作者 主题: 【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳  (阅读 1641 次)

副标题: 掉链子武僧+操念,真·降世神通

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【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳
« 于: 2024-03-03, 周日 23:38:42 »
迸能之拳(Surge Fist)【武僧变体】

该变体仅适用于极限解放武僧。

许多武术家都训练过将他们的气以某种形式转化为冲击波。迸能拳僧已经掌握了一种这样的技巧,将内力与血液中残留的元素力量相结合,从而释放出巨大的能量。虽然不如操念使那样全面,但迸能拳僧仍具备塑造自身的气能量以适应当前战斗之能。


操念力(Kinetic Talent):尽管不具备完全操纵元素的能力,但迸能拳僧仍具有一定的控制力,使他们能够从相同的技巧中受益。他们能以其迸能拳僧等级作为操念使等级来满足专长的前提条件。


迸能拳(Surge Fist,Ex):迸能拳僧的标志性能力便是从周围环境中抽取潜在的元素能量,将其注入到强大的冲击波中来发动攻击。1级时,迸能拳僧根据操念使的元素念力职业特性选择一种元素,学会该元素的一项简易念袭。和操念使的念袭不同的是,迸能拳僧的这种念袭造成如同其徒手攻击(以其感知调整值代替力量调整值)一般的伤害,但无论是何种伤害类型的念袭都指向对方的正常AC,并无视法术抗力。简易念袭“念动”不能以此方式使用;取而代之,选择以太元素的迸能拳僧习得力场弹,将其超载消耗减到0并视作一项简易念袭。此项念袭造成力场伤害,而非原本的无固定类型伤害。
使用迸能拳需双手空闲。迸能拳可用于替代全力攻击或疾风连击中的任意攻击。另外,迸能拳僧的念袭被视为具有武僧武器属性,在考虑影响武器的效果时属于战士武器类组的武僧武器组,并且对于任何需要徒手打击的专长都将其视为徒手打击。如果迸能拳僧有其他的提供念袭的职业等级,这项能力同样改变该职业提供的念袭。如此使用的念袭只能受到性质注能。迸能拳僧用其感知调整值代替体质调整值来决定性质注能的效果。

这取代了1级和2级的奖励专长。


原力炁(Wild Ki,Su):迸能拳僧可以像操念使调整其念袭一样改变他们的迸能拳。4级时,他们选择迸能拳对应元素的一个1级性质注能(或一个1级通用性质注能),通过一个自由动作,支出等同注能的超载消耗数的气,他们可将注能用于其迸能拳。
迸能拳僧可以习得额外的性质注能代替绝学;他们按其迸能拳僧等级-4作为有效操念使等级来确定注能的先决条件(如果有操念使等级,与之相加),在将之用于迸能拳时,都须以一个自由动作花费相当于注能之超载消耗数的气。如果他们选择额外原力专长,除非其拥有操念使等级,否则只能选择性质注能原力。
另外,迸能拳僧能从迸能拳绝学(见页末)中习得绝学。
迸能拳僧不能选择以下绝学:四象爆,四象怒,气灌矢,轻功(3PP资源)。当他们使用绝学断流气时,在持续时间内还会任何使受影响目标使用原力时的超载消耗增加1。

这取代了4级获得的绝学,并改变了绝学。


真劲击(Style Strike,Ex):迸能拳僧能将可用拳头施展的真劲击用于迸能拳。

这改变了真劲击。


高等迸能拳(Great Surge Fist,Ex):10级时,迸能拳僧能根据操念使的元素扩展职业特性选择一个元素。如果是与其首要元素不同的元素,他们获得该元素的一项简易念袭;如果是相同元素,并且有复数的关联简易念袭,他们习得之前其不会的念袭。他们还习得以已有的两项简易念袭为先决条件的复合念袭,如果选择了相同元素,则习得满足元素专注和对应元素扩展的前提的复合念袭(举例而言,两次选择土元素的迸能拳僧会习得轰钢)。
迸能拳僧的复合念袭造成相当于比自身体型大一级的武僧徒手攻击的伤害。要用复合念袭代替简易念袭,他们须以自由动作从气池中支出1点气。选择两次以太元素的迸能拳僧可将该效果用于力场弹,将之视作复合念袭。他们需要从气池中额外花费1点气,以便使用调整其他念袭为复合念袭的复合念袭效果(如“以太增压”)。

