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跑团活动区 => 网团活动区 => Lodge of Shadowy Serpents => 主题作者是: 傻豆 于 2013-08-03, 周六 08:29:14

主题: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: 傻豆2013-08-03, 周六 08:29:14
冒险模组:Pathfinder Adventure Path:Jade Regent

人物卡要求:
等级:1级
属性:25点购点,各项不低于10点(种族调整造成的减值不计)
种族,见下
HP:1级满hp,之后取半
变体:具体请和DM协商
资金:标准,具体情况也可以协商
开放资源:进阶玩家手册(APG);极限战斗(UC);极限魔法(UM);初探龙国(Drangon Empire Primer);进阶种族手册(ARG)中的核心种族,常见种族中的天狗,阿斯莫,提夫林(以及与之对应的扩展书目Blood of Fiend和Blood of Angle),罕见种族中的狐妖


战役背景:
起始地点:沙点镇及附近的布瑞斯图姆沼泽
时间:大约是符文之主战役模组结束后2-3年,具体时间为4712AR
起始地点:沙点镇,锈龙酒家
冒险原因:里克屯地精在沙点周围区域劫掠和袭击活动增加,PC接受了沙点镇政府发出的剿杀地精赏金,准备集结出发。


改动:

背景特性(Trait):

不可选择富二代(Rich Parent)背景特性

可以从极限战役(UCa)中选择背景特性;具有特殊情况的背景特性请与DM商量

DM会视情况和游戏过程为PC添加合适的背景特性

专长:添加以下专长

引用
龙国武器擅长(战斗)
你擅长使用在龙国大地十分常用,但在内海地区相当罕见的武器。
前提:BAB+1,通过职业擅长至少一种军用或异种武器
效果:你获得整个东方武器库的武器擅长(见极限战斗)。


角色与职业:

如果背景是龙国人:
——合适的理由(这个不必多说)
——奖励天语(或者明海语,如果人物背景为明海)作为额外语言

武士:
——身份限定为明海国浪人(不影响武士团能力)

能力有以下改动:
——武器与护甲擅长:武士擅长轻、中和重甲,所有的简单和军用武器以及武士刀Katana,胁差Wakizashi,以及碎金棒Tetsubo。武士不擅长盾牌。

——武器联结:1级时,武士获得一把精制品武器作为自己的联结武器。他必须从以下武器中选择:武士刀Katana,胁差Wakizashi,薙刀naginata,野太刀Nodachi以及长弓。

  每天武士等级/2(至少为1)次,在使用联结武器战斗时武士可以选择在自己的近战/远程(如果选择长弓)攻击上获得+1表现加值,或者是在防御等级上获得+1表现加值,他必须在进入战斗时选择获得攻击加值或是防御等级加值,一旦选择则本次战斗不可改变。1级以后的每3级,这个加值会额外+1,直到18级的+6。联结武器的能力持续整场战斗。

  如果武士更换自己的武器,他可以花费一天时间重新建立自己与武器的联结或者是一一天的时间强化自己联结的武器。如果联结武器损坏或丢失,武士也可以以此方法重新联结一把武器,但是他只能联结自己所选类型的武器。该能力取代坐骑。

——奖励专长:在4级和6级时武士获得一个奖励专长,并在6级以后每及之后每提升6级时,武士会获得一个正常专长奖励外的额外专长,该专长必须从战斗专长中进行选择。武士必须满足这些专长的前提条件。该能力取代骑射和奖励专长。

——武器智识(Ex):3级时,武士在他选择的武器上获得独特的知识技术。3级时,他在武士刀,长弓,薙刀,野太刀,碎金棒和胁差中选择一种。武士可以用一个自由动作拔出此种武器,如同拥有即时备战专长。此外,每当他使用选择的武器造成重击威胁时,在重击确认投骰中获得+2加值。最后,他的武士等级和任何他所拥有的战士等级累计来决定满足特别针对他所选择武器的专长的前提条件,例如武器专精专长。

——武士团:武士可以选择任何骑士的骑士团能力作为武士团般生效。
——推荐技能:唬骗,交涉,察言观色,骑术

忍者:

——身份限定为明海国以下一忍众派驻瓦里西亚的新人

-黑莲众:钱到命除的杀手,绝不背叛雇主。总体阵营程度为LN
-龙爪众:为帝龙做人间耳目的忍众,掌握有强大的情报网络。阵营总是与所侍奉帝龙相同
-碧枝众:正义的伙伴,人民的卫士,信条是行侠仗义。总体阵营程度为CG
——推荐技能:交涉,察言观色,察觉,潜行

枪手:
——火器程度仅限原始火器
——推荐技能:察觉,生存,知识(本地),唬骗

炼金师:
——推荐技能:知识(自然),法术辨识,生存

野蛮人:
——推荐技能:攀爬,察觉,生存

游吟诗人:
——推荐技能:特技,唬骗,语言学,潜行,使用魔法装置

骑士:
——推荐技能:唬骗,交涉,骑术,察言观色

牧师:
——推荐技能:医疗,知识(贵族),察言观色

德鲁伊:
——推荐技能:知识(地理),察觉,生存

战士:
——推荐技能:驯养动物,威吓,生存

审判者:
——推荐技能:交涉,知识(自然),生存

魔战士:
——推荐技能:攀爬,知识(奥术),使用魔法装置

武僧:
——推荐技能:特技,察觉,察言观色

先知:
——推荐技能:医疗,察言观色,法术辨识

圣武士:
——推荐技能:交涉,知识(贵族),察言观色

游侠:
——推荐技能:知识(地理),察觉,生存
——推荐宿敌:类人(地精)、异怪、异界(本地)、异界(邪恶)、不死、变形者

游荡者:
——推荐技能:知识(本地),察言观色,潜行

术士:
——推荐技能:知识(奥术),法术辨识

召唤师:禁止使用混元学者变体
——推荐技能:知识(地理),语言学,法术辨识

女巫:
——推荐技能:医疗,知识(自然),法术辨识

法师:
——推荐技能:知识(地理),语言学,法术辨识

参看:
Pathfinder-龙国舆图 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57505.0)
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: 他化自在天2013-08-03, 周六 08:35:19
有坑就占是果园传统美德!
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: 月伶2013-08-03, 周六 10:34:33
天然呆狐妖娘异乡人一枚 :em019
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: Sigel2013-08-03, 周六 12:57:43
占坑问时间,意向是为复兴帝国梦想前往东方寻找『真王之道』的Taldan Abadar Paladin。
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: Ellesime2013-08-03, 周六 13:10:24
先占个坑吧……
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: 月夜白雨2013-08-03, 周六 13:22:32
这这这……这是要big bang的感觉了啊 :em032
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: 他化自在天2013-08-03, 周六 14:04:56
 :em032傻豆你还是赶快定时间吧
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: Lomias2013-08-03, 周六 14:06:46
可怜的地精们又要再死一次了! :em006
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: 傻豆2013-08-03, 周六 14:11:49
嗯...总之先谢谢姐姐们的抬爱,作为纯新的DM真是受宠若惊 :em032
不过现在的情况是,原定的5个坑已经基本满了,因为是内招没有说明实在抱歉。
不过因为安排未定,所以我会考虑调整位置,请继续期待。
最后还是再感谢一次!
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: Dya2013-08-03, 周六 14:34:05
团看着有相当优秀的预感,的确叫人心动 :em020,不过不太建议在最初的时候就调整PC人数。
还是建议保持在原定安排自己觉得最合适的人数比较好。
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: 背叛者之殇2013-08-03, 周六 17:28:20
占坑来迟,抱歉抱歉
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动
作者: 狗熊有敌2013-08-03, 周六 17:58:58
最近的开团帖都是怪物吗
主题: Re: 玉关白冒险之旅-要求及改动(暂满)
作者: 傻豆2013-08-03, 周六 18:10:02
感谢诸位报名,开团时间预计为下周,具体时间将商议之后调整决定。

有兴趣的PC可以将自己下周开始的每周内空余时间发在团务贴里以用为参考。