作者 主题: 【PHB】第六章可选规则:专长  (阅读 65875 次)

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离线 月夜白雨

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【PHB】第六章可选规则:专长
« 于: 2014-08-10, 周日 21:06:36 »
专长
专长是一种经验或天赋的表征,给予角色一些特殊能力。它是训练、经验、职业之外能力的体现。
在某些等级,你的职业给予你能力值提升特性。若采用专长可选规则,则你可以获得一个专长来代替获得属性增长。若无具体说明,每个专长只能被选择1次。
你必须满足专长的前置条件来获得该专长。若获得专长后你无法满足前置条件,你讲无法使用该专长,直到重新满足前置为止。例如,擒抱者专长需要满足“力量13或以上”的前置。若你的力量降低到13以下——比如诅咒——你就无法从擒抱者专长受益,直到力量恢复为止。

警觉
经常对危机保持警惕,让你获得下列好处:
•你的先攻获得+5加值。
•当你意识清醒时无法被突袭。
•躲藏中的生物对你进行的攻击骰不会得到优势

运动健将
你经历的广泛肉体训练让你获得下列好处:
•你的力量或敏捷增加1点,上限20。
•当你倒地时,你起立所需要花费的移动力为5尺
•攀爬无需减半速度
•你只需要移动5尺就可以进行跳高和跳远,而非移动10尺。

演员
精通于模仿和演戏,让你获得下列好处:
•你的魅力增加1点,上限20。
•当你试图将自己扮演成另一个人时,你的魅力(欺瞒)和魅力(表演)检定获得优势。
•你可以模仿另外一个生物的说话口吻和声音。你必须听过被模仿者说话或发声至少1分钟。聆听你模仿的单位可以进行感知(洞察)检定对抗你的魅力(欺瞒)检定,成功则会发现声音是模仿出来的。

冲锋手
当你用动作疾走时,你可以用附赠动作进行一次近战武器攻击或推撞一个生物。
若你在使用附赠动作前至少直线行走10尺,该次攻击的伤害得到+5加值(若你选择近战攻击且命中)或目标被推撞最多10尺(若你选择推撞且成功)。

强弩专家
感谢你在弩上的一系列修行吧,你获得下列好处:
•你忽略你所熟练的弩上面的装填武器属性。
•不会因在敌对生物5尺内使用弩进行远程攻击而得到劣势。
•当你使用攻击动作且用单手武器攻击后,你可以用附赠动作使用一把已装填且已持握的手弩进行攻击。

防御式决斗
前置条件:敏捷13或更高
当你持握一把熟练的灵巧武器时,另一生物近战击中了你,你可以用反应将你的熟练加值添加到该次攻击的AC上,此举有可能让攻击丢失。

双持客
你超擅长双持作战,得到下列好处:
•当你两手各使用1把武器时,你的AC得到+1加值。
•双持时的你可以在其中一把武器并非轻型武器时进行双武器战斗。
•你可以在正常只能拔出或入鞘1把武器时,同时拔出或入鞘2把单手武器。

地城探索者
对于地城中的隐藏陷阱和密门你十分敏锐,你获得下列好处:
•你在搜寻密门时的感知(观察)和智力(调查)检定获得优势。
•你在躲避或抵抗陷阱时的豁免骰上有优势。
•你对所有陷阱造成的伤害有抗力。
•你可以在保持正常步速的情况下搜索陷阱,而非缓慢步速。

耐性
坚强而持久,这就是你的好处:
•你的体质加1,上限20。
•当你骰生命骰来恢复生命值时,每颗生命骰可以恢复的最小生命值等于你体质调整值的两倍(最小为2)。

元素导师
前置条件:至少能释放1种法术
获得该专长时,你选择下列一种伤害类型:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。
你所释放的法术忽视你所选择伤害类型的抗力。额外的,当你释放法术造成所选类型的伤害时,将骰出的所有1视为2。
你可以选择该专长多次,每次都必须选择一种不同的伤害类型。

擒抱者
前置条件:力量13或更高
你着重磨练了如何保持近距离擒抱的技巧。你获得下列好处:
•你对被你擒抱的生物的攻击有优势。
•你可以用动作尝试压制被你擒抱的单位。若如此做,进行另外一个擒抱检定。若成功,你与被擒者同时进入束缚状态,直到擒抱终止。
•那些比你至少大1级的生物将不会在逃脱你擒抱的检定中自动成功。