这取代了10级获得的绝学。


迸能拳绝学(Surge Fist Ki Powers):

毁灭波 (Devastation Wave,Su):在使用神空劲时能从气池中额外花费2点气增加伤害,迸能拳僧的气池中每存余1点气(在减去此绝学花费的气之后)伤害就增加1d6。迸能拳僧需先习得神空劲后,才能选择这项绝学。

扩展注能 (Expanded Infusion,Su):选择一项迸能拳僧已有的性质注能。以迅捷动作从气池中花费(1+注能超载消耗数)的气,他们能够在其下一轮开始之前将注能效果用于其所有的迸能拳和徒手攻击。迸能拳僧可以多次选择此绝学,每次选择一项不同的性质注能。

拳劲增距 (Extended Range Surge Fist,Ex):以迅捷动作从气池中花1点气,迸能拳僧能在1轮内将其迸能拳的射程增加到120尺。

拳劲增程 (Extreme Range Surge Fist,Ex):以迅捷动作从气池中花2点气,迸能拳僧能在1轮内将其迸能拳的射程增加到480尺。迸能拳僧须达到6级并习得拳劲增距后,才能选择这项绝学。

注气专精 (Ki Infusion Specialization,Su):当迸能拳僧将一项或更多的注能用于其迸能拳时,将这些注能所耗气的总数减1(最低将耗气减到0)。这项绝学可以选择3次,效果叠加。迸能拳僧须8级才能选择这项绝学,然后分别在12级和16级才能选择第二次和第三次。

气贯周身 (Ki Surge,Sp):迸能拳僧能以移动动作从气池中花1点气以临时增强其身体机能。直至其下一轮结束之前,在每一项身体属性值以及威吓检定上获得+2体型加值。激活这种能力会产生响亮而明显的效果,并略微改变使用者的外貌(例如获得兽性特征,异色的头发或眼眸,或散发出光环)。每当此效果要结束时,他们都能以自由动作额外花费1点气来延长其效果1轮。迸能拳僧须6级才能选择这项绝学。

气冲斗牛 (Ki Surge, Improved,Sp):当使用气贯周身时,取代原本效果,迸能拳僧能从气池中最多花费每四级迸能拳僧1点的气,在每一项身体属性值以及威吓检定上获得2倍于所花真气点数的体型加值,并在第1轮之后额外持续1/每花2点气的轮数。花2点气来启动此绝学是一个标准动作,花3点及更多的气来启动则是一个整轮动作。要延长这些加值的持续时限须花费与激活此能力相同的真气点数。在此绝学投入的气越多,他们的外观变化就越显著。但除非受到会改变其外形或他人意识的影响,否则他们无论如何变化也总是看得出本相。迸能拳僧须8级并习得气贯周身后,才能选择这项绝学。

导气归虚 (Ki Surge, Greater,Su):迸能拳僧在启动和维持气冲斗牛时从气池花费的气减少1点。这不会与任何其他减少气消耗的效果叠加,也不会影响该能力的持续时间。如果气冲斗牛耗费的气被减为0点则该能力将被动维持,即便迸能拳僧处于无意识状态也一样,且还可以一个自由动作呈现或取消其人物外形的变化。迸能拳僧须习得气冲斗牛才能选择这项绝学,且最多可以选择3次:12级时一次,之后每4级迸能拳僧等级可选择一次。

升龙拳 (Rising Dragon Strike,Su):只要迸能拳僧的气池中还有至少1点气,他们的空手攻击和使用武僧武器的攻击造成额外1d6点伤害,伤害类型与通过迸能拳获得的简易念袭相同。就此绝学而言,迸能拳不视作徒手攻击或武僧武器。迸能拳僧须8级才能选择这项绝学。

冲能震慑 (Stunning Surge Fist,Ex):以迅捷动作从气池中消耗1点气,迸能拳僧可将震慑拳能力运用于迸能拳。但如此使用迸能拳,武僧将不能运用性质注能的效果。

