作者 主题: 【异域风情附录】雅灵  (阅读 35357 次)

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【异域风情附录】雅灵
« 于: 2021-03-07, 周日 02:23:46 »
本文所有“她”在原文中可能并不指代女性,本人因喜好与习惯一致处理为女性人称代词,请注意。




雅灵就是一个只会哭哭啼啼又弱小无比的怯懦种族。她们狡诈而不值得信任,而且她们在哪怕最不方便的地方也会开始她们那一套玩意!为啥啊!为啥一个人在她们那又傲慢又自大的希尔骑士出现并把她们长长的鼻子搅和进你要做的事情之前不能踏进她们那珍贵的奔放之野半步?让我们来看看她们要是掉进巴托地狱会怎么样好了。我们会好好把她们鞭打成型,然后教教她们什么叫合适组织。只要我们在她们这群小尖耳旁边把奔放之野烧干净,她们就会知道巴特祖做事有多狠了。当然,我们还是和想在这定居的塔纳里有点小口角,但只要我们把它们清理光——你等着看就完事了!
什...什么鬼?!!!一个希尔正往这边来?我——我——我得先溜了。使命在呼唤我,没错。再怎么说我也不会想错过回阿弗纳斯的。
                            ——饕餮之乌扎玛尔Uzamaer the Maw,拜访印记城的恐纳魔cornugon 队长

 


  雅灵是奔放之野的本土种族,就好像巴特祖魔鬼与巴托地狱,塔纳里恶魔与无底深渊之间的联系一样。她们为己身之存在而欢欣雀跃,过着由诗歌、庆典组成的生活,她们是一个狂野而自由的种族。雅灵会帮助所有心怀善良之徒对抗黑暗,但她们喜欢以个人之善行或个人英雄主义行为做这种事。
在奔放之野里,雅灵们总是在不停跑来跑去,陶醉于这个位面自然的美景之中并寻求着冒险。无论在哪里,她们都是善良与自由的捍卫者,并且她们寻求着反制塔纳里与巴特祖在凡人之中造成的影响。对雅灵而言,凡人们应该有不受邪魔干预而选择自己的命运的自由;许多更加强大的雅灵不停游荡于诸界与主物质位面世界之间,对抗着想要支配这些领域的巴特祖魔鬼与塔纳里恶魔。
尽管不同种类的雅灵在力量与外貌上有着不同,但她们作为同一个种族,全都拥有着妖精般的魅力、迅捷与美貌。雅灵可以分为两类:
※次级雅灵(风舞天Bralani,彩光天Coure,碧渊天Noviere,希尔天Shiere)。
※高级雅灵(炎翼天Firre,迦勒天Ghaele,图拉尼领主Tulani)。
次级雅灵很少离开奔放之野的位面,但是在各地都能找到高级雅灵们为善道服务的身影。


战斗:所有的雅灵都可以每轮一次随意使用下列类法术能力:变身术,通晓语言,治疗轻伤,侦测邪恶与虚幻之力。她们免疫于许多种特定的攻击形式,如下所列:
攻击类型   伤害
强酸   满额
寒冷   半伤(免疫)
电能(闪电)   免疫
火焰(龙息,魔法火焰)   半伤
气体(毒气等等)   半伤
铁器   双倍(满额)
魔法飞弹   免疫
毒素   满额(半伤)
银质武器   满额

次级雅灵对寒铁武器有着易伤,她们在被任何寒铁武器命中时都会受到双倍伤害骰。如果寒铁武器被附魔了,那么雅灵便无视双倍伤害;这是因为魔法破坏了剑刃之中的有害特性。高级雅灵不会受到寒铁武器的双倍伤害,但是她们会在武器正常情况下因为没有附魔而无法击中她们时正常受到寒铁武器伤害。比如说,一个只会被+3或更好的武器所击中的高级雅灵可以被一个没有魔法的寒铁武器所伤害。寒铁武器需要被定做且花费两倍于一般武器的价格。
 无论怎样, 银制武器在被充分附魔以能够伤害到雅灵时造成满额伤害。

位面旅行:任何雅灵都能够旅行到任何上层位面,约瑟园,外域与星界。高级雅灵能够旅行到任何外层或内层位面以及以太位面,或任何主物质位面世界。与邪魔不同,雅灵们能够自由进入任何她们达到的世界而无需等到被召唤。但是,雅灵们需要在主物质位面时伪装她们自己。强令巴特祖、塔纳里屈身它们自己于一个法师的操控之下的律令同样防止一个雅灵在最凶险的情况以外时揭露自己的身份。
  当一个雅灵正在伪装之中时,他会采取一个他正旅行着的世界中的本土生物作为外貌伪装。他可能会伪装成一个人类或亚人的形体,并装作自己是个冒险者或者游荡着的吟游诗人。一旦雅灵保持了伪装,他就不能在有凡人可能在旁边看见的情况下做出任何他伪装的身份所不能做的事情。若一个雅灵打破了他的伪装,他就必须要回到奔放之野中,且在1001年之内无法再次行走于主物质位面之中。一般而言,打破伪装的雅灵会被允许得到一段时间——几分钟或者一小时——来完成他在被召回前必须要做的事。