巨武大师
你习得将武器重量作为优势的技巧,使得你的攻击力大增。你获得下列好处:
•在你的回合,当你用近战武器造成重击或将一名生物生命值降低至0,你可以用附赠动作进行1次近战武器攻击。
•当你在使用熟练的重型武器进行近战攻击前,你可以选择该次攻击承受-5罚值。若该次攻击命中,该次伤害得到+10加值。

治愈师
你是娴熟的医师,可以快速治疗伤口,让战友迅速重返战斗。你获得下列好处:
•当你用治疗工具稳定生物伤势时,该生物可以恢复1点生命值。
•以一个动作,你可以消耗1份治疗工具照顾一个生物并治疗他1d6+4加上等于他最大号生命骰满值的生命值。这个生物在进行小休或长休前无法再次从该专长获取生命值。

重甲运用
前置条件:熟练中甲
你学习了重甲的使用方法,你获得下列好处:
•你的力量加1,上限20。
•你熟练重甲。

重甲大师
前置条件:熟练重甲
你可以用护甲偏斜大多数致命的攻击。你获得下列好处:
•你的力量加1,上限20。
•当你穿重甲时,非魔法武器对你造成的钝击、穿刺、挥砍伤害每次减少3点。

领袖之证
前置条件:魅力13或更高
你可以花费10分钟来激励你的同伴,鼓舞他们对战斗的信心。若你如此做,选择30尺内可以看到或听到你且理解你的最多6个友善生物(可以包括你自己),所选生物可以获得临时生命值,等于你的等级加上你的魅力调整值。在经过小休或长休之前,生物无法从该专长获益1次以上。

敏锐心灵
你拥有一颗可以追寻时间、方位,并拥有强烈精确度的心灵。你获得下列好处:
•你的智力加1,上限20。
•你始终知道北边的方位。
•你始终知道距离下一次日出或日落还有多久。
•你可以完美复述出一个月内你听到或看到的一切。

轻甲运用
你学习了轻甲的使用方法,获得下列好处:
•你的力量或敏捷加1,上限20。
•你熟练轻甲。

语言学家
你学习了不少语言和密码,获得下列好处:
•你的智力加1,上限20。
•你学得3个自选语言。
•你可以自创密码。未经你传授密码解法的人只有两种方法可以破译你的密码:一是进行智力检定(DC=你的智力调整值+你熟练加值),二是魔法破译。

幸运
你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。
你获得3点幸运点。当你骰攻击骰、属性检定、豁免骰时,你可以花费1点幸运点再骰1个D20。你可以选择在正常骰出现之后再花费幸运点骰D20,但必须在结果决定之前。你可以选择该次攻击骰、属性检定、豁免骰使用哪颗D20。
你也可以在被攻击时选择花费1点幸运点骰1个D20。然后由你决定攻击你的人使用哪颗D20,他的或你的。
若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰子,幸运点互相抵消;不会有额外的D20被骰出。
经过长休你可以恢复你所有的幸运点。

巫师杀手
你拥有一套对付施法者的近身战法,获得下列好处:
•当一名处于你5尺范围内的生物施法时,你可以用你的反应对该生物进行一次近战武器攻击。
•当你伤害了一名正专注法术的生物,该生物在维持专注的豁免中获得劣势。
•对于在你5尺范围内的生物对你施展的法术,你的豁免获得优势。

魔法学徒size]
选择一个职业:吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、warlock、法师。你从所选职业法术列表里习得2个小法术。
额外的,从相同列表里选择1个1环法术。你习得该法术,可以用最低环法术位来施放它。施放过该法术后,只有经过长休才能再次施放。
这些法术的施法属性取决于你所选的职业:吟游诗人、术士、warlock用魅力;牧师、德鲁伊用感知;法术用智力。

战技专家
你经历过战技训练,因此可以使用一些独特战技。你获得下列好处:
•你从战士变体Battle Master的战技列表中选择2个战技学习。若习得战技需要目标进行豁免检定来抵抗战技效果,豁免DC=8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值(自选)。
•若你有卓越骰,则你增加一骰;若没有,则你获得一个d6卓越骰。此卓越骰可用于启动你的战技。此卓越骰一经使用即消耗,在短休息或长休息之后恢复。

