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译文资料区 => 暗影狂奔 => 主题作者是: 风魔乱闪 于 2020-06-03, 周三 17:59:05

主题: 【Reddit】让我们来讲讲隐藏的第零条规则:狂奔者存在
作者: 风魔乱闪2020-06-03, 周三 17:59:05
原帖地址:https://www.reddit.com/r/Shadowrun/comments/6bduwu/lets_talk_about_rule_zero_shadowrunners_exist/

狂奔者存在。

对。就是这么回事朋友们。我最近读到了不少狗屎——出自几个把这个规则下几个最基础的点搞错了的家伙。为此,我觉得有必要澄清一些设定。

是设定,不是背景故事。故事?去他的,催化剂连一个有文法的三幕式故事都写不出来,更别提收尾和节奏了。

这个规则大略设定在2050年到2080年之间——但是,是由一群1980年代的人想象出来的2050到2080年。

加粗的部分是关键。如果你还未满40岁,那你有很大可能缺乏对80年代文化的了解——而要理解暗影狂奔这一规则,这些了解又是必需的:

这个规则创作于只有学术界,军队,和城里的土豪死宅有机会接触到电脑,而一般人都把它当成一个有魔法的盒子的时代。

它创作于一个“又大又可怕的敌对国家”在地平线上虎视眈眈,吓得大众情愿容忍执政者犯下一系列黑暗罪行的时代。

暗影狂奔产生在一个经济起飞的时代的尾巴上。那时每周都有全新的产品以低的吓人的价格推出,技术人员都富得流油,而资本主义正蒸蒸日上。

种族主义和暴力在那个时代更为普遍。如果你的肤色不对,那么有些地方你就绝对不会去。谋杀与暴力也更加常见。1980年一年内有2228起谋杀案发生在纽约市内,在2015年则只有609起。

文化上,那是一个反叛与反弹的十年。重金属和朋克那个十年扎根,说唱,嘻哈和其他其他都市音乐也是在那时开始萌芽。电影和电视试图呈现出理想化的家庭生活,而问题则被草草掩盖起来。“把利比亚人的钚偷过来”这种事居然能成为笑话里的一句铺垫。

这些都意味着什么?

狂奔者能够存在。

暗影狂奔者,正如我们所知,是一群饥渴的,一次性的,可以撇清关系的边缘人,充当着工业社会的齿轮之间那鲜红的,粘稠的,血肉模糊的润滑油。他们的存在基于四个主要原因:

要在这个从路卡到街边小摊都需要登记SIN,个性化推送(Mefeed)和P2.0文件持续不断,安保摄像头无处不在的世界里作为一个身份不明的雇佣罪犯是活下去是完全可能的,只要你懂得利用我们刚刚所提到的那个简单的事实:把你抓捕归案完全无利益可言。

“时薪5新円的保安傻蛋乔也应该知道怎么使用矩阵侦查寻找静默的图标”这个帖子,就是这个版上一个鲜活的反例②。这个帖子的楼主完全忽略了暗影狂奔的第零条规则:暗影狂奔者存在。如果每个保安都知道定期反复的使用矩阵侦测静默的非法图标,那暗影狂奔者就压根没法存在了。避免风险,而不是解决风险,记得吗?如果你在罪犯导致你损失数百万新円之前就下狠手,你绝对不会有损失——但是,这种行为对狂奔者的打击也大到让他们没法存在了。

傻蛋乔不会周期性的进行矩阵侦查。游侠骑士不会去分析一群新安那其主义者制造的枪击事件的现场录像和弹道轨迹,然后去荒原里抓捕他们。

暗影狂奔者说到底也只是一群阿飞,一群走了狗屎运的饥渴的人渣,身上只有一把手枪和一个承诺。他们不是专家。他们对抗的是这世上各类有权有势之人,最终也往往只能勉强算是成功。他们能保住性命更多的只是因为利润倾向于控制风险,而追捕他们又太过无利可图。

总结一下的话就是:
引用
当你在设计世界,在你设计的世界中游戏,亦或是在创作或是定义某件事物的时候,后退一步,检查一下:你的这个创造是否让暗影狂奔者无法在这个世界里继续存在了?如果是,那么说明你违反了第零条规则。当然,不要让他成为你设计世界过程中的驱动要素,但在设计完成之后一定要记得检查一下这点。

在你玩SR或是做SR的GM的时候,记得回想一下1980年代的文化,并且记住:

第零条规则:狂奔者存在。


①译者注:《飞出个未来》中的人物,典型的80年代华尔街形象,没看过的话可以想象一下《华尔街之狼》里的小李子
②译者注:经搜索,并没能在r/shadowrun上找到这个帖子