致力抵抗亡灵天灾的入侵。
加入联盟的所有同盟国都使用联盟通用语。
加入联盟的所有同盟国之间的起始声望为友善,对部落成员国的起始态度为敌对。
联盟的成员国包括:艾泽拉斯(人类王国)、库尔提拉斯(人类王国)、吉尔尼斯(人类王国)、诺莫瑞根(侏儒王国)、铜须氏族(矮人部落)、泰达希尔(暗夜精灵王国)、德莱尼(艾瑞达人王国)。
首都:暴风城
人口:200,000。70%人类,14%矮人,10%高等精灵,4%半精灵,2%暗夜精灵。
阵营:联盟。通常处于守序善良及守序中立。
信仰:圣光。
首都:伯拉勒斯
人口:10,000。84%人类,8%暗夜精灵,4%高等精灵,4%半精灵。
阵营:联盟。通常处于守序善良及守序中立。
信仰:圣光。
首都:吉尔尼斯城
人口:150,000。56%人类,35%半狼人、6%暗夜精灵,3%半精灵。
阵营:联盟。通常处于守序邪恶及守序中立。
信仰:圣光。
首都:诺莫瑞根城
人口:70,000。68%侏儒,15%矮人、10%人类,7%地精。
阵营:联盟。通常处于守序善良及守序中立。
信仰:圣光。
首都:铁炉堡
人口:120,000。75%矮人,10%人类、10%侏儒,5%暗夜精灵。
阵营:联盟。通常处于守序善良及守序中立。
信仰:圣光。
首都:达纳苏斯
人口:24,000。85%暗夜精灵,6%熊怪,5%树妖,3%人类,1%其他。
阵营:联盟。通常处于混乱善良及中立善良。
信仰:上古者,德鲁伊教,艾露恩。
首都:埃索达
人口:24,000。100%艾瑞达人。
阵营:联盟。通常处于混乱善良及混乱中立。
信仰:圣光。
致力于反抗恶魔的奴役。
加入部落的所有同盟国都使用部落通用语。
加入部落的所有同盟国之间的起始态度为友善,对联盟成员国的起始态度为敌对。
部落的成员国包括:战歌氏族(兽人部落)、霜狼氏族(兽人部落)、莫高雷(牛头人部落)、暗矛氏族(巨魔部落)、被遗忘者(亡灵王国)、奎尔萨拉斯(血精灵王国)、柯赞(地精王国)。
首都:奥格瑞玛
人口:240,000。52%兽人,40%巨魔,7%牛头人,1%其他。
阵营:部落。通常处于混乱善良及混乱中立。
信仰:萨满教。
首都:雷霆崖
人口:9,000。85%牛头人,6%地精,5%兽人,2%鹰身人, 2%其他。
阵营:部落。通常处于混乱中立及中立善良。
信仰:德鲁伊教,造物主神话,萨满教。
首都:暗矛氏族
人口:7,000。90%巨魔,7%兽人,3%其他。
阵营:部落。通常处于混乱中立及中立邪恶。
信仰:萨满教。
首都:幽暗城
人口:18,000。99%亡灵,1%其他)
阵营:部落。通常处于守序邪恶及中立邪恶。
信仰:黑暗女王希尔瓦娜斯。
首都:银月城
人口:未知。以血精灵为主要居民,偶尔能够见到一些被遗忘者,很少能够见到除此之外的其他种族。
阵营:部落。通常处于混乱邪恶及中立邪恶。
信仰:魔能。
自 利 | 人类种族威能 |
遭 遇 | 恢复 |
无动作 | 自身 |
触 发 | 被一个眩晕(Dazed)、受控(Dominated)、定身(Immobilized )、受缚(Restrained)、迟缓(Slowed)、 震慑(Stunned)及突袭(Surprised )效果影响时。 |
效 果 | 你能立即解除触发的效果。 |
石像形态 | 矮人种族威能 |
遭遇 | 恢复 |
次要 | 自身 |
效果 | 移除所有持续性伤害效果。 |
影遁 | 暗夜精灵种族威能 |
随意 | 幻术 |
反应 | 自身 |
触发 | 你对所有敌人躲藏 |
效果 | 你进入隐形状态,直到你进行任何动作。 |
逃命专家 | 侏儒种族威能 |
遭遇 | 恢复 |
次要 | 自身 |
效果 | 移除所有的定身(Immobilized )、受缚(Restrained)和迟缓(Slowed)效果。 |
纳鲁的赐福 | 艾瑞达种族威能 |
遭 遇 | 恢复 |
次 要 | 自身 |