中甲大师
前置条件:熟练中甲
你修习过如何穿中甲移动,获得下列好处:
•穿中甲不会让你的敏捷(隐匿)检定获得劣势。
•当你穿中甲时,若你的敏捷在16或以上,你的AC可以增加3点而非2点。

灵活移动
你十分灵敏而快速。获得下列好处:
•你的移动速度增加10尺。
•当你使用疾走动作时,本回合内困难地形不会消耗额外移动力。
•当你对一个生物进行近战攻击后,无论命中与否,本回合剩下时间内你讲不会引发该生物的借机攻击。

中甲运用
前置条件:熟练轻甲
你习得如何使用中甲和盾牌,获得下列好处:
•你的力量或敏捷加1,上限20。
•你熟练中甲和盾牌。

骑乘战斗
骑乘中的你就像一头怪兽,当你骑乘且未乏力时,你获得下列好处:
•骑乘时,攻击比你坐骑小的未骑乘生物时,你的近战攻击骰获得优势。
•你可以强制针对你坐骑的攻击转而针对你自己。
•若你的坐骑受到需要进行敏捷豁免来减半伤害的效果影响,则豁免成功可以不承受伤害,豁免失败也只承受一半伤害。

观察力
你能够迅速把握周遭环境的要点,获得下列好处:
•你的智力或感知加1,上限20。
•若你可以看见目标的嘴正在讲话且你理解该语言,你就可以依靠读唇理解目标正在讲什么。
•你的被动感知(观察)和智力(调查)检定获得+5加值。

长武大师
你可以用触及武器与敌人近身缠斗。获得下列好处:
•当你用攻击动作且只使用大刀、枪斧或长棍攻击,你可以用附赠动作使用武器的柄进行一次近战攻击。这次攻击的伤害骰是D4,造成钝击伤害。
•当你持握大刀、枪斧、长矛或长棍时,进入你触及范围的生物可以引发你的借机攻击。

强健身心
选择1种属性,获得下列好处:
•所选属性加1,上限20。
•所选属性的豁免骰可以获得你的熟练加值。

仪式施法者
前置条件:智力或感知有13或更高
你习得一些可以用仪式施放的法术。这些法术会记载在仪式书上,你在用仪式方式施放它们时必须将仪式书铺在手上。
当你选择该专长时,你获得1本记载了2个自选1环法术的仪式书。选择下列一个职业:吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、warlock或法师。你所选法术必须在所选职业的法术列表里,且所选法术必须有仪式标记。你所选的职业同样决定了这些法术的施法属性:吟游诗人、术士、warlock用魅力;牧师、德鲁伊用感知;法师用智力。
若你获得了一种法术的书写形式,比如魔法卷轴或法师的法术书,你可以将它添加进你的仪式书里。被添加的法术必须在你所选职业的法术列表里,且该法术环数不能高于你等级的一半(向上取整),该法术必须有仪式标记。将该法术抄进你的仪式书消耗每环2小时和50gp。这个消耗表现为你研究掌握该法术消耗的材料构材和抄写进仪式书所用的优质墨水等等。

野蛮攻击
每回合一次当你骰近战武器的伤害骰时,你可以重骰其中一个伤害骰并选用二者之一。

哨兵
你的武斗技术让你在击破敌人防御时占尽优势,获得下列好处:
•当你的借机攻击命中目标时,目标在本回合剩下时间内的移动速度降低至0。
•处于你5尺范围内的生物即便使用撤退动作离开你的触及,也会引发你的借机攻击。
•若处于你5尺范围内的生物对非你单位进行攻击(且被攻击者没有这个专长),你可以用你的反应对攻击者进行一次近战攻击。

神射手
你是远程武器的大师,看似不可能的射击都可以达成。获得下列好处:
•攻击远射程中的敌人不会在远武器攻击骰上获得劣势。
•你的远程武器攻击忽视半掩蔽和四分之三掩蔽。
•在你用熟练远程武器进行攻击之前,你可以选择该次攻击承受-5罚值。若命中,伤害获得+10加值。