星之王庭:雅灵们神奇而神秘的中心便处在星之王庭中,在那里,美丽的女王莫薇儿Morwel
统治着她的子民。莫薇儿有时被称为妖精女王Faerie Queen,湖之女士Lady of the Lake或者众星女君Lady of Stars;就她己身之力而言,她可能是一尊半神力,而她身边陪伴着至耀、至善的雅灵们。王庭在奔放之野中穿梭,它仅存在于被夜幕所笼罩的国度。星之王庭并不真的是雅灵们的政府,它更像是这个种族的中心或精神支柱。
  雅灵们与精灵和希腊诸神保持着良好关系,但她们更愿意待在奔放之野的荒野中。当雅灵拜访奥林匹斯诸神时,她们常常以某种祈并者或森林精魄的形体,伪装自己的真实本质。而在精灵的国度之中时,雅灵们则感觉可以自由展示她们自己的天性。
  在很少的情况下,当一些重大的邪恶威胁整个奔放之野时,雅灵会与侍奉希腊、精灵诸神力的阿斯莫一起行动。但平时她们还是更喜欢随那些神力自己管理自己的事务。
« 上次编辑: 2021-04-05, 周一 00:03:09 由 Mercurius »
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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #1 于: 2021-03-07, 周日 02:25:24 »
风舞天
气候、地形:奔放之野(佩里翁山)
频率:不常见(常见)
组织:小队
活动周期:任意
食性:杂食
智力:非常高(13-14)
宝藏:随携带物品
阵营:混乱善良
出现数量:1-3(3-24)
护甲等级:2(-2)
移动速度:15,飞行30(机动性A)
生命骰:6+9
零级命中值:15
攻击次数:1或2
伤害:使用武器+4或1d10/1d10
特殊攻击:旋风
特殊防御:见下
魔法抗性:35%
体型:中
士气:精锐(13-14)
经验价值:9000
  佩里翁山多沙、雪白的荒原就是风舞天们的家园。她们是最奔放、狂野的雅灵,她们生命中的每一分每一秒都在辉煌、永恒的热情之中渡过。风舞天的怒火无雅灵可挡,她们悲伤深处的细腻无雅灵可比,而当她们欢欣雀跃时,无雅灵可与之争辉。风舞天与佩里翁的平原紧密相连,但别人偶尔也能看到她们在沙漠的风、极地的荒原或其他国度中起舞着,倾狂喜于她们的自由与辽阔大地的美丽。
  在她们的天生形体之下,风舞天们长得如同矮小壮实的精灵,有着宽阔但平和的肩膀。她们的头发通常为闪亮的银白色,他们的眼睛则是不停随风舞天的心情而变化着的,飘扬、闪烁之虹彩色。风舞天同样可以化为一阵尘土、沙尘或雪之旋风,而后如风精一般飞驰于她们挚爱的平原之上。
  风舞天在所有雅灵之中最离世而缥缈,她们难以接近,脾气易变。陌生人们可能会得到她们用狂野之庆典呈上的欢迎,或是赢面遭到包含猛烈怒火的攻击。尽管风舞天的目的好像就是飞舞。奔驰在荒原之上,她们仍会在她们的国度上遭遇任何邪恶时结束她们的永恒之舞。一部分稀少而不寻常的逗留在其他世界的风舞天与那些地方善良的力量结盟,支持着一组高尚的沙漠蛮族或是援助一组北地牧人。

