作者 主题: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南  (阅读 24756 次)

副标题: 硬盘坏,译稿灭,坑了

离线 子虚子

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  • 今天也是脑残的一天。。。
目录
引言 Introduction
阿尔法提雅历史 History of Alphatia
 阿尔法提雅崛起 Dawn of the Alphatians
 风与炎的时代 the Time of Air and Fire
 阿尔法克斯的蠢行 Alphaks' Folly
 大清洗之年 the Year of the Scouring
 着陆,其他幸存者 Landfall, and Other Survivals
 新阿尔法提雅帝国 the New Alphatian Empire
 最初五百年 the First 500 Years
 第一次衰落 the First Decline
 第一次阿尔法提雅——塞阿提斯战争 the First Alphatian/Thyatian War
 复兴时期 Years of Rebuilding
 当今时代 Modern Times
 最近五十年 the Last Half-Century
阿尔法提雅概览 Overview of Alphatia
 阿尔法提雅大陆 the Continent of Alphatia
 重要区域 Subject Territories
阿尔法提雅社会与政治 Alphatian Society and Politics
 国民性 National Character
 种族 Races
 性别 the Sexes
 年龄 Age
 服装 Dress
 武器与防具 Weapons and Armor
 阿尔法提雅人与不朽者 Alphatians and the Immortals
 饮食 Food and Drink
 娱乐 Entertainments
 社会阶级 Classes of Society
 教育 Education
 法律 the Law
 组织 Organizations
 经济 Economy
 历法 the Calendar
人物创建 Character Creation
 种族与人物职业 Races and Character Classes
 新法师法术 New Magic-User Spells
 种族 Races
 家族 Family
 姓名 Names
 语言 Languages
 通用技能 General Skills
阿尔法提雅的法师 Magic-user of Alphatia
 创造魔法物品 Making Magic Items
 创造大号魔法物品 Making Big Magic Items
« 上次编辑: 2021-05-19, 周三 21:02:45 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #1 于: 2021-03-23, 周二 22:50:02 »
引言

大众对阿尔法提雅的认知 What Everyone Knows About Alphatia

摘自一位伊伦迪王国旅行者的信件 From the Correspondence of an Ierendian Traveler
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引用
阿尔法提雅最可怕的事情就是,关于这片土地的一切传言都是真的……某种程度上。我在桑德斯维尔Sundsvall的宫廷内作为公使度过了数年。我踏遍了他们帝国的每一寸土地,我几乎无法描述出我所见的事情。

没错,如果你没有魔法知识,你在这里就一钱不值。相对地,哪怕最最粗浅的一点魔法能力,在这里也足以让你成为贵族——感谢众神,我有一点粗劣的奥艺技能!所以他们所有的统治者和伟大英雄都是法师,还有少数几个牧师和精灵——其他所有人都只比奴隶好一点点。

这个帝国有两套法律,一套管制贵族,一套管制没有魔法的人。你可以想得出哪套更人道……他们对奴隶的态度跟我们对罪犯差不多,对自由人的态度则与我们对奴隶差不多。他们这个民族总是很残忍。

不过,他们也极富创造力和艺术天分。他们用魔法创造之物超越了想象。我要给你讲述的一件事就是这以此创造的数不胜数的物品、数不胜数的舰船、数不胜数的宫殿,它们奇妙的色彩和偏折,它们特殊的功用——而另一件事就是成千上万的此类物品鳞次栉比,就像是铺遍了桑德斯维尔城的马赛克一样。唯有亲眼所见,方能信我所言非虚。

至于更黑暗的故事……那些事情不是那么常见。不过,在如此无法无天的土地上(无法无天,是指,对统治阶级来说),你会发现敢于实践一切邪恶——从召唤远古的恐怖之物到创造异形的生物——的魔法师。任何一位贵族,或许你今天与他欢宴谈笑,而明天他就飞到在黑心森林Blackheart forest极深处的隐秘宫殿,进行最最令人厌憎的魔法实验。推动魔法学识的发展是他们唯一关心的事情——正义和善良,尤其是对不能驾驭魔法之人的正义和善良,对他们来说连个屁都不是……
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卡拉梅寇斯盗贼艾卡崔娜的回忆 Memoirs of Ecatrina, a Karameikan Thief
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引用
船难之后我们在阿尔法提雅的土地待了两个月,才最终找到机会回到文明的土地上。

我们已经失去了约拉姆Joram。他在酒馆里侮辱了一位邋里邋遢的先生,而那位先生干净利落地把他炸死了——那是一位伪装了的大法师。那地方到处都是大法师。当地法庭收了罚款就把那个人放走了,一百枚金币,付给我们其他人……作为谋杀的惩罚。在那之后我们都夹着尾巴小心做人。

不过,最后,有一队高水平专家组成的海员——我们——在找工作的事情传开了,我们也得到了工作:另一位法师雇了我们。看似当地一位死灵法师用一条阿尔法提雅浮空船到处旅行。他有两件重要的东西:一本我们的雇主想要的古书,还有某种能一直不停侦测魔法的东西。这就意味着我们的雇主没法只用他自己的力量上船搞到他的书;他的对头会侦测到并杀死他。雇主给了我们那条船的旅行计划,问我们打算怎么干这票;我们尽全力毕恭毕敬地跟他讲,这是我们的商业机密。我们不想要这些法师老爷知道太多没必要知道的事情。

邦布林Bomblin,我们的矮人工匠,魔改了一张弩,让它可以发射特制的锚型铁钩。袭击当夜,我们扒光了全身上下每一件魔法装备——肉疼死我们了!——然后,穿成全黑,摸到了那个死灵法师的船可能经过的地方。

那条船经过时,邦布林发射了他的弩,勾住了船锚。我们都爬上去,让那条浮空船把我们带上天空——那也真是一次疯狂的飞行。

我们一上船,剩下的就是小菜一碟了。我们一路摸进去,只不得不打晕了一个卫兵,搞到了那本书、那个侦测魔法的水晶球,还有相当一大堆金子。邦布林又魔改了一条滑索,这样我们就能落回地上,还带着那条绳子,落在一处距离我们起点多说两天脚程的海滩上。那个死灵法师全程都在睡觉。

那些人有些吓人的魔法玩意儿……但因为这里的一切都建立在魔法上,他们会低估纯粹的机灵、技巧和肌肉。这事最好要记住。

我们交上了那本书,得到了报酬;在黑市卖了那个水晶球,也赚了一笔。然后——并不是买船票离开这个见了鬼的岛——我们自己买了条船,盘算着回家路上搞点无本生意……
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阿尔法提雅的一手资料 Alphatia First-Hand

这位年轻女士恼怒地一甩头,猛地推开了她正在阅读的信件和日志。她瞪着桌子对面的年长男士,他也瞪了回来。他们俩最近经常这样互瞪。

女孩挑衅地一甩她翻滚的红棕色头发,咬牙切齿道:“我不明白为什么我必须学这些多加的蠢玩意。我不在乎‘外国人对阿尔法提雅的观点’啥的,我只想学施展魔法。阿丝特莉艾菈Asteriela公主殿下说了我能学会。但就好像魔法课程还不够似的,你还想给我加上这一堆额外功课。我是宫廷女官Lady of the Court,我并没有惯于——”

此时,那位男士笑出了声,他的身体与斑白的胡子因为被逗乐而摇晃。女孩停下了长篇大论,恼怒地瞪着他。

最后,男士一边擦掉笑出来的眼泪,一边坐直了身子。带着恶意的笑容,他的注意力回到了年轻女孩身上。“我们互相理解一下吧。”他带着挤出来的愉悦说,“在塞阿提斯帝国,你是阿丝特莉艾菈公主殿下的出身高贵的侍从,你或许以前是宫廷女官吧。这够符合事实了。”

“但是在这,在我们阿尔法提雅帝国的土地上,你知道你是个啥玩意么?”他的语气变得严肃而险恶,“你就是道旁的一口痰。你没有统治任何人或者任何土地。你不知晓操作魔法的方法。你服侍另一个人。这就让你就阶级而言成了个仆从——你比奴隶还是强那么一点点,因为公主准你打扮得漂漂亮亮的。”

“现在,阿丝特莉艾菈说她准你学习魔法。如果你是个聪明学生,你就可以从你那卑贱的地位毕业,成为贵胄Aristocrat阶级的一员。而如果你不是个聪明学生——这个判定我说了算——你一辈子就只能是个苦力。”

震惊的女孩挣扎着想要回答,但他一挥手让她闭嘴。“不,闭嘴听我说。两年前,塞阿提斯皇帝辛科尔Thincol的手下在诺沃德Norwold抓走了年轻的特雷多里安Tredorian皇子,我等女皇爱丽阿德涅Eriadne陛下最年轻也是最后的儿子。爱丽阿德涅陛下自然要求把她的儿子还回来,否则就要血洗贵国。而辛科尔并没有把皇子还回来,而是送来了他自己的女儿,你的阿丝特莉艾菈公主殿下,给我们做人质,而特雷多里安还是留在塞阿提斯。这件事展现了你的辛科尔皇帝懂多少事情——特雷多里安的魔法才能差到绝望,而阿丝特莉艾菈天生就是个法师;到此为止,我们做成了一笔好买卖。”

“所以,最终阿丝特莉艾菈让你,格拉提雅Galatia,她最喜欢的塞阿提斯侍从——”

“我是阿尔法提雅人。”格拉提雅嗫嚅着,在男人一连串的轻蔑下痛苦不堪。

“生于晨曦岛the Isle of Dawn,所以你有良好的阿尔法提雅血脉,没错。”男人承认;他比划了一下格拉提雅红铜色的皮肤和柔软光亮的棕发,就像他年轻时候一样。“但你是被塞阿提斯人喂大的。你,就像他们一样,满脑子都是这种蠢想法,觉得与生俱来的阶级和政治家发给你而不是自己挣来的头衔有一铜板的价值。”

他猛地站起来,走向房间里的唯一窗户,这扇窗户正被巨大的天鹅绒窗帘所遮盖;以戏剧性的动作,男人将天鹅绒窗帘扫到一边,展露出这巨大的窗口——单独一整块厚重无瑕的铅水晶——以及窗下的一切。“给我看看这桑德斯维尔,这魔法所建之城!”他吼道。

光线流淌进房间,伴随着阿尔法人民Alphas伟大城市的全景。目光所及之处,高塔与堡垒、城塞与宫殿、别墅与庄园——看似更适合出现在荒野中,被农地或森林或山峦所环绕的建筑——层层堆叠,被波浪般蜿蜒的大街所分开。每一座巨大的建筑都流光溢彩,所以城市风景的颜色之艳丽令人咋舌惊讶。

格拉提雅眺望窗外的同时,一条浮空船的船头进入了视野,雍容地飘过这十层的落地窗,缓慢而优雅地沿空路降落,飞向下方皇家领地的锚地。它的船帆随着海船从未感受过的魔法的微风而鼓动,船上旅客聚集在栏杆边,对着空中所见桑德斯维尔的诸般景色指点惊叹。

某位人士从地面飞起迎接浮空船——赞多尔Zandor皇子,阿尔法提雅全境之皇座最有可能的继承人,坐在他最喜欢的狮鹫坐骑的鞍座上,绕着正在降落的浮空船飞行,向甲板上的人群挥手。随着他手的挥动,他念出一句充满力量的话语,绕着船身升起了一道虹色的半透明光带,而旅客们为皇子的艺术天赋欢呼。

格拉提雅的灰胡子导师把窗帘拉回原位,恼怒地把手腕拧得啪啪作响。但这位老人转过身来开口说话时,他的语气近乎温柔。“这里不是塞阿提斯。”他说,“这里不是你所知的任何一个国家。入乡随俗,你就可以获得比你想象的还要大得多的力量。而失败——或者惹怒了帮你的人——之后你能期待的最好结果,最最慈悲的命运,就是去服侍那些有力量的人,服侍他们,出卖苦力,直到你一文不值的生命迎来一文不值的终结。”

女孩没有回答。灰胡子男人看得出她被吓倒了,但并没有因他的言行而大哭大闹,也没有不经思考地拒绝他的话语。她只是……闭嘴了。

他满意地点点头,用低沉的声音继续:“今天,我们要从历史学起,我国记录中最古老的历史……”
« 上次编辑: 2021-03-24, 周三 01:11:32 由 子虚子 »
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防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

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shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #2 于: 2021-03-23, 周二 22:54:41 »
阿尔法提雅历史 History of Alphatia

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引用
“我等亲爱帝国的真正历史,”灰胡子开始讲,“并非总是一帆风顺。伴随我国伟大成就的,是一部充满灾难、背叛和权力争斗的编年史。”
“这些历史有很多都是经过精心归整的。不过,也有同等数量的历史不过是传奇故事,或者是被一代代变化与误解扭曲了的真正历史。我今日给你讲述的乃是帝国的正史——如我等所能确认的真实历史。”
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阿尔法提雅崛起 Dawn of the Alphatians

千年之前,在一个名为阿尔法提雅的遥远世界,最初的阿尔法提雅人(一个人类民族)在文明开化与魔法理解方面达到了举世无双的水平。他们作为一个民族驾驭的力量之磅礴,近乎与某些不朽者的力量相当。他们驾驭魔法为自己提供食物、衣着和住所。

这些阿尔法提雅人与今日日常所见的阿尔法提雅人是有所不同的。你可以从我们所说的“纯种”阿尔法提雅人身上看到他们的共同点:白肤,黑发,明亮的眼睛。

这个民族的几乎每一个人都能驾驭魔法。至于剩下的,那极少数生而不具备魔法天赋的孩子,被训练以竭尽其肉体禀赋之所能。

阿尔法提雅人在他们的世界建立了一个帝国,鞭笞天下,威震异族。我们所谈及的这些其他民族中最强大的是赛普瑞斯人Cypris,铜色皮肤、棕色或红色头发的民族。阿尔法提雅人可能是征服了赛普瑞斯人——但最终将赛普瑞斯文化吸收进来,而这个民族也变得更加赛普瑞斯化而非阿尔法提雅化。表现出原始的白肤民族特性的阿尔法提雅人在今日相当少见,而且分布零散。

这个融合后的赛普瑞—阿尔法提雅民族征服了他们的全世界,并将其帝国延伸到了邻近的其他世界。征服使人精神振奋;征服断言了他们对所有其他种族的优势地位;征服是他们的天赋权柄,或者他们是这么相信的。

