作者 主题: 【SCAG】第2章 剑湾与北地-第4节 独立国度(16/18 + 2/18,独立国度全部译完)  (阅读 43749 次)

副标题: 新手尝试翻译,欢迎各位大佬多提意见

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雄鹿谷

我去过雄鹿谷一次,发现它每时每刻都美极了。它的野性宛如奇迹,甚至这个地方所谓的文明也散发出一种原始的美,这是我所知道的其他地方都没有的。

雄鹿谷远在狂风席卷的北方,是至高冰川High Ice内寒冰群峰Ice Spire Mountains中的一个肥沃山谷。清旋河Clear Whirl River无疑是我曾沐浴过的最洁净而冰冷的河流,它从无尽雪乡Endless Blizzard向南流入谷中,滋养着被寒冰群峰南北两侧夹在中间的肥沃土壤。这条河在穿过丘陵地带时分流,最终汇入山谷南边的一系列湖泊。 谷中还生长着两处小树林,一处在山谷北边,正好长在寒冰群峰和山谷之间,另一处被山谷南边的湖水滋养着。

雄鹿谷最初是巨人部落和与乌斯伽部落有关的原始野蛮人部落的家园,后来被英雄屠鹿者Hartkiller征服。屠鹿者是一位冒险进入南方土地并向南方居民学习的巨人,当他来到雄鹿谷时,他将人类部落团结起来,直到他们成长为一支足以击败对他们施暴的巨人的战力。然后他们将巨人们扔下了山谷,征服了这片山中谷地留给自己的后代。

不少巨人仍然居住在雄鹿谷的山脉和林地中,但他们已经与谷中的人类达成了一致。据我所知,他们和平地远离人类的土地居住,人类与巨人之间的禁忌使两个种族分开。那次我去雄鹿谷时,没有看到巨人,但确实看到了他们的作品。在领土的分界线上竖立着人类(和其他小于巨人的民族)不可能竖立的巨石柱,可能是石巨人竖立的。

雄鹿谷的民众由雄鹿家族House Hartwick统治,这群人据称是屠鹿者王室的后裔。虽然雄鹿家族都是人类,但他们的所有子孙都极为高大强壮,大部分都身高七尺。雄鹿谷之王高坐在雄鹿堡Castle Hartwick的雪白王座Alabaster Throne上,谷中许多被分封了领地的伯爵都效忠于他。

雄鹿谷的和平已持续多年。格雷曼Grauman,被他的人民称为贤明之王Good King,虽然他年事已高,但仍然高坐雪白王座。他的长子兼继承人陶马里克Taumarik是一位年轻的游侠,刚刚结束三年的北地探索之旅回来。他带着妻子——银月城的女巫伊莲娜Ylienna回来,开始帮父亲分担更多的繁重职责。然而,宫廷内有了一些冲突,谷中的伯爵们似乎并不信任他的“外面的女巫新娘”(这句话激怒了陶马里克,但伊莲娜似乎只是有点被逗笑了)。就我个人而言,有一次我和伊莲娜女士在一起时,我觉得她很讨人喜欢。

群山之中危险环伺,巨人领地环绕山谷,在这种情况下,雄鹿谷守卫森严,所有财宝细心守护。尽管如此,还是有一些强大的商人在通往雄鹿谷的狭窄山路上旅行。阿德巴堡Citadel Adbar的矮人闹着玩地把这些人称为“金币羊goats of coin”,因为他们会像山羊一样贴着最危险的山脊走,等待翻过山脊的机会。我和金币羊的同行经历使我对这些人的技巧印象深刻,他们无惧破碎的道路、塌方的隘口、咆哮的暴雪和多样的怪物才到达雄鹿谷,然后再次沿着如此危险的道路返回,直至安全离谷。

谷中的危险不仅仅来自于高山。虽然谷中有分散的聚居地,但雄鹿谷的所有地方都很难被认为是文明的。当我在这个地方旅行的时候(和一只少见的无惧雄鹿堡旁的沼泽的金币羊一起),我发现这些地方仍然像尚待开发的土地一样,类似于北地一些更为野蛮的地区,在拉露亚Luruar成立之前,在秘银厅重建之前,这种现象更加严重。大量的残暴野兽在谷内偏僻处筑巢,食人魔突袭队也经常冲下山来。



雄鹿堡和雄鹿镇STAGWICK

在清旋河的两个支流之间有一个巨大的岛屿,屠鹿者就在岛上建造了他的城堡。雄鹿镇Stagwick位于河的东岸,是一个由农民、渔民、牧民和工匠组成的小社区。这些人生意兴隆,因为大多数外地商人不会跑去雄鹿镇以外的地方,只会把他们的商品卖给雄鹿镇的商人。前来雄鹿谷的商人中,可能只有三分之一的人会选择离开雄鹿镇前往分散在谷内的各个伯爵封地,因为伯爵会付更多钱来购买商品。



食人魔

我不知道为什么,雄鹿谷及其周围的山脉上拥有许多食人魔的部落——事实上,不仅仅是家族,而是整个部落!其他地方的食人魔似乎像熊一样生活,而雄鹿谷附近的食人魔行为却更像兽人。值得庆幸的是,这些畜生仍旧太过愚蠢而无法掌握像制作金属这样的复杂任务。但是当我在谷内时,我听说这群食人魔的文化惊人的深奥。不同的食人魔部落崇拜不同的神,我最常听到的是瓦普拉克Vaprak。这些宗教差异明显使食人魔部落相互对立。据我所知,巨人和雄鹿谷的人都讨厌食人魔,我确定很多人都对这一事实感到庆幸。如果一个或多个巨人决定将食人魔组织起来,我不知道雄鹿谷内是否会有任何人站出来反对他们。

