作者 主题: 龙杂志228期:费伦的大魔宠们  (阅读 11235 次)

副标题: 让2版法师合理合法地携带三个小伙伴:魔宠、魔伴、魔从(翻译完毕)

离线 蓝冰夜光

  • 思维发散
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 710
  • 苹果币: 1
  • 每天都是懒癌
龙杂志228期:费伦的大魔宠们
« 于: 2020-08-18, 周二 15:54:24 »
费伦的大魔宠们
有时候,魔宠们都太……好吧,太常见了
by Jean Rabe

  在深水城的下方,那扭曲而螺旋向下的地下迷宫里,有着宝藏在等候。一群勇敢面对那危险的隧道的冒险者们遍体鳞伤地归来——在他们逃命之前只获得了一本书。但是它就是一件如此的宝藏——一本古老的用精灵语书写、蛇皮装订的法术书。在里边的魔法之中有着能吸引来强大魔宠的法术。这些将它们自己与施展这些法术的法师们相结合的生物,将奇妙的能力灌输给了它们的导师。

寻找魔伴(Find Companion)
(咒法/召唤)
三级
射程:1英里/每等级
成分:V,S
持续时间:特殊
施法时间:八小时
影响区域:一个生物
豁免检定:无

  这个魔法类似于一级法术寻找魔宠,然而,它会给施法者带来一个能力被强化的动物魔伴。这个生物可以对法师产生助益,它能够将感官能力传递给主人,与主人对话,或者担任护卫、斥候或间谍。法师同时只能拥有一个魔伴,不过他同时也可以拥有一个通过一级法术吸引来的正常魔宠。
  这个动物魔伴与法师形成一种魔法联结,将不再会以类似的普通动物的速率衰老。这个动物活得像它的法师导师一样久——除非它被法术、物理攻击更早地杀死,或是被忽视。此外,类似于魔宠,这个动物魔伴获得它的法师导师的豁免检定。法师得到与这个动物的情感链接,可以在最多10英里的距离内通过精神对它下达指令。
  因为是通过寻找魔伴法术被强化过,这样的一个动物通常会有着比起这种生物正常具备的要更多的生命骰和更好的防御等级。它的生命值同样被提高。除了基于这个动物的生命骰掷骰的生命值之外,要加上等同于施法者的等级数值的生命值——最大值为20。举例来说,一个有着獾魔伴的7级法师将会给这个生物的生命值总值加上7点生命值。一个9级法师将会加上9点。
  法师可以要求这些生物去完成各种工作和任务,并依靠它们的先天魔法能力。比起自然的生物要更加聪明,魔伴能轻松地执行基础性的命令,当它们的主人处于危险之中时也能理解情况。所有的动物魔伴天生是绝对中立阵营。然而,由于与法师的关联,魔伴会被假设为与其主人相同的阵营。
  如果魔伴与其法师导师被分开超过50英里,法师会一天失去一点生命值,直到他死去(魔伴也会同时死掉),或是直到魔伴回到半径50英里内。这些强化魔宠获得它们的法师主人的豁免检定。
  如果魔伴被杀,法师必须立刻掷骰一个成功的身体休克检定,失败会失去两个经验等级。如果检定成功,法师失去一个经验等级。
  魔伴在力量和能力方面有所变异,获得的魔伴的种类是随机的。掷骰1d20并查阅下表:
  1 浣熊
  2 獾
  3 翼蛇
  4 鼠
  5 蜘蛛
  6 鬣蜥蜴
  7 能言猫头鹰
  8 猎鹰
  9 兀鹫
  10 蝙蝠
  11 猴
  12 蛇
  13 牡鹿
  14 水獭
  15 狐狸
  16 狼
  17 马
  18 库希灵犬
  19 棕熊
  20 猎豹

  (Badger):生命骰 2+1;防御等级 3;零级命中值 19;每轮攻击次数 3;伤害 1-3/1-3/1-4;移动力 9,挖掘 6;体型 S
  一种有着厚毛的强健的掘穴动物,獾是忠诚而凶猛的魔伴。将这种动物作为魔伴的法师会在他的头顶长出一丛白发,就像獾头顶上有的一丛白毛。有些法师会掩盖这丛白发,这样其他人就不会了解到獾魔伴的存在。
  一天一次,獾魔伴可以为它的法师主人增加15点奖励生命值和给予它的主人防御等级3。如果法师已经有着3或更好的防御等级,则这个防御等级收益不会运用。这个能力会在法师的要求下或是獾感应到它的主人处在重大危机的情况下使用。增加的生命值和防御等级会保持六回合(一小时)。在这种情况下,獾不会失去它的任何生命值,它的防御等级也不会变糟。