除了偶尔用用魔法外完全无需工作,这些阿尔法提雅人变得软弱颓废。其总人口的极大一部分开始对所谓棕咖果zzonga-fruit成瘾,这种东西一次就能把一个强大的法师变成一个安安静静心满意足的废人好几天之久。随着越来越多的人口磕棕咖上瘾,剩下的法师不得不更加努力工作才能维持帝国运转,并开始对那些抽嗨了棕咖的同事越来越愤恨。随着阿尔法提雅的攫握松弛下来,遥远的殖民地开始脱离了母国的统治。

于是阿尔法提雅人彼此争论、吵闹、战斗和对抗。在一个——按今日标准——有过半人口都能算作学者的民族,学阀争端有数个世纪的长度和数个世纪的苦恨。在帝国内产生了不同的哲学,有许多人接受也有许多人反对。在阿尔法提雅的世家大教间,血仇甚至全面战争有时会以最可笑的借口爆发。

风与炎的时代 the Time of Air and Fire

就在两千多年前,-200年(塞阿提斯人会说BC 1200年),两个魔法学院开始了一场将会终结阿尔法提雅第一帝国的争执。

最公正的空之荣光学院The Most Righteous College of Aerial Splendor(今日我们称之为拜风者)是一个致力于研究风元素位面与风魔法的学派。风系法师们用他们的风魔法达成了奇迹般的功业——比如,召唤出巨大的一团可呼吸空气,包裹了阿尔法提雅的整个太阳系。

烈焰统御之普世真理The Universal Truth of Fiery Dominion,一个敌对的宗派(今日称为拜火者),坚称火元素位面是一切力量与智慧之源,而拜风者只不过,嗯哼,满脑子热气罢了。但拜火者都是暴脾气,倾向于把碍事的都炸了。

这两个学派搞了无数次战斗和决斗。这些决斗成了流行的公开表演:阿尔法提雅人早就烦透了维持帝国所必需的官僚工作,因懒惰而麻痹,因棕咖成瘾而自我满足——而他们对这些冲突变得非常着迷。数以千计新的学生和打手被吸引到这两个相互敌对的学派。

一位中立的学者,试图将这些敌意的一部分引向一个更有建设性的结论,提出了一个简单的学术问题:“在我们的维度,风和火——是谁更强大?如果是风,为什么火产生的烟能污染它?如果是火,为什么没有气就会使火窒息?”他邀请两个学派的学者提交论文,关于这个问题论证各自的观点。

两个学派领头的辩论者都急迫地投入了这场争论,花费难以想象的时间和精力撰写他们的论辩。那位中立的裁判者选取论文中的精华,编集出版。如果这么大量的工作和天才都是投进了一场毫无意义的争论,至少人民还不至于因为这些学派的争论而送命。

阿尔法克斯的蠢行 Alphaks' Folly

舞台准备就位之后,一个人仅仅用一支笔就毁灭了阿尔法提雅文明。阿尔法克斯一世Alphaks I当时是阿尔法提雅的皇帝。智力极高,力量无穷,倾向于天才的洞见和孩子般的喜怒无常,他在这整场争论期间高踞阿尔法提雅的帝位,并未支持任何一方,因为他足够睿智,能理解他的偏袒可能会引起毁灭性的战争。考虑到他,他本人,是个拜火者,他的行为之聪敏自律令人印象深刻……在一段时间内。

但现在,既然冲突被限制在了学术领域(也就是说,是安全的),他认为是时候拿出自己的观点了。他带着和每个阿尔法提雅人一样的兴趣和欢乐读了论文的书山,然后,以阿尔法提雅皇帝被赋予的大权,签署了一项法律,宣布烈焰统御之普世真理一劳永逸地赢得了辩论。

这个结果使得风系学院那边狂怒了。这个学派的激进分子袭击了火系学派的大学校园,唤来狂风吹垮了建筑。而恼怒的阿尔法克斯之后又签署了一项命令——宣布风系学派为非法组织。同时,拜火者对风系法师进行了血腥的报复;这些火系谋杀犯中最嗜血的将他们的行径公之于众,煽动他们的追随者,而阿尔法克斯并未惩罚他们。

大清洗之年 the Year of the Scouring

更多报复接踵而至——两边都是——突然,阿尔法提雅就陷入了内战。拜火者在阿尔法克斯带领下与拜风者展开了一场恶战,如此恐怖以至于在传奇故事中被记载为末日降临。这场内战蹂躏全世界,毁灭了曾经美好的一切,杀光了贵族家庭的精华,扫平了帝国的卫星世界。数百万生命一朝逝去。

而阿尔法克斯,在其永恒的悔恨中,意识到了两个学派中哪一个比较强——正是风之学派。更经验老道,不会像火学派一样容易受激情和致命错误的影响,风系法师们最后终结了火系法师的权威,毁灭了他们的力量,把他们揍回了阿尔法提雅首都的城塞里。

风系法师剩余的领导者,意识到他们的世界已经毁灭,那些美好的东西也永远不会复原,决定寻找另一个可资生存的世界——并找到了这样一个星球,在那里风是自然的一部分。

同时,火系法师们试着求和。他们起来反抗阿尔法克斯,将他流放出去,向风系法师示好求和。但风系法师们,因其家庭与世界的毁灭而怨恨,拒绝了和平请求。他们将他们的法力倾注在单独一道毁灭法术中,塑造出巨大的风暴,能够覆盖全世界许多年,将整个星球碾成无数碎片。而后他们逃离了,留下阿尔法克斯和剩下的火系法师等死。

着陆,其他幸存者 Landfall, and Other Survivals

这些阿尔法提雅人来带了这个新世界,这个历史事件被叫做着陆Landfall——阿尔法提雅的历法从着陆日算起,那一年就是0年。阿尔法提雅人开始慢慢让这个世界适宜居住。

此时他们还不知道,许多火系法师也活了下来。尽管他们曾自认近乎与不朽者同等,但其中一些人在世界死去之前转向了他们的宗教信仰。不朽者出手介入保护他们,说他们的民族不会灭绝……但这些拜火者必须在外层位面居留,直到生活在风与炎之战时代的每一个人都逝去或离开其人民。

因为这些幸存者有很多都是长命的法师,这个过程花了很长、很长时间。一千四百年前,阿尔法克斯时代所有的幸存者都死了或者离开了,他们的后裔——自称为弗莱姆人Flaem的一族,得以自阿尔法克斯的劣迹下获得净化。

于是不朽者们将弗莱姆人送到一个新世界重建其社会。他们来到了他们对头所在的同一个世界,建立了有朝一日将被称作格兰特里的那个国家,创建了维拉多恩Vlaardoen家族之类的家族。

新阿尔法提雅帝国 the New Alphatian Empire

那些拜火者死剩种还在外层界逛荡的时候,拜风者正在这个世界立足,扎根于一处最能让他们回想起前一个世界的大陆。阿尔法提雅人得出结论,这个星球的自转轴在不到两千年前曾经改变过,在过去两三百年内冰雪刚刚从这片美好的土地上消退——而且这期间还没有任何形式的人类定居点建立在这片土地上(哦对了,还是有一些人类定居点的——它们马上就被征服了,其人口作为奴隶被吸纳进了新阿尔法提雅帝国)。

但是阿尔法提雅人在这个世界也没有在自己的世界那么强大了。如此多的伟大神器都用尽了,如此多的伟大法师都在那场魔法知识改变了的战争中消逝了;另外,魔法本身的性质也与过去不同了,法师们发现自己不得不重新学习对魔法和使用魔法的概念。

这不是说这些不够让阿尔法提雅人成为世界之主。他们不费吹灰之力就统治了整个岛屿,并给它起名为阿尔法提雅,然后就开始建造城市和征服其他人类国家。

但他们缺乏魔力的状况(与他们在原本世界的力量相比)迫使他们不得不做出特定的让步。魔法再也不能直接喂饱一个国家了,所以农业就变得很重要;现在农民在法师的援助下种植作物——而非被法师取代。魔法不再足以垒起每一座城市的每一块砖头;是人力建造了城墙和大多数建筑,而魔法仅仅升起了法师们自己的宫殿和塔楼。单靠魔法不能给阿尔法提雅人带来他们想要的一切富足……所以他们征服其他民族,强迫他们纳贡。

最初五百年 the First 500 Years

阿尔法提雅大议会 The Grand Council of Alphatia
(译注:在其他世设书里也称为阿尔法提雅千法师议会the Thousand Wizards of Alphatia,要我说这个名字更有逼格一点)

在阿尔法提雅人到达这个世界后不久,拜风者的首脑,名为科洛萨尔Kerothar的人,和其他寥寥几位剩余的大法师集合起来。他们绝大多数人认可科洛萨尔应该成为新阿尔法提雅的首位皇帝;绝大多数人也一致认为他不该拥有阿尔法克斯与阿尔法克斯的前任者那样的威权。从这次会议以及之后的历次会议中,诞生出了阿尔法提雅今日政府的形式。

帝国在单独一个人,一位皇帝或女皇的统治之下。这个头衔是世袭的,从父母传递给父母所指定的孩子——只要大议会同意。

大议会是统治机关的另一部分。每一位对魔法的掌控达到了终极境界(36级)的法师都可以跻身大议会——不过也不是每个达到如此境界的法师都进得来,因为议会的席位只有一千席而已。

信念破碎 Fragmentation of Belief

不可避免地,随着法师们开始研究新的施法学领域,一些法师背离了拜风者的信仰。某些法师,秘密地传承了拜火者的信念,又开始研习火焰。而与这个世界本地不朽者的交流让很多法师决心研究和观察这些强大存在的哲学。在一两代人之内,就再也不存在什么全体阿尔法提雅人一致认可的单独哲学理念了。

另一方面,第一帝国的毁灭在许多人心中记忆犹新。所以不同信仰、不同学派间的战争极为罕见。阿尔法提雅社会就解决争端一事发展出了严苛的规则——上法庭,在严格受控的决斗和私人战争中解决。打破这些解决争端规则的人将会被皇帝和大议会严厉惩罚。

最终的结果就是,这些专精性的研究和兴趣扩宽了阿尔法提雅人的知识。学术辩论现在是有益的,而不是毁灭性的力量;阿尔法提雅的教育系统如今鼓励容忍不同信念和宗教。

第一次衰落 the First Decline

几个世纪之后,阿尔法提雅人征服了他们亲爱的新家园周围所有的土地,每年都收到不可胜计的贡赋,洋洋自得地高踞世界之巅。但腐败已经由内而生。

军队行伍中蛮族的人数越来越多。这些蛮族被阿尔法提雅征服,成为帝国的一部分,但其主要的忠诚还是向着原来的部落和家园。

科洛萨尔一世的家族致力于保守“纯种阿尔法提雅人”的族系,也就是以泛蓝的苍白肤色、黑玉色发色、黑色、蓝色或紫色瞳色为特征的种族世系。这个家族生孩子的方式就好像他们是什么名贵种马。这就导致这个家族是能见到的最纯的阿尔法提雅人……但近亲繁殖就意味着统治家族陷入了疯狂和疾病。

着陆日后五个世纪,阿尔法提雅遇到了塞阿提斯部落,当时这些蛮子开始抢劫阿尔法提雅的海上贸易。因为阿尔法提雅贵族正在衰落,帝国没做多少事情来阻止这种劫掠……随着时间推移,事实证明这严重拖累了帝国的经济。

着陆日后第九世纪,科洛萨尔四世皇帝在位期间。这位皇帝是个病秧子,在魔法方面可称聪明,但治国理政就是个傻子,而且他还懒。他本人和他可悲的家族树立的榜样帮助帝国进一步滑向衰落。

而强大的棕咖果,也撑过了其家园世界的死亡。一开始,有个家族把棕咖果带到了这个世界。自然情况下它不能在这里生长,但这个家族的法师很快就学会了建造魔法温室,在这里棕咖可以生长。

在阿尔法提雅第二帝国的前几个世纪,诸帝试图扑灭棕咖果的存在,但从来没多成功。之后,随着科洛萨尔的家族滑入衰落,这个家族的某位皇帝许可了棕咖种植者可以自由作业——但棕咖产品的出售要缴税,让帝国财政收益。这下,棕咖贸易又兴盛了……在第二帝国的第九个世纪,这种果子又开始毒害文明。

塞阿提斯野蛮人 The Thyatian Barbarians

差不多就在这时候,阿尔法提雅决心征服西方大陆上的蛮子。在三四个世纪内,塞阿提斯人证明了他们是对海上贸易的威胁。他们还有两个特性让阿尔法提雅人为之忧愁。他们很聪明,他们也很固执。如此固执,以至于这句话:“他倔得像头塞阿提斯人 He/she has a neck like a Thyatian”,阿尔法提雅人一直用到今天——意思是说这个人比任何能喘气的人或者兽都要固执。

人们认为这些蛮子没有任何阿尔法提雅人想要的东西——直到阿尔法提雅发现塞阿提斯的群山中有大量的金子。塞阿提斯人自己只开采了一点点;他们更愿意从阿尔法提雅的船只和贸易中抢劫财富。

阿尔法提雅人打算一炸双龙。只要征服了塞阿提斯,就能终结海盗劫掠问题,还能弄到一大堆金子。所以他们开始着手压服塞阿提斯的三个部落。(译注:塞阿提斯不愧是罗马.avi)

但塞阿提斯人异常难以压制,有几个阿尔法提雅法师惊讶地发现自己被这些倔脾气蛮族宰了。不过阿尔法提雅人对问题的通常解答——加魔法,加更多的魔法,一直加到问题解决——最终奏效了,塞阿提斯成了阿尔法提雅帝国最新的的追加部分。

阿尔法提雅人搞到了塞阿提斯群山中开采的黄金、塞阿提斯人蓄养的牲畜和种植的谷物,以及这些蛮子坚固的海船和他们发展的航海技术。作为回报,阿尔法提雅人向他们新征服的对象传授魔法和艺术,将物品卖给塞阿提斯人,并对他们进行教育。

但,就像每个学童都知道的,倔脾气塞阿提斯人拒绝了阿尔法提雅的教育——或者说学会了,又用他们自己的思考方式污染了这些知识。他们坐下来思考了两个世纪,让自己相信自己被一个邪恶的帝国奴役了。最后他们造反了。