战斗:在类人外貌下,风舞天令人惊讶地强壮;他们拥有18/76的力量值与其带来的加值。风舞天喜欢用矛、弓或者弯刀——与她们最相似的沙漠游牧民们的武器。风舞天的武器经常是被附魔的。她们的人民是高超的弓箭手,出于极高的敏捷与天生对风之力的操控,她们会在使用弓进行攻击时得到+4加值。
  然而,风舞天也喜欢丢掉她的武器并如一阵活化旋风般一样攻击。在这个形态之下,她的AC为-2并能以两道沙/雪射线鞭打敌人并造成每道1d10点伤害。这射线拥有20尺射程并影响5尺锥形范围内的敌人。任何在风舞天旋风形态20尺内的敌人必须通过对抗麻痹的豁免检定否则就要由于刺入眼睛的沙子而在攻击检定上受到-2影响。任何人类体型或更小的生物在靠近她5尺内时必须通过对抗麻痹的豁免检定否则就会被猛烈的风吹倒并扔到10-30尺远的距离。风舞天们喜欢游移于敌人的队列之中,在她舞于他们身侧时把她的敌人敲得东倒西歪。
  在所有雅灵都拥有的能力之外,风舞天能够使用这些能力,每轮一次:朦胧术,魅惑人类,控制天气,治愈疾病,造风术,镜影术与风墙术。每天两次,他们可以施展一道闪电束(8d8点伤害)与治疗严重伤害以及中和毒素;每周一次,她能够对别人而不是自己施展医疗术。
  风舞天只能被+1或更好的武器或以寒铁铸造的武器伤害。伯拉尼能够以异界之门呼唤1d4个其他风舞天到她的位置,成功率为40%。

习性/社会
:在她们位于佩里翁的天生层级中,风舞天以由风与沙组成的永恒之舞穿梭在松散的大地上。每个小队每天都会穿梭数百公里,只在对旅行者恶作剧或是处理不速之客时停下。风舞天不会承认任何人作为她们的领导者。一整个小队仅仅以自发的冲动行事,这会让这些雅灵很难对付。
  当风舞天离开佩里翁时,她们以1到3人的小组旅行。在极少的情况下,风舞天被动员去参战时,她们会作为斥候或散兵,劫掠着敌人的侧翼或后方部队。
« 上次编辑: 2021-04-04, 周日 23:55:49 由 Mercurius »
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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #2 于: 2021-03-07, 周日 02:25:43 »
彩光天
气候、地形:奔放之野
频率:常见
组织:小队
活动周期:夜晚
食性:杂食
智力:高(11-12)
宝藏:随携带物品
阵营:混乱善良
出现数量:2-40
护甲等级:5(0)
移动速度:9,飞行24(B级机动性)或48(A级机动性)
生命骰:2+1
零级命中值:19
攻击次数:1/1
伤害:使用武器或1d4+1
特殊攻击:魔法飞弹
特殊防御:使用魔法
魔法抗性:10%
体型:小(2英尺高)
士气:不坚定(5-7)
经验价值:650
  最小的雅灵是彩光天,这娇小,如妖精般的生物能在奔放之野的到处被找到。她们是信使、斥候、开玩笑者与纠缠、惹恼任何他们遇到的旅行者、高级雅灵的恶作剧制造者。彩光天们的笑话并不恶毒;哪怕是最为严肃的末日守卫也难以在一群彩光天绕着他们脑袋跳舞时绷得住脸。
  尽管她们的幽默感十足且用于歌唱、舞蹈与开玩笑的精力无穷无尽,彩光天雅灵在面对邪恶生物时一定会用严肃的态度对待。在信使们去召唤更多应对威胁的合适对手时,无害的玩笑会变成熟练的打了就跑骚扰游击战术。
彩光天的外貌如同肩披长而轻薄的翅膀的微小而纤细的精灵。她们身着多种不同色彩的衣服,并偏爱于穿品味奇怪的亮色衣服。一个彩光天可以随意化为一个发着妖精之光的微型(6尺直径)球体。

战斗:战斗并不是彩光天的主要力量所在。这些小雅灵会飞很长距离以躲避肢体战斗,只选择飞越战场来对付最弱小的敌人。她们只在一种情况下会欣然出战——当她们遭遇她们都宿敌,巴托地狱或者无底深渊的小魔鬼时。(她们同样也不喜欢魔蝠。)
  如果彩光天被迫卷入战斗,她们会使用完美适合她们体型的小型武器。彩光们最喜欢短剑与细剑,它们被视为匕首+1。如同她们更大一号的表亲风舞天一样,彩光们是熟练的弓箭手。她们在使用她们的小弓攻击时获得+4加值,她们的银箭视为+1飞镖。
  如上所述,彩光天们能够化为一个虚体小光球。若彩光天赢得了先攻,她们可以在攻击后立刻变成这种形态。在这种形态下,她们的AC为0且可以以正常状态下的两倍速度飞行。在光球形态下的彩光天没有物理攻击手段,但类人状态下的彩光可以一天施展最多三道魔法飞弹。
  彩光天同样可以随意施展下列类法术能力,每轮一次:虚幻之音,戏法,舞光术,妖火,与睡眠术。一天一次,她们可以用魔法恶作剧制造出类似于塔莎狂笑术的效果。
  彩光天能够被凡铁所伤且寒铁武器对她造成双倍伤害。一个彩光天不能用异界之门呼唤任何她的同类。