效 果 | 如同使用恢复力一般恢复生命值。 |
疾步 | 狼人种族威能 |
遭遇 | |
次要 | 自身 |
效果 | 直到你的下一个回合结束,你的速度+3。 |
血性狂怒 | 兽人种族威能 |
遭遇 | 狂暴 |
次要 | 自身 |
特殊 | 每遭遇能够使用此威能两次。 |
效果 | 直到你的下一个回合结束,你在所有伤害检定上获得一个+1的加值。 |
狂暴 | 巨魔种族威能 |
遭遇 | 狂暴 |
次要 | 自身 |
特殊 | 每遭遇能够使用此威能两次。 |
效果 | 直到你的下一个回合结束,你能将移动动作转化为标准动作,但是只能用这个标准动作进行基础攻击。 |
战争践踏 | 牛头人种族威能 |
遭遇 | |
移动 | 近程爆发1 |
目标 | 爆发范围内的所有生物 |
攻击 | 力量,体质或敏捷+2(11级时+4,21级时+6)vs.强韧 |
命中 | 目标震慑(Stunned),直到其回合结束。 |
失手 | 目标眩晕(Dazed),直到其回合结束。 |
食尸 | 被遗忘者种族威能 |
随意 | 恢复 |
标准 | 近战1 |
目标 | 一个人型生物或不死生物的尸体。 |
效果 | 你进食目标尸体并恢复等于1/4恢复力值的生命值。 |
标准维持 | 重复上述效果。你最多只能维持3次。 |
特殊 | 每具尸体只能被食尸影响一次。 |
被遗忘者的意志 | 被遗忘者种族威能 |
遭 遇 | 恢复 |
无动作 | 自身 |
触 发 | 被一个魅惑、恐惧及受控效果影响时。 |
效 果 | 解除触发的效果。 |
奥术洪流 | 血精灵种族威能 |
遭遇 | 恢复 |
次要 | 近程爆发3 |
目标 | 爆发范围内的所有生物 |
攻击 | 敏捷,智力或魅力+2(11级时+4,21级时+6)vs.强韧 |
命中 | 目标无法使用法器威能,直到其回合结束。 |
效果 | 恢复1个已经使用过的遭遇威能。 |
火箭腰带 | 地精种族威能 |
遭遇 | |
次要 | 自身 |
效果 | 你可以触发火箭腰带前方或后方的机关。 触发前方的机关能够对6格内的一个敌人进行一次远程基础攻击,如果命中则造成1+1/2等级点火焰伤害。 触发后方的机关能够向前方跳跃6格,这会引起借机攻击并且在落地时必须通过一次豁免检定,否则倒地。 |
等级 | 特性与威能 | 等级 | 特性与威能 | 等级 | 特性与威能 |
1 | 死亡之握、符文专精、符文熔铸、符文打击、符文灵气、每日威能 | 11 | 属性值增加、典范特性、典范遭遇威能 | 21 | 属性值增加、天命特性 |
2 | 辅助威能、符文转换 | 12 | 典范辅助威能 | 22 | 辅助威能 |
3 | 额外符文打击 | 13 | 额外符文打击 | 23 | 遭遇 |
4 | 符文迅捷、属性值增加 | 14 | 属性值增加 | 24 | 属性值增加、天命特性 |
5 | 符文刃舞 | 15 | 每日 | 25 | 每日 |
6 | 反魔法领域 | 16 | 典范特性、 | 26 | 天命辅助威能 |
7 | 强化符文灵气 | 17 | 遭遇 | 27 | 遭遇 |
8 | 扼足、属性值增加 | 18 | 属性值增加 | 28 | 属性值增加 |
9 | 高等符文迅捷 | 19 | 每日 | 29 | 每日 |
10 | 符文强化 | 20 | 典范每日威能 | 30 | 天命特性 |
死亡之握 | 死亡骑士辅助 |
随意 | 法器、神术 |
直觉反应 | 近程爆发6 |
触发 | 一个被你符文灵气影响的敌人离开灵气范围 |
目标 | 触发的敌人 |
攻击 | 魅力 vs. 反射 |
命中 | 目标以最短路径被拉动至邻接你的位置,并且标记目标。 |
符文打击 | 死亡骑士1级攻击 |
遭遇 | 武器、神术、可变 |