第一次阿尔法提雅——塞阿提斯战争 the First Alphatian/Thyatian War

某个作为塞阿提斯人而生,却接受了阿尔法提雅训练的人——其名为路西纽斯Lucinus,克伦达斯Kerendas总督——在他短暂的一生中精通了了施法技艺。他明显相信这一成就让他让他理应获得王权。在一位勇士(一种不懂魔法的可怜人)——其名为赞卓立安Zendrolion——的协助下,他暗杀了阿尔法提雅在塞阿提斯的法师代表,并宣布这片愚昧的土地是个独立的王国。

塞阿提斯人不开化的特性对他们是有利的。阿尔法提雅派来收服领土的军队遇到的抵抗——包括牧师魔法——如此杂乱无章,乃至于不能被立刻摧垮。本来阿尔法提雅最后肯定是会赢的……如果帝国没有在衰落中陷溺得如此之深。

法师们更愿意把时间花在加了棕咖药的烟雾中,而不是为帝国效力。阿尔法提雅发现自己在战争中处于守势:塞阿提斯夺走了晨曦岛——一个几乎从帝国存在于这个世界开始就在阿尔法提雅保护下的属国——的几个部分,甚至威胁要突击阿尔法提雅本土。而同时,科洛萨尔四世正在把国家的财富榨干——不是为了保卫阿尔法提雅帝国,而是持续用在准备帝国即将到来的千年庆典上。

必须迅速采取行动。大议会废黜了科洛萨尔四世。一位年轻而精力充沛的法师取得了皇座和久负盛名的阿尔法斯Alphas之名——他是这个名字的第六位使用者。

阿尔法斯皇帝对拒绝为帝国而战的法师施加了严苛的报复;并停止从海外属国雇佣训练有素的非魔法军队,从而终结了帝国财政的紧张局面。塞阿提斯人的进击被阻拦在了晨曦岛,最终阿尔法斯六世皇帝与路西纽斯国王签订了和平条约。

如果阿尔法提雅当时没有处于如此可悲的境况,塞阿提斯本有可能回归帝国的怀抱……但不是这世界上的每一个良善的意图都能弥补科洛萨尔的家族几个世纪来对帝国的负面影响。

复兴时期 Years of Rebuilding

在战争结束后的几十年,阿尔法斯六世与大议会将帝国导上了复兴的正轨。他们对那些在棕咖果影响下进行官方行为,比如统治、审判或政府事务的法师处以严厉的刑罚;他们将其魔法的注意力转向重建农业和商业;他们从军队中除去了无能者和瘾君子。即使如此,新生的塞阿提斯帝国,在赞卓立安皇帝与之后的瓦伦蒂亚Valentia女皇的统治下,还是更快地从战争中恢复,并更快兴旺起来。

在这个时代,阿尔法提雅的大部分注意力都转向建设和治理其远东领土。帝国雇佣北方的劫掠者袭击一处建立在阿尔法提雅土地上(今日的诺沃德)的塞阿提斯贸易前哨,并在争夺中的晨曦岛维持了一支强军的存在,但帝国的注意力基本都在东方领地上。

直到帝国历1250年(塞阿提斯历的250年),阿尔法提雅才认为自己已经恢复到了可以重新开始向西方扩张的程度。首先,帝国在北方的伊拉鲁姆Ylaruam海岸设立了殖民地,这些富裕的殖民地在接下来250年里成了帝国的一大笔资产。在这段时间,阿尔法提雅和塞阿提斯在晨曦岛的边境也前后移动了许多次;虽然阿尔法提雅的魔法力量比塞阿提斯的军力强得多,但塞阿提斯对任何能念出自己名字的人都授予完整公民权的愚蠢习俗,让他们帝国得到了岛上很大一部分人口的支持,这使得阿尔法提雅在这里的征服变得困难。

在帝国历1400年(塞阿提斯历AC400年)前后,阿尔法提雅的术士们发现拜火者的后裔在西方大陆的深处立足。对有关各方来讲都很幸运的是,这些自称为弗莱姆人的阿尔法提雅人,只想建立自己的国家,无意与阿尔法提雅交战。

当今时代 Modern Times

一个世纪后,沿着伊拉鲁姆海岸南下扩张的阿尔法提雅殖民地遭遇了向北移动的塞阿提斯蛮子定居者。这些殖民地之间爆发了激烈但零散的冲突,断断续续打了两百多年。

不过,除此之外,这段时间对帝国而言是个和平时代。在这个时代,帝国内部迎来了最伟大的建设与内部强化时期。伟大的学院被建起,巨大的城市得以扩张和翻新。

一位有魅力的女法师——名为麦勒滕达尔Mylertendal,阿斯拉Aasla城的居民——开始宣扬一种发展和美化的理念。她相信阿尔法提雅人民被塞阿提斯人的征服和圈地欲望传染了,阿尔法提雅民族必须回到用纯粹魔法生存的旧价值观上来。她用了许多年美化她自己在阿斯拉的高塔,并宣传她的政治理念:帝国现在的体量已经是应得的大小了,大议会应该将其权力用于限制国家扩张和人口,魔法能量应该用在让帝国成为所有世界中最光辉灿烂的地方。

她成功地让数以千计的人民认同了她的信念,帝国的每一座城市、每一个王国都展现出了阿尔法提雅这种新的伟大思潮的迹象:制造设计与美感精妙绝伦的玩具、纪念碑和建筑,以及阿尔法提雅人对军事和帝国扩张问题持续性的漠不关心。

麦勒腾达尔还活着,是阿斯拉大学的一名教师。

这种国内革命发生的同时,伊拉鲁姆的阿尔法提雅殖民地正在碾碎他们可悲的塞阿提斯竞争者。但就在阿尔法提雅胜利的时刻,伊拉里Ylari蛮子聚集在一个宗教疯子——名为苏莱曼·阿-卡里姆Suleiman Al-Kalim——的旗帜下。他们用人海淹没了阿尔法提雅的殖民地,在野蛮的狂怒中发起攻击,不在乎自己会不会死,从而卑劣地将阿尔法提雅人赶出了他们的土地。

之后不久,大概五十来年吧,一位名为哈尊斯拉姆Halzunthram的大议会成员提出了一项以帝国荣耀的名义征服一个遥远国家的方案——这个方案不需要多少资源,还会对阿尔法提雅的远古之敌——拜火者——施以沉重一击。

在遥远的弗莱姆土地上,布莱吉尔Braejr城的阿尔法提雅人后裔正在压迫同一片土地上的其他殖民地——尤其是塞阿提斯定居者和精灵。带着少数亲自挑选的法师与少量给养,哈尊斯拉姆将会前往那里,为被压迫的人类和精灵提供援助,成为他们的领导,并为他们展示如何征服弗莱姆人。

这是个好计划,而且有用。两年之内,哈尊斯拉姆手下的人类和精灵就击垮了布莱吉尔的弗莱姆人。但就在他宣布这片土地如今是阿尔法提雅的保护国之后,他的人民卑劣地起来反抗他——甚至和弗莱姆人同流合污!这场无意义的战争持续了四十年,之后人类/弗莱姆人/精灵的联军,在(够自然的)一个塞阿提斯蛮子的领主还是什么玩意的带领下,抓住了哈尊斯拉姆,把他赶出了布莱吉尔。

阿尔法提雅皇帝泰利昂四世Tylion IV,为寻找弥补帝国所受一部分损失的方法,开始在久已被遗忘的诺沃德岛推动殖民——但就算这样,没过多久,塞阿提斯人也开始跑到那里定居了。

最近五十年 the Last Half-Century

在帝国历1959年(塞阿提斯历AC 959年),塞阿提斯人打破了塞阿提斯帝国与阿尔法提雅帝国之间的一项关于贸易的条约。这激怒了泰利昂四世皇帝——这远远不是他在位期间那些蛮子打破的第一项条约——所以他决定一劳永逸地毁灭塞阿提斯帝国。在这一年年末,他已经几乎占领了整个晨曦岛,正在准备第二年春天对塞阿提斯本土的突袭。

第二年,阿尔法提雅的军队兵临塞阿提斯帝都,杀死了塞阿提斯的皇帝,并——短暂地——重新宣布了阿尔法提雅帝国对这片蛮族土地的统治。但市民大众——在将会成为塞阿提斯下一任皇帝的粗鲁战士率领下——发动的一次突然的反击,打断了突袭的矛头,将阿尔法提雅军赶出了塞阿提斯帝都。野蛮人的倔强和骄傲足以将阿尔法提雅军队赶回晨曦岛,并重新占领了那个岛上绝大多数的塞阿提斯地产。

对泰利昂四世而言,这是最后的一击。在他统治期间,帝国失去了所有伊拉里殖民地,没能拿下布莱吉尔,没能确保诺沃德不存在塞阿提斯定居者,现在还输掉了几十年来最有希望的一次军事行动。

大议会判定泰利昂四世不再能引领帝国了。不论他失败的原因是什么,失败就是失败。大议会不能强逼他下台(虽说术士们可以对泰利昂四世发起决斗,但他仍是个强大的法师);但大议会可以反制他所有的命令,可以在一切方面阻碍他。

泰利昂的女儿,一位技艺高超的魔法师,也是皇位的指定继承人,建议泰利昂自行退位。在大议会面前,他确实这么做了,而他的女儿,“智者”爱丽阿德娜,成为了女皇。从那之后,女皇扩张了诺沃德的殖民地,稳定了在晨曦岛的边界,将塞阿提斯的扩张遏制在可控范围,并维持了对棕咖贸易的严厉反制。虽说她成为女皇还不足四十年,但看起来她将会列名帝国比较贤明的统治者之一。

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引用
“所以,上述内容,”老人总结道,“就是我帝国历史的大略脉络。你可以随意利用它——只要你学进去了。在空闲时间自行温习吧。我会随机安排小测考察你知识的深度;不要让我失望。”

“天色晚了,你必须回去陪伴你的公主殿下了。但明天同一时间记得回来上课……我会为你介绍阿尔法提雅与其组成各国。”
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« 上次编辑: 2021-03-30, 周二 20:41:15 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #3 于: 2021-03-23, 周二 22:55:03 »
阿尔法提雅概览 Overview of Alphatia


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引用
“今天,”特拉里Terari宣布,“我们要审视帝国整体——审视阿尔法提雅大陆与帝国掌控的所有土地。”在他面前的桌子上,展开了一张巨大的地图,四角用高脚杯压住。这地图展现了从东方海岸到西方大陆的土地,跨越晨曦岛和阿尔法提雅本土,向东直到极东大陆未知的岸边。
“我们从阿尔法提雅本土开始。看,这里……”
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阿尔法提雅大陆 the Continent of Alphatia

在这块被折过的单子上,就是阿尔法提雅大陆的地图,用作这一区域介绍的参考。

要了解阿尔法提雅,必须先明白帝国是由数十个半独立的王国组成的。这些王国都遵守帝国法,但此外也有权自行设立法律。这些王国都被一位伟大的法师统治,或许还有一打甚至更多的大议会法师住在那里。

那些对没那么高魔的土地上的国家有利有弊的因素在这里什么鸟用都没有。如果某个王国四境不通,这也没什么关系;王国的大法师可以用魔法手段让必要的给养和娱乐飞进来。强大的法师或许会有一条漫长但安全的地下大道,一直挖到海边或者友邦。通常的规律在阿尔法提雅毫无意义。

接下来的描述中我们不会提及所有的属国或城市——只提重要的或者有意思的。大部分属国都有个大城市作为首都,还包括很多小一些的村庄或社群。某些属国没有大城市;某些属国不止一个。

阿尔法提雅西南地区 Southwestern Alphatia

阳光明媚、气候宜人的地区,北方的山峦为这里挡住了北方的冬日寒风。这里是种植作物的好地方,所以这里的城市多数被农场和牧场围绕。这里是高度定居、高度开发的区域;怪物很少见。

国名:海文 Haven。都城:阿斯拉 Aasla。两千年前,阿尔法提雅人在日后的桑德斯维尔着陆时,他们是在科洛萨尔一世的领导下。众所周知他偏好白皮肤的“纯种”阿尔法提雅人超过铜色皮肤的“普通”阿尔法提雅人。一位名叫阿斯拉的深谋远虑的女法师,一个普通阿尔法提雅人,决心建立自己的社群,在这里她的族群不会再被科洛萨尔那些种族偏见的追随者所束缚了。她找到了一个绝佳的地点,俯视着一处漂亮的海湾,在那里她建造了自己的塔楼和城市,以自己的名字为城市命名。如今,阿斯拉是阿尔法提雅帝国第一大港,是帝国海运的中心。这座城市是帝国两大造船重镇之一;另一个是晨曦岛的崔克洛斯Trikelios。
国名:沃提洛克 Vertiloch。都城:桑德斯维尔 Sundsvall。这座城市,阿尔法提雅帝都,也被称作魔法所建之城。它实际上不是纯用魔法建造的,但这里的魔法建筑比任何其他城市都要多。在皇家法令下,这座城市由大块的地产组成,其中绝大多数都属于贵胄们。桑德斯维尔也是帝国浮空船建造的中心。
国名:格林斯普尔 Greenspur。都城:伊格莱特 Eagret。这里是阿尔法提雅帝国最大的海军基地。因此,这里的非施法者比法师还要多。这里是全岛战士最集中的地点之一,在这里高阶级的非魔法士绅受到的待遇,比起在阿斯拉或者桑德斯维尔,要更公平合理。这里的海军基地控制着南方接近阿斯拉的水路,其舰队巡视着宽广的阿斯拉海湾。

阿尔法提雅西北地区 Northwestern Alphatia

这片土地非常多山,尤其是沿着这岛屿大陆的西海岸;这片多山且靠北的土地,比起南方气候带,冬天要更为严苛,产出的食物也更少。这里也更荒凉,没有大陆南方那么密集的定居人口。