神空劲 (Shinku Surge,Su):迸能拳僧能从气池中消耗2点气来以整轮动作进行一次迸能拳攻击。以此方式使用迸能拳,其造成的伤害如同一个与迸能拳僧等级相同的操念使施放的念袭伤害,以其感知调整值代替体质调整值。如果迸能拳僧拥有操念使等级,两者相加决定上述伤害。迸能拳僧须习得气冲击并达到12级才能选择这项绝学。

迸能旋踢 (Surging Quarter-Circle Kick,Ex):迸能拳可以脚施展。以此方式施展的迸能拳不要求空手,但其攻击距离缩减到5尺,且不能运用拳劲增距和拳劲增程。此绝学下的迸能拳可用于以踢击施展的真劲击,但不能用于以拳头施展的。

气冲击 (Surging Strike,Su):迸能拳僧可以用迸能拳发动斗气击。迸能拳僧须8级才能选择这项绝学。


对比P子家那个柔弱的水舞者,这个变体真有几份《降世神通》中御术师的风范。一时兴起渣翻,原文链接在下,请各位大手子斧正~ :em006
« 上次编辑: 2024-03-03, 周日 23:59:47 由 shysifer »
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Re: 【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳
« 回帖 #1 于: 2024-03-27, 周三 17:04:24 »
那我敬爱的阿祖拉公主是多少级武僧啊 :em007

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Re: 【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳
« 回帖 #2 于: 2024-03-27, 周三 21:53:34 »
看阿祖拉的火焰颜色就知道她已习得蓝焰击了,所以保底也是10级以上~ :em006
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Re: 【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳
« 回帖 #3 于: 2024-03-28, 周四 08:24:18 »
不止吧,阿祖拉能化火为电,明显是元素转化,比她还强的伯父和父亲明显是传奇境界了,阿祖拉怎么也得有15级以上啊 :em001

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Re: 【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳
« 回帖 #4 于: 2024-03-28, 周四 18:31:37 »
那她的bd就很明显了,15级操念使/5级迸能拳僧,蓝火和电都有了 :em006
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Re: 【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳
« 回帖 #5 于: 2024-04-07, 周日 11:46:47 »
不错不错,一些地方要修改下:
1、首先要明确迸能拳是否攻击和伤害修正都受到感知调整,同时体型修正是否受到体型影响,我的建议是“不管使用者体型如何,迸能拳伤害视同为中体型武僧的徒手伤害”(毕竟力量无关了)
2、以太元素我觉得一开始不该给力场,而应该给3物理特性,并在判定的时候取优
3、10级复合念袭的使用上原文看上去是用一次1点气,武僧的大体型拳头10级才2d8+4,和10d6+10(10级复合念袭)差距太大了,建议调整为“自由动作1点气,下轮结束前迸能拳的伤害视同为大体型”

绝学的修改:
升龙拳 (Rising Dragon Strike,Su):建议参考奥术打击能力,低等级可以点,根据职业等级提高,最高5点,可以对迸能拳生效,迅捷动作使用,充当一个无消耗的迅捷动作

气贯周身 系列
这个神通模式问题挺大的,首先只给肉体属性的体型加值,但念袭部分是根据感知定的,所以这个神通模式没办法给变体的主要攻击方式提供修正,然后是持续时间太短,1轮内3个肉体属性+2没啥用,要吃好几个绝学才不能真正生效,属于脱裤子放屁了。高等级(16、20)提供的属性又太多了三属性+8、+10。这个能力理论上应该对应元素满溢

根据内家拳法变体来看,2环法术=1点气的标准,+4属性增强加值(1分钟/角色等级)才应该是这个能力的基底,所以可以改成如下效果:

气贯周身 (Ki Surge,Sp):迸能拳僧能以移动动作从气池中花1点气以临时增强其身体机能和对元素的操控力,持续1分钟。激活这种能力会产生响亮而明显的效果使得使用者的外貌(例如获得兽性特征,异色的头发或眼眸,或散发出光环)发生改变这使得他的威吓检定获得+2表现加值,他可以选择一项肉体属性和感知属性获得+2加值,肉体属性为体型加值,感知属性为内在加值(可与永久性内在加值叠加,但不与其他临时效果叠加)。此效果要结束时,他能以自由动作额外花费1点气来延长其效果1分钟。迸能拳僧须6级才能选择这项绝学

气冲斗牛 (Ki Surge, Improved,Sp):当使用气贯周身时,取代原本效果,从气池中花费每4个迸能拳僧等级1点气,选择三项属性以及交涉和威吓检定上获得2倍于所花真气点数加值,每次进入这个状态时间提高到10分钟,每次进入该状态的时间提高到10分钟,迸能拳僧可以用移动动作暂时暂时终止这种状态,暂时终止的状态下在1个小时内持续时间不连续计算,但是必须以1分钟为使用单位。
花2点气来启动此绝学是一个标准动作,花3点及更多的气来启动则是一个整轮动作。要延长这些加值的持续时限须花费与激活此能力相同的真气点数,在持续时间内改变气的使用点数会重新计算时间。在此绝学投入的气越多,他们的外观变化就越显著。但除非受到会改变其外形或他人意识的影响,否则他们无论如何变化也总是看得出本相。迸能拳僧须8级并习得气贯周身后,才能选择这项绝学。
« 上次编辑: 2024-04-07, 周日 16:26:33 由 沙包 »

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Re: 【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳
« 回帖 #6 于: 2024-04-08, 周一 23:43:08 »
我个人感觉,从原文表述来看,迸能拳应该是攻击和伤害都受感知调整。因为这个能力本质是念袭,运作方式可视作是一种特殊的塑形注能。能力高度集中于感知应该本就是这个变体的一大特色。
从伤害上看,迸能拳虽然单击伤害不高,但可用作疾风连击,并视作徒手打击来适配专长,这加起来一轮造伤比同级操念应该只高不低。气贯周身那系列绝学明显抄的MAH里的专长效果,对于两者适配的问题感觉作者自己都没琢磨清楚。
另外,在此我必须补充一个第三方专长,感觉一劳永逸解决这个变体好多问题~

静水微澜 Ripple in Still Water
就像平静的河面下隐藏着暗流一样,你平静的心灵也隐藏着致命的意图。

先决条件:气池职业特性,操念使1级
效果:你的操念使等级和给予你气池能力的职业等级叠加,来决定你的气池的每日点数和念袭的基础伤害。另外,你在受威胁的情形下使用念袭不会引发借机攻击(无论因念袭作为类法术能力还是作为远程攻击,都不会引发)。
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Re: 【Source: Legendary Kineticists】迸能之拳
« 回帖 #7 于: 2024-04-10, 周三 01:40:36 »
我个人感觉,从原文表述来看,迸能拳应该是攻击和伤害都受感知调整。因为这个能力本质是念袭,运作方式可视作是一种特殊的塑形注能。能力高度集中于感知应该本就是这个变体的一大特色。
从伤害上看,迸能拳虽然单击伤害不高,但可用作疾风连击,并视作徒手打击来适配专长,这加起来一轮造伤比同级操念应该只高不低。气贯周身那系列绝学明显抄的MAH里的专长效果,对于两者适配的问题感觉作者自己都没琢磨清楚。
另外,在此我必须补充一个第三方专长,感觉一劳永逸解决这个变体好多问题~

静水微澜 Ripple in Still Water
就像平静的河面下隐藏着暗流一样,你平静的心灵也隐藏着致命的意图。

先决条件:气池职业特性,操念使1级
效果:你的操念使等级和给予你气池能力的职业等级叠加,来决定你的气池的每日点数和念袭的基础伤害。另外,你在受威胁的情形下使用念袭不会引发借机攻击(无论因念袭作为类法术能力还是作为远程攻击,都不会引发)。


复合念袭的问题在于,按照原文的描述他并不作用于疾风连击的所有攻击,而是疾风下的某一次攻击伤害,我们都知道和尚攻击次数多,全部用复合念袭打下来,一回合掉4、5点气,两回合就精尽人亡了