标准 | 近战武器 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚符文。 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 力量 vs. AC |
命中 | 2[W]+力量调整值的伤害。 |
特殊 | 如果你消耗了一枚鲜血符文,则目标感染血疫。 |
特殊 | 如果你消耗了一枚冰霜符文,则造成的伤害为寒冷伤害,并且目标感染霜疫。 |
特殊 | 如果你消耗了一枚邪恶符文,则造成的伤害为暗蚀伤害,并且你能以一个次要动作使用副手武器对目标进行一次近战基础攻击。 |
黑暗命令 | 死亡骑士1级辅助 |
每日 | 法器、神术 |
自由 | 自身 |
效果 | 直到遭遇结束之前,你能随意使用如下动作。 |
直觉反应 | 近程爆发6 |
特殊 | 当有被此威能标记的敌人存在时,你无法使用此威能。 |
触发 | 一个范围内开始其回合的敌人 |
目标 | 触发的敌人 |
攻击 | 魅力 vs. 意志 |
命中 | 目标本回合攻击的目标必须包括你。此外,目标被你标记,直到目标的下一个回合结束。 |
凛风冲击 | 死亡骑士1级攻击 |
每日 | 法器、神术、寒冷 |
标准 | 远程6 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚冰霜符文。 |
目标 | 一个生物 |
攻击 | 魅力 vs. 强韧 |
命中 | 3D6+魅力调整值的寒冷伤害。 |
效果 | 你能进行次要攻击。 |
次要目标 | 距离主要目标2格内的所有生物。 |
次要攻击 | 魅力 vs. 强韧 |
次要命中 | 1D6+魅力调整值的寒冷伤害。 |
亡者复生 | 死亡骑士1级攻击 |
每日 | 法器、神术 |
次要 | 近战1 |
目标 | 一具尸体 |
效果 | 摧毁目标尸体,召唤一只速度6的食尸鬼。 |
标准命令 | 近战1,一个生物,魅力-1 vs. 反射,1D6+魅力调整值点伤害,目标被击倒。 |
借机命令 | 近战1,一个生物,魅力-1 vs. 反射,1D6+魅力调整值点伤害。 |
符文分流 | 死亡骑士2级辅助 |
遭遇 | 法器、神术 |
次要 | 自身 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚鲜血符文。 |
效果 | 直到你的下一个回合结束,任何生物只能对你造成一半的伤害。 |
标准命令 | 近战1,一个生物,魅力-1 vs. 反射,1D6+魅力调整值点伤害,目标被击倒。 |
借机命令 | 近战1,一个生物,魅力-1 vs. 反射,1D6+魅力调整值点伤害。 |
寒冰锁链 | 死亡骑士2级辅助 |
遭遇 | 法器、神术、寒冷 |
次要 | 远程6 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚冰霜符文。 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 魅力 vs. 反射。 |
命中 | 目标速度变为1,无法快步,并且感染霜疫。 |
凋零缠绕 | 死亡骑士2级辅助 |
遭遇 | 法器、神术、暗蚀、恢复 |
标准 | 远程6 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚邪恶符文。 |
目标 | 一个敌人或一个亡灵盟友 |
攻击 | 魅力 vs. 反射 |
命中 | 如果目标是敌人,则造成1D6+魅力调整值的暗蚀伤害。如果目标是亡灵盟友,则恢复2D6+魅力调整值的生命值。 |
效果 | 如果目标是你召唤的食尸鬼,则食尸鬼能够额外造成1D6点暗蚀伤害。 |
符文转换 | 死亡骑士2级辅助 |
遭遇 | 法器、神术 |
次要 | 自身 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗任意1枚符文。 |