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海姆之握 HELM'S HOLD

海姆之握世世代代都是一个值得留意和保护的地方。自从疯狂冒险团Company of Crazed Venturers创立它以来,旅行者们就把它当作一个安全的地方,在旅途中休息和恢复。即使在海姆不再向他的信徒展示神迹的黑暗时期,海姆之握的牧师和人民仍然敞开大门注视着道路,为所有平安前来的人提供庇护。这一景象最近受到了严峻的考验,我不确定海姆之握是否通过了考验抑或失败了。

尽管警戒者海姆the Watcher(另被译为观察者/监视者)在奥法之劫Spellplague爆发前就被提尔摧毁了,但为了社区的利益和海姆的荣耀,虔诚的信徒们仍然在艰难的岁月中辛勤工作,最终建造了一座宏伟的中央圣殿。在这座被称为海姆大教堂Cathedral of Helm的神庙里,慈眉善目的神职人员收留了那些被奥法之劫和魔网Mystra's Weave崩溃弄得精神失常的人。可悲的是,正如经常发生的那样,一些黑暗力量侵入了这个聚居地,其中有食肉动物,也有一些试图在神庙的看护下对不幸的人进行试验的作恶者。

随着时间的推移,海姆之握的领导层内部已经腐败,落入了一个变形的魅魔的手中,魅魔将许多僧侣变成了心甘情愿的仆人。 当她的阴谋终于被揭露时,海姆之握的战斗开始,其他超自然力量出现了:被召唤的魔鬼,从神庙墓穴中复活的不死生物,以及有着胶质皮肤的触手怪物,我不敢细想它们从何而来。在附近的无冬城冒险家的帮助下,所有怪物都被打败了,海姆之握终归纯净。



金眼教团 ORDER OF THE GILDED EYE

在那些拯救海姆之握的坚定人物中,有一位铁手教团Order of the Gauntlet的成员。这个人是杰文·塔米科斯Javen Tarmikos,在海姆之握中看到世上爆发的可怕事件时,他发现自己原本遵守的秩序有问题。铁手教团的秩序是,在犯罪发生之前不能惩罚罪犯。当邪恶出现时,铁手教团的成员会不停地进行严厉打击,但是他们将兽人独自留在他们的山地,而且不会打扰睡眠中的龙。在海姆之握后,杰文发现这种思想存在缺陷。未被发现的邪恶可以在黑暗中滋长,在它们出手之前变得越来越强大。这似乎尤其适用于超自然威胁,如通往邪魔国度的大门,试图附身活人的邪恶灵魂,以及异域位面alien planes的腐蚀影响。

杰文说,当他接受到海姆回归的预兆时,他正在沉思这个问题。在主教堂里,当最后一个海姆圣徽被破坏之后,信徒们树立了一个新的圣徽符号。杰文说,他当时正凝视着这个圣徽,沉思着他秩序的错漏,这时海姆那从不眨动的眼睛流出了金色的眼泪。不久之后,海姆之握中未受腐蚀的修士们,那些一直在守候海姆归来的男男女女们,接受到了属于他们自己的神圣回归预兆。作为对祈祷的回应,一些人甚至得到了法术奖励。杰文把那些忠于他的修士和追随者从铁手教团中带走,在海姆仍在哭泣的眼睛的注视下宣誓成立了一个新的教团。

金眼教团致力于通过铲除隐藏的邪恶和切断与其他位面的联系来保护世界和善良的人。据他们的成员说,仅仅打击已经出现的威胁是不够的。如果邪恶的迹象和那些涉足黑暗的人在他们打开通往更大威胁的大门之前被教团积极地搜寻和摧毁,那么许多生命都会被拯救。自从金眼教团成立以来,它的成员数量和处理威胁的能力都在增长,它欢迎驱魔师exorcist、防护者abjurer、密探spy,以及海姆的圣武士和牧师。我甚至听说刺客assassin身上有教团的标志——弯曲成拳的金色护手上刻着海姆的眼睛——它所传递出的态度让我无法轻视。金眼教团在追杀邪恶的过程中是无情的。

海姆的圣徽真的像杰文·塔米科斯和其他人所说的那样流泪了吗? 如果确实如此,那么杰文创立这个教团是出于海姆的意志吗?从死亡中归来的海姆与我之前熟悉的那位海姆相比有所改变吗?我们凡人又怎么知道答案?海姆曾经是一位警戒和守护之神,但这并不能使他成为一位公正之神和仁慈之神。

无论真相如何,都要知道:金眼教团现在控制着海姆之握。如果你心中隐藏着任何邪恶,或者你身上带有某种异界otherworldly气息,那就赶紧走吧(ride on,暂译如此,待商榷)。你会发现那里没有你的庇护所。



海姆之握中的地点和人民

海姆之握仍然是一个相对较小的聚居地:几条街道环绕着一个由坚固的石木墙包围的中心市场。市中心坐落着一个大型集市,被称作爱之集市Heartward,几排摊位从它的中心向外辐射,集市中心有一个古老的绞架,现在已经不怎么用了。这个市场是以曾经矗立在其边缘的淑妮Sune神龛命名的。最近那座神龛被为火发女士Lady Firehair修建的神庙爱之厅Heartward Hall所取代。

