作者 主题: 秽恶邪裔 Foulspawn  (阅读 9152 次)

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秽恶邪裔 Foulspawn
« 于: 2008-09-22, 周一 03:20:44 »
秽恶邪裔 FOULSPAWN

秽恶邪裔是疯狂的人形生物,由于接触遥远异界——一个疯狂的遥远位面——而被腐化。秽恶邪裔有多种不同的外形和大小,但是它们都蔑视普通生物。
秽恶邪裔成群结队的活动,经常侍奉强大的异怪生物,例如底栖魔鱼,眼魔,以及夺心魔。

秽恶邪裔战栗者 等级8控场者
小型异怪界人形生物 XP 350
先攻 +8 知觉 侦察 +5;昏暗视觉
HP 87;重伤 43
AC 22;强韧 19,反射 21,意志 20
速度 4,传送 4
基础近战 爪抓(标准动作;随意)
+13 vs. AC;1d4 + 4伤害,同时目标减速(豁免结束)。如果目标已经被减速,则它改为晕眩(豁免结束)。
远程 精神蠕虫(标准动作;遭遇)◆ 精神
远程10;+10 vs. 意志;目标的意志防御受–2惩罚并减速(豁免同时结束)。
远程 疯狂低语(标准动作;充能 5,6)◆ 精神
远程5;耳聋的生物免疫;+10 vs. 意志;4d6 + 3精神伤害,同时目标减速(豁免结束)。如果目标已经被减速,则它改为晕眩(豁免结束)。
阵营 邪恶 语言 异怪语,心灵感应10
技能 隐秘行动 +13
Str 8(+3)Dex 19(+8)Wis 3(+0)
Con 15(+6)Int 11(+4)Cha 16(+7)

秽恶邪裔战栗者战术
秽恶邪裔战栗者对看起来最弱的敌人使用精神蠕虫。如果攻击成功,则战栗者靠近到可以对同一个对手使用疯狂低语的位置,对精神上变得虚弱的猎物获得优势。它可以从一处传送到另一处以免受借机攻击,用它的爪抓攻击直到疯狂低语威能重新充能。

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秽恶邪裔匕舞者 等级8 游击者
中型异怪界人形生物 XP 350
先攻 +9 知觉 侦察 +7;昏暗视觉
HP 86;重伤 43;参见匕首之舞
AC 22(重伤时24);强韧 19,反射 20(重伤时22),意志 19;参见匕舞者之灵活
速度 7(重伤时9)
基础近战 白骨匕首(标准动作;随意)◆ 武器
+13 vs. AC;1d4 + 3伤害。
近战 匕首之舞(标准动作;第一次重伤时充能)◆ 武器
秽恶邪裔匕舞者进行4次白骨匕首攻击,并且在每次攻击之后都可以快步1格。
远程 骨匕连掷(标准动作;随意)◆ 武器
秽恶邪裔匕舞者进行两次白骨匕首攻击。远程 5/10;+13 vs. AC;每次命中1d4 + 3伤害。
战斗优势
秽恶邪裔匕舞者对其拥有战斗优势的目标造成额外的2d6伤害。
匕舞者之灵活
秽恶邪裔匕舞者对抗因移动引发的借机攻击时,AC获得+5种族加值。
阵营 邪恶 语言 异怪语,心灵感应10
技能 运动 +10,隐秘行动 +12
Str 13(+5)Dex 17(+7)Wis 6(+2)
Con 14(+6)Int 10(+4)Cha 14(+6)
装备 8柄匕首