效果 | 你可以获得任意1枚符文。 |
符文刃舞 | 死亡骑士5级攻击 |
每日 | 武器、神术 |
次要 | 自身 |
效果 | 你在邻接的一个未被占据的位置召唤一把符文武器,当你移动时符文武器也会跟着移动。 符文武器会在你使用近战基础攻击或任意武器威能时,对你的目标进行近战基础攻击。 符文武器不会提供夹击也不会受到伤害,并且在你的下一个回合结束时消失。 |
次要维持 | 你能够维持这把符文武器,直到你的下一个回合结束。 |
反魔法领域 | 死亡骑士6级辅助 |
每 日 | 法器、神术 |
次 要 | 近程爆发6 |
效 果 | 直到你的下一个回合结束,你和所有在爆发范围内盟友被法器威能命中时,仅会受到一半的伤害。 |
符文强化 | 死亡骑士10级辅助 |
遭遇 | 法器、神术 |
次要 | 自身 |
效果 | 直到本回合结束,当你消耗一枚符文时,该符文不会立刻被消耗。你可以在下一个回合结束之前,再次消耗这个符文。 |
死亡虹吸 | 死亡骑士11级攻击 |
遭遇 | 法器、神术、暗蚀、寒冷、恢复 |
标准 | 远程8 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚死亡符文。 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 魅力 vs. 强韧 |
命中 | 2D8+魅力调整值的暗蚀及寒冷伤害,你能花费1点恢复力。 |
白骨之盾 | 死亡骑士12级辅助 |
每日 | 法器、神术 |
次要 | 自身 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚死亡符文。 |
效果 | 直到遭遇结束,你获得三面白骨盾牌。每面白骨盾牌能够抵挡一次伤害,使你受到的伤害减半。 |
死亡虹吸 | 死亡骑士11级攻击 |
遭遇 | 法器、神术、暗蚀、寒冷、恢复 |
标准 | 远程8 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚死亡符文。 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 魅力 vs. 强韧 |
命中 | 2D8+魅力调整值的暗蚀及寒冷伤害,你能花费1点恢复力。 |
白骨之盾 | 死亡骑士12级辅助 |
每日 | 法器、神术 |
次要 | 自身 |
特殊 | 要使用此威能,你需要消耗1枚死亡符文。 |
效果 | 直到遭遇结束,你获得三面白骨盾牌。每面白骨盾牌能够抵挡一次伤害,使你受到的伤害减半。 |
等级 | 特性与威能 | 等级 | 特性与威能 | 等级 | 特性与威能 |
1 | 愤怒、回春术、野性变身 | 11 | 属性值增加、典范特性、典范遭遇威能 | 21 | 属性值增加、天命特性 |
2 | 专精辅助 | 12 | 典范辅助威能 | 22 | 专精辅助 |
3 | 专精攻击 | 13 | 专精攻击 | 23 | 专精攻击 |
4 | 专精特性、属性值增加 | 14 | 专精特性、属性值增加 | 24 | 属性值增加、天命特性 |
5 | 第一天赋 | 15 | 第三天赋 | 25 | 第五天赋 |
6 | 专精辅助 | 16 | 典范特性 | 26 | 天命辅助威能 |
7 | 专精攻击 | 17 | 专精攻击 | 27 | 专精攻击 |
8 | 属性值增加 | 18 | 属性值增加 | 28 | 属性值增加 |
9 | 第二天赋 | 19 | 第四天赋 | 29 | 第六天赋 |
10 | 专精辅助 | 20 | 典范每日威能 | 30 | 天命特性 |
愤怒 | 德鲁伊1级攻击 |
随意 | 法器、秘术、自然 |