爱之集市的不远处是镇公所,以前是一家旅馆,现在变成了海姆之握议员Speaker开会的议会大楼。议员是海姆之握中正式选出的代表,共八人,另加一位议长Chief Speaker。现任议长是阿马兰迪·浪足Amarandine Wanderfoot,一位年长的半身人女警卫,曾是一名冒险家。议员与神圣守望者Holy Watcher(未找到确定资料,应指金眼教团Order of the Gilded Eye)紧密合作,以确保合理统治海姆之握。

离镇公所不远的地方是“冒险者之家Venturer's Rest”酒馆,这是该地区的冒险家最喜欢的中途休息地,当地人也喜欢坐在酒吧里听这些冒险者带来的故事。冒险者之家在不久之前还叫做“肮脏老矮人Old Dirty Dwarf”酒馆,但后来被它的新主人重新命名,新主人是一位名叫哈里萨·阿努维恩Kharissa Anuvien的迷人的裳禔亚Chauntean圣武士。哈里萨夫人声称,她的一位祖先是与海姆之握的建立有关的疯狂冒险团的成员,她在人民中迅速上升的人气为她赢得了一个议员席位。

统治着海姆之握天际线的是一座宏伟建筑:海姆大教堂。这座大教堂与其说是一座神庙,不如说是一座要堡垒,大教堂中的庭院里有一座小建筑,用作孤儿院、照顾病人和伤员的病房,还有一座新的建筑,用来安置在地下墓穴中长大的疯子和畸形儿。

该聚居地今天享有繁荣,但这种利益来之不易,需要保持警惕。海姆之握在很多方面都很脆弱,很大程度上是因为它靠近无冬森林Neverwinter Wood,而最近无冬森林可能正变得更加危险。关于疯狂树人treants的传闻比比皆是,还有乌斯伽野蛮人再次袭击通往海姆之握的小径的报道。

更糟糕的是,神圣守望者已经看到了一些预兆,某些不可名状之物正从海姆之握的地下深处冒出来,如血腥般上升,使大教堂最低的拱顶坠落。结果,神庙戏剧性地增加了地下隧道的守卫巡逻队数量,这可能是雇佣冒险家来探索海姆之握地下隧道的前兆,利用冒险者探寻这些预兆可能揭示的一些线索。
« 上次编辑: 2019-01-21, 周一 10:28:47 由 吃掉花的羊 »

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至高森林HIGH  FOREST

任何有着哪怕一丝精灵血脉的人在踏入至高森林时都会不由自主地感受到呼唤。树木的年代感和气势感,它们的根深,以及微风吹过树叶的低语——所有这些都呼唤着我们。

作为北地中部一片广阔的绿色遮蔽地带,至高森林令人回忆起过去的岁月,当茂密的树林覆盖了费伦的大部分地区时,所有类型的木族生物sylvan creatures(或译为林地生物,未统一)都生活在森林中。即使在今天,至高森林也几乎未经过人类的踩踏和触摸,古老的植物群依然在生长。

森林里的精灵社区通常很小,而且经常是游牧的。从某种程度上说,这反映了人们希望保持森林原貌的愿望,但这里也有一些废墟,比如艾斯柯角(Ascalhorn,也译为阿斯克角)废墟——现在被称为地狱门幽谷(Hellgate Dell),让我们想起了过去没落的城市和帝国。

至高森林曾经在它的树枝下庇护着三个伟大的精灵王国,而那些帝国的残骸仍然安躺在纠缠的树根下。大量的木精灵部落和少量的月亮精灵部落仍然在森林中漫步,保护着这些遗迹,这些遗迹是他们黄金时代的纪念物。在至高森林的边界之外,很少有人知道这些精灵的情况,他们没有一个单独的首领,也很少与外界接触。在至高森林里的旅行者必须时刻警惕他们遇到的精灵,因为他们永远无法确定自己是否受到欢迎,任何安全通行的承诺都可能不会被下一批精灵兑现。

一个精灵正在努力改变这种状况。摩格威Morgwais被称为“红夫人Red Lady”,或者简称为“森林夫人Lady of the Wood”,她是一位木精灵,致力于团结不同的部落。她领导着凯莱尔卡恩Caerilcarn,也就是“森林会议Council of the Wood”,定期召集许多部落领袖来共享信息、协商讨论。她宣称自己的目标是复兴叶尔兰Eaerlann王国,并在这一方向上迈出了大胆的一步,她联合了诺达哈尔Nordahaeril、赖斯勒Reitheillaethor和特乌韦曼塔Teuveamanthaar的聚居地,其中最有名的是高树Tall Trees。然而,到目前为止,相信这一愿景的精灵数量很少,而且分散在至高森林的东部各地。

各种各样的精类生物Fey和木族生物sylvan creatures,都栖息在至高森林里,包括半羊人satyrs、树精dryads和树人treants。难怪人们一走进森林几乎就立刻感觉到有看不见的监视者在场。

在森林里,这种感觉在祖父之树Grandfather Tree附近最为明显。这棵橡树比你尽可能想象的还要大,是乌斯伽树灵部落Tree Ghost的圣地。四棵更小的橡树——其实也很庞大,只是比祖父之树小——划定了场地的边界,保护祖父之树,帮助那些祖父之树的意志认为值得帮助的人,加速他们的伤口自然愈合。传送魔法经常在这里出错,传说在这个地方的地下深处有各种各样的魔法传送门。

