法雷尔·伊伦艾纳塔(Farrell·Earenainatar)(男)
职业 游荡者 等级 7
种族 雅灵 年龄 28
身高 175CM 体重 60KG
语言 通用语、精灵语。
外貌:白金头发紫晶眸
属 性:力量 8,体质10,敏捷20,智力13,感知12,魅力16
属性调整:力量-1,体质+0,敏捷+5,智力+1,感知+1,魅力+3
属性检定:力量+2,体质+3,敏捷+8,智力+4,感知+4,魅力+6
先攻+8;速度6格;被动侦查+19,被动洞察+19;昏暗视觉
HP52(12基础+10体质+30升级)
重伤26;恢复值13;恢复力6次
【豁免】
AC23(13+护甲4+匕首1+敏捷5)(对抗OA:26)
反射23(13+敏捷5+物品2+职业2+匕首1)
强韧15(13+物品2)
意志19(13+魅力3+种族1+物品2)(对抗魅惑:23)
【技能】
受 训:杂耍+13/运动+7/唬骗+11/坚韧+8/洞察+9/侦察+9/隐秘+13/偷窃+19
非受训:神秘+6/交涉+6/地城+4/医疗+6/历史+6/威吓+6/自然+4/宗教+4/市井+6
【专长】
·[LV1]——
·[LV2]背刺者:偷袭伤害D6增加到D8
·[LV4]技能专攻:偷窃+3
·[LV6]兼职游侠:受训坚韧,猎手标的
【威能】
[种 族]遭遇:妖精步舞
[LV1]随意:穿刺击
[LV1]随意:狡猾挥舞
[LV1]遭遇:移位击
[LV1]遭遇:Acrobat's Blade Trick
[LV1]每日:目盲弹幕
[LV2]遭遇:快手
[LV3]遭遇:Brutal Trick
[LV5]每日:Mocking Strike
[LV6]遭遇:Ferret Out Frailty
[兼 职]遭遇:猎手标的
【装备】
主手:+1斗士短剑
副手:+1韵律之刃(匕首)
手部:夜贼手套
手臂:强击护腕
身体:+2Serpentskin Armor
颈部:+2Keicha's Amulet
【物品】
冒险者标准背包
攀爬工具包
盗贼工具
蜡烛 ×10
高级衣物
治疗药水 ×2
【能力】
[先行打击] 职业 在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。
[战 术] 职业 狡诈剑客:你在对抗借机攻击时,在AC上获得与魅力调整值相等的加值。
[武器天赋] 职业 当你使用手里剑,你的武器伤害骰增大一个等级。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。
[精类血统] 种族 你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。
[增加伤害] 物品 近程基本攻击伤害+2
——战斗数据——
攻击检定 武 器 射 程 伤 害 重 击 附 加
近战 6 斗士短剑 1D6+2D8+2 1D6/1D8
7 韵律之刃 5 /10 1D4+2D8+2 1D6
远程 11 手 弩 10/20 1D6+2D8+6 1D6
10 投石索 10/20 1D6+2D8+5
11 手里剑 6 /12 1D6+2D8+5
【标准动作】
随意 基本近战
见上
———————
随意 基本远程
见上
———————
随意 穿刺击 战技/武器/近战/一个生物
斗士短剑 +12vs.反射,中:1D6+2D8+8
韵律之刃 +13vs.反射,中:1D4+2D8+8
———————
随意 狡猾挥舞 战技/武器/近战或远程/一个生物
斗士短刀 +12vs.AC,中:1D6+2D8+11
韵律之刃 +13vs.AC,中:1D4+2D8+11
手 弩 +11vs.AC,中:1D6+2D8+9
投石索 +10vs.AC,中:1D6+2D8+8
手里剑 +11vs.AC,中:1D6+2D8+8
———————
遭遇 移位击 战技/武器/近战/一个生物
斗士短剑 +12vs.意志,中:1D6+2D8+8
韵律之刃 +13vs.意志,中:1D4+2D8+8
效果:让敌人滑动3格
———————
遭遇 Acrobat's Blade Trick 战技/武器/近程爆发1/所有能看见的敌人
斗士短剑 +12vs.AC,中:1D6+2D8+8
韵律之刃 +13vs.AC,中:1D4+2D8+8
效果:快步格数等同击中敌人的数量
———————
遭遇 Brutal Trick 战技/武器/近战/Rattling/一个生物
斗士短剑 +12vs.AC/反射,中:3D6+2D8+8
韵律之刃 +13vs.AC/反射,中:3D4+2D8+8
效果:被OA先,对方失手则对抗AC、反射中较低一个。
———————
每日 目盲弹幕 战技/武器/近程冲击3/视野范围内所有敌人
斗士短刀 +12vs.AC,中:3D6+2D8+11
韵律之刃 +13vs.AC,中:3D4+2D8+11
手 弩 +11vs.AC,中:3D6+2D8+9
投石索 +10vs.AC,中:3D6+2D8+8
手里剑 +11vs.AC,中:3D6+2D8+8
效果:对方目盲至我下一轮终
失手:伤害减半,无目盲
———————
每日 Mocking Strike 战技/武器/一个生物
斗士短剑 +12vs.AC,中:2D6+2D8+8
韵律之刃 +13vs.AC,中:2D4+2D8+8
效果:对方所有防御-3,遭遇终
失手:伤害减半,罚值豁免终
【次要动作】
每日 斗士短刀
效果:对在这一回合使用此武器攻击的下一个生物拥有战斗优势
———————
每日 Keicha's Amulet
效果:转移抗力至5格内一个盟友,直到遭遇终。
———————
遭遇 快手 战技
效果:动作中做一次偷窃检定,即使它通常需要一个标准动作来完成
———————
遭遇 Ferret Out Frailty 战技/视线内一个目标
效果:获得战斗优势直到下轮始。如果目标因关键字为rattling的攻击造成罚值,获得战斗优势到下回终
【移动动作】
遭遇 妖精步舞
效果:传送5格
———————
每日 Serpentskin Armor
效果:快步3格,可通过敌人占据的格子。
【自由动作】
随意 霜冻手弩
效果:所有伤害变为寒冷伤害,再用一个自由动作可让伤害恢复正常。
———————
每日 霜冻手弩
效果:用该武器命中时,可使用此威能。目标遭受额外1D8寒冷伤害,并缓慢直到我下一回合结束。
【备注】
目盲|Blinded
使对手获得战斗优势
看不见任何目标(目标拥有全遮蔽效果)
侦查鉴定-10
无法夹击
迟缓|Slowed
速度变为2,但是不影响传送或被拉近,推离,滑行
无法获得速度相关加值的好处
* 法雷尔 300XP抱走了~~~
————ma,Sims2也就捏成这样了吧……那啥,头发颜色应该再金一点……他是白金色头发……不过素材有限= =。另外眼睛按4Ephb应该是另一种样子,但是我本人不喜欢,所以还是走了正常眼睛的路线。顺带,第一张的衣服是某游戏里的刺客套装?随便借用下……汗。以上,特此声明。