标准 | 远程8 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 感知 vs. 反射 |
命中 | 1D8+感知调整值的自然伤害。 |
特殊 | 德鲁伊可以将这个威能作为远程基础攻击。 |
回春术 | 德鲁伊1级辅助 |
遭遇 | 法器、秘术、恢复 |
次要 | 远程8 |
特殊 | 每遭遇可以使用两次,但每回合只能使用一次 |
目标 | 你或一个盟友 |
效果 | 目标花费1点恢复力,但不恢复生命值。目标获得一个等于1/4恢复力值+1D4的再生,持续4个回合。 |
野性变身 | 德鲁伊1级辅助 |
随意 | 法器、秘术、变形 |
次要 | 自身 |
效果 | 你变形成相应的野兽,免疫变形效果。 利爪德鲁伊及厚皮德鲁伊会获得一个+3擅长加值、1D8伤害、应用敏捷调整值的爪击攻击作为近战基础攻击。 处于野性变身时,德鲁伊能够获得护甲、武器及法器的增强加值。 |
撕碎 | 德鲁伊1级攻击 |
随意 | 野兽形态、武术、武器 |
标准 | 近战武器 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 敏捷 vs. AC |
命中 | 1[W]+敏捷调整值的伤害,你获得1点野性。 |
特殊 | 此威能对为你提供战斗优势的敌人的重击范围为19-20。 |
凶猛撕咬 | 德鲁伊1级攻击 |
每日 | 野兽形态、武术、武器、可靠 |
标准 | 近战武器 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 敏捷 vs. AC |
命中 | 2[W]+敏捷调整值的伤害。 |
效果 | 你可以选择消耗1点野性,使伤害增加1[W]。 |
特殊 | 如果目标重伤,则造成双倍伤害。 |
特殊 | 此威能对受到无伤害类型的持续伤害的敌人的重击范围为19-20。 |
裂伤 | 德鲁伊1级攻击 |
随意 | 野兽形态、武术、武器 |
标准 | 近战武器 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 体质 vs. AC |
命中 | 1[W]+敏捷调整值的伤害,你获得1点野性并标记目标。 |
重殴 | 德鲁伊1级攻击 |
每日 | 野兽形态、武术、武器 |
次要 | 近战武器 |
特殊 | 要使用此威能你必须花费2点野性。 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 体质 vs. AC |
命中 | 2[W]+体质调整值的伤害。 |
特殊 | 此威能对受到无伤害类型的持续伤害的敌人额外造成1[W]的伤害。 |
月火术 | 德鲁伊1级攻击 |
随意 | 法器、秘术、光耀 |
次要 | 远程8 |
特殊 | 只能在没有敌人被此威能持续效果影响时使用 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 感知 vs. 反射 |
命中 | 感知调整值的光耀伤害,以及1D10点持续的光耀伤害,豁免结束。 |
星火术 | 德鲁伊1级攻击 |
每日 | 法器、秘术、光耀 |
标准 | 远程8 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 感知 vs. 反射。 |
命中 | 3D8+感知调整值的光耀伤害。 |
效果 | 如果目标被月火术的持续伤害影响,则立刻结束持续伤害并对目标造成1D10的光耀伤害。 |
野性位移 | 德鲁伊5级天赋 |
遭遇 | 法器、秘术 |
移动 | 自身 |
效果 | 传送4格,如果你没有处于野性变身状态,则以自由动作使用野性变身威能。 |
野性冲锋 | 德鲁伊5级天赋 |
遭遇 | 法器、秘术 |
次要 | 远程5 |
目标 | 一个盟友 |
效果 | 你向目标冲锋,但不会对目标进行冲撞或基础攻击。 |