如果没有精灵、精类生物和注视着来访者的树木,那这片至高森林可能已经成为人马centaurs自己的家,人马声称独角兽之流Unicorn Run源头附近的高原是他们的地盘。几十年来,人马的数量一直在增长,以至于他们可能很快就会分散他们的部落,并要求更多的土地作为他们的领土。飞马和独角兽在这里都可以找到,甚至传说中的阿兰寇拉鹰人aarakocra——一种有翼的鸟人——也生活在森林中心的山峰之间。

在森林深处有一整座山脉,被称为星之山脉Star Mounts。持续的强风使弱小的飞行生物无法接近山峰,但奇怪的是,阿兰寇拉鹰人除外,它们在被一头巨龙赶走之前曾在那里有一片祖先的家园。大多数山峰只能从远处看到,远远看过去,山脉似乎在闪闪发光,光亮来自于散布在山坡上的奇怪的、巨大的晶体。众所周知,这些山脉还蕴藏着丰富的铁和镍资源,但数百年来没有人开采过它们。

独角兽之流的源头是星之山脉,它流过低处的岩石,形成一系列被称为姊妹崖Sisters的峡谷和悬崖。层层叠叠的瀑布景象令人叹为观止,值得一游。薄雾笼罩着姊妹崖,滋润着这片地区中的小高原上的植被。在北边,德沙林河River Dessarin的源头从一片名为失落之峰Lost Peaks的更小山脉上潺潺流下。

这片自然风光中的突兀存在是卡尔瑟Karse废墟。这里是伟大异端耐色瑞尔巫师卡尔苏斯Karsus的遗迹。他试图夺取神格godhood,杀死了魔法女神,为整个世界带来了一个时代的终结和无休无止的毁灭。

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至高荒原 HIGH  MOOR

至高荒原曾是一个很像至高森林或附近的迷雾森林Misty Forest的地方,但在几千年前的皇冠战争Crown Wars中,强大的魔法烧焦了这片土地,只剩下一片荒芜。这是一片布满岩石的荒野,到处都是巨魔trolls和类地精生物Goblinoids,对于任何一个跋涉穿越荒野而不是绕道的人来说,这里还有各种各样的其他危险。

顾名思义,至高荒原是一片隆起的区域,延伸出数英里的荒地,苔藓裸露,沟壑暗藏。成群的动物在这片土地上游荡,从绵羊到岩地马rock ponies再到偶尔出没的洛斯兽rothé(北地畜类,《被遗忘国度战役设定集》中写作rothe,应为同一物种)。这些食草动物没有太大危险,因为狼和其他食肉动物会控制食草动物规模,而食肉动物自己也是统治荒原的巨魔和类地精的猎物。这些双足怪物有时会在至高荒原上布下陷阱,但它们通常会忙于搏斗和杀死猎物以及彼此。至高荒原的狩猎模式呈现出一种周期性:某一年狼被大地精hobgoblins杀光了,导致食草绵羊数量增长,引出了巨魔(当地的巨魔似乎喜食羊肉),然后引来了勇敢的冒险者来处理日益增长的威胁,使足够的狼幸存下来而不至于被彻底灭族。

至高荒原中也生活着人类野蛮人,他们主要生活在西部边缘,拥有大量的绵羊和山羊,因为土地太薄太贫瘠,不适合耕种。他们不是乌斯伽人,也不是他们的亲戚,但他们可能与北陆人Northlander有一些遥远的联系,因为他们似乎是伊路斯坎人Illuskan的后裔。他们说的是一种我从未听过的伊路斯坎方言,我和他们的第一次见面非常紧张,充满了误解。然而,我认识了吉隆迪Girondi部落和贝赖斯Belcondi部落的人,他们都在我面前表现得勇敢刚毅,重视荣誉,而且相当幽默。这个地区的旅行者应该注意到,人类部落和许多北陆人一样,普遍对魔法不信任,但值得庆幸的是,他们并不像乌斯伽人表现出来的那样极度仇恨。

还有一些小规模兽人部落,血爪部落Redclaw和蓝羽部落Blue Feather也在其中。人类和类地精都鄙视兽人,接待我的东道主my hosts说他们在兽人数量增加的时候曾经彼此结盟。



奥哥斯庄园OROGOTH

在这么大一片至高荒原上,已知的遗迹极少。其中之一就是奥哥斯庄园Orogoth,一个远古耐色瑞尔的尊贵家族的古老庄园。当地传闻这个家族涉足龙魔法,试图捕获那些强大的巨龙wyrms并获得他们的力量。至于究竟是什么愚蠢行为导致了这个家族在自己的家中被人献祭,众说纷纭,但大多数人都认为罪魁祸首是龙巫妖dracolich。所有的传闻都说,龙巫妖正住在废墟中,看守着家族的财富。是什么创造了这个生物或者把它束缚在这里?答案(如果有的话)就在它的巢穴里,否则就只有神才知道。



迷雾森林 MISTY  FOREST

迷雾森林在至高荒原的西边,但受荒原的影响很大,从至高荒原上滚落下来的雾气笼罩着森林,它的名称也来源于此。森林之王King of the Woods梅朗德拉奇Melandrach统治着这里,并将森林视为精灵的专属领地。虽然野生动物到处游荡,但当地的人类很清楚精灵在保护它们并惩罚在森林里偷猎的入侵者。甚至野蛮人也知道不应该在这里打猎,因为他们不想引起梅朗德拉奇的注意或愤怒。

