作者 主题: 魔法船世设下的三种生草怪物  (阅读 13585 次)

副标题: 出自MC9 怪物纲要魔法船附录第二卷

离线 子虚子

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魔法船世设下的三种生草怪物
« 于: 2020-12-23, 周三 10:54:42 »
兽人泰伦虫

巫光劫掠者 Witchlight Marauders

       初代   | 二代   | 三代     | 星际     | 微端
气候/地形  任意   | 任意   | 任意     | 任意     | 荒宇
频度     ——————————————极罕见—————————————
组织     独行   | 部落   | 集群     | 独行     | 独行
活动周期   日行   | 夜行   | 任意     | 任意     | 任意
食性     ——————————————杂食——————————————
智力     低下   | 低下   | 不全     | 平均     | 无
财富     ——————————————无———————————————
阵营     CE   | CE   | NE     | CN     | N
出现数量  1-3   |2-20* |1d4*    | 1      |1-5
防御等级   -5   | 0    | 2      |-3      | 5
移动      9   | 48   | 16     |SR3     | 24
生命骰    15   | 8    | 4      | 45     | 7
零级命中    5   | 13   | 17     | 5      | 13
攻击次数    7   |6,喷射  | 3      |7,阳光射线  | 1
伤害/攻击 3d6*6/|2d6*6/|1d6+3/  |1d6舰体*6/ |见下文
      5d12  |3d6/  |1d6+3/  |2d6舰体/  |
            |2d10  |1d10    |25d10   |
特殊攻击  ——————————————见下文——————————————
特殊防御  ——————————————见下文——————————————
魔法抗力  ———————————————无———————————————
体形   G(200')|H(20')|M(5'-6')|G(1000’)|G(25‘)
士气     无畏   | 精锐   | 坚定     | 无畏     | 坚定
XP价值 12000  |6000  |270     |40000   |2000

*备注:意为每个前一级生物对应的数量。举例:一个初代可以繁殖2d10个二代;两个二代可以繁衍2-8个三代(每只对应1d4个)。

——————————————————————————————————————
在非人战争渐趋白热期间,兽人萨满们创造了巫光劫掠者,用以“抵挡精灵的残暴攻势”,某一张留存下来的兽人卷轴是这么写的。实际上,巫光劫掠者是闪击部队,是生物化的先发制人武器,用以毁灭整个精灵星球。这些东西作为杀戮机器的效率之高,只有它们的繁殖效率可以相提并论。

对于其他类人生物文明而言幸运的是,这些怪物在非人战争中被灭绝了。不过,有一些兽人传说讲述了,存在一些时间停止设备保存了一些这种野兽,用作末日武器。

战斗:鼻涕虫一样的陆生劫掠者庞大无匹(200+英尺长),就连古老年红龙相较之下也不过是个矮子。在巫光劫掠者前进道路上的一切——植物、动物、城墙、山峦——都是这野兽洞穴般中央大口的食粮。次要的小嘴会长出来吞噬者野兽前进道路两边的猎物。陆生劫掠者尤其喜欢金属、矿藏和魔法物品。所有这些食物都会进入它高炉般的肠道,产生毒气——和更多的巫光劫掠者。

劫掠者一边摄食,一边就会周期性喷射出二代劫掠者。这些比较小型(20英尺高)的杀戮者跳跃向前,用六只剧毒的金属利爪(每只2d6;通过对抗毒素的豁免,否则受1d10额外伤害)又撕又杀。这些二代体还能喷射出一股酸液喷流(1d8每轮,30英尺射程),能用它们的吸盘脚爬上几乎一切表面。这些怪兽扫荡乡野,一夜就能搜遍几英里,索寻精灵血的气味,毁灭第一轮打击后的所有幸存者。

一旦二代体吃饱了血肉,就会弹射出更小号的战斗体。这些小型(4英尺高)的三代体是狂暴的斗士,在双手的位置长着两把金属剑刃。它们的力量(18/50,+3伤害)与敏捷使它们在战斗中令人恐惧。

