作者 主题: 做梦(。)结团后调查问卷  (阅读 9354 次)

副标题: 顺便征求正常一点的团名

离线 布布

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做梦(。)结团后调查问卷
« 于: 2016-02-28, 周日 21:22:32 »
平安结团真不容易~~
于是PL们能填个问卷的话/ME 会献上又白又香的宠爱点的!

1~9问 范围:第三单元~后日谈

劇透 -   :
1. 对自己PC的介绍跟印象。

2. 对其他两位PC的印象 (如有需要可分为PC和PL视角谈w)

3. 对NPC的印象

4.  对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。

5. 其中印象最深的地方是?

6. 对3、4单元战斗的感受。(整体强度、怪物配置、战术考虑、变态度、etc)

7. 战斗中印象最深的地方是?

8. 觉得最有趣的是哪个部分?

9. 觉得最茫然的是哪个部分?


10~15问   范围:全团

劇透 -   :
10. 整个团,包括团前准备跟团外讨论,你最满足的地方是?

11. 整个团,包括团前准备跟团外讨论,你最遗憾的地方是?

12. 对其他PL的一句话。

13. 对NC的一句话。

14. 对观众(真的有哎!)的一句话。

15. 其他意见、建议、感想、吐槽等(自由发挥区)

--------
顺便征集正常一点的团名

劇透 -   :
目前提议:白日梦回(KH)
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 zghzgh1779

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Re: 做梦(。)结团后调查问卷
« 回帖 #1 于: 2016-02-29, 周一 23:54:51 »
* zghzgh1779 抚摸了布布
话说喵有这个疑问很久了
团名里的“(。)”←是什么意思啊 :em012

离线 布布

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Re: 做梦(。)结团后调查问卷
« 回帖 #2 于: 2016-03-01, 周二 00:03:46 »
* zghzgh1779 抚摸了布布
话说喵有这个疑问很久了
团名里的“(。)”←是什么意思啊 :em012

* 布布 软软地蠕动
(。)是……自我吐槽的重点标识吧?……“起名力如此低下没问题吗(。)”的感觉……!
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
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离线 Atropa Ⅱ

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Re: 做梦(。)结团后调查问卷
« 回帖 #3 于: 2016-03-01, 周二 11:47:13 »
1. 对自己PC的介绍跟印象。
一言以蔽之:帅!
梦境中是不掺水的大帅哥,现实中是卡尔拉格斐那样的有型老爷爷——外貌有底线,对我而言是人设不崩坏的重要核心……之一吧。
由于对记忆的更深入挖掘,念台词这样的行为也逐渐递减,直到最后完全抛弃掉……其实心里想塑造的是一个逐渐回归本我的过程,不过总感觉没有念白之后还是缺了些什么呢。
奥兰多的战斗定位是Holic,但确实展现出Holic性的时候并不多,这大概是PL本人和PC设定共同影响下的结果吧。在设定时更注重体面而非狂暴,大概也成了Holic扮演束手束脚的原因。不过最终战还是有Holic性质扮演的啦!


2. 对其他两位PC的印象
尼诺/kh:扮演丰富,战斗大胆,充分发挥了战略指挥役敢想敢做的主观能动性。以及…真正的Holic!无需赘言,相信所有参与过、围观过的人已经在屏幕后默默点头了。
安徒生/默奈:这么可爱的男孩子为什么要死掉啊太难过了……虽然最后扮演的戏份是没有落下,但是好舍不得!战斗中的重要性也毋庸置疑,如果没有默奈我们可以散架几个来回了。


3. 对NPC的印象
唯一有印象的自然是灰袍人啦。怎么说呢……之前也想过关于他的很多可能性,甚至还在他摆的小摊买过东西,不过最后果然还是反派担当呢。干掉他!


4.  对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。
剧情线的安排很完整,可以首尾呼应到,感受到了用心。


5. 其中印象最深的地方是?
我居然不小心演出八点档剧情了耶,演出来了耶……咳咳只是顺势而为,顺势而为,大家不要想太多。


6. 对3、4单元战斗的感受。
有kh这样的指挥役在,我基本处于放弃思考状态……总之战斗还是比较强的,如果NC针对的话,全员解体想必非常轻松。
当然除了简单粗暴轰伤害之外,怪物还自带各种奇怪专长……虽然猜到会有种种麻烦,不过真正面对的时候很容易打乱安排好的战术策略,需要格外留心。


7. 战斗中印象最深的地方是?
NC骰子一定是灌铅了,打尼诺的时候居然例无虚发,震得我无话可说!
当然还有我的衰运和最终暴击……人品才是决定命运的关键呢。


8. 觉得最有趣的是哪个部分?
solo的部分,虽然和想象中差别蛮大,不过体验下不同的solo形式还是蛮开心的。


9. 觉得最茫然的是哪个部分?
大概是在剧情发展到最后,我感觉现实对奥兰多的打击才是最大的。他该如何说服自己打起精神,回到两名队友可能都不存在的现实呢……虽然说还是可以说圆的,不过从现实角度来考虑的话,我感觉这是非常非常艰难的的一刻。