国名:利姆 Limn。都城:巨魔哈坦 Trollhattan。在阿尔法提雅的西海岸,某个到处是山的地区内部,有一大片丘陵众多但可以居住的区域。两千年前,半有智慧的怪物,比如巨魔,在这里定居且数量众多。一千五百年前,阿尔法提雅的法师们对于这些非人类征服此地的方式产生了兴趣——但没有武力征服这些怪物人口。相反,他们给怪物提供了与他们给领地内人类相同的机会:遵守法律,展现魔法能力,汝等亦可跻身贵胄。所以今日巨魔哈坦是一座一切物种法师的城市——人类、精灵,以及许多物种的萨满和巫医wicca(尤其是半人马、树精、巨人、地精、兽人和巨魔)在这里生活求学。这里是一座原始又野性的城市,施法者们的居所从辉煌壮丽到粗劣恶心不等。所有非施法者必须属于一位法师或牧师的家庭(没有魔法的旅行者则必须在法师或牧师的陪伴下旅行),否则就会抓去做魔法实验的实验体(或者喂给被抓的野兽)。这城市最著名的景点之一就是它巨大的动物园,名为“活生生的动物大全”,在这里人们可以看到本城法师抓来的,数百种不同怪物种类的代表。巨魔哈坦是野兽、怪兽和非人类研究的中心,也是大量创造怪物研究的地点。
国名:石墙 Stonewall 都城:龙城 Draco。这里可能是阿尔法提雅境内唯一一座对战士和盗贼友好的城市。在格林斯普尔,战士得到容忍,多少被平等对待;在某些偏远区域也能找到一些盗贼——但只有龙城喜欢这些人。这里的神殿也比阿尔法提雅任何地方都要多。本城的建立者,一位几百年前的冒险者,是他的“下等人”——战士和盗贼——队友的坚定朋友,所以就创建了一座让那样的人能找到机遇的城市。非施法者还是被限制在士绅阶层,但在这里不会受到压迫。就人口而言,龙城是阿尔法提雅最大的城市,但其人口绝大多数都是非魔法的;只有认同城市哲学理念的法师会住在这里,而这样的人是很少的。
国名:无。地点:阿尔法克斯火山 Alphaks' Volcano。阿尔法提雅的西海岸外是一座永远迷雾缭绕的岛屿。人们大概三十年前才发现它;它或许是更早之前就出现了,因为围绕它的迷雾而一直未被发现。正常的航船到不了这个岛;它们会被海怪与神秘的漩涡所摧毁。经验丰富的法师们用他们的力量上了岛,发现这里散发着不朽者阿尔法克斯魔力的臭味,并立刻离开了(反正绝大多数吧;有些人再也没出现过)。据说那里有一小撮献身于阿尔法克斯的法师和牧师组成的社群,但没人见过。那座火山一直在隆隆作响,但从岛屿被发现以来还从未爆发过。
国名:斯道特菲洛 Stoutfellow。都城:邓瓦夫-霍冈 Denwarf-Hurgon(岩生洞穴)。阿尔法提雅人喜欢高超的手艺人为他们服务;这比自己学着精通手艺简单多了。所以,仅仅五十年前,帝国皇廷向亚人种族手艺人发出邀请,请他们在阿尔法提雅的一个属国定居;皇廷保证这座城市将拥有自治权,可以自行决定其政府结构,只要它还向帝国纳税,并为阿尔法提雅设计精美的物品。来自石之家的矮人,以及来自整个西方大陆的侏儒,还有来自诺沃德与遥远的五郡的半身人都来到这里,在这片有巨大洞穴的山区定居。绝大多数矮人都在岩生洞穴生活,他们的半身人朋友则住在头顶上的露天城市;侏儒则或多或少分散在社群的两边。

阿尔法提雅东北地区 Northeastern Alphatia

与西北阿尔法提雅相同,这一区域比南方更为寒冷,有更凶狠的冬日寒风。但这片土地纯净、未受污染而美丽,在那些敬畏自然和自然的鬼斧神工的人之中极受欢迎。这里的农场很少,很多孤独法师的城堡都被荒野包裹,近乎掩藏起来。动物和怪物不受干扰地四处游荡,不使用魔法的人类可以不受管制地生活在这里,作为猎人、陷阱师、皮匠和牧人。

国名:安布尔 Ambur。都城:星点 Starpoint。这座城市因其有许多天文学家而特出,他们推动了观星科学的发展;另一个特征就是这里的剧院系统——比起帝国的任何一座城市,这里有更多的演员、更多的剧院和圆形剧场,以及更多的舞台作品。要在安布尔成为名流,仅仅身为法师是不够的;你必须同时还是个演员、剧作家或者舞台导演。
国名:飘浮的阿 Floating Ar。都城:天极 Skyreach。在着陆日后不久,一位名为阿的强大法师来到这里,继续追寻他古老的梦想——让大个的东西飘在空中。许多个世纪以来,他学会了让公馆、旷野、最终是山峦懒洋洋地飘在天上。这片以他名字命名的属国,其地形特征就是大片漂浮在空中的领地;有时离地只有十英尺,有时则是几英里之高。很多法师在这些浮岛上建造宫殿与城市。这些浮岛会四处飘荡一点点,最多距离远点一两英里半径范围,但不会飘得更远。因此,漂浮的阿吸引了很多对风魔法感兴趣的法师,天极城是飞行学研究的一处中心。

阿尔法提雅东南地区 Southeastern Alphatia

这里是阿尔法提雅最平坦、最适于农业开发的区域;这里的土地比这片大陆所有地方都更肥沃,农场都要更多。在这里人们能发现许多温室——公开或隐藏的——种植者各种植物,比如醉人的棕咖果。阿尔法提雅绝大多数的葡萄都在这里生长,这里也是酿酒业的重心。这里是个温暖又慵懒的地方(慵懒是统治者老爷的事;非魔法的工作阶级在这里当然也要和在其他任何地方一样努力工作),充满了漂亮的小城市与辛劳工作的农民。

国名:诸水 Aquas。都城:海盾 Seashield。就在阿尔法提雅东南海岸外,就是诸水之城——在法师与工程师们的天才下,在水下建造的城市。诸水城下城是在大陆架的基岩上挖出来的;而上城,充满了令人印象深刻的实验性建筑,是建造在海床上,一块违背常理的巨大水晶穹顶之下。诸水城通过隧道与周围的海岸相连。这座城市是海洋怪物学、海怪创造学、海怪饲育学与海怪商业利用研究的中心。
国名:阿罗冈萨 Arogansa。都城:蓝鼻子 Bluenose。除了桑德斯维尔以外,这里就是全阿尔法提雅人均水平最富裕的城市……而且这里比帝都要骄傲得多,名声也要响亮得多。如果人们想要娱乐、想要让人们钦佩、想要炫耀他们奢华的生活方式与个人财富,他们就会在这里置产建宅。蓝鼻子城曾经是个渔村,以大海中嬉戏的海豚为名;现在有钱的懒汉们挤满了海岸,在假日与娱乐活动中消遣时光。

阿尔法提雅中央地区 Central Alphatia

阿尔法提雅中央地区是一片荒蛮的无法之地。这里满是生长过度的森林,有很多小块的山区。怪物与法外狂徒在密林中漫游,没有哪位游荡者——除非力量强大的冒险者——在这里是安全的。

国名:施耶-劳尔 Shiye-Lawr。都城:阿尔芬雷 Alfleigh。这里是一座深林中的国度,是精灵的城市。这里是在超过一千五百年前,在阿尔法提雅诸帝的许可下建立的;这个国度极为古老、极为隐蔽、极为神秘——除了对精灵族裔的朋友而言。施耶(阿尔法提雅精灵)是阿尔芬海姆与西部大陆精灵的远亲,有恶毒阴沉的名声。据说这是因为他们吓坏了那些逛进他们国度的不速之客……但他们仍是帝国坚定的同盟,许多精灵会离开施耶-劳尔的深林几十年到几百年的时间,在外边的世界冒险。
国名:黑心 Blackheart。都城:史莱克 Shreak。除了阿尔法提雅的魔法师以外,没多少人听说过黑心国与其都城史莱克。这些法师是由想要远离人世的法师为同样的人们建立的。这里满是反社会的法师与他们吓坏了的仆人,是个只有在你想见某个特定的人时会短暂造访的地方。据说这里的法师会建造隐藏的塔楼和实验室,以进行他们想进行的,会吓坏其他阿尔法提雅法师与人类的实验,关于这些实验几乎没有什么一手资料。黑心国的森林满是吓人的怪兽,这些独特的恐怖之物有不少可能都是这些实验的产物。在桑德斯维尔的宫廷与其他许多地方,“黑心国”不是个适合当着文雅人的面说出来的字眼。

属地 Subject Territories

阿拉提亚诸岛 the Alatians

这些位于阿尔法提雅南方尽头的大岛,曾经只有少数农民居住。但最近几百年前,在麦勒滕达尔的美化哲学到达高峰的时候,皇帝下令这些岛屿要去人口化(其农民被迁移到贝里塞瑞亚和其他地方),并交付给魔法艺术家们,让这整个属国成为艺术中心或研究中心。这个实验部分成功了:有两座岛屿没能成为艺术中心,变成了农业和商业社群;而另外两座岛屿还是……那么独特。


岛/国名:艾格斯 Aegos。都城:艾格城 Aegopoli。诸岛中最西边的一座,艾格斯回到了农业道路上。虽然被一位法师统治,也有自己的魔法公民,但这里基本是个农业区。
岛/国名:空之岛 Aeria。都城:羽落城 Featherfall。最北边的一座岛,空之岛现在是拜风者学术研究的中心驻地。羽落城布满了大学与图书馆,这里关于风元素位面的知识聚集得比已知世界任何地方都要多。
岛/国名:愉悦岛 Gaity。都城:彩虹游乐场 Rainbow Park。最东边的这座岛被用于娱乐、消遣和欢愉。这里是娱乐的圣地。这整座岛,但尤其集中在彩虹游乐场城,到处都是奇怪的娱乐项目:用抓住的龙运营的骑龙项目、模拟地震项目、地城探索者的非致命训练场、由魔法师用冒充术impersonate帮助游客演出他们最个性化的幻想的剧团,诸如此类。所有娱乐项目都是免费的,但留在岛屿上要缴纳巨额费用——至少5000金币每天,这笔钱被分给岛上所有的商户,比例由愉悦岛之王决定。
岛/国名:不干好事岛 Ne'er-do-well。都城:路口 Crossroads。在多年来试图以艺术家之岛的定位存活的努力归于失败后,一位想要用政府做点实验的王拿下了这个地方。他用他想要吸引的居民类型重命名了这座岛。任何一种不对他人造成身体伤害的犯罪行为——盗窃、走私,等等——在不干好事岛都是合法的,国王也鼓励大家蒙面。这里的税金很高,避税是一项罪行,将会被判处可怕的刑罚……但在上缴帝国财政的税金方面的慷慨,使得这里不会被帝国政府“修正”。这座岛是盗贼、非法贩子、异端、无政府主义者和流氓的天堂,是非法交易的中继站,是全帝国任何地方赃物的销赃点;全帝国最著名的法师都可能蒙面来这里为稀有素材和物品讨价还价;在这里身份明码标价,在这里可以听到最最内幕、有利可图和危险的流言。

贝里塞瑞亚 Bellissaria

贝里塞瑞亚被叫做阿尔法提雅的粮仓Alphatia's Bread-Box,因为在这里为帝国种植的食物实在是太多了。贝里塞瑞亚是个巨大的岛屿,几乎与阿尔法提雅本土一样大,它位于阿尔法提雅的正东南方。就像阿尔法提雅一样,它被划分为许多个独立的王国,被法师所统治;但这里被认为比阿尔法提雅本土更乡下一些。

国名:茉莉安德尔 Meriander。都城:炼金城 Alchemos。这座城市被学者和炼金术师所统治。城市的某些部分一直在被炼金术实验炸上天。许多有趣的科学创想都是在这里成熟的,这座城市即使按阿尔法提雅标准也是美名远扬。
国名:坚盾 Surshield。都城:矛尖城 Spearpiont。坚盾之王在矛尖城发号施令——矛尖城,一座巨大的军事城市,保护阿尔法提雅免遭远东国家米娜埃Minaea的侵害。不过,这国家的其他部分,南方群山与大海之间的肥沃土地,按国王的意愿,是一片无政府的土地。国王的法令就是,那里没有法令——没有个人力量以上的法律、没有规矩、没有秩序。那个地方散布着几位法师(与他们仆从的社群),这些法师想要避免帝国的干涉,致力于自己的研究或事物;那片土地也住着不少逃避帝国法权的逃犯。

伊斯特厚德 Esterhold

伊斯特厚德是许多年前从蛮荒的珍 Jen夺来的土地,必须周期性驱逐那里涂画身体的武士与强大萨满的入侵。但在伊斯特厚德发现的黄金,使得阿尔法提雅在这里的持续存在成为了必然。
这是一片崎岖贫瘠的土地,只有矿产资源很丰富;但这里完美契合想要开拓殖民地的,野心勃勃的贵族——帝国皇廷会颁发殖民许可证给任何证明自己有能力夺取并掌握土地的人。

国名:黑岩 Blackrock。都城:天赫 Skyfyr。本城以一千年前的天火为名——入侵这座珍人Jennite城市,并将之烧为白地的阿尔法提雅人如此为它命名。一千年来城市的名字被读歪了。
国名:沃丹 Verdan。都城:远方城 Faraway。远方城是个军事社群;这个“王国”实际上是一股佣兵势力和与其结盟的社群,而这里的王是个商人。远方城收帝国的钱保护伊斯特厚德与珍的部分边界,也收黑岩国的钱为天赫提供额外的保护。这个国家也用奴隶劳工与抓来的珍人生产食物。这是个肮脏、贪婪、不文明,但也非常有利可图的社群。

晨曦岛 the Isle of Dawn

晨曦岛,一座狭长的岛屿,有卓越的捕鱼水域和美丽的风景,在阿尔法提雅人着陆之前就已经有人类居住了。这里的人民,托希亚人Thothians,是文明而富有智慧的;他们与阿尔法提雅人和平贸易了数百年。差不多在阿尔法提雅人第一次遭遇塞阿提斯蛮子的时间,托希亚人遭遇了某种反叛、革命或者其他的危机(阿尔法提雅学者不知道发生了什么);阿尔法提雅武装力量介入以弭平危机,时任皇帝决定托希亚将作为阿尔法提雅帝国的一个省留存下来。就这样又过了五百年,阿尔法提雅人逐渐在托希亚定居点周围创建了自己的殖民地,直到第一次阿尔法提雅/塞阿提斯战争。从那时起,晨曦岛的许多地方都落入了塞阿提斯侵略者的手中。在过去一点年终,塞阿提斯与阿尔法提雅的控制区域改变过许多许多次;但长期来看,这座岛上的宜居区域在两个帝国之间分得相当平均。