在一周的“觅食”之后,初代劫掠者会深挖到地下,建立一个巢穴。在接下来两周中,被二代体团团保护的初代体会像阿米巴一样分裂成两个初代劫掠者。这种循环会一直持续,直到劫掠者吃光了一切,此时它们就会彼此摄食彼此毁灭。

这些陆生劫掠者通过更巨大的生物到达目标:星际劫掠者。这些庞大无匹(1000英尺)的有鳞恐怖,借由从其体内特殊器官升起的帆板,在荒宇中穿行。这些帆板兼做聚焦镜,让这些宇宙巨兽能对目标聚焦起一道毁灭性的(25d10)阳光射线。一旦到达一个晶壁系,它们就会相位转移进去,搜寻小型天体作为食物。就像较小型的同族那样,飞行劫掠者什么都吃,不管是石头还是比较小的卫星,用以创造陆生劫掠者和爆炸性投射物(12d6舰体值)。

宇航种的劫掠者庞大无匹(1000英尺)。它有个鳄鱼般的巨头,血盆大口里运动着数千枚几码长的剃刀般利齿。这个头上长满了闪光的红眼,每咬一口都能造成2-12舰体值伤害。围绕着中央的巨头长着六个长长的、灵活的颈,其末端是无眼的头颅,同样有着吞噬舰船的巨口(每个头1d6舰体值伤害)。这些青筋怒张的有鳞颈部连接到树干形状的躯体上,这躯体终结于一团像绳索团般的,不断扭动的触手。在这一坨蠕动的物质中央是连接着三个初代劫掠者个体的脐带。每当一个初代个体成熟并被生产,在原有的位置就会长出新的个体。

在陆生劫掠者以外,宇航种还能生出1d4+1个微端猎食个体。这些个体比巨大的(550英尺)飞行食道强不了多少,能够从星球上吞噬物质,将之消化,再将之送回母兽,作为额外的营养来源。

栖息地/社会:这些独行的战争巨兽由兽人巫师培育并释放,用于非人战争。兽人的总体目标是一种行星灭绝战术,把精灵的星球变成无生命的光秃石块。

万幸,精灵势力在巫光劫掠者得以释放之前就发现了这个计划。利用他们自己的新型兵器(见“强殖种”和“精魄武士”词条),精灵攻击并毁灭了这些兽人。

某些古老卷轴暗示有一只星际劫掠者逃脱了精灵的杀戮,在精灵的封锁线中烧出一条路,逃进了无边宇宙。精灵的智者们拒绝对此做出评论,将这种记载斥为兽人的宣传。

生态:在非人战争中,兽人繁育者们开发出各种生物以对抗精灵精魄武士的威胁。这些怪兽被用作陆地或者空地一体化攻击手段。一般认为精灵根除了所有这些末日武器,但显然有几只有可能活到了现在,可能是因为被封装在时间停止场中,也可能是因为游荡在群星间。如果一队冒险者找到了这么一个生化时间炸弹,他们最好赶紧跑路。



精灵EVA

精魄武士 Spirit Warrior

       精魄武士   | 黑骑士
气候/地形  任意     | 任意
频度     极罕见    | 极罕见
组织     不适用    | 不适用
活动周期   不适用    | 不适用
食性     不适用    | 不适用
智力     无      | 无
财富     无      | 无
阵营     NG     | N
出现数量   1-200  | 1-5
防御等级   -5     | -8
移动     15,飞行24| 18,飞行24,SR3
生命骰    主人+10  | 主人+20
零级命中   可变     | 可变
攻击次数   可变     | 等于驾驶员数量
伤害/攻击 ———3d6/3d6或按武器———
特殊攻击   见下     | 见下
特殊防御   无      | 无
魔法抗力   无      | 特殊
体形     H(20') | G(30+')
士气     可变     | 可变
XP价值   6000   | 7000