习性/社会:许许多多的彩光天居住在奔放之野第一层级奥林匹斯的幽林、溪谷中。她们聚集成被成为妖精之环Faerie Circles或妖精议会Faerie Courts的小队。与她们更大的表亲们不同,彩光天与大地有着更为紧密的连接,在起身前往下一处居所前,她们会在她们钟爱的林地、山陲中逗留数个世纪。彩光天是雅灵中的平民。和大部分雅灵一样,
  她们只照顾着自己的事务,但也有许多彩光可以在炎翼雅灵或图拉尼领主的王庭中被找到,她们在其中作为侍从。在更强大的雅灵之中时,彩光天们担任着先驱、信使或书记员的工作。
  彩光天是属于星光与黑暗的生物。在白天,她们大多把时间花在用轻薄的翅膀裹住自己然后睡大觉上。


« 上次编辑: 2021-03-11, 周四 23:09:49 由 Mercurius »
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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #3 于: 2021-03-07, 周日 02:26:03 »
碧渊天
气候、地形:奔放之野
频率:不常见
组织:聚落
活动周期:任意
食性:杂食
智力:高(13-14)
宝藏:随携带物品
阵营:混乱善良
出现数量:2-16
护甲等级:3(-3)
移动速度:15,游泳24
生命骰:5+7
零级命中值:15
攻击次数:1次武器攻击或一次猛击
伤害:使用武器+3或2d8
特殊攻击:淹没
特殊防御:海豚形态
魔法抗性:20%
体型:中(5尺高或7尺长)
士气:狂热(17-18)
经验价值:5000
  奔放之野第二层级奥萨海的碧海、岛屿便是碧渊天们的家园。和风舞天们一样,碧渊天是个赞美环抱她们的大地碧海之美丽的民族。在雅灵之中,她们最为坦率而易于接近。希尔们是在奔放之野中游荡着的一块块切割整齐的冰块,伯拉尼们轻浮而易变,而尝试和彩光们对话可能会让人发疯,但是碧渊天们愿意以言辞评价一个巴佬并以彼待己之道还待彼身。
  碧渊天们看起来就像海精灵或者水泽精。她们的皮肤呈绿色、蓝色或金色,而她们头发的色彩则多种多样,从深蓝到绿再到苍白的金色。在水中或在陆上对她们来说都如在家园中一样。比起一个纯种海精灵,碧渊天们的外貌更像是人类;她们十分结实,且没有凸起的鳃,指间也没有鱼鳍。她们眼睛的色彩映射着她们周身海洋的色彩。在她们的类人形态之外,她们还能化为由闪亮的流水组成的金色海豚形态。
  碧渊天们喜欢留在奥萨海中,但有时也旅行到其他位面或主物质位面以拜访那里的海宁芙或人鱼。她们喜欢探索新的海岸线或在一处怪滩上聆听海涛拍岸之声。在所有雅灵之中,碧渊天是最容易感兴趣与交易或财物的。她们会因宝石与首饰而着迷。

战斗:碧渊天们性格平和,并在万不得已之前避免战斗。但一旦被迫战斗,她们却可以相当出色地应战——藏在她们柔软的手臂、优美的身形之下的,是18/01的力量值。碧渊天们喜欢能在水上水下被使用的武器,通常是+1三叉戟,捕网或宽刃+2匕首。碧渊天们在水下可将捕网扔30尺远或在陆上扔60尺远;若命中,受害者便必须通过对抗麻痹的豁免检定否则就会被纠缠1d6轮。攻击被这样纠缠的生物可以得到攻击掷骰的+4奖励。碧渊天们通常会小心地不让呼吸空气者在被缠在她们的网里时被淹死。
  在海豚形态下时,一个碧渊天的身体是由被她的魔法本质所连接于一起的水。她可以通过每轮一次进行一道强大的猛击来发动攻击并可以使用周身的水流来保护她不受伤害。在海豚形态下,碧渊天的AC为-3。当碧渊天在一次攻击中骰出天然19或20时,她可以选择裹复evenlop住她的对手,以同等于以20的力量值静止地抱着他。无论是对手还是碧渊天在她压制着对方期间都不能发动攻击。要逃离碧渊天的爪攫,受害者必须通过成功地弯杆/举门检定或是找到方法驱散诺薇尔身上的魔法。
  在所有形态之下,碧渊天拥有5级的祭司施法能力。她同样能每轮一次,随意施展下列类法术能力:变身术,魅惑人类,恒久之光,进阶虚幻之力,镜影术,缓慢术。一天一次,碧渊天能够授予他人一道持续六小时的水下呼吸,或是掷出一道60尺长且对5尺道路上的所有生物造成4d6伤害的水之束(对抗法术的豁免以减半。)
 