只要森林里的居民没有心情不好,也没有因为某些原因而反对外人,那么那些不打扰森林居民独处、而且只用掉落在地的树枝建造微型营火的旅行者,通常会被允许通过森林。



西康布镇SECOMBER

就在至高荒原附近,德林毕尔河Delimbiyr北岸,靠近独角兽之流Unicorn Run的地方,北地和西央土地区Western Heartlands的交界线上,是西康布镇。西康布镇建立在古老王国阿萨兰塔Athalantar的首都黑斯塔尔Hastarl的废墟之上,这里是一个安静的地方,渔民和农民在这里劳作,当地居民接受关于打猎或捕鱼或引导游客穿过该地区的雇佣。熟悉至高荒原并能越过荒原中的土著部落和其他危险的熟练向导是常见的,考虑到他们提供服务的频率,应该说似乎是常见的。当地的石匠们从至高荒原北部边缘的岩壁上挖掘淡红色的花岗岩,石匠主要来自一个小型的矮人氏族。



瑞曼辛:希望谜城 RHYMANTHIIN: HIDDEN CITY OF HOPE

传说中,在上个世纪的某个时候,甚至可能在奥法之劫爆发之前,至高荒原上的一座古老的麦叶理塔Miyeritar城市法特尔米尔faer'tel'miir被精灵高等魔法High Magic修复。这座被修复的黑暗光滑的石头之城被称为瑞曼辛Rhymanthiin或“希望谜城Hidden City of Hope”,它没有出现在地图上,据传被魔法或其他一些手段所掩盖。据说只有那些杰出的、心中未藏恶意的人才能到达那里,而其他人(就像传说中那样)“寻路无门”。这样的故事讲述者肯定很少而且各自分散,因为我知道没有人声称自己确定看到过它,但这些故事似乎仍有自己的生命力。

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纳迦拉

将蛇王国的传闻当作谣言或者讹传的日子已经是过去式了。那些不小心远离了道路(误入蛇王国)然后想方设法逃了出来的冒险家和旅行者们接续着这个故事。人们曾经很容易怀疑这些故事的真实性,因为有哪个国家不巡逻自己的边境,不与其他国家建立通讯(无论友好与否)呢?纳迦naga和原体蛇人yuan-ti的故事很容易让人相信,因为这个地区一直都有这样的事情。但是一个充斥着这些生物的国度又会如何呢?

正如我们现在所知道的,被生活在其中的蛇族命名的纳迦拉王国位于贸易公路Trade Way的北边,巴里斯凯尔桥 Boareskyr Bridge的东北部,和至高荒原的东南方处。这片区域有蜿蜒河Winding Water流过,这里的其他主要地理特征是毒蛇山脉Serpent Hills、彻里姆巴沼泽Marsh of Chelimber和巨龙森林Forest of Wyrms。

我亲自发现了蛇王国纳迦拉的真相,当时博德之门的一位智者雇用我带领他和他的学徒以及一些冒险者前往至高荒原东边的一些废墟。我永远后悔接受这个委托,因为超过一半的冒险者变成了贪婪的货色,决定掠夺废墟而不是让智者进行他的研究,他们的白痴行为唤醒了一个古老的灵体,吞噬了队伍成员的灵魂,导致大多数人陷入死亡般的沉睡状态。由于我不受强迫睡眠的魔法影响,我和一个半精灵学徒逃到了智者身边。灵体无情地追赶着我们,迫使我们进入毒蛇山脉下的隧道,在那里我们被正在巡查领土边界的原体蛇人囚禁。戴着奴隶锁链的半精灵被拖走了,但出于某种原因,我被带到了蛇王Serpent King亚兰Jarant的宫廷。下面简要介绍一下这段经历。

古老而邪恶的、外号黑暗巨蛇Dark Serpent的精魂纳迦Spirit Naga亚兰,凭借他的个人实力并借助纳迦拉之顶Marlspire of Najara的力量来统治王国。纳迦拉之顶是一个具有防护及其他魔法能力的纤薄的银王冠。十年前,黑暗巨蛇开始派遣大使到邻近的王国,警告他们干涉纳迦拉事务的后果。但在我遇到他时,他仍然更希望维持与外界的完全孤立状态。虽然我只见过国王一阵子,但亚兰在他的王国中的影响力是不可否认的,因为所有臣民在提到他的名字时都极尽虔诚。一名守卫可能会发誓“以亚兰的王冠之名”来强调一项法令,持有我枷锁钥匙的原体蛇人将纳迦拉的法律称为“亚兰的意志”。

没有人知道为什么亚兰选择了这个时间点来公开他王国的主权,也没人知道他希望通过这样的行为得到什么。他派出的原体蛇人使者向他们所访问的国家明确表达了原体蛇人的愿望:不要干涉纳迦拉的繁荣,阻止入侵者(比如冒险者等)侵犯纳迦拉边境,窃取蛇族的财富。作为回报,蛇族承诺,任何经过纳迦拉王国的商队和其他合法旅行者都不会受到伤害和阻碍——只要他们不偏离主要路线。

被拜访的地方的反应从一个极端蔓延到另一个极端。据报道,黑暗堡Darkhold对大使盛情款待,散提尔Zhentish领主不仅同意了蛇人的要求,还提出了未来可能的军事同盟。毫不奇怪,埃尔图迦德Elturgard完全拒绝了这项法令,并且在表达拒绝的过程中,流血事件爆发了。圣武士们杀死了所有的使者,只有一个例外,他们把幸存者送回了亚兰的宫廷,传达他们的答复。

其他地方对纳迦拉大使的回应介于两者之间。有的礼貌地接受了,有的礼貌地拒绝了合作,但是无论其实质如何,亚兰的目标都已实现:纳迦拉的邻居现在将这块区域视为一个国家,无论他们是否将其视为潜在的盟友或敌人。