10. 整个团,包括团前准备跟团外讨论,你最满足的地方是?
吐槽以及更多的吐槽


11. 整个团,包括团前准备跟团外讨论,你最遗憾的地方是?
奥兰多应该最后拿一句戏剧念白做结语的……不然感觉有点人设不完满呢,不过现在这样也不错啦。


12. 对其他PL的一句话。
除了我之外,大家也都克服(熬过)了各种困难,为确保每次团的出席相当拼命啊。大家都很不容易,辛苦啦。


13. 对NC的一句话。
辛苦了!


14. 对观众(真的有哎!)的一句话。
都是纯友谊,真的是纯友谊,不要想多

离线 桐原默奈

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Re: 做梦(。)结团后调查问卷
« 回帖 #4 于: 2016-03-08, 周二 16:51:44 »
来晚了真是不好意思!!!最近开学又满课,感觉自己焦头烂额ry

那么开始回答啦!

1. 对自己PC的介绍跟印象。
     安徒生...怎么说呢,最开始只是想自我满足一下看看大作家童真的样子,结果其实内部还是带着黑吧不知不觉也满足了呢!
     也是我不愿意长大的一种标志吧【笑

2. 对其他两位PC的印象
     哦——尼诺和奥兰多——超帅————帅出了帅度测量值的极限啦!你看奥兰多拿怀表的时候不是滴流滴流的转么!!!
     所以放现实中应该很受女孩子欢迎吧!!!
     而且处事也都成熟一点,小安感觉站在他们身边超安心!

3. 对NPC的印象
    印象深刻的大妈【。】还有灰袍人大概是我喜欢的类型吧【?!
    下次能多说说话就好了【你还觉得说的不够多么

4.  对非战斗部分(探索、剧情等)的感受。
      狂气判定!!!!【扔骰子
      描写的很用心,跟着文字也能想象的出来角色周围的环境,不得不说NC有功底啊!

5. 其中印象最深的地方是?
    最后大家一起飞【

6. 对3、4单元战斗的感受。(整体强度、怪物配置、战术考虑、变态度、etc)
    本来以为最后的战斗会很难...没想到几下就过去了【
    最后有还好保护住两人真是太好了【合掌】

7. 战斗中印象最深的地方是?
    ....NC想玩的扔骰子没玩出来【

8. 觉得最有趣的是哪个部分?
    温泉...吧...湿身福利哟【。

9. 觉得最茫然的是哪个部分?
     我是谁我在哪儿我从哪里来又哪里去....
    “我”是“安徒生”么?
     简直是世纪难题x

10. 整个团,包括团前准备跟团外讨论,你最满足的地方是?
       吐槽很对点,槽起来能收能放【

11. 整个团,包括团前准备跟团外讨论,你最遗憾的地方是?
       为了千秋大业没有变黑【不

12. 对其他PL的一句话。
       辛苦了!!!!作为新人的我还不是很成熟!各位前辈们能带我飞真是太好了!

13. 对NC的一句话。
      辛苦了!!!希望你能享受到带新人还结团了的乐趣!

14. 对观众(真的有哎!)的一句话。
       哈——子——卡——西——呜呜呜呜感觉不好的演技全都被看光了【】

15. 其他意见、建议、感想、吐槽等(自由发挥区)
       每次开团前都有种种磨难也是辛苦了...不过坚持就是胜利,果实也很甜美,果然还是以后有机会再一起旅游【?】吧。【升天


离线 Kh

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Re: 做梦(。)结团后调查问卷
« 回帖 #5 于: 2016-04-01, 周五 21:30:10 »
1.尼諾,笨蛋一個,表面上冷靜實際比誰都衝動的偽count。
人物原形是國中時的自己,雖然參了很多中二元素,不過某方面也算本格扮演吧。當然,角色最後的發展與原設的性格也有差異,畢竟人是會成長的。
只是說真的,尼諾能扮演的那麼...Holic?也是感謝隊友的支援,才能讓他發揮的那麼舒爽。
痾...雖然尼諾好像是count才對
(題外話,其實我認為後日談的"傾向",就和心理學的人格傾向一樣,每個角色都會有多方向的特質,只是多少的問題。所以在劇中,我其實不想被傾向束縛,覺得角色該怎麼反應就怎麼反應。
到了最後,除了alice外,某方面而言五種傾向的特色演出尼諾都做過了,算是讓自己扮演的很過癮吧ww)