盾牌大师
你的盾牌不是只用来防御的玩具。当你持用盾牌时获得下列好处:
•在你的回合内若你使用攻击动作,你可以用附赠动作通过盾牌推撞1个生物远离你5尺。
•你未乏力时你可以将你的盾牌AC添加到只影响你的法术或效果的敏捷豁免骰中。
•若你可以通过成功的敏捷豁免骰来使受到的伤害减半,你可以用你的反应使豁免成功后不受到伤害,显示为将盾牌挡在你和效果点中间。

多才多艺
选择3个技能或工具,你熟练使用它们。

潜行者
前置条件:敏捷13或更高
你是影中人的大师,获得下列好处:
•你可以在轻度掩蔽的状态下尝试躲藏。
•当你对某生物处于隐匿状态时,对他的远程武器攻击失手不会暴露你的方位。
•微光不会给你依靠视觉的感知(观察)检定劣势。

法术射手
前置条件:至少能施放1种法术
你习得如何操控特定法术进行攻击,获得下列好处:
•当你施放的法术需要进行攻击骰时,该法术射程加倍。
•你的远程法术攻击骰忽视半掩蔽和四分之三掩蔽。
•你习得一个需要攻击骰的小法术。从吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、warlock或法师列表里选择该小法术。你施展该小法术的施法属性取决于你选择的职业列表:吟游诗人、术士、warlock用魅力;牧师、德鲁伊用感知;法师用智力。

斗殴高手
你最喜欢粗暴而混乱的肉体斗殴了,管它手上握着的是什么呢。获得下列好处:
•你的力量或体质加1,上限20。
•你熟练与临时武器和徒手攻击。
•你的徒手攻击伤害骰变为1d4。
•在你的回合内若你用徒手攻击或临时武器命中敌人,你可以用附赠动作对该敌人进行一次擒抱尝试。

健壮
获得该专长时,你的生命值上限增加2倍你当前等级的数值。之后你每次获得等级,你的生命值上限都会额外加2。

战斗施法者
前置条件:能施放至少1种法术
你学习过如果在混沌的战场上施放法术,获得下列好处:
•当你受到伤害时,你在保持法术专注的体质豁免骰上获得优势。
•你可以在持握武器和盾牌时依旧满足施法所需的姿势构材。
•当敌方生物的移动引发你的借机攻击时,你可以用你的反应对该神生物施放一个法术而非进行一次借机攻击。这个法术的施法时间必须是一个动作,目标必须能限定为该生物。

武器大师
武器在你手中就如同玩具一般简单,获得下列好处:
•你的力量或敏捷加1,上限20。
•你熟练与4种自选武器。



« 上次编辑: 2014-10-06, 周一 08:16:48 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 月夜白雨

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #1 于: 2014-08-10, 周日 21:07:57 »
备忘
未翻词语有2
一是战士变体 Battle Master
二是基本职业Warlock
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #2 于: 2014-08-11, 周一 10:01:31 »
这次可以双手双持两把手弩了吗?

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #3 于: 2014-08-16, 周六 19:44:58 »
你学习过如果在混沌的战场上施放法术,获得下列好处:

用混乱吧 混沌好怪
« 上次编辑: 2014-08-16, 周六 19:47:25 由 longlongago »

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #4 于: 2014-08-17, 周日 13:27:12 »
魔射手/元素亲和这个是不是传统点。。。

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #5 于: 2014-08-17, 周日 14:49:02 »
感谢你在弩上的一系列修行吧,你获得下列好处:

如果原文是thanks to,那应该是“多亏了你在弩上……”的意思,这里翻译成“由于”便可。
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 Sheepy

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #6 于: 2014-08-17, 周日 18:05:50 »
你学习过如果在混沌的战场上施放法术,获得下列好处:

用混乱吧 混沌好怪
我觉得还好呢...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 楚·天语流芳

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #7 于: 2014-08-22, 周五 18:15:25 »
求问盾牌大师可以反应豁免失败也减半伤害么

离线 OckhamTheRazor

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #8 于: 2014-08-22, 周五 20:54:09 »
求问盾牌大师可以反应豁免失败也减半伤害么
写的很清楚吧,不能

离线 glue

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Re: 【PHB】第六章可选规则:专长
« 回帖 #9 于: 2014-10-05, 周日 23:14:07 »
话说冲锋手应该是“该次攻击的伤害骰+5”,而不是攻击骰。
Just We就是Just We!既不伟大也不卑微!

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咦,这不是阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮嘛! :em032
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