纳迦拉的经济依赖于奴隶的存在,就跟现在一样。奴隶制可以说是在纳迦拉进行的唯一实际贸易,那些贩卖奴隶给原体蛇人的卑鄙者们把巨龙森林中的泰洛津Thlohtzin遗址作为贩卖地。纳迦拉中的不同派别在泰洛津附近都有代理人等待,每个代理人都希望在其他代理人到达之前完成奴隶交易。具有不同能力或专业知识的奴隶有时会引发原体蛇人的竞争。我担心那个跟我一起走出至高荒原的学徒的命运就是这样。

凡读至此者,谨记吾之言:切勿被迷惑。蛇族不打算和平共处——他们只是希望利用他们奇怪的外交作为遮掩和盾牌,保护他们免受他人的警惕,直到他们准备好把他们的计划变成现实,无论那些计划是什么。



蛇王宫廷

我被囚禁在沙纳迦Ss'khanaja,这是一个位于蜿蜒河下方的地底城市,蛇王亚兰的宫廷也在那里。

在我被纳迦拉人监禁期间,我从多孙·银鳞Dhosun Silverscale那里了解了很多事情,包括他自己的。作为纳迦拉的纯血蛇人Yuan-ti pureblood,他是国王的顾问,经常试图缓和亚兰的过激行为。我相信派遣大使是多孙的主意,因为我被监禁期间,他几次来看我,问我对大使馆、大使职位等外交艺术了解多少。说起宫廷时,多孙毫不掩饰地表示他希望帮助他的国王建立一个地位与其他费伦国家相当或超过的国家。亚兰不让多孙离得太远,因为据说在国王所有的臣子中,要想偷走纳迦拉之顶,多孙是最可能成功的那个。无论他是否有能力这样做,我觉得他都是可敬的——是他秘密地安排了让我逃跑的机会,我知道他过去也为别人这样做过。我欠他一笔债,我打算有一天还他。

宫廷中另一个引人注目的人物是狡猾的绿龙艾米凯乌Emikaiwufeg,常被称为翠绿之女Emerald Daughter。对于龙族来说,她还很年轻,小到可以钻进通往亚兰的觐见室的通道。据说亚兰欣赏她灵活多变的心思。一些臣子认为,她经常像装饰物一样待在多孙的手上,用她圆滑恶毒的本性抵消多孙更高尚的思想倾向。就我而言,我相信她在等待时机。大量的金属龙居住在毒蛇山脉,而一个明显富有而强大的竞争对手——被称为拉利昂Ralionate的绿龙——生活在附近的巨龙森林中。

在亚兰的宫廷里可以找到各种各样的顾问和随从,这是一个危险的地方。三位声称进过沙塔堤斯逊Ss'thar'tiss'ssun的古代蛇神崇拜遗迹的原体蛇人邪术师领导着纳迦拉的原体蛇人,尽管在宫廷里,他们经常潜伏在幕后,只是简单地观察。



毒蛇山脉SERPENT  HILLS

毒蛇山脉是一个荒凉的地区,有着红土丘陵和深邃危险的峡谷,标志性的绵延土地围绕着高山。只有灌木才能在这里生长,它们顽强地依附在干燥的泥土上。在这片充满蛇和各种有毒生物的危险地带之下藏着蛇道Serpent Ways,蛇道由一系列错综复杂、守卫森严的隧道组成,其间穿插着洞穴和密室。这些通道是纳迦拉人穿过这些土地时行走的主要道路;的确,我和半精灵学徒就是在一个这样的洞穴里休息的时候,被原体蛇人捉住的。从那以后我了解到,蛇族一般不在乎谁在山上乱窜,只要他们不靠近山下的地方就行。纳迦拉的首都沙纳迦位于毒蛇山脉西北部,但是更多的蛇族生活在地表之下。在由隧道连接起来的大型地下室里,人们很容易发现几个世纪前挖掘出来的聚居地。



彻里姆巴沼泽

我在纳迦拉宫廷的“逗留”结束之前,我没有机会前往彻里姆巴,但我确实向多孙询问了这个地方。正是通过这些问题,他才意识到我想逃跑的意图,并伸出了他的援助之手。他说彻里姆巴是一个巨大的沼泽地,上面步满了硫磺池,这些硫磺池经常把高压蒸汽喷到空中,大多数蛇类不适合沼泽; 这些土地上的主要居民是蜥蜴人lizardfolk。彻里姆巴沼泽在耐色瑞尔时期Netherese是一个由吸血鬼统治的公国,后来被散塔林会控制,如今被纳迦拉牢牢掌控。每个蜥蜴人部落都由同族中的酋长统治,而每个酋长都向纳迦拉国王宣誓效忠。



巨龙森林

最后,我穿过巨龙森林逃离了Najara,尽管多孙建议我不要这样做。最后,我选择它的理由和多孙劝阻我的理由是一样的:因为只有傻瓜才会故意进入这片树林。森林里到处都是各种各样的正常或畸形的蛇。

研究过森林里的蛇类的智者声称,似乎有某种力量把蛇类生物吸引到这里,然后改变了它们——森林中不该拥有毒牙的蛇类有了毒牙,另外大多数种类的蛇在这里可以长到它们的两倍大。拉利昂,一条显然并未与原体蛇人结盟的远古绿龙,把这片森林当成了她的巢穴。这对她来说是个好地方:高大的红杉树和粗大的松树形成了浓密遮光的树冠。