国名:杜娜谷联邦 Confederacy of Dunadale(原沼地省 Bogland)。城镇:杜娜谷 Dunadale,迪尔德伦 Deirdren。这些城镇——当时名字不同——本是托希亚人的定居点,在托希亚内乱期间被放弃,并被加入了帝国。阿尔法提雅人——尤其是没有魔法的农民——占领了这两座城市与周围的岛屿,这些地区都是泥炭沼泽。这个行政区——之后被称为沼地省——随着阿尔法提雅与塞阿提斯的边界变化——被践踏了许多次。最终这里从帝国取得了完全的王国地位(作为杜娜谷联邦;以后它可能会被划分成更小的王国),建立了自己的军队,并多少结束了“爬来爬去的塞阿提斯边界”问题。王国的王权是世袭的,王都在杜娜谷——但其他城市会选举自己的领导人。
国名:山谷国 Hillvale。城镇:东港 East Portage。这个大概有一千名居民的城镇是塞阿提斯掌控的西港 West Portage的对立物。巨量的海运货物,甚至是小艇小船,被从这里的一处岸边运到另一处。这里是阿尔法提雅与塞阿提斯两帝国间绝大多数合法贸易的发生地点。这里的小国王,洛伦斯·恩'周塞 Lornce N'Jozee,据说在塞阿提斯的商人阶级有一些朋友,所以大议会一直严厉地盯着他。
艾克托城邦 City-State of Ekto。曾是个托希亚殖民地;这里因其冶金学者——全世界知识最丰富的金属学家(不过许多矮人会会对这种宣称表示不服)——而闻名。
崔克洛斯城邦 City-State of Trikelios。是另一个原托希亚殖民地。这里因高超的造船设施与创新的船舶工程能力而闻名。
国名:托希亚 Thothia。城镇:艾戴罗 Edairo。这是个非常古老的人类文明,与已知世界的其他文明均不相同;另外,虽然阿尔法提雅学者相信这个文明起源于别处,但他们在判定这个文明从何而来这一方面运气不佳。托希亚的王被称为法老;他们的人民研究神秘主义,而不崇敬不朽者;托希亚人还会建造巨大的金字塔,收存死去国王的遗体。

诺沃德 Norwoid

诺沃德是阿尔法提雅帝国最遥远的殖民封国之一。这是一片充满浓密森林与厚重冰川的土地,偶尔还要与塞阿提斯侵略者交战。这里属于阿尔法提雅,其统治者是女皇陛下的第二皇子艾瑞柯 Ericall;但这里的人口包括很大一部分的赫尔丹 Heldann定居者、北地 Northern Reach人后裔、半身人、塞阿提斯裔,当然也有阿尔法提雅人。因为艾瑞柯国王并非操法者,所以在诺沃德,非施法者可以获得贵族头衔,也可以统治领地。这一事实使得这片土地对阿尔法提雅的士绅而言成了个有吸引力的定居地。诺沃德并没有积极寻求独立,但如果有独立的机会,诺沃德会很欢迎。

都城:阿尔法 Alpha。这里是该国的都城。有不错的滨水区域和富饶的农地。
城镇:蕾哈 Leeha。这里是居住在诺沃德的大量半身人氏族的中心聚集点。
城市:欧申森德 Oceansend。这座城市,由塞阿提斯人建造并居住,在过去半世纪睿智地甩掉了塞阿提斯人统治的重轭。目前这地方还维持着独立,但最后将不得不向诺沃德——以及,依据连带关系,阿尔法提雅帝国——宣誓同盟。这里的统治者自称为王。
城镇:登陆镇 Landfall。这个社群,基本能算是个镇子吧,是海盗的庇护所、盗贼的城市。这里可能是全帝国所有同等规模的城市里最肮脏恶心的。因为这里演出一副缴纳赋税也没有正式袭击过其他阿尔法提雅城镇的样子,帝国决定不加干涉。

夸达尔 Qeodhar

这是个寒冷、遥远的北方岛屿,技术上来讲只是帝国的同盟。但这里野心勃勃的统治者想要娶女皇的一个女儿,人们认为他也在和塞阿提斯谈;如果他不守规矩,阿尔法提雅会出手正式征服这地方。

都城:远极城 Farend。这座城市,就像这个岛国的其他地方一样,并非法师统治。这里的温度比起阿尔法提雅更接近诺沃德。

雅尼威岛链 the Yannivey Chain

这些岛屿是帝国皇座的直辖地,在官方角度来说并未被殖民;没人愿意殖民这地方。这些岛屿很贫瘠,其居民绝大多数都是无魔法的渔夫、强盗、海盗和亡命徒。这里通常很冷,总是不舒服。据说黑心国的魔法师们经常来这片土地抓实验材料。


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引用
“这些,”特拉里大师说,“就是帝国——比你这个可怜的初学者的小脑袋瓜能想象的还要宽广得多。”

格拉提雅深受感动——在老师颂扬帝国的奇迹时,她不断变化的表情是明显的迹象。不过,现在,她的表情比起高兴,更多的是疑问。“这些地点、时间、城市名字——没告诉我多少事情。我知道塞阿提斯有很多战士,是伟大的人、伟大的统治者;但在这里他们会被当做垃圾一样对待。为什么会这样?为什么阿尔法提雅人看上去在一些事情上如此强大、如此有创造力,但却只完成了这一点事情?为什么——”

特拉里举起一只手,止住了她的一连串提问。“你认为阿尔法提雅人没有善尽其才?”他严厉地问。

格拉提雅的下巴紧绷着。“是的,而且你所有的魔法也不能改变这个事实。”

老师耸了耸肩。“很好。因为你说得对。我很高兴你有独立思考——但我们明天才会更多地探讨这些想法。”
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« 上次编辑: 2021-03-30, 周二 19:27:47 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #4 于: 2021-03-23, 周二 22:55:45 »
阿尔法提雅社会与政治 Alphatian Society and Politics

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引用
“个性与自由是魔法运用的光明承诺。”特拉里大师宣称。他靠在椅子背上,双手在腹部攥紧,深沉地看着格拉提雅。“随着你魔法研究的进展,在某个时间点起,你会发现你不再需要其他人——不需要他们提供任何事情,当然除了陪伴,以及对抗公敌的同盟——你会越来越多地把时间用在自己的兴趣上。其他占用你时间的事情都成了纯粹的烦人事,能躲就要躲——你也有能力躲掉一切,只有最重要的事情才会让你分心。目前这些听起来合理吗?”

“我觉得合理。”年轻女孩答道,“但说是一回事,和真人联系起来——以及理解这一切如何影响你们帝国,是另外一回事了。”

特拉里认同地点点头。“那我们把这个例子举得更贴近个人一点吧。就说你吧,格拉提雅,是个有才能的魔法学习者。你学得又快又好。你可以一挥手就杀死最厉害的武者。你能把自己投射到完全不同的存在位面。你得到了全阿尔法提雅帝国最伟大最帅气的男法师的爱。你还发掘出了其他的天赋,比如说服装设计吧,全帝国的崇拜者都来拜访你,并夸张地赞美你。”

“之后你所有的男性亲属都在一场对抗噗噗国鸡肉人Chicken-People of Ploo的战争中牺牲了。你必须回家统治你祖传的领地。你发现统治对你时间的需求迫使你放弃你的位面探险、你的服装设计和你的情人。你要怎么做?”

格拉提雅没有想太久。“呃,我要指定其他人替我干所有管理领地的工作,而我要继续做我喜欢的事情。”

“如果这些其他人不可信任呢?”

“他们最好别!如果我真那么厉害,我就能读他们的心,魅惑他们的魂儿。如果他们敢背叛我,我就把他们抹掉。”

“很好。现在你迎来了你兴趣爱好的关键阶段。你的情人需要你投入更多的时间;你正在安排一场在桑德斯维尔的时尚展,就在一周之后。突然,女皇发布了一项通告,宣布军队需要像你这样的法师自愿参军,以进行一场对塞阿提斯帝国的短暂战争。现在?”

“行吧……我不会参军。阿尔法提雅比我更适合那种工作的法师多了去了,我手头有更多急事。”

特拉里露齿一笑。“现在,想象一个就像你这样的人统治的帝国。阿尔法提雅人,如你昨天所说,没有善尽其才,还有什么好惊讶的?”
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国民性 National Character

阿尔法提雅人,作为一个民族——至少,他们的统治阶级——是混乱、自由又个性的。他们相信思想与选择的自由……但仅限有能力驾驭魔法的幸运儿。那些不能运用任何一种魔法的人注定要以这样那样的方式服侍他人。
阿尔法提雅人的这种态度为他们的城市与艺术带来了无尽美丽,为法师个人带来了巨大的力量。但这也意味着阿尔法提雅人作为整体没多少力量——他们更愿意去做自己的研究。他们一次在战场上部署的法师没法像应有的那么多;那些被部署的法师也总是希望自己身在别处,所以战斗效率也没有他们能做到的程度那么高。很明显,这一点限制了帝国在战争和扩张方面的效率。
当然,不是所有阿尔法提雅人都是这种做派。许多人,尤其是曾经在外边的世界冒险了许多年(并接触了许多其他文化)的人,其想法与行动可能不同——他们可能会尊重非施法者、可能会迅速又毫无保留地践行其责任。但他们是绝对少数。

民族 Races

与塞阿提斯人不同,阿尔法提雅人不会很快与其他民族共融;他们倾向于征服其他民族,让他们成为奴仆,而非将他们视作盟友和公民。晨曦岛的托希亚人是一个例外:在阿尔法提雅人来到这个世界前很久,托希亚人就已经开化,并有了自己的法师,所以他们在帝国内被视为同等的存在。
但其他人——早已消亡的阿尔法提雅大陆原住民、塞阿提斯人、珍人和米娜埃人——只适合被冷漠对待,或者干脆征服。如果有一个来自那些地区的法师或牧师造访阿尔法提雅,他会被带着对待任一位施法者那样的敬意被接待:他会成为一名贵胄,受阿尔法提雅帝国法律的保护。但那些民族的非施法者会自动被当做仆从。
曾有一时,一百个阿尔法提雅人里有九十九个会魔法。现在,这个比例远远小得多了。阿尔法提雅人在已知世界着陆后,他们生的孩子只有大约50%有魔法能力——只有大概一半能学会魔法。他们征服的种族甚至还要惨。
现在,这个比例甚至更惨了。比起不会魔法的人,魔法师们活的更长、孩子更少。所以一个强大法师的的庄园里可能会有不少具备魔法能力的家庭成员……以及好几十个不会魔法的仆人和奴隶。据估计,今日每出生五个阿尔法提雅人,只有一个具备施展魔法的能力。
在贵族家族,这些生来不具备魔法天分的可怜孩子会转而学习牧师魔法。但也只有一些人这么做;阿尔法提雅人对不朽者的态度如此冷淡,以至于其中没多少人真的成了牧师,哪怕成为牧师就意味着在地位上与法师同等。其他一些人会在帝国(以及帝国境外)会接纳他们的地方,追寻战斗与盗窃的专业。

性别 the Sexes

在阿尔法提雅,性别被认为是平等的。数千年的历史已经证明,不可能确定某一种性别比另一种在魔法使用方面更有优势;常识是任何一种都不比另一种更高贵,也极少有人会宣称这种或者那种性别应该占统治地位。

年龄 Age

年龄在阿尔法提雅是个麻烦事,尤其是法师统治阶级的年龄。通过使用长生药剂和许愿术,某些法师能活个五六百年之久,直到寿终之时都维持年轻的外表和精神。所以,通过看外表来估计一个阿尔法提雅法师有多少深浅是不可能的。如果一个法师看上去很老,这是因为他愿意。

打扮 Dress

蜘蛛绸 Spider Silk
贵胄的服饰几乎都是用蜘蛛绸做的。绸蜘蛛,一种八条腿的无脊椎动物,可以追溯到阿尔法提雅的家园维度,这种蜘蛛在巨大的纺织厂里被养殖;这种生物能吐出强韧、厚重(按蜘蛛标准)的丝线,这些丝线会被收集、洗掉其上的蜘蛛黏胶、被一种轧棉机一样的设备机械性分散、晾干,然后制成衣服。
蜘蛛绸是阿尔法提雅最重要的出口项目之一——尤其是出口到,比如说,这些地方:塞阿提斯和格兰特里,这些地方把时尚当成一件不容忽视的事情;伊拉鲁姆,那里的富人非常想要轻便但结实的织物;还有阿尔芬海姆,那里的精灵很喜欢这种布料的美学价值。
有许多微妙的颜料被用在这种布料上。如果你能想出一种颜色,那么在阿尔法提雅的什么地方一定有这个色调的丝绸染料。

贵族服饰 Noble Dress
贵族男女经常穿的一种袍子就是奇哈拉 kihara,或者说,长袍。这种拖地长袍有着长长的、飘逸而宽阔的袖筒,腰部有着腰带。这样的是基本形式——但这种袍子还有许多变种。冒险者通常穿及膝的版本,里边再穿一条裤子或紧身裤。在比较温暖的地方,肩膀的位置可能会有系带,让袖筒可以装上或者拆下来。在比较冷的地方,这种袍子可能会用更厚的材料制作,通常有一层衬里用来保温,还会连一个帽子。
只有想要不露身份的人才会让奇哈拉不加装饰。这些袍子会被染上明亮或鲜艳的颜色,绣以丰富的色彩和奢侈的设计。
与这种袍子一同穿着的腰带通常是一条简单的宽皮带,可以用来挂口袋与护套。不过,一条绳子绕三圈再在前面系个结也很常见,或者在臀部打结的色彩斑斓的饰带也是(这种风尚在女性中尤其流行)。
鞋子包括拖鞋(在宅邸里穿)、软鞋或低帮软靴(平时穿),或者高帮硬靴(在冒险者和穿裤子的人中尤其流行)。