  蝙蝠(Bat):生命骰 1+2;防御等级 7;零级命中值 20;每轮攻击次数 1;伤害 1-3;移动力 1,飞行 24(B);体型 T
  蝙蝠魔伴是一种小型动物,有着6英寸到1英尺的翼展。蝙蝠会在灰、棕和黑之间渐变,而它们的法师同伴头发会迅速与蝙蝠的革翼的颜色相匹配。蝙蝠魔伴非常厌恶白天——除非是在地下环境中。在白天期间,它的移动力减半。在晚上,因为它的声波定位,它有着等同于120英尺的热感视觉,且可以无视雾气和魔法黑暗的影响。每晚一次,它允许它的法师主人以12(B)的移动力飞行,也可以让他自身变形为一只有着24(B)的飞行移动力的蝙蝠。这些能力持续1d6+2回合(30到80分钟)。

  棕熊(Brown bear):生命骰 5+5;防御等级 5;零级命中值 15;每轮攻击次数 3;伤害 1-6/1-6/1-8;特殊攻击 擒抱;移动力 12;体型 L
  一种站起来有9英尺高的有侵略性的猎手,棕熊魔伴赋予它的主人数值为18的狩猎熟练。这个动物魔伴有着灵敏的感官,一天三次,可以在半径30英尺内侦测幻术。这个信息可以被轻易地传递给它的法师主人。有着这种魔伴的法师会长出长而浓密的蓬松毛发。

  猎豹(Cheetah):生命骰 4;防御等级 4;零级命中值 16;每轮攻击次数 3;伤害 1-3/1-3/1-8;特殊攻击 后爪耙抓 每只1-3;特殊防御 只在掷出1时被突袭;移动力 15,冲刺 45;体型 M
  一种站立起来为4英尺到4又2分之1英尺高的沙土颜色的猫,猎豹是可以天然自我伪装的熟练猎手。它只在掷出1时被突袭。除了冲刺攻击之外,它在林地环境下有着90%几率不被看见,在农田或平原为80%几率,在昏暗的建筑群或地下区域为70%几率。猎豹具备下列非武器熟练:狩猎(15),追踪(16),以及生存(16)。当在野外环境下,它的法师主人在它30英尺内,则效果就像这个法师正在穿着一件精灵斗篷。更进一步地,当法师在这只猫10英尺内,他只在掷出1时被突袭。法师同伴会长出猫的眼睛。

  库希灵犬(Cooshee):生命骰 4+3;防御等级 4;零级命中值 16;每轮攻击次数 3;伤害 1-4/1-4/2-8;移动力 15,冲刺 45;体型 M
  也被称为精灵犬,库希灵犬只会为了警告它的法师主人有危险而吼叫。库希灵犬魔伴可以随意行迹无踪且允许它的法师一天一次做到同样的事。此外,这只狗有着90英尺的热感视觉,可以用六面骰掷骰出1-2来侦测密门或隐藏门,可以在任何林地环境下潜行,并且还有着数值为18的追踪非武器熟练。库希灵犬魔伴有着一种非常魔法的性质,一天一次,可以鉴别出半径60英尺内的法师。有着这种动物作为魔伴的法师会在后背有着棕色的斑块。

  猎鹰(Falcon):生命骰 2;防御等级 4;零级命中值 19;每轮攻击次数 3;伤害 1-3/1-3/1-3;移动力 1,飞行 36(B);体型 S
  小而有机动性的猎食鸟类,猎鹰与它们的主人形成了稳固的联结。就像猎鹰一样,法师获得了对生肉的喜爱,并定期会有为了其晚餐而去捕猎的强烈欲望。一天一次,猎鹰魔伴允许其主人通过它施展一个1级、2级或3级的法术。举例来说,有着一只正在头顶高空飞行的猎鹰的法师可以对一个原本超出法师射程外的敌人施展一个魔法飞弹蛛网术