多孙警告我,有座古老的庙宇城市沙塔堤斯逊的遗迹位于森林的北部边缘。在很久之前的某个时候,人类在这些废墟上建造了一个小聚居点,曾经被称为“蛇帽Serpent's Cowl”,但现在这个聚居点空无一人,这可能是由于原体蛇人的掠夺。虽然今天只能在森林里看到一些低矮的山丘,但多孙告诉我,在废墟的深处有一个“戴帽之蛇”神殿Shrine of the Cowled Serpents,是蛇族的朝圣之地。

森林中一个非常危险的地方是泰洛津Thlohtzin,它曾经是一位巫妖的要塞,现在是纳迦拉奴隶贸易的一个重要地点。来自该地区的奴隶贩子都知道蛇族会为被带到这里的奴隶支付高价。然后奴隶们通常被运送到纳迦拉的其他地方服务。

我选择通过巨龙森林逃离纳迦拉,因为尽管那里有蛇出没,但仍是一片森林,我在森林内会很自在。我穿过森林中的阴影,待在森林里足够深的地方,不让人注意到,但又不靠近它的核心区域,然后绕过它的边缘,直到我能看见远处的崔尔塔丘陵。

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艾弗瑞斯卡EVERESKA

如果我没有提到艾弗瑞斯卡,那是我的疏忽,但我只会简短地表述,因为我不想公布它所有的秘密。我会努力以尽可能公正的方式描述我自己的故乡,但我必须重申:我是灰斗篷丘陵Greycloak Hills的女儿,它的雾气流过我的灵魂,就像精灵之血流过我的血管一样。 然而,在我提到我的家之前,我将讨论外地人公认的最靠近艾弗瑞斯卡的聚集地:半路旅馆Halfway Inn。



半路旅馆Halfway Inn

艾弗瑞斯卡隐藏在灰斗篷丘陵中。我们的道路很隐秘,被自然地貌和魔法伪装所隐藏。在它以西一百英里范围内没有重要的人类聚居地,而东面则是荒芜的埃诺奥克沙漠Anauroch。

那么怪事来了,半路旅馆正好处于它应当处于的位置。之所以它在那里,也许是因为正如人类所说,“它在通往所有地方的半路上”。这个小有名气的旅馆周围有一个小村庄,旅馆本身不是一栋独立的建筑,而是一个包括马厩和其他附属建筑的小型建筑群。全年住在这里的人有猎人,淘金客,寻宝者,佃农家庭,当商人来看看可以从该地区获得什么货物时,这些人就是旅馆的工作人员。

艾弗瑞斯卡是自给自足的,但它的公民在旅行时偶尔会停在半路旅馆,如果商人在场,则与商人交换货物。每当我回家时,我都会在旅馆里至少花一个晚上去看老朋友(他们比我上次见到他们时老多了),并了解在我上次拜访之后发生的事情。

精灵工匠有时会走出灰斗篷丘陵,来到这里出售他们的商品,而一些最知名的精灵工匠有时会因为商品究竟卖给谁而即兴发动竞标。我的亲戚们不会做为自己设立小摊或桌子这样的俗事,而是会与当时可能在旅馆里的商人交易。然后这些中间商出门远行并将精灵工艺品出售给其他人,这就给了半路客栈一个名不副实的称号——艾弗瑞斯卡贸易站(实际上半路客栈并不属于艾弗瑞斯卡,只是靠近而已)。

请允许我以书面形式明确说一句:不要冒险进入丘陵寻找艾弗瑞斯卡,除非你是在艾弗瑞斯卡人的陪伴下。找到这样的陪伴者不容易,因为我们都已下定决心,为了我们的生活,没有我们中最年长的人的邀请,没有外人能看到我们的家园。如果陌生人需要与我们中的任何人见面,那就是半路旅馆建立的目的。



山中庇护所

当我在一天结束后休息并进入冥想时,我不会再去重温我在旅行中见过的古代遗迹和雄伟生物的奇观。在冥想时,我回忆着艾弗瑞斯卡,少年的我跟随着一道令人难忘的歌声或灰斗篷丘陵那翻滚的雾中透出的一缕光,在丘陵的洞穴中挑选甜浆果,在从高山上流下的寒冷河水中畅游。

艾弗瑞斯卡坐落在一个阳光明媚的山中峡谷里。周围的山峰把它遮挡住了,只可能被最强壮的、能忍受高山上的寒冷和狂风的飞行者发现。然而,如果这种方式接近艾弗瑞斯卡,谷中的守卫们就会骑在巨鹰上,确保山谷不会遭殃。

与拥挤不堪的人类城市不同,艾弗瑞斯卡是由分布在大峡谷的不同水平面上的建筑群组成的,它们之间有许多人行道。这些建筑群被空地、草地和小树林分隔开来,这些自然空间和建筑一样都是城市的一部分,它们的存在对我们的生活方式至关重要。

随着迷斯卓诺Myth Drannor最近第二次陷落的悲剧发生,艾弗瑞斯卡迎来了许多个世纪以来最大的公民涌入潮流,他们都是科曼索Cormanthan同胞。我们热烈欢迎他们进入艾弗瑞斯卡,但我们中的一些人担心,如此多的新居民将破坏我们迄今为止能够维持的和平与平衡。与此同时,一些新人对艾弗瑞斯卡的遁世感到不快,他们认为这是一种偏见或怯懦的形式,而他们的一些年轻人则自以为是地谈论这些话题。我希望未来几十年内能够平息争论、解决分歧。艾弗瑞斯卡是一个美丽的地方,我认为没有理由让朋友间的争论破坏这种美。