平民服饰 Commoner's Dress
比较有钱的平民(士绅和自由人阶级)穿得跟贵族差不多……但阿尔法提雅的奢侈法规定,在阿尔法提雅境内只有贵胄与更高阶级的人可以穿蜘蛛绸服饰(在蜘蛛绸出口目的地穿这些东西就不管了)。所以低阶层的奇哈拉,或许染得一样亮眼、绣得一样奢华、剪裁一样精致,但肯定是用别的材料做的——主要是用贝里塞瑞亚出的棉花。
比较穷的阿尔法提雅人,主要是仆从和奴隶,穿一种多少缺乏特征的短袖束腰外衣,下摆到大腿中部或者膝盖,腰部用腰带或绳子束住。那些喜欢穿,或者因为工作需要必须穿的,也会穿裤子和靴子。
军队制服是以上服装的变体。阿尔法提雅的每个王国都用不同的制服装饰他们的军队,但帝国军(包括帝国海军)军服包括到大腿的束腰外衣和金色的裤子,还有暗金棕色的靴子与剑带。斗篷(在寒冷气候穿着以及军官用)是暗棕色,无兜帽,可能有袖子;寒冷气候驻军的束腰外衣有长袖子和连在一起的兜帽。

发型 Hairstyles
阿尔法提雅贵族的风尚是留长头发——头发越长越好(这是地位的象征)。发型可以是直发、波浪发或者梳成宽松的卷发。有时候也会编成一条辫子或者单马尾;有时候也会编进装饰性的缎带、链子、带有珠子或者铃铛的细线,之类的。这种风尚不分男女。
阿尔法提雅冒险者发现太长的头发很麻烦——长发需要太多的照顾,在近身战斗中还会被敌人一把抓住。法师一般不会留到超过后背中部;战士、盗贼和牧师男性会捡到齐肩或者更短;而女性的战士、盗贼和牧师倾向于留到后背中部,但一般会扎起来。
仆从与奴隶的头发长度按照受到的命令而定。对绝大多数而言,就是剪短。允许一名仆从或奴隶留长一点的头发,是一种宠爱的标志。

化妆 Makeup
负担得起的阿尔法提雅人都喜欢化妆——尤其是画脸。他们会在脸上用璀璨的颜色绘制家徽、生物与其他图案。这通常是为聚会和约会而做的,并非一种日常妆饰。
在女性中流行一种风尚,就是“面具”妆:在眼睛周围用单色化一种面具一样的妆容。具体形象可能会像是比较宽的抢劫犯面具,或者弄成蝴蝶的形状。
在远东履职的阿尔法提雅人邂逅了刺青的习俗,并将它带回了家。绝大多数阿尔法提雅人对永久刺青敬而远之,但他们开发出了一种刺青法术,用于个人装饰和艺术目的。

珠宝 Jewelry
阿尔法提雅人在珠宝方面相当简朴。他们会戴一两个指环、简单的耳环、项链、手环——但几乎不会同时全都戴上。他们所用的珠宝一般非常简单但优雅;他们不喜欢一大坨石头或珠宝。
男人所戴的珠宝和女人一样,包括耳环。

武器与防具 Weapons and Armor

每一个王国都用不同的风格武装它的军队。某个属国的军力可能因其枪兵而闻名,而另一个属国可能就是斧兵,其他属国可能会是剑盾战士,诸如此类。因为贵族对军旅事务根本没兴趣,所以负责军队的非施法者们在武器的选择方面非常实用主义;举个例子,你不会见到被命令拿着风笛和匕首上战场的军队。(译注:你是看不起我六星先锋?)
帝国海军与其他帝国军团的战士们通常携带以下武器组合之一:阔剑、盾牌和匕首;长弓、箭袋、迅捷剑和匕首;弩、箭袋、短剑和匕首;矛(长枪)、短剑和匕首。

阿尔法提雅人与不朽者 Alphatians and the Immortals

无疑你已经料到,阿尔法提雅人对绝大多数关于不朽者的事毫无兴趣。正是如此。阿尔法提雅没多少牧师;下层阶级参与神殿服务的比例并不大。不过,因为牧师能用魔法,他们在社会阶级上还是与法师等同。
等级越高的法师,对不朽者倾注的关注就越多……为了或许能够了解关于宇宙运作的更多知识,以及,有可能,自己成为不朽者。但他们不会怀着其他国家国民那般的崇敬仰望不朽者;想法,他们怀着的是某种对更高社会阶级——一种他们希望有朝一日能够跻身的阶级——人士的敬意。

特定的不朽者 Specific Immortals

在阿尔法提雅被研究的,为数不多的不朽者是:
阿尔法克斯 Alphaks。虽说他被视为第一帝国的毁灭者,在阿尔法提雅全境受到憎恨,但还是有某些居心邪恶的混乱阵营牧师与法师追随他。他的存在直到最近几个世纪才被感受到;在此之前,人们假设他正在走他自己的不朽者之路,并在之后,也许,在寻找原来阿尔法提雅人的后裔方面遇到了困难。他的追随者们致力于帮助摧毁阿尔法提雅帝国;因此,在帝国,这一教派是非法的,一旦遭遇就会被无情地净化。死亡领域;混乱。
阿尔法提雅 Alphatia。在着陆日后几百年里,一位名为阿尔法提雅的女性不朽者让自己的存在为帝国所知。她的目标是保护帝国,但看上去她不喜欢帝国对其他地区的征服。能量领域;守序。
艾伦杜尔 Eiryndul。这位精灵不朽者在大约200年(塞阿提斯历的BC 800年)引导施耶宗族来到了阿尔法提雅,他也是阿尔法提雅精灵的守护神。(施耶宗族知道伊尔珊达尔——第一位精灵族不朽者守护神——但不敬拜他。)时间领域;中立。
柯瑞伊斯 Koryis。和平与繁荣之主被阿尔法提雅士绅阶级中一定比例的人敬奉。阿尔法提雅的法师们私下觉得这个神没用——他们认为他们用自己对魔法的正确研习为自己带来了和平与繁荣。战士们也无视他,因为战士不喜欢他作为和平守护神的一面。思想领域;守序。
拉塔诺斯 Rathanos。这位不朽者被一些托希亚人敬拜;他是托希亚与火系法师的守护神,因此被拜火者流散的后代们研究。能量领域;混乱。
基尔彻夫 Zirchev。这位守护者关注一切动物与怪物;他推动野兽研究、尊崇自然、以及保护森林和动物。他被利姆国巨魔哈坦城的一些精灵,以及许多牧师、法师、萨满和巫医所研究和敬拜。能量领域;中立。

饮食 Food and Drink

考虑到阿尔法提雅贵胄对变化的喜爱以及获取难以想象魔法的能力,要描述他们饮食的一切变化是不可能的。只需要说,阿尔法提雅人喜欢珍馐胜过丰盛大餐;切得薄薄,宝成花朵或其他形状的冷切拼盘、酱料、开胃菜、调味汁、美酒、异国情调的利口酒,诸如此类——而非丰盛的大肉块、大盘的蔬菜、一碗碗的炖菜。
自由民、士绅和还没有挣到财富的贵胄(比如,低级法师和牧师)吃得更理性一些。阿尔法提雅和贝里塞瑞亚富饶的农地生产小麦、大麦、玉米、各种各样的蔬菜水果;而森林和牧场出产鹿肉、牛肉和羊肉(猪肉不是特别受欢迎)。
奴隶与仆从被分给什么就吃什么,多半是吃不到多少——面包、有点蔬菜、偶尔会有一点肉;炖菜和汤在底层阶级中更常见。

娱乐 Entertainments

戏剧 Theatre
阿尔法提雅人有活跃且熟练的剧院系统,由贵族支持——绝大多数演员也是贵族。戏剧艺术的中心是安布尔王国的星点城,不过每个大城市都有一个表演艺术家社群,每一座城市都有某种形式的剧场。
与其他国家的行游剧团(译注:theatre troops,战区部队,眼神死)不同,阿尔法提雅的剧团不会到处旅行。他们与某一个剧院关联,只在这里演出。阿尔法提雅的戏剧有时候会包括类似于芭蕾的舞蹈与歌剧式的演唱。经典戏剧通常是低调保守的;喜剧则充满辛辣的讽刺与诙谐的喜剧表演。

演出艺术 Display Arts
“演出艺术”是法师们想出来对其他人展示的娱乐形式的统称,大多数都是通过魔法力量、炼金知识一类事物的运用而进行。演出艺术的一些例子包括:
焰火 Fireworks。由炼金术士或者有大量火焰相关法术的法师表演。
活动西洋镜 Living Dioramas。西洋镜“雕塑家”设计场景,使用魔像、构装体和其他被创造出来的东西,而非雕像;西洋镜可以缓缓挪动,这样每次观看时景色都略有不同;或者大幅度地移动,以形成某种震撼或戏剧性效果。
幻象 Phantasms。一道魅影之力法术,施展在一个有趣的载体上(一幅油画、一面镜子,或者施展在一个瓶子里),再来上一道恒定术,就成了一种不断运动的艺术品……在正确的艺术家手上的话。会动、会摆姿势、明显在呼吸的画像有些时候就是这么做出来的;一种受欢迎的展演形式是,将某人自己可动的三维影像施展在一个瓶子里,然后送给他的情人。某些幻象艺术家用自己的展品撑起了整个艺术馆。
你能想出法术有多少种不同的用法,演出艺术就有多少种形式。不过,不是所有的演出艺术都是精彩、艺术性或者有趣的,虽说创造者总觉得它们是这样。某些演出艺术家真的天才,或者至少是有创造力的技术家;而其他很多人,都不过是自负而又自欺欺人的、没有天分的精英阶级,他们相信自己是在美化世界,但实际上不过是在浪费魔法能量创造出淫猥的垃圾。

决斗 Duels
决斗,按阿尔法提雅的定义,是法师(或者牧师)之间受严格管理的战斗。决斗通常是至死方休。决斗可以是为了复仇或者解决问题。很少有法师喜欢决斗;但有很多至少打过一场。
决斗是个公众事件;门票费从10金币到多达1000金币不等,取决于决斗双方的名声。决斗不是在观众的欢呼或粗鲁吼叫的氛围中进行的;观众在惊恐的着迷中观看两位或更多魔法师试图谋杀彼此。
但,虽然这事儿确实挺闹心的,但决斗总是有很多人参加。在阿斯拉与桑德斯维尔这样的大城市里,每天至少都会有一场决斗。通常决斗双方都是低级法师,但偶尔也会有大事件——一年一两次吧——可能会包括达成了对魔法技艺的终极掌握的法师;在这种场合下,这场决斗可能会壮观又恐怖,而且持续上一段时间。

“起仓” the “Barn-Raising”
有时候,一位中级法师——一般11级到15级——会决定是时候有个小家了。他会置一块地皮,通知亲朋好友。这些人都会钻研适合用于建造永久居所的法术。这位法师,如果他本人不是工程师或者建筑师,会去请一位。
之后,在某个良辰吉日开始,花上一天到一周的时间,这些法师和建筑师们会用魔法造他的房子,这个事件叫做“起仓”(以阿尔法提雅农民建造谷仓的事件命名)。这个事一般特别好玩,每个人都会给建筑的设计加一点不同寻常的惊喜(恶作剧啊、隐藏的房间啊、出乎意料的魔法效果啊);每个法师一辈子都会参与几次起仓。

下等人的娱乐 Lower-Class Entertainments
阿尔法提雅的下层阶级最喜欢四种娱乐(我们能在这讲的是四种,不管怎么说吧)。
赌博 Gambling。各种形式的赌博(特别是赌骰子、打牌、赌硬球比赛)是帝国境内广为流传的消遣。
音乐 Music。阿尔法提雅的下层阶级音乐家们组成乐队和乐团,作出辉煌、充满感情、强而有力的音乐——特别是民歌和快节奏的舞曲。为贵族与贵族的舞会演奏的音乐通常更舒缓传统,不像他们为自己演奏的快速、尖锐、通常是悲伤的音乐。阿尔法提雅的很多酒馆都是音乐厅,有负有盛名的乐队驻场。某些研究音乐的法师也能加入这些乐队,但极为罕见。
泡吧 Pub-Crawling。很多人都喜欢出门一整夜,从一个酒吧到另一个酒馆,一边看景色一边花上一大笔钱买酒和其他饮料。赌博、听音乐、其他一些消遣,通常都是泡吧的一部分。
硬球 Hard-Ball。这是下层阶级阿尔法提雅人的国民运动。这种田径比赛包括一个直径几寸的硬质橡胶球。球场划分成边长30英尺的正方形;在后边有个带网子的目标方块,10英尺宽,10英尺高;四边中间是300英尺长,150英尺宽的场地。在比赛中,两个12人组成的队伍要把球弄进对面队伍目标点的网子里。球可以在这些30英尺方块内滚动,但只能被扔过方块的边界,所以在场内推进的过程中这个球必须被转手好多次。抱球、拦截、抢球都是合规的;用扔武器的方式扔球也是合规的。但用魔法算犯规。硬球在士绅与更低的阶层中广泛流行。
要指出的是,上层对下等人的娱乐项目的诱惑也不是完全免疫。他们不该对这些东西感兴趣,但很多人确实是感兴趣的。有很多贵胄会乔装遮掩自己的高贵阶级,混进他们所在社群的下城区和贫民区,以享受这些“低劣的”娱乐。许多法师会直接对赛场用水晶球,观看进行中的硬球比赛。


社会阶级 Classes of Society

阿尔法提雅的社会分为九个阶级。在阿尔法提雅,每个人都属于九阶级之一。比较低的四个阶级组成了平民阶级;比较高的五个阶级组成贵族阶级。

按重要性和权力由低到高顺序,九个阶级如下所述:

奴隶 Slaves。奴隶是没有任何魔法能力(不论法师还是牧师)、没有财产、而且属于其他更高阶级个人——自由民或者更高——的人。从12岁起,所有奴隶都要在政府的注册办公室登记,主人也要登记他名下每个奴隶的货币价值;这个货币价值可能会随着奴隶被察觉到的价值而每年变动。贵胄或更高阶级的人可以合法地,以任何理由或者毫无理由地杀死奴隶;不会有任何调查或者责难。但这位贵族必须向奴隶的主人偿付奴隶登记的货币价值。(看上去,一个想要保护他奴隶的贵族可能会给每个奴隶登记极高的金币价值——比如说,每个奴隶50000金币。但奴隶主人每年都要按其宣称的奴隶价值缴税,所以通常登记的都是比较真实的价值。)奴隶不许携带武器;以除了保护主人以外的任何理由接触武器的奴隶都会被处以死刑。奴隶的孩子当然还是奴隶。只有奴隶的主人可以放他们自由。奴隶的生活总是令人心碎又累垮身体地,从年轻一直劳作到死;很少有奴隶被允许学习阅读;很少有奴隶一生中能存起一个硬币;逃亡,按帝国法律,将会被处刑。很明显,玩家人物不该是奴隶。

