哪个DM的牌子就翻哪个。
还有画师玩家
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 街猫口喵2018-07-21, 周六 01:27:40
其实对新手来说,最有效的是表现出自己的优点,这样的话很多圈子是会主动去找的。
到5年前为止,我一直致力于翻找没有圈子但具有潜力的“新人”,根据我的观察,态度诚恳/文笔好/理解力强/活跃度高,这些特质具有1点的人很快就会混到圈子,然后想翻哪个DM的牌子就翻哪个。
还有画师玩家
画师玩家其实倾向于扎堆。每一个场景都有人画CG的团真是让人羡慕到流口水……(擦拭)
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 丞相2018-07-21, 周六 14:06:35
作为萌新,回答一下思考题好了:
因为我COC一共也没有玩几把,也没有在高玩的COC群深耕,所以可能只是偏见拙见。
1、是COC规则相对来说轻规则轻拓展,而DND/PF重规则高拓展。那么相对来说,COC喊一嗓子就可以说明要开的团是什么样的。
而DND/PF相对来说重规则高拓展,尤以3版体系为甚。PF核心规则+战役设定+玩家伴侣有两百多本拓展。光是决定拓展哪些书开哪些书不开多的就能写200字。而且由于规则繁杂,DM/GM会考虑对资源、规则、选开规则做大量调整,比如领导力开不开,造物开不开(如果开团前造物怎说)之类的。甚至像小天姐姐有一整个帖子的房规。相对来说就需要在开团时有大量的说明,那有整齐统一落到实处的文字显然更好。



2、长团的一个重要要素就是成长,DND/PF就简单啦,20级够你慢慢升。一周一次的团,长的的可以跑几年。而COC的角色如果成长过多则相对来说会破坏COC的氛围。相对来说DND/PF多长团,COC多短团。
像我之前看 kirsi 大佬的『末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?』记录也就只有8次。这个在COC里是我见过非常长的了,但是在DND/PF里只能算中短团。至于其他我跑过见过的大部分COC都只有1-2次的时长。
那么相对来说,COC团的时间容易在群里直接协商着凑出来。而DND/PF则由于次数更多,如果每次协商可能过了前几次后面的时间想凑一起就遥遥无期了。于是DND/PF更倾向于GM确定固定的时间(每周几次什么时候),挂一个相对长期的寻人启事,让合适的PC自己找上门来。

小狼姐姐打几分!
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: flyingfox2018-07-21, 周六 14:17:50
其实对新手来说,最有效的是表现出自己的优点,这样的话很多圈子是会主动去找的。
到5年前为止,我一直致力于翻找没有圈子但具有潜力的“新人”,根据我的观察,态度诚恳/文笔好/理解力强/活跃度高,这些特质具有1点的人很快就会混到圈子,然后想翻哪个DM的牌子就翻哪个。
划重点:五年前
其实不止五年前 :em020
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 飙车致死法厄同2018-07-21, 周六 21:28:09
 :em032 那个开1-100人团的主持人

我默不作声地围观了他前一个和这一个团

 :em032 我跟你们说这人实在是太(消音)神奇了,如果外边是世界是废土,这人就他(消音)的是真正的死亡爪
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: daydayday2018-07-21, 周六 22:15:29
:em032 那个开1-100人团的主持人

我默不作声地围观了他前一个和这一个团

 :em032 我跟你们说这人实在是太(消音)神奇了,如果外边是世界是废土,这人就他(消音)的是真正的死亡爪

似拟~英克雷!( :em006
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 万物皆神2018-07-22, 周日 09:43:08
先做朋友再跑团啊
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: Dya2018-07-24, 周二 04:51:33
其实对新手来说,最有效的是表现出自己的优点,这样的话很多圈子是会主动去找的。
到5年前为止,我一直致力于翻找没有圈子但具有潜力的“新人”,根据我的观察,态度诚恳/文笔好/理解力强/活跃度高,这些特质具有1点的人很快就会混到圈子,然后想翻哪个DM的牌子就翻哪个。
还有画师玩家
画师嘛……画师的工作成果在我看来是具有实体经济价值的(优秀的写作者当然也有)。
等于有钱还会主动买单的玩家,但毕竟就不是普世条件了,算是特例。