  狐狸(Fox):生命骰 2;防御等级 6;零级命中值 19;每轮攻击次数 1;伤害 1-6;移动力 15;体型 S
  犬科家族的一员,狐狸由于它们多毛的尾巴和大大的竖耳而被注意。获得了狐狸魔伴的法师同样会使他的耳朵变长了一些,使得其他人怀疑这是其血统中有着精灵血脉的线索。精灵们甚至会使得他们的耳朵更明显地变长。特别机灵和灵敏,狐狸们赠予了强化的移动力,因此法师会有着最大值为15的正常移动力。
  一天三次,狐狸魔伴能够用次元门传送到树林和灌木中,类似于树精可以用次元门传送到橡树中一样的方法。狐狸可以一直待在树或灌木中,只要它或它的法师主人需要。一天一次,狐狸可以将它的一次次元门的使用赋予其主人。然而,法师最多只能在一棵树中待八个小时。时间结束后,法师会发现他被逐出了那颗树。

  (Horse):生命骰 4+4;防御等级 6;零级命中值 16;每轮攻击次数 2;伤害 1-8/1-8;移动力 15,奔跑 30;体型 L
  马魔伴身形巨大而肌肉强健,是对它的主人极其忠诚的令人印象深刻的坐骑。它可以不知疲倦地长距离旅行,可以通过进食植物和草来自己照顾自己——如果需要的话,甚至可以为它的主人找到食物。
  一天两次,依照它的主人的要求,马魔伴可以确定一个被指定的法师的记忆中还保留有多少法术。然而,它不能确定这些法术的等级或类别。有着这种魔伴的法师会变得喜欢苹果、燕麦和糖。

  鬣蜥蜴(Iguana):生命骰 2;防御等级 6;零级命中值 19;每轮攻击次数 1;伤害 1-4;移动力 9,攀爬 6;体型 S
  一种有着背棘的大型食草绿色蜥蜴,也许鬣蜥蜴魔伴最好的工作是作为它的法师主人或其房屋和宝藏的守卫。通过寻找魔伴法术吸引来这种动物的法师会很快失去对肉类的食欲。就像他的鬣蜥蜴魔伴一样,法师现在更喜欢水果和蔬菜。
  一天一次,鬣蜥蜴可以被命令去守卫一个目标或个体。如果该目标或个体受到威胁,鬣蜥蜴会变形来捍卫自己的命令。它会保持新形态3d4回合(30分钟到两小时):生命骰 6;防御等级 0;零级命中值 13;每轮攻击次数 1;伤害 4-16;移动力 18,攀爬 12;体型 M。此外,一天一次,鬣蜥蜴可以对它的主人施展一个力量术法术。这个法术赋予了法师持续六回合(一小时)的额外1d4点力量。

  (Monkey):生命骰 2+1;防御等级 7;零级命中值 19;每轮攻击次数 1;伤害 1-3;移动力 9,攀爬 9;体型 S
  一种有着长尾巴的小型灵长目动物,猴对它的主人非常忠诚。有着这种魔伴的法师更喜欢吃水果、坚果,偶尔吃昆虫。法师获得了90%几率的爬树和50%几率的爬墙的能力。
  一天两次,猴可以唤起一种先天的跳跃能力,如同跳跃术法术,每次持续10轮,允许其移动到比起正常可能的情况要更远的地方。同样一天两次,猴赋予它的主人与猴交谈的能力,如同动物交谈术法术。每次这种能力的使用持续1回合。

  水獭(Otter):生命骰 2;防御等级 4;零级命中值 19;每轮攻击次数 1;伤害 1-3;移动力 12,游泳 18;体型 S
  有着带蹼和爪的四肢与深棕色的皮毛,水獭魔伴是快速而灵活的泳者,赋予了它的主人数值为18的游泳熟练与12的游泳移动力。有着这种魔伴的法师不会想吃红肉。他比起所有其他的食物要更喜欢鱼类——无论生熟——且会为了进食淡水鱼而费尽心思。
  一天两次,水獭魔伴可以在水中像是它在空气中那样呼吸,一次最多四小时。如果它需要,或者法师命令它,水獭可以把一次水中呼吸的使用次数用在它的主人身上。

  浣熊(Raccoon):生命骰 2;防御等级 8;零级命中值 19;每轮攻击次数 1;伤害 1-4;移动力 9,游泳 9;体型 S
  一种有着多毛的环状尾巴的小型食肉哺乳动物,浣熊给予它的法师主人40%几率的爬墙和80%几率的爬树。就像他的动物伙伴一样,这个法师更喜欢吃肉——只在没有肉可以吃的时候吃蔬菜或水果。浣熊是一种胆小的动物,只会在被命令时冒险进入危险的地势。
  浣熊可以在黑暗中看得很清楚,一天一次——按照它的主人的要求——它可以赋予法师60英尺的热感视觉。这个能力持续1d4小时。如果它的主人已经具备了热感视觉,在此期间浣熊会提升它的主人的热感视觉25%的距离。