精魄武士是庞大的不死昆虫,是精灵强袭部队在非人战争期间的主要远程武器。所有精魄武士在非人战争结束后都被收入库存,偶尔会出现在现代。

在精魄武士胸口位置的一个空洞内,一位斗士驾驶着这架机体。这个人就是精魄武士的主人(此人也被称作精魄武士,因为他和机体本质上合二为一了)。

精魄武士有三种:肉食种、植食种和花蜜种。肉食种是螳螂的衍生。它们有螳螂那可斩击亦可捕捉的前肢,以及善于啮咬的口器。它们的翼上有着眼点,在战斗前会反射性地展示。

植食种基于螽斯。虽说它们体形颀长纤弱,但它们强健的腿可以让它们前后跳跃600英尺或垂直跳跃400英尺。它们的翅膀和肢体都是树叶形状的。

花蜜种衍生自一种又像蝴蝶又像黄蜂的昆虫。花蜜种精魄武士颜色鲜艳,有着色彩斑斓的胸部,其腹部有各种颜色的条带。它们的翅膀又大又绚丽,有着各种各样的图案。

所有种类的精魄武士至少都有两只长有利爪的手、能立于任何表面的足、以及有实际效用的、在星球表面可以进行100-600英尺滑跃的翼。它们也持用适合其体形的各种近战武器。

战斗:精魄武士的攻击次数取决于其主人的能力——例如,一位1级战士每轮攻击一次,所以他驾驶的精魄武士每轮也只能攻击一次。而一位12级战士的精魄武士每2轮就可以攻击3次。绝大多数精魄武士都会用一把巨大的长剑作战,造成三倍正常伤害(3d8)。某些武士使用特制的弓,其射程长达500码(1500英尺)。这些箭也造成三倍伤害(3d6);有5%概率,会有那么一支箭是杀戮箭。作为武器攻击的替代,所有精魄武士都能进行两次爪抓攻击,每一爪造成3d6伤害。

各个变种也都有独特的攻击形式,如下所述:

肉食种的啮咬造成5d6伤害。肉食种的前肢,通过成功的攻击检定,可以擒抱一个敌人,在接下来每一轮造成1d6碾压伤害。成功的擒抱可以让一个更小的敌人无法移动,并使后续攻击自动成功。被擒抱的敌人每轮都可以进行一次力量检定以挣脱。

植食种可以像变色龙一样变色,对敌人而言近乎隐形(1d6结果为1-4均造成突袭)。他们的尖啸攻击每轮造成2d10音波伤害。植食种使用其跳跃能力越过敌方头顶,在空中翻个筋斗落地,从敌人后方发起攻击(如驾驶员敏捷检定成功,则获得+2命中)。

花蜜种有光滑的,黄蜂般的刺针。在这只虫子活着的时候,有一个腺体将毒液泵过刺针,造成痛苦的伤口。现在的精魄武士只有一根空心刺针,连着一个小型的,1d3发的希腊火喷射器。这根针每两轮可以发射一次,对50码(150英尺)距离内的目标造成3d6伤害。

精魄武士的身体还“记得”自己以前作为活生生的昆虫的存在,将其绝对平衡感赋予其主人,使得它绝不可能迷失方向感。

精魄武士与主人的紧密联系意味着对精魄武士的伤害也会转写到驾驶员身上。如果精魄武士受到致命一击,驾驶员必须进行对抗死亡的豁免检定。失败意味着精魄武士与主人一起死于这次冲击。

栖息地/社会:精魄武士是来自非人战争的武器。有三种方法获得一架精魄武士:发现一架被遗弃的机体;在战斗中从前任驾驶员处夺走一架机体;或者从虫卵开始养大一只,并施以正确的法术。因为非人战争的范围太过广大,找到一架被遗弃的武士的概率很小。同理,有驾驶员的机体几乎只出现在非人战争时代,所以要从战斗中夺取一架机体也几乎不可能了。这就意味着只能从虫卵开始培育机体,方法如下:

候任精魄武士收到一个虫卵。这位斗士必须把这针尖大小的虫卵放在温暖安全的环境下孵育,最好是贴着身体。虫卵孵化后,这位武士必须养育并保护脆弱的幼虫,时长在六个月到一年,直到它完全成熟。这种养育包括与这只昆虫的亲密情感交流(摸摸它,拍拍它,抱抱它,对它思考愉快的想法),以建立强烈的情感联系,就像与宠物或使魔的情感联系那样。在一年后,这只昆虫完全成熟,就可以开始那一系列法术调整了;不过,要创造最强烈的联系,这最后一步必须等到这只昆虫安享天年之后。如果对活着的昆虫施展那些法术,它会在仪式中死去。

昆虫要通过一系列法术成为精魄武士,这些法术增大、驱役、强化、并物理性改造了昆虫的遗骸。这些法术也在武士与昆虫的心智中建立牢不可破的纽带,这种纽带不会被魔法、疾病、物理攻击或精神控制所干扰。这一过程的最后一步就是在昆虫武士胸膛位置的空洞装设一台特殊的次级魔舵。

发现被遗弃精魄武士的人有5%基础概率与之建立新的联系。阵营会影响这种概率,因为非人战争中创造的精魄武士要不是善良的,要不是中立的(守序或混乱不重要)。如果发现者的阵营与精魄武士不同,那么每偏离一阶,绑定成功率就下降1%——比如,如果精魄武士机体是善良的,而发现者是中立的,绑定几率就下降到4%;如果发现者是邪恶的,绑定几率就降低到3%。

如果这个5%概率检定失败了,那么对于试图绑定的发现者的后果,就从灾难性到直接致命不等。投百分骰并查下表。

骰值   |效果
——————————————————————————
01-25|昏迷1d3天。
26-85|中风(脑溢血);受害者失能。DM决定特别效果:运动能力损失、失语症,等等。
86-00|因大面积脑卒中与精神创伤而死亡。

这样严重结果的原因正是绑定过程本身。这一过程的效果物理性地改变了候任精魄武士的大脑与神经系统。在昆虫与其养育着进行绑定时,因为多年的亲密接触,这种连接是易于建立的;而陌生人要尝试这种绑定是极度危险的。

生态:这个项目只有在精魄武士幼虫被养育的时候有意义。花蜜种和植食种摄食一两种特定的开花植物。培育这些植物需要一个温室。这些昆虫一天之内可以吃掉三十倍体重的食物。

肉食种也会产生偏好,而且更坚持。如果肉食种昆虫饿了,主人可能会变得焦躁,导致主人和昆虫双方发生情绪动摇和非理性的行为(比如,当地太空仓鼠种群数量的戏剧性下降)。

在非人战争期间,精灵巫师们创造出精魄武士,作为重装、超强力的武器,以对抗被释放到各个世界上的,兽人搞出来的怪物。研究的第一年只导致了这样的结果:巨大的不死昆虫四处暴走,屠杀研究员,损坏了无敌舰高贵号本身。

一位研究助理,名为柔婉·星刃,发现仪式失败的原因是研究员们和昆虫们没有情感纽带。当时,在那场倒霉的仪式之后,柔婉的一只“宠物”研究用昆虫横冲直撞,柔婉自己冲到那野兽面前求它停下。让她大吃一惊的是,那只巨大的昆虫服从了她的指令!

对柔婉的僵尸宠物的进一步研究揭示,如果柔婉把一个特别调整过的次级魔舵用金线和铂线焊接在昆虫空洞的胸腔内,她就能坐在魔舵上,以她自己的速度和敏捷与这只昆虫的力量,驾驶这只昆虫。

黑骑士Zwarth

这种大型精魄武士,由5-8名机组成员驾驶,其攻击次数等于机组人数。这种机体能够进行真正的魔法船飞行,并使用多种武器。

黑骑士有法术投射的魔法力量。黑骑士机体内的施法者可以强化其攻击法术,造成等于法术伤害骰的舰体值伤害。例如,一发普通的魔法飞弹造成1d4+1点伤害,那么通过黑骑士双手施展的同一道魔法飞弹就可以造成1d4+1舰体值的伤害!