不过终究,最宝贵的PC还是能转职DM的PC。 :em009
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: zelto2018-07-25, 周三 22:15:30
其实对新手来说,最有效的是表现出自己的优点,这样的话很多圈子是会主动去找的。
到5年前为止,我一直致力于翻找没有圈子但具有潜力的“新人”,根据我的观察,态度诚恳/文笔好/理解力强/活跃度高,这些特质具有1点的人很快就会混到圈子,然后想翻哪个DM的牌子就翻哪个。
划重点:五年前
其实不止五年前 :em020
他说的是到5年前为止,现在只是没空“致力于”,但偶尔还是有留意的。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 冰铜刃岚=两两包子2018-08-10, 周五 01:45:01
码住,自省
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 南村辉2018-08-10, 周五 09:42:00
因为DND团周期都很长!!
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2018-08-13, 周一 08:48:02
我不认为DND和COC的开团贴有什么区别啊,最后不都是加了群才可能有得跑吗?回帖报名的又没有谁做过追踪记录他们真的成为了团员。
如果硬要说区别的话,可能就是DND可能会有相当多的HR,PC为了偷懒,就在开团贴发个贴,然后追踪这个帖子——追踪DM账号——追踪DM历史发帖——查找团HR。因为很多DM也是懒得把自己HR整理一份放群里,而PC也懒得把HR页收藏(真的收藏的人也会懒得把开团贴回复的帖子删掉)。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 凉凉。2018-08-20, 周一 14:46:12
引用
 选择那些具备一定文字素养的KP,然后有选择的参加那些描述糟糕的KP的团。
???
不是描述一般的吗?

coc的扩可能没有dnd那么多也不少啊…
而且除了扩之外我们可能还要用到city guide book或者是其他一些史料…
而brp的就…

现在好歹有优格阴影这个战役翻译了,那个其实蛮长的…
而coc其实…也不是一张卡就一个团的游戏啊…明明是死或疯才是结局…
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 13558107032018-08-25, 周六 10:21:58
为什么新人区都是叫加QQ群啊?没人回答这个问题吗?
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2018-08-25, 周六 12:07:17
加QQ群等于面试啊
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: zelto2018-08-25, 周六 14:59:07
因为是个有半社交性质的游戏,入群方便大家交流。
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 确认2018-08-25, 周六 23:14:38
 浏览果园的招募区会发现一个很有趣的现象。DND、PF规则的团往往直接以开团贴的形式招募玩家,而COC规则则几乎全部是以宣传群号的方式招募玩家。为什么会出现这种差异呢?交给小明同学作为思考题吧。


为什么呢为什么呢!(举手提问!)
dnd多是单独的长团,coc多是一个群,里面很多个短团
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 纸扇暴击2018-08-27, 周一 15:48:44
今年3月入坑,正好赶上这个废土一样的年代 ,可能还要庆幸自己不是视频入坑 :em032

战斗力上天的高中生npc,侦查自己家有用的东西全拿走的游戏脑,导入连npc都没看见就要开枪的队友, :em021这几个月真是见识了不少,日漫思维和毫无逻辑的rp,个人的偏见就认定这些人是叛逆期的青少年了,让这些kp和pl稳重(正常)起来几乎是不可能的,我也不想跟他们做规则党和快乐党的争论

这玩意在游戏动画圈子传播的很快,什么鸟东西在这2个圈子都传播的很快,于是乎,他们的coc就变成老太婆们的广场舞-----“我高兴就好!”
(之前某大佬总结的好,他们就是来爽快一把的,只希望暑假收了情况会有“一时的”改善)
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: Cruz2018-09-06, 周四 08:21:18
唔嗯,谢谢作者的分享,学习到了,这么说来感觉自己入trpg的新坑还有很多需要学习和注意的地方!
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: snowknight2018-09-19, 周三 03:48:26
看到这个帖子,觉得学到了很多东西呢  这是个pc和dm互动的环节 。。

好好学习这个 不过 无论dm pc,首先不要太敏感和带有攻击性最重要吧
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 暮弦2018-09-21, 周五 18:13:16
作为一个想快乐的萌新,我觉得只为了快乐开团大概没什么可诟病的,但是只为自己快乐就透支别人的游戏体验,这才是不道德的(个人想法)。开团招募的时候就定好基调,明确本团是无脑快乐团还是正经规则扮演团,这样或许会好一点 :blink:?
主题: Re: 随笔:写给萌新,如何筛选团
作者: 早上好蓝天2018-11-01, 周四 18:31:36
coc的群每天轮流开团整天开个不停耶,申卡、玩和带团好像也都很随意。