  (Rat):生命骰 2;防御等级 6;零级命中值 19;每轮攻击次数 1;伤害 1-3;移动力 15,游泳 6;体型 T
  一种有着白色、棕色或黑色皮毛的小型啮齿哺乳动物,鼠可以作为一个优秀的间谍。有着这种生物作为其动物魔伴的法师会很快认识到他的头发与他的鼠魔伴的颜色相匹配。
  一天一次,鼠可以使用气化形体一小时。如果鼠在当天整天都没有使用气化形体,它可以替换为授予它的主人变为气化的能力。这个命令必须由法师来下。

  (Snake):生命骰 3+1;防御等级 5;零级命中值 18;每轮攻击次数 2;伤害 1-3(咬击)/1-3(紧勒);移动力 9;体型 S
  一种长5英尺到6英尺的大蟒,蛇使得它的法师主人的舌头变得细长和分叉。法师获得永久的+2奖励到对抗蛇毒的豁免检定上。
  一天两次,蛇可以将自己变形为一根木杖。每次变形持续最多两小时。如果作为武器被使用,木杖造成1d6点生命值伤害。木杖有着蛇的防御等级且可以在其——也就是蛇——被摧毁前以蛇的生命值来抵挡伤害。一天一次,法师可以与蛇合为一体,当它是木杖时不可。在合体形态,蛇使用法师的生命值和移动力。在与蛇合体时,法师不能使用法术。合体持续1d4+4回合(50-80分钟),法师可以更早地解除合体。

  蜘蛛(Spider):生命骰 1;防御等级 7;零级命中值 20;每轮攻击次数 1;伤害 1-2;移动力 12,爬网 9;体型 T
  最小的动物魔伴,蜘蛛大约有2英寸到3英寸宽。通过寻找魔伴法术吸引来这种生物会使得法师的双眼变得黝黑发亮。那些近距离看着他的人会看到在他的瞳孔中心有一个模糊的蜘蛛轮廓。蜘蛛小到足够溜到绝大部分看不到的地方,为它的主人扮演一个优秀的情报收集者。
  一天三次,蜘蛛可以授予法师蛛行术能力,如同法术。每次使用的持续时间为1-3回合(10-30分钟),法师必须为了这项能力传达他的需求。此外,如果一个蛛网术法术被施展在他的附近,法师获得+2到他豁免检定上。

  牡鹿(Stag):生命骰 4+2;防御等级 6;零级命中值 17;每轮攻击次数 1;伤害 1-8;移动力 24;体型 M
  与马一样高,不过要缺少一些体积,牡鹿是一种外观高雅的魔伴。它可以被一位非武装的法师主人当做坐骑来使用。一天三次,依照它的主人的命令,牡鹿可以确定在60码内一个指定个体的阵营。有着这种魔伴的法师在他的头顶会长出两个瘤,大致是在牡鹿头上长鹿角的地方。

  能言猫头鹰(Talking owl):生命骰 3+2;防御等级 2;零级命中值 18;每轮攻击次数 3;伤害 1-4/1-4/1-2;移动力 1,飞行 36(B);体型 S
  一种有着大脑袋和小钩状鸟喙的小型猎食鸟类,这种猫头鹰可以在当天的任何时间飞行,不过很明显这种鸟类更喜欢在夜晚这么做。它的主人不久就会感觉到在日落后会更舒服,且他获得了对于小型啮齿动物的食用喜好。能言猫头鹰说它的主人的语言,再加上六种额外语言。
  这种鸟类可以一天六次随意侦测善良。然而,如果它在一天中放弃这些使用次数中的任何一次,它可以将它们转给它的法师伙伴。举例来说,如果能言猫头鹰决定在当天期间不使用它的侦测善良能力,它可以给予它的主人六次侦测善良法术的使用。这种猫头鹰免疫下列法术:造成恐惧魅惑人类命令术友善术催眠术遗忘咒人类定身术衰弱射线恐吓术恐惧术