习性/社会:在彩光天之后,碧渊天们便是第二爱社交的雅灵了。她们不怎么喜欢旅行,而喜欢选择一块被她们喜爱的岛屿或海岸线并在此流连数年。一个碧渊天的聚落被一位族长松散地管理着,但每一个个体并没有被要求去服从族长。
  碧渊天较喜欢独善其身且很少在奥林匹斯的高级雅灵宫廷中被看到。

« 上次编辑: 2021-04-04, 周日 23:59:36 由 Mercurius »
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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #4 于: 2021-03-07, 周日 02:26:15 »
希尔天
气候、地形:奔放之野
频率:常见
组织:集团
活动周期:夜晚
食性:杂食
智力:非常高-天才(11-16)
宝藏:随携带物品
阵营:混乱善良
出现数量:3-24
护甲等级:4(-4)
移动速度:15,飞行24(机动性A)
生命骰:8+12
零级命中值:13
攻击次数:2
伤害:使用武器+6
特殊攻击:瞪视
特殊防御:施法
魔法抗性:25%
体型:中(7尺高)
士气:无畏(19-20)
经验价值:11000
  奔放之野的勇士,是那些用技巧、力量与荣耀战斗的希尔天——那些优雅的雅灵骑士们。他们是雅灵王庭的守护者,亦是奔放之野中主动寻找着邪恶入侵者并确保没有黑暗能够惊扰星之女皇及其子民的闪耀东道主。在夜晚,希尔们聚集成一个闪耀的集团,奔驰在奥林匹斯的荒野之上并驱逐任何想要伤害奔放之野子民的人。
  希尔们看起来有点像特别高挑的高等精灵。她们四肢纤长,有着过于细削的身材与长而窄的面部与手。尽管身形纤细,希尔却如一个最强大的凡人战士一般强壮。所有的希尔都有着十分白皙的皮肤,有着白金色或银色的头发与细细的蓝色,绿色或紫罗兰色双眼。
  与其他雅灵不同,希尔天更加被束缚于她们的类人形态且她们只能变形为一只无害的妖精光球,如同一只彩光天能变化的那般。希尔们一小时只能变形一次,所以她们不是经常使用这个能力,而更喜欢保留在她们的类人外貌中。

战斗:希尔的天生护甲为4,但她们通常身着由玻璃与水晶构成的同等于野战板甲+4的护甲,并使用着一个长而窄的+1盾牌(如果一个希尔天被杀,她的护甲通常会因此伤害损毁。)希尔喜欢任何种类的骑士武器,尤其是骑枪、战斧、骑兵硬头锤、骑兵链枷与长剑。一位希尔天的武器总是被附魔到+3或更好的加值且可能会有锋锐、迅捷或防御者等特性。作为高超的战士,希尔天们在使用她们最爱的武器时每轮能够攻击两次。
  希尔们只在最紧急的情况下化为她们的妖光形态,因为她没法轻易恢复到正常形态。一个希尔天可能会在她受伤严重并需要逃跑以警告他人威胁的来临,或是她需要比她正常形体所能允许的更加灵敏地移动时使用这个能力。
  在她先前提到的所有战斗能力之外,一个希尔天的凝视能够让任何与其视线相对的邪恶生物造成恐惧。她还拥有5级祭司的施法能力且可以随意使用以下类法术能力,一轮一次:变身术,七彩喷射,恒久之光,侦测邪恶,侦测隐形,冰风暴,幽光之力,冰墙术,或施展一道造成10d4+10点伤害的寒冰锥。一位希尔每天可以对另一个生物施展一道医疗术。

希尔的坐骑:当在狩猎、巡逻或驰向战场时,希尔总是骑着坐骑。一位希尔的坐骑等同于一个重型战马(AC7,4+4HD,零级命中值17,伤害1d8/1d8/1d3)但它的士气是无畏且它每生命骰的生命值不小于5。另外,希尔天的坐骑拥有24的移动速度,且只要太阳尚未照耀于天,它就能以飞行术的效果移动。