仆从 Servants。仆从理论上是自由的,但没多少权利。从定义来讲,仆从是没有魔法能力也没有从事一项事业的人。仆从不得拥有土地,必须从属于某个自由民或更高阶级人士的家庭。不过,仆从可以有个人财产,可以从一个主人的家里离开(即使会引起主人不快),搬到另一个主人家里(当然,要这位主人许可)。仆从为其他人工作,有些时候仅仅是管吃管住,有些时候还能拿到薪水。在领主的土地上劳作的农民是仆从;宅邸仆人也是;尉官以下的士兵也是;商店员工,以及没有注册生意的流浪冒险者也是。

自由民 Freeman。自由人和仆从差不多,但他们存了足够多的钱,可以在阿尔法提雅买下或者注册某些农场、商店或者某种生意。仆从只要存够了钱就可以成为自由民。很多冒险者都会开办小事务所,有时在那里出售自己的探索和佣兵军官服务,其他时间则自己出门冒险,以此避免沦落到仆从阶级。自由民不需要从属于任何更高阶级人士的家庭。自由民可以拥有土地、建筑和奴隶;他们可以雇佣仆从;他们可以自己选择接受或拒绝生意。但他们必须挣足够的钱维持店面,并每年向帝国政府注册他们的事业,否则他们的事业就会被剥夺,他们会发现自己又沦落到了仆从阶级。自由民可以成为军队的尉官,但也必须用他们的薪水在阿尔法提雅某处维持一间办公室或者店面——这通常是开设在他们最喜欢城市的官方征兵办。

士绅 Gentry。作为士绅和作为自由民无甚区别,除了:士绅必须在阿尔法提雅帝国的某个银行有至少一万金币的存款;士绅可以有分支事业,或者在一个以上的城市建立分支业务;士绅所受的待遇如同财富较少的贵胄,且在社会事务方面通常被允许与贵胄平起平坐。1级牧师——此时尚不知晓如何施法,但属于一个牧师修会——被视为士绅。

贵胄 Aristocrat。贵胄是能够使用法术的人,不论个人财富,不论背景。哪怕是奴隶的女儿,如果有使用魔法的能力,能被教导一道法术,就自动提升为贵胄阶级。此时她或许除了一件破烂袍子之外什么都没有,但很快就都会有了。贵胄,不论财富情况,都可以穿蜘蛛绸长袍,可以加入帝国的学院,并被阿尔法提雅的其他贵胄平等相待——视为“我等之一”。较低社会阶级的人必须称他们为“(名字)阁下”或者“(名字)女士”,但其他贵胄对他们无需如此相称。贵胄可以盼望在阿尔法提雅帝国境内统治一片领地,这是其他人永远做不到的。牧师,在其学会第一道法术之后,也就属于贵胄阶级了。

领主 Lord/Lady。那些,就像士绅一样,至少在某间银行存了一万金币,而且拥有某种事业、提供某种服务、或者在帝国公务体系中拥有某种职位(部长、大使、顾问、军官,等等)的贵胄,就可以自称为领主了。平民对他们说话时,必须用他们的头衔称呼他们:“海顿萨尔领主阁下”“卡拉领主女士”,之类的。贵族称呼其他贵族时候可以不加头衔。

王子/王女(皇子/皇女) Prince/Princess。他们是国王、女王、皇帝或女皇的儿子女儿。那些看似注定要统治的王子通常会被平民和贵族以(姓名)王子/皇子或(姓名)王女/皇女相称。那些永远不可能统治的还是必须被平民称呼头衔,但贵族通常会略过他们的头衔。成为王子/王女没有任何收益,除了适合于统治者之子的生活方式。

国王/女王 King/Queen。在阿尔法提雅帝国统治一片领地的人就是国王或者女王。要获得一片领地,这个人必须从亲族那里继承(通常是从父母),或者愿意殖民、定居并统治帝国的某个遥远角落(比如遥远的诺沃德)——还必须满足在D&D游戏中统治一片领地的惯例要求。仅仅召集一支军队、征服一个已经存在的王国、宣布自己是国王,是没有用的;这种行为违反帝国法律。大议会的代表会介入收回这个王国,顺手宰了你。
在阿尔法提雅和贝里塞瑞亚Bellissaria,所有的国王和女王都必须是法师、牧师或者精灵。在晨曦岛、诺沃德、以及其他更遥远的地区,帝国允许统治者是非施法者。
在帝国的国王和女王之中有一种正在增长的潮流,称自己为男爵或女男爵。男爵这个词,本是用于指西方的一种小领地统治者,在阿尔法提雅人看来则是戏剧化、俏皮又浪漫的(从关于猫猫人rakish(译注:dnd特有种族rakasta)劫夺男爵robber-barons的故事中传开)。夸达尔Qeodhar联盟诸国与晨曦岛那小小的东港East Portage的王都自称为男爵……但别搞错了,阿尔法提雅的男爵是国王。
国王只能统治一个王国。他可以征服相邻的王国,并将之并入自己的王国,让两者合二为一(这并不违反帝国法——国王有权征服另一个王国,但更低级的贵族不可以),但这还是一个王国;他不能统治两个分开的王国。国王可以令人信服地将他的王国一分为二,将一半交给另一个贵族;不过女皇必须承认这是一个新王国,这样那位贵族才能被认为是国王/女王。
平民必须以这位贵族的头衔称呼他:(名字)国王或者(名字)女王。“陛下”也是可行的。领主或贵胄阶级也要使用这些头衔;王子或更高阶级的不需要。

皇帝/女皇 Emperor/Empress。皇帝(女皇)统治阿尔法提雅帝国全境——设定政策,赐予头衔和领地,统帅战争和军事打击,等等。皇帝自动成为沃提洛克Vertiloch的国王。如果他已经是另一个封国的王了,他还是那个封国的王,同时也是沃提洛克的国王——如果他愿意。不过,绝大多数皇帝都会保留原有封国的王权,把沃提洛克的王权赐予自己指名的帝国继承人。平民必须称这位统治者为(名字)皇帝或(名字)女皇,或者“至尊陛下”。习惯上,王子或以下阶级的贵族都要这么做;国王、女王、大议会议员不需要,皇帝的家人也可以用他的名字称呼他。
在阿尔法提雅,不承认所谓的婚姻一说。所以,跟高阶级的人结婚不会带来任何地位。如果国王和奴隶结婚了,那个人还会是个奴隶……除非配偶把她买下来再放她自由。之后,她将是个仆从……除非这位国王再给她买下某种事业,此时她就成了自由民。如果她挣到了或者被给了一万个金币存进银行,她就是士绅了。如果没学会魔法,她永远成不了任何一种贵胄,不管她是谁老婆。

儿童的地位 The Status of Children

青春期前,儿童会被按其父母的地位对待,因为他们很可能也属于同一个阶级。
到了青春期,贵族孩子们会被法师进行测试,看他们是否有能够学习魔法的特性。如果有,他们自己就会获得正式的贵胄地位。如果没有,他们会被视为自由民——父母或许非常爱他们,但除此之外他们就是平民。
从14岁到大约16岁,在某些家族中可能更早或更晚,他们会学到魔法的基本原理,并在这一时期的最后被教授第一道法术。没有魔法能力的贵族孩子可能会在这段时期加入牧师修会,被视为士绅,直到学会自己的法术……此时他们将成为贵胄。

异国头衔 Foreign Titles

在帝国的遥远属邦,阶级可能会有所不同。比如,在诺沃德,艾瑞柯国王会将小领地分给向他宣誓忠诚的统治者。在诺沃德,这个阶级会被称为伯爵或者男爵,但回到阿尔法提雅他们将列为领主——这些准统治者会被视为他们国王的贵族管理员。皇座不会将这种小领地视为真正的领地,因为艾瑞柯理论上有权因统治者的违法行为,从他们手里收回领地。

人物职业与社会阶级 Character Class and Social Class

一般人 Normal Men and Women,也就是0级人物,被视为平民……除非表现出能学习魔法(此时即被视为贵胄)或牧师魔法(此时被视为士绅)的样子。从未获得人物专业的一般人可能会是奴隶、仆从、自由民或士绅。
法师 Magic-Users自动成为贵胄。当他们能够在阿尔法提雅的银行里存上一万金币,他们就是领主了。如果而且仅当他们被认为是某个国王的孩子(或者头衔继承人),他们会是王子。当他们开拓或者继承了自己的领地,他们就成了国王。
战士 Fighters,像一般人一样,是平民。如果某人是个1级战士,他至少也是个仆从。如果他挣到花掉了至少1500金币(300金币用于店面每年注册,至少1200金币用于店面或办公室每年租金),他就可以计入自由民。他在银行存了10000金币之后,就成了士绅。在这之后就到头了……除非他到达了持名经验等级(译注:9级),并说服女皇准他在阿尔法提雅和贝里塞瑞亚之外拥有一片领地——比如说,诺沃德边境、晨曦岛、伊斯特厚德,雅尼威岛链。如果他能拿下一片领地,他就可以成为帝国一个封国的国王……但在阿尔法提雅大陆还是会多少被视为一个平民。
盗贼 Thieves的机遇与所受的限制和战士一模一样。
牧师 Clerics在加入牧师修会后,其第一个经验等级期间,被视为士绅。之后,他们就成了与法师同等地位的贵胄;他们不会再受任何社会歧视。他们可以通过在银行存10000金币并运营一项事业或者在政府机关拥有一个岗位的通常方式成为领主。要获得更高的阶级,他们必须达到持名等级,请求女皇给他们一片领地。他们可以在阿尔法提雅和贝里塞瑞亚成为国王/女王,虽说这种情形并不常见;对他们来说,去别处殖民是非常体面的。
精灵 Elves,因为能用魔法,在帝国境内自动成为贵胄。他们可以按通常方式成为领主,如果身为王座继承人就可成为王子,也可以成为一个属国的国王/女王。
矮人 Dwarves绝大多数情况下被视为战士。矮人牧师(见GAZ6,石之家x的矮人 the Dwarves of Rockhome),如被大众所知身为牧师(这种情形在斯道特菲洛和利姆两个属国越来越常见),就将被视为牧师。
半身人 Halflings绝大多数都是非魔法的,爬不到比士绅更高的阶级。但因为半身人可以成为大师并学习魔法(见GAZ8,五郡 the Five Shires),可想见能够从平民阶级通过这迟来的一跃升到贵胄阶级,所以阿尔法提雅人们对他们会稍微认真一些。不会魔法的半身人永远不会被赐予在阿尔法提雅或贝里塞瑞亚境内的领地,但可能会在诺沃德或遥远的属邦被赐予土地。半身人大师能够按通常方式晋升到领主、王子或国王阶级。

教育 Education

家长和主子必须承担教育平民儿童的开销;付得起的会请老师、买课程、或者送孩子去上学。学校没有帝国补助;家长要支付学费,有时候还有住宿费。买不起任何一种教育的人会自己教育孩子,尽其所能。

牧师修会为牧师教育收的学费是学校的两倍。牧师在其职业生涯中会受到良好的教育。此外,某些牧师修会会给有才能的学生提供廉价甚至免费的教育,即使这些学生看似没有任何成为牧师的倾向。

阿尔法提雅拥有许多为法师开设的优秀的学校和大学。对上层收入者,有每年收取几千金币学费的学校。对低阶层,有特殊的寄宿学校,学生们在那里学习魔法、给老师做助手、用魔法赚钱,以抵消他们的学费和住宿费——实际上这就成了“免费”教育(家长不必花钱),但这样的教育不能让学生升到3级以上。

法律 the Law

你已经知道阿尔法提雅帝国是由很多个王国组成,这些王国由自己的国王统治,这些国王又被女皇陛下统治,女皇陛下由被大议会监督。帝国法的重心就在于维持这种现状。它保护法师的生命权、自由权、追寻知识权;它设定了通行于帝国绝大部分地区的社会阶级制度;它裁定了帝国境内这些小王的继承要如何处理;它设立了帝国税(在当地的王国税之外)并强制执行税收;诸如此类。
不过,在此之外,每个国王对其王国内的其他法律都有宽泛的裁量权。盗窃在某个王国可能会被罚款,在另一个王国可能会被处死;某个王国可能没有奴隶,而另一个王国所有并非贵胄或更高阶级的人都自动成为奴隶。

上等法和下等法 High and Low Justice
在帝国全境,犯罪与惩戒的法律被分为两类:下等法和上等法。下等法适用于平民,上等法适用于贵族。每个王国都有自己的一套司法体系。
按阿尔法提雅法律,法庭会尝试判断有罪无罪。法庭会倾向于无罪推定;有罪判决意味着,被告不该做他所做的行为,或者其行为有邪恶的动机,而且拒绝悔改。因为刑事诉讼中通常会使用超感术,所以在阿尔法提雅,判决下得很快,而且几乎总是100%准确。
无罪判决仍然有可能伴随着赔偿受害者的法庭命令……但除此之外,法庭不会对被告作出任何惩罚。
以下是在帝国全境都相当常见的,下等法和上等法的案例。

下等法:平民罪案
——————————————
罪行        处罚
——————————————
袭击
 对平民      罚款(1)
 对贵族      罚款(1)十倍
诈骗
 同盗窃
不敬
 对贵胄      鞭刑10
 对领主      鞭刑20
 对王子      籍没(2)
 对国王      籍没(2)
 对皇帝      籍没(2)
谋杀
 对平民      籍没(3)
 对贵族      籍没(3)
强奸
 对平民      罚款(1)
 对贵族      籍没(2)
盗窃
 10金币内    鞭刑10,赔偿
 100金币内   鞭刑20,赔偿
 1000金币内  籍没(1)
 1000金币以上 籍没(2)
叛逆        籍没(3)