新生 | 德鲁伊9级天赋 |
遭遇 | 法器、秘术、恢复 |
次要 | 自身 |
效果 | 花费1点恢复力。 |
特殊 | 此威能可以在所有形态下使用。 |
塞纳里奥结界 | 德鲁伊9级天赋 |
每 日 | 法器、秘术、恢复 |
次 要 | 远程8 |
目 标 | 一个盟友 |
效 果 | 你花费1点恢复力,但不会恢复生命值。取而代之,目标获得一个护盾直到遭遇结束。 |
后 效 | 目标受到伤害时,获得持续2个回合的快速医疗,快速医疗的数值等于你恢复力的1/2。 |
精灵虫群 | 德鲁伊15级天赋 |
遭遇 | 法器、秘术 |
次要 | 远程7 |
目标 | 一个敌人 |
效果 | 目标无法潜行或隐性、并且缓慢,豁免结束。 |
特殊 | 此威能可以在所有形态下使用。 |
特殊 | 利爪及厚皮德鲁伊能够造成敏捷调整值的伤害。 |
特殊 | 羽翼德鲁伊能够在目标豁免成功时,恢复此威能。 |
群体缠绕 | 德鲁伊9级天赋 |
每日 | 法器、秘术 |
次要 | 远程6 |
目标 | 一个敌人 |
攻击 | 感知 vs. 反射 |
命中 | 目标定身,豁免结束。 |
效果 | 进行次要攻击。 |
次要目标 | 任何在邻接主目标位置结束其回合的敌人。 |
次要攻击 | 感知 vs. 反射 |
命中 | 目标定身,豁免结束。 |
特殊 | 目标在受到任何伤害时,能够立刻进行一次豁免检定以结束此效果。 |
台风 | 德鲁伊15级天赋 |
遭遇 | 法器、秘术 |
次要 | 近程冲击3 |
目标 | 冲击范围内的所有敌人 |
效果 | 目标被推理3格,并眩晕直到你的下一个回合结束。 |
自然之力 | 德鲁伊19级天赋 |
每日 | 法器、秘术 |
标准 | 远程8 |
目标 | 一个未被占据的格。 |
效果 | 德鲁伊在目标位置召唤一个无法移动的树人。 |
标准命令 | 使用迅捷治愈威能。 |
夺魂咆哮 | 德鲁伊25级天赋 |
每日 | 法器、秘术 |
次要 | 近程爆发2 |
目标 | 爆发范围内的所有生物 |
攻击 | 感知 vs. 意志 |
命中 | 目标被震慑,直到目标的下一个回合结束。 |
特殊 | 目标在受到伤害时,能够立刻进行一次豁免检定,如果成功则解除震慑效果。 |
特殊 | 此威能可以在所有形态下使用。 |
乌索尔旋风 | 德鲁伊25级天赋 |
每 日 | 法器、秘术 |
次 要 | 远程6 |
目 标 | 一个格 |
效 果 | 德鲁伊以目标格为中心创造一股旋风。旋风影响2格内的所有生物。被旋风影响的生物缓慢。 |
特 殊 | 任何第一次试图离开旋风影响范围的生物受到下述攻击。 |
攻 击 | 感知 vs. 强韧 |
命 中 | 目标被拉近至旋风中心或距离旋风中心最近的位置。 |
特殊 | 此威能可以在所有形态下使用。 |
蛮力猛击 | 德鲁伊25级天赋 |
每日 | 武器、秘术 |
次要 | 近战武器 |
目标 | 一个敌人 |
效果 | 进行一次基础攻击。如果命中,目标被震慑直到你的下一个回合结束。 |
特殊 | 此威能可以在所有形态下使用。 |
野性之心 | 德鲁伊29级天赋 |
每日 | 法器、秘术 |
次要 | 自身 |
效果 | 直到遭遇结束,你在恢复生命值时额外恢复体质调整值的生命值。 |
特殊 | 利爪德鲁伊在使用武器威能时,额外造成感知调整值的伤害。 |
特殊 | 厚皮德鲁伊在AC上获得感知调整值的加值。 |
特殊 | 羽翼德鲁伊在使用武器威能时,额外造成敏捷调整值的伤害。 |
自然的守护 | 德鲁伊29级天赋 |
每日 | 法器、秘术 |
次要 | 自身 |
效果 | 你的所有至影响一个目标的威能,会为邻接目标的一个盟友恢复等于该威能恢复生命值或造成伤害值的1/2的生命值。 |
我用的是墓园,不过好久没打了——这游戏战役部分太少,和人打匹配出牌什么的耗时耗神