  兀鹫(Vulture):生命骰 2+1;防御等级 5;零级命中值 19;每轮攻击次数 1;伤害 1-4;移动力 3,飞行 27(E);体型 M
  躯体大致长2英尺翼展最多7英尺的食腐动物,兀鹫与绝大部分吸引来的动物魔伴有巨大的不同。除了它们秃顶的粉色皮肤的脑袋,在它们的身躯上有着看起来油腻的蓝色和黑色羽毛。有着这样的魔伴的法师同样会秃顶。因为兀鹫有着寻找死去生物的本领,一天三次,它们可以在半径120英尺内侦测亡灵。它们仅受到来自亡灵生物的物理攻击的伤害的一半,且无视下列由亡灵造成的效果:老化、吸取等级、恐惧、腐尸症以及麻痹。兀鹫赋予它的同伴每天一次无视一次老化或吸取等级的攻击的能力。举例来说,有着兀鹫魔伴的法师可以无视来自吸血鬼的可以通常导致失去两个经验等级的第一次攻击。然而,来自这个亡灵的第二次攻击将导致等级被吸取。

  翼蛇(Winged serpent):生命骰 4+4;防御等级 5;零级命中值 15;每轮攻击次数 1;伤害 1-4;移动力 12,飞行 18(B);体型 L
  有着绿、蓝、紫、黄和橘色色彩的多彩蛇,这些魔伴长8英尺到10英尺,有着10英尺到15英尺的翼展。翼蛇的咬击是有毒的,在第一轮造成1-4点生命值伤害,在接下来的两轮造成2-8点生命值伤害,对抗毒素的豁免检定成功造成一半伤害。一天三次,翼蛇可以使用一种喷吐武器,形成一股直径10英尺的火花跳动的云雾。所有在云雾中的生物受到2-16点生命值伤害,豁免成功造成一半,且火花会点燃暴露在外的易燃材料。翼蛇特别易受到基于火焰的攻击的伤害,受到-2到豁免检定上。如果它们对抗火焰攻击的豁免检定失败,其翅膀会被焚毁。没有翅膀,这些蛇不能使用它们的喷吐武器。这些蛇免疫所有的电击攻击,且能够在1-3天内再生它们的翅膀。如果它们卷起自己的翅膀靠近躯体,它们可以任意使用蛛行术。一天一次,翼蛇可以将其喷吐武器转给它的主人。有着这种魔伴的法师必须每个月在给翼蛇的特殊水果和坚果上花费100金币。在与这种生物为伴数月之后,法师的饮食开始模仿翼蛇。

  (Wolf):生命骰 4;防御等级 6;零级命中值 17;每轮攻击次数 1;伤害 2-5;移动力 18;体型 S
  站立时肩高在3英尺到4英尺之间,这种魔伴给予它的法师主人永久的+1奖励到对抗魅惑攻击的豁免检定上。狼也同样享受这种收益。此外,一天两次,这种动物可以将自身变为有着这些数据的座狼:生命骰 5;防御等级 5;零级命中值 16;每轮攻击次数 1;伤害 2-8;移动力 18;体型 M(4英尺到7英尺)。这个形态持续2d4回合。
  当其狼魔伴存在时,法师能够与狼交流,如同一个动物交谈术法术。有着狼魔伴的法师会变成一个几乎完全的食肉者。

寻找魔从(Find Minion)
(咒法/召唤)
六级
射程:1英里/每等级
成分:V,S
持续时间:特殊
施法时间:12小时
影响区域:一个生物
豁免检定:无