2.
PC視角:
奧蘭多:帥氣的...痾,弱氣男?好吧,其實不知為何總覺得奧蘭有點弱氣(思考)
某方面是偽holic吧w
真正狂化只有在劇情的最後~~
扮演上,個人的色彩強烈,不管是描述還是風格都很華麗,要說唯一還讓我疑念的,大概是奧蘭說話方式的來源吧www
因為是潛意識的體現,感覺和尼諾的童話風一樣,要的話都可寫個故事補完呢。

安:恩,跟上面兩位本職錯亂的比,這傢伙可是真.Alice呢!
其實一直懷疑,0世界,就是說是夢境原點的世界(在形成迴圈前的第一個夢),安到底是怎麼便當的(ry)

PL視角:
小A:扮演方面跟我十分對拍www,喜好的角色方面則算跟我互補吧~
文筆是我所寫不出來的清雅風格,但跟我很合拍~~
總之跟小A合作起來,對我來說算十分愉快,而我擅長的數據部分也跟他互補~~

默奈:一開始扮演不熟練,但後來漸入佳進~~雖然常常被宿舍限制,但很認真w
某方面來說,不管在pc還是pl上,默奈都是alice呢www

NC:大魔王!!準備的十分用心,有些時候也有點嚴厲,劇情方面首尾呼應,讓我跑得很舒爽w
雖然如此,不過還是有天然的地方,像是常常自己吐槽自己把氣氛炸掉...啥的,不過某方面也是這團的風格吧,不是壞處啦www

3.好吧,其實除了灰袍人外,我有印象的還有第一戰的那隻雜魚狼...或許是骰子的捉弄,或許是命運的安排。總之他衝擊了尼諾的內心(。
某方面而言,那段的扮演算是呼應了之後的劇情,而那樣非預定好的即興高潮,也是讓我十分振奮的!
灰袍人:魔王、boss,然後一如所料的是...(ry)  其實比起人物風格,我更好奇的還是這角色的"背景"呢。
就是以一般"迴圈"設定的故事而言,迴圈"原點"的世界,到底發生了什麼呢?

4,5
  從一開始情報少,天馬行空的亂猜,到後來抓到劇情的方向。其實,以劇本架構來說,做夢並未給我很大的驚嘆。但,布布所想表達的"虐",人本主義的"悲劇"(是這樣稱呼嗎?),是真的有觸動到我。後勁其實挺強的,也因此衍生了一些想法,算是讓我有不小的收穫吧。我覺得這樣的感覺是其他團中,未讓我有過的,整體而言算"虐"的十分成功吧w
  不過在探索上,也曾有"劇本沒想到的地方"出現,而這時的探索總感覺有一堵"無形的牆",雖然這樣是能讓pl(注意是pl不是pc)知難而退,但或許是我慣於跑開放式結構吧,其實有點不習慣,也唯有那時有點出戲。
  在扮演上,其實夢境團和我以前曾跑過的某個忍神團一樣,GM本身的干涉是少的。但由pc互動,卻帶出了非常佳的故事張力和風格。以劇情而言,不管在扮演上,還是劇本上,都算是讓我有收穫的團呢w
 
------
關於Solo
在大概猜到故事方向後,布布這次solo的手法,其實挺讓人新奇呢。
尼諾與奧蘭的SOLO部分,用不同的敘事點,還有部分固定敘事描述,在劇本上引導了兩個pc互相疏離。
雖然在跑時就有發現,並且有些刻意,讓solo沒有我習慣的自由。但這樣的方式某方面也十分有趣呢。

6.
即時移動還是要ban一下,其他ok

7.
深刻:計算好傷害,然後被即時移動閃掉,然後自己也即時移動跳走,但其他敵人也有即時移動...隊友之後就沒那麼幸運了...
後日談的即時系統,還是限制pc方和gm方的即時移動總數好...

深刻:
小A的無限大成功連擊!!!!


8.
角色扮演跨越傾向,讓角色與故事風格豐富時!
劇情出現我沒料到的地方,像是第一幕戰鬥突然的與怪共鳴(?)
還有後日談-現實時的劇本風格,雖然當下有些不習慣,但之後回想,卻充滿後勁w
炎魔對戰的前半場,拳拳到肉!

9.
基本上沒有。
劇情、扮演、戰鬥,感覺都不錯。
若要說唯一迷茫的時候,大概是探索時被"無形的牆"擋住的時候吧(鐘樓那個場景)

-------------------我是分隔線------------------
10.好的扮演,好的pl互動,好的劇情風格
11.痾...沒有
12.
有機會,在一起冒險吧!!
13.
同上!

以及

我其實很好奇布布視點看起來的故事,可以也填填看問卷嗎www

14.
覺得這是個不錯的故事嗎?覺得這是個有色彩的角色嗎?如果有,那就太好了呢。

15.
















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