秽恶邪裔匕舞者战术
秽恶邪裔匕舞者依靠它的速度和匕舞者之灵活在战场上游走。在战斗开始以及重伤时,它使用匕首之舞穿越敌人并进行多次攻击。

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秽恶邪裔狂战士 等级9战斗者
中型异怪界人形生物 XP 400
先攻 +7 知觉 侦察 +0;昏暗视觉
狂战士灵光 灵光1;当在灵光范围内的生物进行近战攻击时,它的目标是它触及范围内的一个随机生物。
HP 102;重伤 51
AC 25;强韧 26(重伤时28),反射 21,意志 21
免疫 恐惧
速度 7
基础近战 巨剑(标准动作;随意)◆ 武器
+14 vs. AC(重伤时+16);1d10 + 4伤害,或重伤时1d10 + 6伤害。
狂战士冲锋(标准动作;随意)
秽恶邪裔狂战士冲锋,同时当它的基础近战攻击命中时造成额外的5点伤害。
精神反馈 ◆ 精神
如果秽恶邪裔狂战士受到魅惑效果的攻击,则秽恶邪裔狂战士和攻击者都受10点精神伤害。
阵营 混乱邪恶 语言 异怪语,心灵感应10
Str 18(+8)Dex 12(+5)Wis 3(+0)
Con 22(+10)Int 8(+3)Cha 12(+5)
装备 巨剑

秽恶邪裔狂战士战术
这种秽恶邪裔发动狂战士冲锋,攻击最靠近的对手然后使用它的狂战士灵光来让邻接的生物攻击随机目标。它会一直战斗到死。

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秽恶邪裔先知 等级11射击者(领导型)
中型异怪界人形生物 XP 600
先攻 +7 知觉 侦察 +9;昏暗视觉
污秽洞察 灵光10;灵光范围内且能听到秽恶邪裔先知的盟友在它们自己回合的一次攻击骰、技能检定、属性检定或者豁免检定中获得+2威能加值。
HP 86;重伤 43
AC 24;强韧 19,反射 23,意志 21
速度 6,传送 3
基础近战 纠结之杖(标准动作;随意)◆ 武器
+14 vs. AC;1d8 + 6伤害,同时目标被推离1格。
远程 歪曲法球(标准动作;随意)
远程10;+16 vs. 反射;1d8 + 6伤害,同时目标晕眩(豁免结束)。
近距 畸变冲击(标准动作;每日)
近距 冲击5;+12 vs. 强韧;2d8 + 6伤害,同时目标晕眩(豁免结束)。异怪界生物所受伤害减半。
扭曲空间(即时中断,当秽恶邪裔先知会被一次攻击命中时;充能 5,6)◆ 传送
秽恶邪裔先知传送3格。
阵营 邪恶 语言 异怪语,心灵感应10
Str 10(+5)Dex 14(+7)Wis 8(+4)
Con 14(+7)Int 22(+11)Cha 18(+9)
装备 木杖

秽恶邪裔先知战术
秽恶邪裔先知使用污秽洞察来强化盟友,并使用传送能力和扭曲空间威能避开攻击。它投掷歪曲法球直到能够用畸变冲击伤害多个对手,而不会顾及作用区域会不会波及盟友。

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秽恶邪裔巨汉 等级12蛮战者
大型异怪界人形生物 XP 700
先攻 +8 知觉 侦察 +9;昏暗视觉
HP 150;重伤 75
AC 24;强韧 27(重伤时29),反射 22,意志 22
免疫 恐惧
速度 8
基础近战 挥击(标准动作;随意)
触及2;+15 vs. AC(重伤时+17);2d8 + 7伤害,或重伤时3d8 + 9伤害。
阵营 邪恶 语言 异怪语,心灵感应10
Str 24(+13)Dex 14(+8)Wis 7(+4)
Con 20(+11)Int 7(+4)Cha 14(+8)

秽恶邪裔巨汉战术
这种无所畏惧的秽恶邪裔用浸透鲜血的双拳攻击。它会一直战斗到死。

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秽恶邪裔学识
角色通过一个成功的地城知识检定得知以下信息。
DC 15:来自自由部落的秽恶邪裔藏身于现有的建筑或地下区域中,把自己的据所修改成充满怪异装饰的疯狂之地。它们也会和其它异怪生物合作。

遭遇组合
秽恶邪裔对其它异怪生物来说很有吸引力,反之亦然。

等级11遭遇(XP 3,050)
◆ 1 秽恶邪裔先知(等级11射击者)
◆ 2 秽恶邪裔狂战士(等级9战斗者)
◆ 3 秽恶邪裔战栗者(等级8控场者)
◆ 1 触须怪(等级7精英战斗者)
 
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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