  这个魔法类似于一级法术寻找魔宠和三级法术寻找魔伴;但是它会给施法者带来有着强大能力的魔从。这个生物可以对法师产生助益,它能够将感官能力传递给主人,与主人对话,或者担任护卫、斥候或间谍。法师同时只能拥有一个魔从,不过他同时也可以拥有一个通过1级法术吸引来的正常魔宠和一个通过三级法术吸引来的魔伴。这个魔从与法师形成一种魔法联结,将不再会以类似的普通动物的速率衰老。这个动物活得像它的法师导师一样久——除非它被法术、物理攻击更早地杀死,或是被忽视。此外,类似于魔宠或魔伴,这个魔从获得它的法师导师的豁免检定。法师得到与这个动物的情感链接,可以在最多30英里的距离内通过精神对它下达指令。除了基于这个魔伴的生命骰掷骰的生命值之外,要加上等同于施法者的等级数值的生命值,最大值为20点奖励生命值。举例来说,一个有着枭熊魔从的12级法师将会给这个生物的生命值总值加上12点生命值。一个16级法师将会加上16点。
  法师可以要求这些生物去完成各种工作和任务,并依靠它们的特殊能力。魔从能轻松地执行基础性的命令,当它们的主人处于危险之中时也能理解情况。如果魔从与法师被分开超过100英里,法师会一天失去一点生命值,直到他死去(魔从也会同时死掉),或是直到魔从回到半径100英里内。如果魔从被杀,法师必须立刻掷骰一个成功的身体休克检定,失败会失去两点智力。如果检定成功,法师失去一点智力。魔从在力量和能力方面有所变异,通过这个法术招来的魔从的种类是随机决定的。每一种魔从的更多的信息可以在怪物图鉴书卷中被找到。掷骰1d12并查阅下表。
  1 枭熊
  2 精灵猫
  3 闪现犬
  4 土巨怪
  5 独角兽
  6 伪龙
  7 移位兽
  8 鹿鹰兽
  9 飞马
  10 狮龙
  11 鹫马
  12 狮鹫

  闪现犬(Blink Dog):生命骰 4;防御等级 5;零级命中值 17;每轮攻击次数 1;伤害 1-6;移动力 12;体型 M
  闪现犬魔从看起来就像是一只健壮结实的杂种狗或混血狗,使得它们的品种难以被辨别或认识到特殊。有着这种魔从的法师会有杂乱而蓬松的头发。闪现犬有着其主人可以理解的它们自己的用吼叫和吠叫组成的复杂语言。这些生物有着一种能闪现的先天能力,不可能会在结束时陷入某种固体中。大致上有75%的几率,它们能够因为这个能力而从背后攻击目标。一天两次,闪现犬魔从赋予它的法师主人闪现术的能力,如同持续六轮的这个法术。

  移位兽(Displacer Beast):生命骰 6;防御等级 4;零级命中值 15;每轮攻击次数 2;伤害 2-8/2-8;移动力 15;体型 L
  看起来像是有着两根触手的美洲狮,移位兽魔从使得它的主人有着乌黑发亮的毛发。无论它的主人——它诚心诚意为其服务——的阵营是什么,这种生物保持它守序邪恶的阵营。这样的一个魔从可以:移位自身,允许它与它实际的位置显得有大概3英尺远;进行所有豁免检定时视它为12级战士;使正在攻击的对手受到-2惩罚。移位兽给予守序中立和守序邪恶的法师主人一天最多一小时从他们实际站立的地方移位自身1英尺到2英尺的能力。这个能力按照在地下城主指南中列出的移位斗篷生效运作。

  狮龙(Dragonne):生命骰 9;防御等级 飞行6,地面2;零级命中值 11;每轮攻击次数 3;伤害 1-8/1-8/3-18;移动力 15,飞行 9(E);体型 M
  狮龙魔从看起来像是有着长长的羽毛眉和巨大带蹼翅膀的狮子。法师主人同样会得到超长的羽毛眉。一天三次,这个魔从可以发出导致在它120英尺内的生物虚弱的恐怖咆哮,除非他们进行了成功的对抗麻痹的豁免检定。任何在咆哮30英尺内的生物被变聋2-12轮,且所有那些听到咆哮的生物受到-1到攻击掷骰上。狮龙的主人免疫咆哮的影响。狮龙魔从比它的同胞们要更加强大。当它们一次可以飞行1-3回合时,魔从可以飞行2-8回合。

  精灵猫(Elven Cat):生命骰 3+6;防御等级 4;零级命中值 17;每轮攻击次数 3;伤害 1-2/1-2/1-3;移动力 18,游泳 9;体型 T
  看起来像是一只普通的家猫,经常有着灰色或棕色的皮毛和黑色的条纹,这些魔从有着它们自己的语言,同时还理解精灵的语言。与其他的猫不同,它们喜爱水,当不执行工作或任务时,它们经常被发现正在溪流和水坑中游泳或玩耍。这些魔从只在掷出1时被突袭;给对手们的突袭掷骰强加一个-5;在荒野区域中享受着99.9%几率的潜行和90%几率的阴影躲藏;可以轻松跳跃20英尺。而且,它们有着有限的超感,以9级的能力,可以一天一次使用变巨术绊摔术,还可以一天两次使用缩小术树化术变巨术会倍化这个魔从的生命骰和伤害;树化术允许它变成一枝树枝的形状。一天一次,它们赋予它们的主人使用变巨术树化术的能力。这并不会影响法师的法术分配,不过这会阻止魔从在这天使用被选择的能力。有着精灵猫作为魔从的法师会出现对在水中游泳或玩耍的喜爱。

