异种近战武器
名称 | 花费 | 伤害 | 重量 | 特质 |
刑鞭 | 20G | 1d8挥砍 | 2lb | 娴熟、多用(1d10) |
鞭匕 | 25G | 1d6挥砍 | 3lb | 娴熟、触及 |
三尾鞭 | 20G | 1d3挥砍 | 2lb | 特殊、娴熟 |
精灵轻刃 | 50G | 1d6挥砍 | 1lb | 特殊、娴熟,轻型 |
精灵轻剑 | 50G | 1d8穿刺 | 1lb | 娴熟,轻型 |
精灵巨刃 | 150G | 1d10挥砍 | 6lb | 娴熟,双手,重型 |
矮人重斧 | 30G | 1d10挥砍 | 8lb | 多用途(1d12),重型 |
矮人盾斧 | 30G | 1d6挥砍 | 6lb | 特殊,轻型 |
矮人矛斧 | 50G | 特殊 | 12lb | 特殊,双手 |
侏儒龟剑 | 10G | 1d4挥砍 | 3lb | 特殊,娴熟,轻型 |
侏儒腕刃 | 45G | 1d4挥砍 | 1lb | 特殊,娴熟,轻型 |
侏儒卸剑刀 | 35G | 1d6挥砍 | 5lb | 特殊,双手 |
骇人十字镐 | 30G | 1d8穿刺 | 12lb | 特殊,双手,重型 |
武器熟悉有些种族和特殊的武器联系紧密,例如矮人和矮人战斧或者精灵和精灵细剑,对于他们来说这些武器视为军用武器,而其他种族只能通过武器大师之类的途径获得它们的熟练。
特殊武器有着特殊规则的武器在此描述。
三尾鞭 使用者每次以三尾鞭攻击时都能进行1d3次攻击,额外攻击职业特性不能应用于三尾鞭。一开始三尾鞭是用于苦行僧自我鞭策用的工具,后来又因为不同的用途发展成了更多样化的款式。
精灵轻刃 当你用该武器攻击造成重击,你可以额外骰一个该武器的伤害骰并将数值加入到重击的额外伤害中。这种像细剑的异种武器拥有短剑一般的大小,却只有匕首一样重。灵敏的精灵战士和游荡者热衷于它。它的窄而灵敏的刀刃可以非常轻松地划入盔甲的缝隙或是敌人的肋骨之中。有些精灵贵族会随身携带一把轻刃——通常用错综复杂的金银丝和小宝石装饰而成——作为他们地位的象征,即使他们不能熟练使用。
矮人盾斧 同时视为盾牌。这种武器很受矮人战士的欢迎。除了能提供防护,它也可以作为副手武器或在主手武器被卸除时作为应急武器。
矮人矛斧 这件武器的两端均可以进行攻击,分别是造成1d8挥砍伤害拥有重型特性的斧头端以及造成1d6穿刺伤害拥有轻型特性的长矛端,因此你在双手握持这件武器时候允许进行双武器战斗。另外当你以长矛端以准备动作攻击一个进入你触及范围内的敌人时,你额外造成一个武器骰的伤害。
骇人十字镐 当你用该武器攻击造成重击,你可以额外骰两个该武器的伤害骰并将数值加入到重击的额外伤害中。这些大得吓人的双手稿本来是用来碎石用的,但后来矿工们发现它屠戮地下野兽的威力照样惊人。
侏儒龟剑 同时视为盾牌,但只会让盔甲等级加1。这个设计是为了让侏儒在他或她的副手使用的。它在难以或无法挥舞武器的狭窄坑道或巢穴格外有用。它看起来就像是被绑在持有者手腕上的海龟壳,在持有者手指的地方有着匕首般的剑刃突起。
侏儒腕刃 比其他武器都更加容易隐藏,它们能在使用者用手上功夫来隐藏它时获得优势。这种武器有一个很小的握柄和一个又宽又薄的刀刃,用一条特质的软鞘固定在使用者的手腕上。当你在自己的回合使用侏儒腕刃攻击时,你把他从软鞘中弹出,滑出一条曲线并抓住腕刃的握柄,攻击完成后再把原样把它塞回去,这不需要花费额外的动作。
侏儒卸剑刀 这把武器是被设计用来扣住和卸除对手的武器的。当你使用侏儒卸剑刀进行缴械尝试时的力量(运动)检定获得优势。[/s]