不敬罪包括故意冒犯,以及不以头衔称呼贵族。使用超感术确定不敬行为是否故意。
谋杀定义为故意且无正当理由地夺取生命(人类、亚人、少数情况包括非人)。如果杀害行为有正当理由(记住证词会经过超感术确认),将不被视为犯罪。不论受害者之后是否被复活皆不影响判决。
罚款(1)支付审判费,并补偿将受害者以魔法或医学手段尽可能恢复到原先状态所产生的花费。
籍没(1)意味着被告的所有财产被籍没;产生的收入用于赔偿受害者的损失(如同罚款(1)),剩余部分上缴所在王国的财政;这一处罚将罪犯降为仆从阶级。
籍没(2)意味着被告的所有财产被籍没(如同籍没(1)),但罪犯被降为奴隶,交给他所侵害的人。
籍没(3)意味着被告的所有财产被籍没(如同籍没(1)),且罪犯被处死。

上等法:贵族罪案
——————————————
罪行        处罚
——————————————
袭击
 对平民      罚款(1)
 对贵族      罚款(1)
诈骗
 同盗窃
谋杀
 对平民      罚款(1)一百倍,交予遗族
 对贵族      籍没(3)
强奸
 对平民      罚款(1)十倍
 对贵族      籍没(5)
盗窃
 1000金币内  鞭刑20,赔偿
 1000金币以上 籍没(4)
叛逆        籍没(5)

籍没(4)仅对施法者有效。如同籍没(1),但罪犯仍然是贵胄。不过,他的法术书会被收缴。在一个月内,禁止交予此人任何法术书或卷轴,在这一个月内他可以像个奴隶一样被杀死……通常死在复仇心切的相关人士手里。有非常强大的朋友的施法者能活过这段时间。
籍没(5)仅对施法者有效。这被认为是施法者最恐怖的命运。罪犯的头衔和财产被剥夺,如同前述籍没一般。大议会派出的专门小组会对罪犯施展一道联合的弱智术,然后是对弱智术的恒定术。罪犯被降为奴隶阶级,交予受害者。(如果罪犯是牧师,弱智术对其无效,则执行籍没(3)作为替代)。

不过,如前所述,每个王国的犯罪与惩戒法律都有所不同。在某些王国,无证狩猎不是犯罪;在其他一些王国,则视为不敬罪;在另一些王国则是死罪。诸如此类。我们鼓励DM在处理这些法律变化时候要有创造力;人物们穿越边界后,最好要保持警惕,学学当地的规矩。

组织 Organizations

公会 Guilds
帝国有很多贸易公会。在阿尔法提雅和贝里塞瑞亚,它们没什么影响力——除非是法师管理的。在比较遥远的国度,它们的权力更大一些。
贸易公会通常会致力于确保其麾下工作者的成果得到可能限度内最好的报酬,设法争取对竞争对手的进口货物征收高额关税,诸如此类。每一种主要的手艺或工业都有自己的工会;同一种手艺在不同王国会有不同的工会。

教会 Clergy
阿尔法提雅有好几个牧师修会,前述的每一位不朽者至少都有一个。它们没人在乎,政治上也不重要,但它们存在。

犯罪组织 Criminal Societies
因为超感术的运用对有组织犯罪的损害实在是太大了,所以阿尔法提雅本土境内没有盗贼工会。在贝里塞瑞亚和晨曦岛就只有那么几个盗贼工会。只有在更远离本土的地方,你才会见到有组织的盗贼。在阿尔法提雅本土,盗贼都是跟几个同伴一起,或者单独作案。

经济 Economy

阿尔法提雅帝国有非常强劲的经济,这植根于两个事实:廉价农业劳动力(奴隶与仆从),还有魔法防灾减灾措施。比如说,如果,可能有一场旱灾要毁掉贝里塞瑞亚今年的小麦收成,大议会就会发动尽可能多的、能从自己的兴趣爱好中被叫过来的法师,使用魔法的力量解决这个问题。所以帝国的经济状况稳固得很。

这里,我们来讨论一下会影响PC的那部分经济事务。

冒险收入 Adventuring Income
阿尔法提雅有一个凌驾其他许多国家的优势:它对于冒险收入不征税。句号。不过,通过自雇工作挣来的钱还是要交所得税,如前所述。(译注:前是哪?写错了吧?我严重怀疑你们印书时候把税收这部分印漏了,要不就是让我去看第二册塞阿提斯玩家指南?)

币制 Coinage
所有的阿尔法提雅货币的背面(反面)都印着这句话“阿尔法提雅凌驾森罗万象 Alphatia Above All”,以阿尔法提雅语的一种古老方言形式写就;这是两千多年来的传统。
但除了这个,就没什么东西必须是一样的了。每一个王国都有权自行铸币。货币重量必须精确等于同类的帝国货币,但要把什么东西印在表面上都可以;也可以在中间打个洞或者做成骰子形状,诸如此类。
帝国货币,在桑德斯维尔铸造的帝国标准铸币,外形如此:
皇冠 Crown是金币。它是一种八边形的盘状货币,其正面(前面)印有符号化的桑德斯维尔风景,取俯瞰视角。
银镜 Mirror是银币。这种六边形盘状货币的正面被打磨光滑。
裁判 Judge是铜币。这是一种平整的四边形(正方形)硬币,其正面展现一个表情严肃的裁判官。它被叫做这个名字是因为,传统上,这种硬币被用来“裁判”随机事件(通过掷硬币)。
但在阿尔法提雅的各个不同王国,还有各种各样不同的货币。在有些地方,会铸造白金币和琥珀金币;在另一些地方,你会见到有标准金币十倍大的金币,或者价值五十金币的巨型白金币。

历法 the Calendar

【译注:本节部分排版地狱内容采用截图。阿尔法提雅语和塞阿提斯语对月份的不同称呼保留原文。】

阿尔法提雅人在着陆之后,发现托希亚人有一套相当准确的历法。这套历法包括十二个月,每个月二十八天,每月分为四周,每周七天。阿尔法提雅人不需要提高其精确度了,就多少接受了这套历法……但用取自他们原有历法的名词给月份和日期起了名字。
阿尔法提雅着陆是在我们今日称为阿尔法提雅历0年(塞阿提斯历加冕前1000年 BC 1000)三月 Alphamir(Thaumont)的时间前后。从那时开始,阿尔法提雅就将新年庆典计为三月一日,正好比西方人的新年晚两个月。方便起见,我们展现的日历是按
塞阿提斯历排列,一月 Nyxmir(Nuwmont)排在最前。
对阿尔法提雅人而言有一定重要性的日期如下所述。

三月一日 Alphamir 1:新年的开始。艺术展览、游行、庆典。
三月七日 Alphamir 7:着陆日。这是阿尔法提雅幸存者在阿尔法提雅大陆完成着陆的,真正的历史日期;这天是庄重的一天,人们以盛宴庆祝。这一天也是新年庆典周的结束。
三月十五日 Alphamir 15:开学日。遵循帝国每学年九个月学制的学校和大学在这一天对学生打开大门。
四月十三日 Sulamir 13:爱丽阿德娜女皇陛下万寿节。习惯上,每一位士绅阶级或以上的人都要给女皇陛下送上一件礼物,或者至少以女皇的名义给乞丐或者地位较低的人捐出一枚硬币。
五月十五日 Sudmir 15:嚎叫节。这一天是满月之日,也是没有限制的庆典之日——不论身在何处的阿尔法提雅人(不算奴隶,但包括仆从)都应该放下工作和学业,疯狂乱跑,尽兴娱乐,对着月亮嚎叫(既是字面意义也是象征意义)。这是帝国境内一个非常浪漫的日子。
七月十五日 Tslamir 15:歪诗节。在炎夏酷暑中,剧团与学术公会开台表演一周的音乐和语言艺术比赛。这包括戏剧、一切种类的音乐、讲笑话和俏皮话、写作和朗诵低俗的诗篇,等等。阿尔法提雅人们将他们一年来最闹心的笑话、打油诗和奇闻异事都憋到这一天,在这些比赛中一股脑儿掏出来。
十月八到十五日 Hastmir 8-15:美酒节。这个长达一周的庆典包括全阿尔法提雅范围的饮酒节;与其说这是贵族的节日,这更像是平民的节日,但也有很多贵族会参加进来。
十二月十五日 Burymir 15(译注:原文二月十五日,按描述改):闭校日。遵循每学年九个月学制的学校和大学在这一天闭门放假。没地方可去的寄宿生可以在接下来三个月留在学校,按自己的节奏自习;除此之外没什么要做的了。其他所有寄宿生都会被送回家,在冬日期间让他们给自家人添麻烦去。这也是帝国内一个次要的宴席节日,对冬日将至的一种确认。
二月二十八日 Amphimir 28:多余的一天。虽说下面的日历将二月二十八日记为正常一年中的一部分,但实际上阿尔法提雅人将二月二十七日计为一年的最后一天。接下来的这一天被当做“在两年之间”。这一天正是魔法枯竭之日 Day When Magic Fails。在帝国全境没有任何魔法能够生效。魔法障碍会消失,大门会洞开,被监禁的生物会自由地跑出来。魔法师们宁愿无助地躲在室内,在忠诚的平民保护下——如果有可能的话;而此时,可怕的东西或许正在街道上漫游。


« 上次编辑: 2021-12-07, 周二 21:03:57 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #5 于: 2021-03-23, 周二 22:57:37 »
人物创建 Character Creation

种族与人物职业 Races and Character Classes

你可能已经很明白哪一个人物职业/种族在阿尔法提雅存在(又是如何存在)的了,但我们还是来简单回顾一下:

牧师:阿尔法提雅没多少牧师,但确实有。你可以自由地将人物定为牧师。阿尔法提雅的绝大多数牧师住在比较大的城市;龙城(石墙国)的牧师比别处都要多,所以你可以考虑让你的人物来自龙城。牧师在殖民地的待遇比在阿尔法提雅本土要好,所以晨曦岛、诺沃德之类的地方对牧师来说是不错的出身地。
按阿尔法提雅文化,1级牧师自动成为士绅,在更高等级则成为贵胄。虽说绝大多数阿尔法提雅人对宗教教谕没什么兴趣,但在阿尔法提雅,人们对施展魔法的牧师所抱的敬意,与对所有施法者抱持的敬意相当。
别忘了给你的牧师选个不朽者,作为崇敬的目标;你可以选“阿尔法提雅社会与政治”一节中提及的不朽者,或者在本书或其他地理志Gazetteers(译注:GAZ系列,老dnd的一系列扩展书,包括GAZ1-14与本书(GAZ无印,笑)共15套。)中提及的那些。选定之后,你的牧师将从属于一个牧师修会,其所有成员都崇敬这同一位不朽者;这一修会可能比较体面也可能很小,取决于这位不朽者在阿尔法提雅的受欢迎程度与知名度。
战士:阿尔法提雅有很多战士(虽说没塞阿提斯那么多),你可以自由地将人物定位战士。注意战士在阿尔法提雅帝国是二等公民,尤其是在狭义的阿尔法提雅(大陆)。格林斯普尔和石墙,以及外围殖民地,都是战士出身的好地方,不过战士可以来自帝国的任何一个地区。
你的战士人物自动从仆从阶级开始,你和DM必须决定他的雇主是谁;他将很快有可能晋升到自由民阶级。
法师:你已经总结出法师是阿尔法提雅的天龙人了。法师自动成为贵胄。
盗贼:在阿尔法提雅本土,盗贼的生计非常危险,因为基于魔法的案件侦破工作太成功了。你或许会想要成为第二册里提及的浪荡客 rake(译注:塞阿提斯书职业。在塞阿提斯书仅仅是不能盗窃和背刺的盗贼,在塞阿提斯斗技场模组追加魅力+1与阴影躲藏检定回避近战攻击能力。),在那一册的“人物创建”一章。石墙国对盗贼相对友好;不干好事岛更是了。在外围殖民地,盗贼的小日子过得跟在外国差不多,诺沃德的登陆镇是臭名昭著的贼窝。
盗贼和战士一样,自动从仆从阶级开始,但(靠着冒险得来的财富)应该能相当快地升到自由民阶级。记住在阿尔法提雅和贝里塞瑞亚没有盗贼工会,但帝国的其他地方是有盗贼工会的。
矮人:在阿尔法提雅本土只有一个矮人社群——邓瓦夫-霍冈,位于斯道特菲洛国。所有阿尔法提雅本国的矮人都是从那来的。
因为矮人会为儿女打点安排一切,所有矮人都是从自由民阶级开始游戏的,在邓瓦夫-霍冈也有正式的营业地址(哪怕非常小)。如果你在使用GAZ6石之家的矮人,并扮演一名矮人牧师,你将被视为贵胄——假设你让你的矮人牧师身份广为人知;如果你将牧师能力保密,那你还是自由人。
精灵:阿尔法提雅本土有很多精灵社群;施耶-劳尔国的阿尔芬雷是其中最大的。
在阿尔法提雅文化中,所有精灵都是贵胄。
半身人:阿尔法提雅本土的绝大多数半身人居住在斯道特菲洛国,并且,因为在阿尔法提雅法师的地位如此崇高,绝大多数都渴望成为大师 Master(如果你在使用GAZ8五郡,就在那本书里)。
半身人从仆从阶级开始;一旦作为大师学会了第一道法术,他们就自动晋升(从仆从/自由民成为贵胄;从士绅成为领主)。诺沃德也有很多半身人社群。
护林人 Forester(译注:塞阿提斯书职业,生理上是人类,却跑去跟rbq——我是说精灵——学本事的脑筋有贵恙的人。作为背叛人类高贵血统的报应(x),护林人有最低属性需求(力量智力12),无热感视觉,无麻痹免疫,其他同精灵——包括等级上限。而且译者可不觉得护林人能跟圣树契约。):这个塞阿提斯职业在阿尔法提雅不存在。
« 上次编辑: 2021-04-20, 周二 16:02:43 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #6 于: 2021-03-23, 周二 22:58:38 »
阿尔法提雅的法师 Magic-user of Alphatia
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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #7 于: 2021-03-28, 周日 22:40:50 »
征集能发出20M大小图片的图床

测试发图

« 上次编辑: 2021-03-29, 周一 10:07:58 由 子虚子 »
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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #8 于: 2021-04-03, 周六 17:18:32 »
1000名以上的36级法爷,这帝国也强的太过分了啊喂!

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Re: GAZ无印(x) 帝皇崛起 第三册:阿尔法提雅玩家指南
« 回帖 #9 于: 2021-06-22, 周二 22:48:57 »
啊,所以以后翻一点就发一点。
当得到一个许愿anything的机会,她选择放弃封神,而是去复活那个NPC圣武士,这就是爱。——《the gamers》