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死亡之地

在过去的几个世纪里,这片被称为死亡之地的广阔区域一直是无数战争和冲突的发生地。据说,这里的所有郊野山丘下都有死者,这是有一定道理的——许多山丘实际上是古坟,用来安置某个参战的派系或国度的阵亡者。我见过不止一座这样的古坟,不是被那些寻找遗失的财宝的人从外面砸开的,就是不知为何从里面砸开的。

死亡之地是一片广阔的、起伏的、被风吹拂的草地,似乎向四面八方的地平线延伸。经常在这个地区旅行的人都会说起“死者的低语whispers of the dead”,这是一个流行术语,指当微风吹拂草地时发出的声音。风总是吹刮着这里,甚至在内陆几十里外都能闻到空气中的盐味(smell salt in the air,感觉译错了,请大佬指点)

这片土地虽未开化,但并不荒芜。即使许多怪物藏在高高的草丛中,或者在山坡上挖洞,田野依然为牧羊人和自由民提供了一个机会,他们可以宣称自己拥有一块从未有人占据过的土地。小而结实的农舍,甚至是包含数栋住宅的带围墙的院子,都可以在离道路和河流不远的地方找到,即使这些道路和河流穿过或靠近死亡之地。

这片土地上的人们谨慎而善良,通常愿意分享他们的水井或蓄水池,并将他们储存的货物分给他人,以换取贸易货物。我遇到过几个人,他们对我更热情,让陌生人在他们住处旁边的低矮石墙下扎营。总的来说,他们是一群善良诚实的人。

在这些聚居地附近,存在着大量的威胁。一小群游牧的类人生物在这片草原上游荡,怪物从南部的利齿森林Wood of Sharp Teeth、北部的巨魔之爪Trollclaws山脉、东部的蛇族纳迦拉王国中冒出。偶尔会有一座古坟突然隆起蹦出不死生物,它们被某种只有它们才知道的本能唤醒,或者一块地方自行变形并塌陷,在下方露出一个地形复杂的天坑。

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龙矛城堡Dragonspear Castle(另译为龙刃堡)

虽然龙矛城堡已经倒塌,永远笼罩在雾中,但我带领的商队中,不止一个人从远处看到了这座建筑,并表达了在那里寻求庇护的愿望。正如我在那时告诉他们的那样,就算爬进这片土地上的一个打开的坟墓然后在死去的战士中寻找庇护,也比在龙矛城堡中寻找庇护要好。

龙矛城堡是由一个名叫戴罗斯Daeros的冒险家在一个沉陷的矮人聚居地发现了大量宝石后建造的,它建在一个巨大洞穴的正上方,那里掩埋着失落的矮人聚居地卡那格林Kanaglym。两百年前,魔法阴谋导致戴罗斯倒台,并打开了城堡深处的一扇地狱之门。

在那之后,龙矛城堡的废墟被大地精hobgoblins和大量的强盗团伙占领,直到深水城和博德之门派出部队将他们铲除。他们发现地狱之门依然存在,但无法摧毁它,于是建立了一座坚固的坦帕斯神庙“战狮之握Hold of Battle Lions”,企图阻止任何东西通过。不过很快,魔鬼通过城内的新入口突破并击败了防御者。

接着,一个多世纪前的第二次龙矛战争Second Dragonspear War爆发了,一层奇怪的薄雾笼罩着城堡,深水城和博德之门的军队再次受到攻击。这一次,他们打败了魔鬼,留下仍然笼罩在迷雾中的城堡废墟。从那以后,至少又有一次,魔鬼们卷土重来,聚集其他的堕落生物攻击附近的聚居地(尤其是匕首滩Daggerford),但每次都被冒险家击退。最近传闻说英雄们又击退了塞尔红袍巫师和其他魔鬼的结盟。我祈祷这将是最后一次有必要作出这种努力,但不知何故,我认为这并非最后一次。

今天,龙矛城堡仍然残破不堪,笼罩着一层薄雾。传言说这座看似安静的城堡已经成为某些不死生物的恐怖家园,但似乎只要它们不会威胁到住在附近的人们,就没有人特别想调查这种说法。博得之门的一些好奇者给了我一大笔钱来调查这些谣言的真相,但我拒绝了。我不认为自己是一个侦探或间谍,我知道最好不要去探寻在这个地方可能发生的任何污秽。
« 上次编辑: 2019-01-11, 周五 20:10:48 由 吃掉花的羊 »

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巨魔之爪Trollclaws

在死亡之地的北部边缘,是一片由崎岖不平的山丘构成的杂乱景观,这里是巨魔之爪,许多拥有再生能力的嗜血怪物的家园。究竟是什么让这些山丘成为巨魔的首选之地目前还不得而知(当我穿过或靠近这个地方时,这是坐在篝火旁的人们最喜欢谈论的话题)。但毫无疑问,居住在这里的巨魔数目庞大。

那些向南行驶到博德之门或者从死亡之地出发的人通常会穿过巨魔之爪。巨魔之爪滩Trollclaw Ford因为显而易见的原因而得名,那里是货车唯一可以安全通过蜿蜒河的地方。重要的是,巨魔之爪滩多年来一直被数个势力占领,但那些占领者最终总是被巨魔的长期攻击所摧毁,附近的堡垒和类似建筑物的废墟就是证明。我的建议是完全避开这个地区,如果你不能,那就随时握着一根点燃的火炬。
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