黑骑士的建造过程与精魄武士类同。培育与绑定过程都是一样的。(没错,一整个团队都要进行这个过程!)



精灵强殖甲

强殖种 Bionoid

气候/地形  任意
频度     极罕见
组织     独行
活动周期   任意
食性     杂食
智力     平均到非常聪明
财富     特殊
阵营     NG
出现数量   1
防御等级   -3
移动     48
生命骰    12
零级命中   9
攻击次数   6
伤害/攻击  1d8(*2),1d10(*2),2d8(*2)
特殊攻击   斩杀攻击,能量爆发,碾压
特殊防御   见下
魔法抗力   无
体形     L(9-11英尺高)
士气     精锐(13-14)
XP价值   6000每个

强殖种是几丁质的,双足行走的人形昆虫,在其前额正中有一颗发光的圆形宝石。尽管其外观会在观看者心中激起恐惧,但他们的举止与外貌截然不同。他们起源于非人战争中的“生体兵器”。

在战斗形态下——亦称为怪异形态——强殖种是高大、浑身筋肉的生物,有闪烁虹光的外骨骼。坚硬的利爪般刀刃从其前臂与头部突出。在正常的一对复眼之外,他们还有四只次要眼睛,这些次要眼都能像变色龙的眼睛一样独立转动。在关节处可以看到卵石覆盖般的,看似金属的肌肉纤维。

在人形下,强殖种是颀长、筋肉健硕,相当高挑的。他们全都有着冷静、平顺的脾气,总是沉思默想。他们的行动极度简约;几乎没有无用的姿势或动作。

战斗:在战斗中,强殖种的真正天性显露出来。他们用前臂的刀刃进行两次斩击,每一击1d10伤害,再加上带尖刺的拳头打出的1d8伤害。类似地,强殖种的脚也有踵刺,每次踢跺造成2d8伤害。强殖种每轮可以踢击两次。其几丁质甲板与其敏捷使之获得AC -3。

因其高速,强殖种经常使用一记跃击飞速进入近战距离,再加上拳头、前臂和双角的攻击。与大型敌人近战时,强殖种也能用双臂碾压敌人,额外造成2d8伤害。这种伤害每轮持续,直到敌人被碾死为止。

强殖种特制的战戟造成1d12伤害(再加上+6力量奖励);只有强殖种能使用这种武器。这种两端突出刀刃的武器每轮可以攻击一个单独敌人三次。强殖种的速度、敏捷与对这些传统专精武器的专擅,使得他们成了最为可怕的对手。

强殖种最强力的武器是一种类法术效应,就像是三级法术火球术。强殖种张开其胸部的成对背甲板,暴露出两个高度充能的腺体。打开这些胸部甲板会对强殖种自己造成2d4点伤害,同时在一个30英尺锥形范围内造成等同于6级的火球术一般的伤害。对自身的伤害意味着这种攻击是某种最终手段。再次使用这种火焰释放之前,强殖种勇士必须休息整整一天。

强殖种前额的水晶之眼是他们的弱点。这颗水晶眼在怪异形态下一直位于强殖种前额正中,但在人形下会藏进头盖骨里。移除水晶眼会导致强殖种的身体立刻崩解。水晶眼束缚了其主人的本源以待再生。如果一记猛击正中并打碎了水晶眼,那么强殖种和水晶眼就都完蛋了。