  狮鹫(Griffon):生命骰 7;防御等级 3;零级命中值 13;每轮攻击次数 3;伤害 1-4/1-4/2-16;移动力 12,飞行 30(C,作为坐骑时D);体型 L
  看起来像是狮子和巨鹰合体的残忍猛禽,这些可以作为坐骑的魔从既珍贵又强大。有着这种魔从的法师,他的毛发或皮肤两者之一会变成金棕色(50%几率为两者之一)。而且,每周法师会被迫给这个魔从提供最少一匹马、小型马或驴。作为交换,狮鹫会给予它的法师主人一周一次控制马群的能力,如同操控动物药剂。法师可以影响1d4+4匹马的情绪并驱使它们1d4+4回合(50到80分钟)。

  鹫马(Hippogriff):生命骰 3+3;防御等级 5;零级命中值 17;每轮攻击次数 3;伤害 1-6/1-6/1-10;移动力 18,飞行 36(C,作为坐骑时D);体型 L
  这种鹰和马的巨大杂交种是一种非常珍贵的魔从。它将愿意为它的法师主人献上生命。因为已建立的联结,直到他确定他的鹫马已经吃撑前他都无法进食——即使这意味着要把他的食物提供给这个动物。一天一次,它可以将自己的形态改变为一匹轻型骑乘马,它可以保持这个形态3d6回合(30分钟到三个小时),以及一天两次,它可以使用体型普通的鹰的形态,它可以保持这个形态2d4回合(20到80分钟)。鹫马赋予法师与马交流的能力和与鹰交流的能力每种一天一次,如同动物交谈术法术。

  枭熊(Owlbear):生命骰 5+2;防御等级 5;零级命中值 15;每轮攻击次数 3;伤害 1-6/1-6/2-12;特殊攻击 擒抱;移动力 12;体型 L
  看起来像是一只巨猫头鹰和熊的混种,这些魔从体重超过1,000磅,且通常富有侵略性而又恶毒。枭熊魔从不会拼死而战,除非它的法师主人命令它这么做,或是除非它的主人在严重的危险之中。尽管这些魔从更喜欢树木葱郁的森林,但它们通常会待在它们的主人身边——不管他走到哪。与其他的枭熊不同,这些魔从不会产卵。然而,与它们的同胞一样,它们在冬天会冬眠——只要它们和它们的法师主人生活在有这样气候的土地上。有着这种魔从的法师会在他的头顶长出一处黄棕色毛发的小发冠,就像枭熊的发冠。枭熊魔从具备一个特殊能力:一天一次,持续2d4+4回合(一到两个小时),它可以使用巨猫头鹰或棕熊的形态。在变形期间它保留其正常的生命值和防御等级。

  飞马(Pegasus):生命骰 4;防御等级 6;零级命中值 17;每轮攻击次数 3;伤害 1-8/1-8/1-3;移动力 24,飞行 48(C,作为坐骑时D);体型 L
  强大的有翼马,飞马魔从存在着白色、灰色、棕褐色以及深棕色的颜色。这样的魔从可以理解绝大部分人类的常用语言。飞马会保持混乱善良,在几个月的时间里,它的法师主人的阵营会变为混乱善良。飞马魔从可以用它的后蹄攻击对手,造成2-12点生命值伤害;从50英尺或更高的地方以+2命中俯冲,用它的前蹄造成双倍伤害;随意在射程60英尺内侦测邪恶侦测善良。飞马的法师主人被赋予了每种一天一次的施展侦测邪恶侦测善良的能力。有着飞马魔从的法师只能吃水果、草以及其他植物。

  鹿鹰兽(Peryton):生命骰 4;防御等级 7;零级命中值 17;每轮攻击次数 1;伤害 4-16;移动力 12,飞行 21(C);体型 M
  鹿鹰兽魔从看起来像是有着蓝黑色牡鹿头、黑曜石鹿角以及橘红色双眼的深绿色巨鹰。作为典型的邪恶生物,这种魔从的阵营会很快变得和它的法师主人的阵营相匹配。作为交换,它的主人的双眼变成了橘红色。这样的魔宠在所有的攻击掷骰上获得+2,免疫非魔法武器,且可以从数百英尺对目标骤降得到额外的+2攻击奖励。有着鹿鹰兽魔从的法师获得一天一次持续1d6回合(10分钟到一小时)的对非魔法武器的免疫。