习性/社会:希尔天们是常居于图拉尼的王庭中数量最大的雅灵,也是普通雅灵中最高贵的。拥有非凡灵知与经验的希尔经常被称为后狩猎领导者或在侍奉一位图拉尼领主时担任队长,但当战争临前时,所有的雅灵集团的阶层便再无不同。希尔天们是格外追求荣耀而无畏且会赞扬他人身上相同品质的生物。而当她们与那些不与其高行为标准匹配者相处时,她们冷若冰霜。
« 上次编辑: 2021-04-05, 周一 00:01:48 由 Mercurius »
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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #5 于: 2021-03-07, 周日 02:26:38 »
炎翼天
气候、地形:奔放之野
频率:稀有
组织:独行
活动周期:任意
食性:杂食
智力:天才(17-18)
宝藏:随携带物品
阵营:混乱善良
出现数量:1-4
护甲等级:-3
移动速度:15,或飞行36(A级机动性)
生命骰:7+10
零级命中值:13
攻击次数:1或2
伤害:使用武器+6或3d6/3d6
特殊攻击:咒歌
特殊防御:施法,变形,仅能被寒铁或+2及更好武器命中。
魔法抗性:40%
体型:中(6英尺高)
士气:勇猛(15-16)
经验价值:14000
  无需为有将自己投身于艺术、音乐与魔法的雅灵而感到惊奇。炎翼天(发音为菲尔feers)是为美好之物而生活的生物;她们的生命被对所有种类艺术的热爱占满,且她们力求让自己的存在变为一张展示了幻想与欢欣的生动之画。
  炎翼天们作为奔放之野中的游荡歌者与诗人,她们参加更强大的雅灵组建的王庭或驻足于一条被人遗忘的溪谷中以为一组彩光天带去欢愉。她们对美好之物的追求带着她们前往任何艺术、技艺与魅力被高度尊敬的地方。一个家伙在外域遇到一个旅行中的炎翼天或是在中立阵营的神祇宫殿中遇到一个炎翼天就和他在奔放之野找到一个炎翼天一样容易。炎翼天们对凡间的艺术有着深沉的爱与欣赏,且她们经常前往主物质位面做长期逗留来寻找优秀的作品。
  在她们的天生形态下,炎翼天们的外貌如有着闪耀红发与燃焰红瞳的精灵。第一眼看下去,一个炎翼天可能会被当成一个半精灵,但她的双眼揭露了她的真实身份;她的双眼中没有虹膜或瞳孔,且其随着炎翼天心中的烈焰升起而愈发明亮。炎翼天也能把她们变形成一人大小的、由火焰组成的立柱或球;在此形态下,她们能以表格中列出的速度飞行。

战斗:如同风舞天与彩光天一样,炎翼天们经常在类人形态下使用武器。她们远比她们看起来的要强壮并且拥有18/00的力量值。炎翼天们喜欢使用同等于双手剑+3的有波浪形刃身的长的剑。她们也会使用会在被掷出后化为一束火焰的纤细标枪,造成的伤害等同于一支标枪+5。(标枪会在掷出后被消耗,但是很多炎翼天携带最多四支标枪。)一个与愤怒的炎翼天之炽热射线相对的生物必须通过一个对抗麻痹的豁免检定否则就会被致盲2d10轮并受到1d10点伤害。
  在她们的烈焰形态下,一个炎翼天能够每轮发动两次造成3d6点伤害的攻击。任何在炎翼天十尺内的生物必须通过对抗法术的豁免检定,否则就会受到因这热量造成的1d6伤害。任何命中一个烈焰形态下的炎翼天的武器必须通过一个对抗魔法火焰的物品豁免检定,否则就会被摧毁,尽管炎翼天仍然会因成功的攻击而受到伤害。
  在任何一种形态下,炎翼天雅灵都会辐射出半径十尺的防护邪恶。炎翼天还能够每轮随意使用下列类法术能力一次:高等幻术、凡火御制、恒久之光、侦测隐形、超感、进阶隐形术、变化自我,火墙术,或施展一道造成10d6点伤害的火球术。每天一次,炎翼天能够创造出一道虹光喷射。在类法术能力之外,炎翼天还具有相当于9级祭司的施法能力。
  在类人形态下,炎翼天可以选择开始歌唱而非攻击。她那超俗的歌声会对任何50尺内的生物造成如同魅惑、定身、睡眠或暗示术的效果。(由炎翼天选择具体效果。)每一个听众都需要通过对抗法术的豁免检定否则就会受到影响。炎翼天的睡眠之曲能够影响正常下不被睡眠法术影响的生物。
  炎翼天只能被+2或更好附魔的武器,或寒铁武器所伤。她们受到寒铁武器的正常——而非双倍——伤害。