栖息地/社会:强殖种最早是被设计为非人战争的士兵。精灵自愿献身,被转变为生化战斗机器。在非人战争结束后,他们被逐出宇宙,在远离精灵视线的地方自生自灭。多年的排斥,居住在精灵社群其他部分以外,就像是瘟疫携带者一样——给他们植入了对所有其他精灵种族的深深的不信任。

尽管这些强殖种被植入了进行杀无赦的战斗的本能冲动,但他们是天性良善的生物,持续挣扎着控制那被植入的天性的力量。

虽说他们几乎踏遍整个荒宇,但强殖种还是更喜欢独行。许多强殖种成了燃素流中魔法船的舰员,或是留在荒郊野外的庄园或城堡里。也有其他一些隐居在孤独的小行星上,远离通常的魔法船贸易路线。在某些案例中,同情强殖种处境的精灵社群接纳了某一些强殖种。

尽管罕见,强殖种的家族可以包括数百成员,一般由创立这个集体的个体领导,这种个体要不是最初的那些强殖种,要不就是他们的纯血后裔。强殖种共生体会被欢迎加入集体,但必须发誓回避(也避免感染)外界的居民。

虽说是为了战争构建的,但这种家族集体主要靠农业自给自足。他们练习战斗技巧主要是把它当做一种精神修炼。绝大多数边境城市与魔法船前哨都很欢迎强殖种社群。

生态:就连强殖种的繁殖都是侵略性的。成熟强殖种的卵是盘子型的,中间有个单独的,水晶质的“按钮”。这种水晶有多重作用:它是吸引潜在受害者的诱饵,因为它让这个卵看起来像是个魔法物品;它同时也是年轻强殖种的眼睛。如果潜在宿主接触了水晶眼,宿主的本源就标记了这个卵。这个卵会炸开,贴在宿主身上,作为共生体生长,最终成为一个与宿主分开的,年幼的强殖种。

如果一个兽人碰了卵,卵会炸出一大堆腐蚀性细丝,这会立刻杀死受害者。成功通过对抗法术的豁免检定会导致2d12点腐蚀性生命值伤害。如果半兽人通过了这个检定,那么这个半兽人就会与强殖种绑定成为共生体。邪恶生物可以与强殖种融合,但要承受彻底变成强殖种的善良阵营的惩罚。

如果精灵、人类或其他类人种族碰了卵,它就会渗入受害者体内,创造出另一个成年强殖种。这个新的强殖种有上述全部能力,但只有在遭遇危机时才会显现,此时宿主会“猛然变成”强殖种怪异形态。此外,共生状态为宿主提供天生防御等级7.不过宿主最好只穿普通的、易于替换的衣服,因为他的这个毛病可是不可预测的!

水晶眼的AC为0,有45点生命值,大概值10000gp——但谁买谁完蛋!在水晶眼里的是原主的本源。如果接触了活生生的躯体,水晶眼就会把这具躯体扭曲重构成主人的身体,也就意味着买主(某种意义上)的死亡。
« 上次编辑: 2020-12-27, 周日 17:25:55 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 魔法船世设下的三种生草怪物
« 回帖 #1 于: 2020-12-23, 周三 19:19:03 »
我支持精灵!想要丹拜因和凯普,当然是选择精灵!

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Re: 魔法船世设下的三种生草怪物
« 回帖 #2 于: 2020-12-28, 周一 00:24:48 »
聚星兽 Constellate

气候/地形  荒宇
频度     常见
组织     星座
活动周期   任意
食性     无
智力     低(5-7)
财富     无
阵营     N
出现数量   1
防御等级   5(-10)
移动     可变
生命骰    不适用
零级命中   2
攻击次数   1
伤害/攻击  见下
特殊攻击   见下
特殊防御   无
魔法抗力   无
体形     G(一百万~一亿平方英里)
士气     无畏(19-20)
XP价值   不适用

与世无争的聚星兽由星座中凝聚的无数微小光尘构成,这些星群表现成各种各样的物品与生命的形态。每个星座的周围都是其代表事物的虚幻形象——也正是聚星兽。这些虚幻的形象描绘了狼、剑、勇士,以及诸如此类的事物。