  伪龙(Pseudodragon):生命骰 2;防御等级 2;零级命中值 19;每轮攻击次数 1;伤害 1-3;特殊攻击 毒素叮刺;移动力 6,飞行 24(B);体型 T
  看起来是微型的红龙,伪龙魔从在攻击掷骰上+4。它的毒素相当强效——所有对它豁免检定失败的生物会陷入持续1-6天的强直性昏厥状态。这个生物的类似变色龙的力量能使它混入森林背景,给予它80%几率得到有效的隐形。伪龙有着60英尺的热感视觉,可以看到隐形的生物和目标,还有35%的魔法抗力。
  一天一次,伪龙魔从将赋予它的法师主人持续3d4回合(30分钟到两个小时)的60英尺热感视觉,以及持续1d4回合(10到40分钟)的看到隐形目标或生物的能力。这些能力在法师命令它们时被赋予。有着这种魔从的法师会在他的手腕或脚踝处长出红色鳞片组成的圆环(50%几率为两处地方之一)。

  土巨怪(Umberhulk):生命骰 8+8;防御等级 2;零级命中值 11;每轮攻击次数 3;伤害 3-12/3-12/1-10;移动力 6,挖掘 1-6;体型 L
  土巨怪会保留其混乱邪恶阵营,虽然它将服从于可以是任何阵营的法师主人。有着这些魔从的法师们会有着看起来像是焦黑的圆圈的双眼。作为一种强大的地下生物,土巨怪更喜欢停留在其有着更高几率突袭对手的黑暗的范围内。与其他的土巨怪类似,魔从能轻易地咬穿兽皮或骨骼,使在地下或黑暗的室内的对手在突袭掷骰上受到-5惩罚;挖掘;挖通岩石;导致塌方;导致如同法术的困惑术——如果受害者直视它的双眼。这种魔从有着90英尺的热感视觉,赋予邪恶阵营的法师主人同样的热感视觉能力。如果法师是邪恶的精灵或半精灵,他的热感视觉射程被提升到180英尺。

  独角兽(Unicorn):生命骰 4+4;防御等级 2;零级命中值 15;每轮攻击次数 3;伤害 1-6/1-6/1-12;移动力 24;体型 L
  独角兽魔从会保留它的混乱善良阵营,无论它的法师主人的阵营如何,并无过失地为任何阵营的主人服务。这样的魔从可以感应到最多240码远的一个敌人,使对手在他们的突袭掷骰上承受-6,独角兽获得+2奖励到命中上,用它的角对一个对手冲锋造成3-36点伤害,还可以一天一次传送它们自己和它们的法师主人最多360码远。这些魔从可以永不被法术魅惑定身,它们免疫死亡法术,可以如同它们是11级法师那样进行豁免检定。独角兽魔从将赋予善良阵营的法师主人永久的对魅惑人类人类定身术法术的免疫——由法师选择。因为法师与其魔从的紧密联系,他的毛发完全变白,与独角兽的毛色相同。
« 上次编辑: 2023-01-17, 周二 23:42:02 由 蓝冰夜光 »

离线 图南

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 352
  • 苹果币: 3
Re: 龙杂228期:费伦的大魔宠们
« 回帖 #1 于: 2020-08-18, 周二 21:04:04 »
得它的法师导师    应该是法师主人吧,虽然我是猜的

离线 蓝冰夜光

  • 思维发散
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 710
  • 苹果币: 1
  • 每天都是懒癌
Re: 龙杂228期:费伦的大魔宠们
« 回帖 #2 于: 2020-08-18, 周二 21:27:21 »
得它的法师导师    应该是法师主人吧,虽然我是猜的
是mentor啦
法师对于魔宠、魔伴、魔从的关系,就是一个让动物打开灵智,带在身边,使其受到法师的教育,让其从原本单纯的野兽变成智慧生物,所以导师是没错的

离线 图南

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 352
  • 苹果币: 3
Re: 龙杂228期:费伦的大魔宠们
« 回帖 #3 于: 2020-08-18, 周二 22:08:55 »
mentor的话,那应该是导师