习性/社会:炎翼天们极少聚齐在一起。相反,她们喜欢独自旅行。在一个图拉尼领主的宫廷中,很少能找到超过一个或两个炎翼天。除了碧渊天以外,炎翼天们可能是最随和的雅灵;她们定时寻找着拥有技艺与美貌的凡人,并自由地穿行于所有阶层的雅灵之中。和迦勒天一样,炎翼天们经常投身于主物质位面凡人们的事务中,并尽其所能去保护那些尊崇艺术者。
  炎翼天们在整个上层界都受到极大的尊重,尤其是因其标志性的歌声之技而在混乱的位面中受到尊重。无物可与炎翼天之歌的魔魅之美比肩。
« 上次编辑: 2021-03-17, 周三 00:18:34 由 Mercurius »
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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #6 于: 2021-03-07, 周日 02:26:51 »
迦勒天
气候、地形:奔放之野
频率:稀有
组织:独行
活动周期:任意
食性:杂食
智力:非常高(15-18)
宝藏:随携带物品
阵营:混乱善良
出现数量:1-3
护甲等级:-5
移动速度:18,或飞行60(A级机动性)
生命骰:10+15
零级命中值:11
攻击次数:1或2
伤害:使用武器+7或2d12/2d12
特殊攻击:正能量打击,凝视
特殊防御:仅能被寒铁或+3及更好武器命中。
魔法抗性:40%
体型:中(6英尺高)或大型(翼展幅20尺)
士气:无畏(19-20)
经验价值:19000
  在裂盾之年,被流放的王子哈利萨拉德带着一支军队归来并挑战篡位者格里芬亚德的统治。那神秘的吟游诗人俄洛伊德曾是哈利萨拉德的首席顾问,其以睿智之言回锻年轻王子的怒火,又在格里芬亚德的剑爵们在双桥之战上威胁要拔掉叛军之旗帜时立于他的身侧。一年过后,哈利萨拉德加冕为王而格里芬亚德死在了他的手下。俄洛伊德在加冕之日后便消失地无影无踪,再没有被看到过。
                                      ————哈利萨拉德的传奇

  迦勒天们是雅灵中的游侠骑士。每当邪恶与暴政抬起它们丑陋的头颅时,迦勒天便会回击。她们在幕后进行着反抗邪恶的工作,悄无声息地集结着抵抗邪恶的力量并给予任何有勇气站出来对抗其敌人的善良生物以引导。迦勒天比其他雅灵都要更熟悉在背后运作事务。
  迦勒天们看起来如同高大、健壮的高等精灵。若非她们那对如珍珠般且光彩流转的双眼与其周身的光辉灵光,她们很容易被错认成贵族精灵。当然,一个迦勒天在奔放之野外被遇到时可能在使用任何方式的凡人伪装。迦勒雅灵也能够化为一个有着魔幻光辉的5尺直径虚体球。

战斗:在类人形态下,迦勒天喜欢使用一把能对任何被命中的邪恶敌人造成额外1d10点伤害的白炽+4长剑。任何生命骰低于5的邪恶生物在对上一个愤怒迦勒天的凝视时必须通过对抗法术的豁免检定,否则会被立刻杀死;哪怕他们通过了豁免,也会被打击而陷入持续2d10轮的恐惧。拥有5或更高生命骰的邪恶生物或非邪恶的对手仅在豁免失败时受到恐惧点效果;若其豁免通过则不受到凝视的效果。迦勒天的凝视射程为60尺。
  在光球形态下,迦勒天用每一击能够烧灼敌人并造成2d12点伤害的辉耀光束来攻击。光束的射程为100码且在攻击掷骰上获得+4加值。在此形态下,迦勒天们不能使用凝视。
  在任何时间,迦勒天们都被一圈半径20尺相当于双倍强度的防护邪恶的灵光环绕。灵光还拥有次级法术无效结界的效果并能让迦勒天获得防护一般箭矢的力量。另外,迦勒天拥有14级祭司的施法能力并能够每轮一次随意施展下列类法术能力:高等幻术,魅惑怪物,七彩喷射,恒久之光,舞光术,侦测隐形,解除魔法,超感,怪物定身术,进阶隐形术,变化万物,虹光喷射,心灵遥控,无误传送术,力场墙,或施展一道造成12d8点伤害的连环闪电术(chain lighting bolt)。
  迦勒天只能被+3或更好附魔武器与寒铁武器所伤害。