不同的星星颜色有所不同,但绝大多数都是蓝白色。行星的颜色可能与其年龄相关。没有任何一颗星星曾脱离其所属的星座。

战斗:如有可能,聚星兽会选择回避战斗。一般来说他们会离危险(这个过程让天文学家们大伤脑筋!)。在危险过去之后,聚星兽会回到其之前位置。

当一个阿沛鲁萨Aperusa(见有关词条)族长召唤聚星兽时,这聚星兽的性质将会剧烈变化。目击者看到一个巨大的,影影绰绰的形象——其外形如同星座般——自九天而落。在聚星兽体内,群星四散,无规律地运动。聚星兽能随意变化体型,一般会保持在对观察者而言不变的大小;举个例子,黑豹座Panther的聚星兽,不论在天穹之上,还是在船甲板上,看起来都是黑豹大小。

聚星兽获得其所象征的人或物的特殊能力:比如,天鹅座Swan聚星兽能用翅膀拍人,而克莱恩天宇的雷斯林-费斯坦但提勒斯座Raistlin-Fistandantilus会用时间停止Time Stop

如果有此意愿,聚星兽可以近战,最多直至其完整体型——通常有数百万平方英里!完整体型的聚星兽能以其庞大无匹的体积碾压敌人,每一千平方英里面积就能造成2d20伤害。这种攻击的距离就是聚星兽的体型。它每两轮能使用一次这种攻击。它也能投掷能量弹(称为阳炎弹),精确性绝无舛误。阳炎弹造成2d12点每一千平方英里聚星兽面积的伤害。据信阳炎弹的射程是五十万英里。伤害不会随距离衰减;不过,精确性确实会衰减。在近距离(1-125000英里),攻击检定没有惩罚;中距离(125001-250000英里)承受-2惩罚;长距离(250001-500000英里)承受-5惩罚。聚星兽每轮都可以使用一次这种攻击,甚至可以在使用碾压打击同时发动。

阳炎弹是一个锥型区域,直径一千英里。向这个区域施加阳炎弹的威力,聚星兽可以字面意义地随兴碾碎行星。有人相信,灰穹天宇的天穹中,磨盘Grinder小行星带实际上正是一只被召唤的聚星兽,其攻击留下的遗骸。传说讲述了聚星兽对那个晶壁系的某个行星造成了巨大的伤害。众神报复了那些聚星兽,从那之后就禁止它们进入那个晶壁系。那些聚星兽现在在哪是未知的。

聚星兽的攻击只会持续五轮。没有关于比这更长时间的攻击的记载。之后聚星兽就会回归其在天穹的原本位置和原本状态。一只特定的聚星兽一年只能被召唤一次。

栖息地/社会:晶壁的夜空中,每一个星座都是一只聚星兽。它们占据被指定的位置,交换着精挑细选的信息——关于地表种族的现状,或是哀叹它们在苍穹中永恒的监禁。魔法船的出现为它们带来了新的八卦话题,因此它们的总体士气有所上升。

尽管它们同类之间能通过心灵感应自由交流,但它们从不对实体生命形态说话。试图监禁并盘问聚星兽的努力会失败,因为聚星兽只要随便变个型就能逃脱监禁。

生态:学者们为聚星兽的真正起源争论不休。有些人假定它们的存在与诸天之上的星辰一般古老;其他人指向克莱恩天宇,在那里,随着长枪战争的进行,新的星座出现,旧的星座消失;还有人在谈论神性实体的影响。

为什么阿沛鲁萨人跟聚星兽有这么密切的关系,是一个同等撩人的谜团。阿沛鲁萨人从未泄露过它们召唤聚星兽的法术;而且,考虑到聚星兽是他们的盟友,也很不可能从这些荒宇吉卜赛人嘴里把秘密翘出来。

* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”