习性/社会:迦勒天们是更高等的雅灵宫廷之主,图拉尼领主雅灵们的顾问与参赞。很少会有两位或更多的迦勒天聚集在一处,但少见的情况下几位迦勒天会侍奉一位图拉尼领主。一个迦勒天善良而富有同情心,但她对抗邪恶的任务总是在她心头占据更重的位置;即使是在充满极乐的奔放之野,她也在想着她最后一个造访的主世界中世事在如何发展。她的频繁地与凡人共事并使用凡人形态为伪装让她成为了雅灵之中最严肃认真而沉重者。她比她的其他任何同类都更明白做一名人类有多难。
« 上次编辑: 2021-04-05, 周一 00:02:46 由 Mercurius »
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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #7 于: 2021-03-07, 周日 02:27:04 »
图拉尼领主
气候、地形:奔放之野
频率:非常稀有
组织:独行
活动周期:任意
食性:杂食
智力:超级天才(19-20)
宝藏:随携带物品
阵营:混乱善良
出现数量:1(1-2)
护甲等级:-7
移动速度:18,或飞行30(A级机动性)
生命骰:12+20
零级命中值:7
攻击次数:3
伤害:2d4+12
特殊攻击:凝视
特殊防御:灵光;仅能被寒铁或+4及更好附魔武器所伤
魔法抗性:50%
体型:中(7尺高)
士气:无畏(19-20)
经验价值:27000
  最伟大的雅灵即是图拉尼领主,或称妖精领主。她们的王庭遍及奥林匹斯,且从不在同一处停留超过一晚的时间。图拉尼领主们天性平和,她们仅在奔放之野本身或最凶险的紧急情况需要她们都援助时才会准备战斗。
  图拉尼领主们是有着超凡美貌与魅力的生物;她们的嗓音便是生动乐律,她们的荣光面貌令凡人发现直视其也无比困难。她们形态上就像身着变化着色彩的闪耀长袍的高大、庄严精灵领主。一位图拉尼领主被一道邪恶生物无法忍受接近其的魔法灵光环绕着。
  拜访奔放之野以寻找图拉尼领主的王庭的访客们很快就会发现这些雅灵想要避开某人的话,要找到他们并不容易。当一个友仔终于有幸得见一位图拉尼领主,聪明的就会把他的嘴闭上并时刻注意自己的礼节。图拉尼领主绝不容忍来自凡人的傲慢无礼,但当访客行为得体,她们便是亲切的东道主。

战斗:图拉尼领主们不需要武器或护甲;她们可随意在自己手中创造出一把如+4锋锐之剑般攻击的剑形炽光。这把剑对任何其命中的邪恶敌人造成额外2d8点正能量伤害。图拉尼领主纤细的外貌下隐藏着同等于20的力量值,她们还能够随意如飞行术般飞行。
  任何生命骰小于8的邪恶生物对上一位愤怒图拉尼领主的凝视时必须通过对抗法术的豁免检定,否则就会被立刻杀死;即使其活过了豁免检定,它们也会被目盲且被打击而陷入持续2d10轮的恐惧。若对上凝视的对手是任何非邪恶阵营或是拥有8或更多生命骰的邪恶生物,那么它们仅在豁免失败时受到恐惧与目盲的效果。
  图拉尼领主能随意化为其他任何雅灵的第二形态。无论任何形态,她们保留其护甲等级与零级命中值,但在化为彩光天、风舞天、碧渊天与炎翼天的第二形态时造成双倍伤害。在迦勒天的第二形态下,她们的光束打击会造成3d12点伤害且绝不会失手。
  在任何时候,图拉尼领主雅灵的灵光都如一个半径20尺、双倍强度的防护邪恶般运作。这灵光同样还具有次级法术无效结界的特性并能够给予图拉尼领主防护一般箭矢的效果。任何邪恶生物必须通过对抗法术的豁免检定以接近图拉尼领主的20尺内。妖精领主拥有16级祭司的施法能力,且能够每轮一次随意施展下列类法术能力:七彩喷射,舞光术,恒久之光,侦测隐形,超感,解除魔法,群体魅惑术,进阶隐形术,高等幻术,怪物定身术无误传送术,心灵遥控,力场墙,虹光喷射,变化万物或施展一道造成12d8点伤害的连锁闪电束。每天一次,图拉尼领主能够施展一道流星爆,吐出一句杀戮真言或使用时间停止。一年一次,图拉尼领主可为他人施展一道祈愿术。

习性/社会:作为高居于次级雅灵之上的统治者,图拉尼领主们极少聚集成一组。一位图拉尼女君或一位图拉尼领主拥有一名共同统治着王庭的配偶也不少见,所以一对图拉尼领主可能被遇到。图拉尼领主们守望着奔放之野并担任着雅灵国度的管理者。一般来说,一位图拉尼领主的领域内会有大量希尔天战士,一些迦勒天与炎翼天与数不清的彩光天。
  图拉尼领主雅灵们仅仅只回应她们之中最伟大者——众星女君与其他和图拉尼领主们共享奔放之野的混乱善良神力们的呼唤。在她们自己的领域内,图拉尼领主们能自由地按照她们认为合适的方式去统治;一般而言,她们是富有同情心而冷淡的霸主,她们允许其臣民做他们所喜爱的事 。
« 上次编辑: 2021-03-17, 周三 00:22:07 由 Mercurius »
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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #8 于: 2021-03-07, 周日 12:47:20 »
事实证明,费拉不堪的下层界废物在强大的希尔骑士面前连个P都不敢放.avi
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【异域风情附录】雅灵
« 回帖 #9 于: 2021-03-07, 周日 12:48:03 »
另外我还是想说,雅灵是独立种族,不给神打工,也不属于天使族,译名有神使或者天使好像都说不过去
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”