作者 主题: 赫蒙克鲁斯 Homunculus  (阅读 16546 次)

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赫蒙克鲁斯 Homunculus
« 于: 2008-08-25, 周一 15:53:21 »
赫蒙克鲁斯是被创造用来守护特定场所、物体或生物的下位构装生物。它们不需要食物或睡眠,并且可以无限期地坚守岗位。
赫蒙克鲁斯能够理解相当复杂的命令,它们会奋不顾身地遵循命令(当然,除非被命令避免受伤)。

守护
赫蒙克鲁斯可以和一个特定的场所、生物或物体同调,用自己的生命守护目标。将赫蒙克鲁斯和场所、生物或物体同调需要1分钟,而且只有赫蒙克鲁斯的创造者或其新主人(创造者指定)才能这样做。赫蒙克鲁斯在这种守护任务中可以得到某些威能和好处(数据中已给出)。
守护场所:最多一边为5格的特定场所。
守护生物:一个特定生物,通常是(但也不一定)赫蒙克鲁斯的创造者。
守护物体:一个最多50磅重的任意大小的特定物体。


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粘土之守卫 Clay Scout 等级2 潜伏者
小型自然类活化生物(构装生物,赫蒙克鲁斯) XP 125
先攻 +7 知觉 侦察 +6;黑暗视觉
HP 31;重伤 15
AC 16;强韧 13,反射 14,意志 15
免疫 疾病,毒素
速度 6,飞行 3(笨拙)
基础近战 嗫咬(标准动作;随意)◆ 毒素
+3 vs. AC;1d6伤害,并且赫蒙克鲁斯对同一目标进行二次攻击。二次攻击:+2 vs. 强韧;目标被缓慢(豁免结束)。见守护物体。
远程 心灵接触(标准动作;随意)◆ 心灵
远程10;+5 vs. 反射;1d6+3心灵伤害,并且目标被晕眩(豁免结束);见守护物体。
守护物体
粘土之守卫对临近或携带它的守护物体的目标在攻击检定上有+4加值(见“守护”边栏)。
有限隐形◆ 幻术
粘土之守卫对晕眩的生物隐形。
偏转攻击(立即阻断,当被近战或远程攻击当作目标时,随意)
粘土之守卫对攻击者进行一次攻击:+4 vs. 意志;触发此威能的攻击的目标变为一个临近粘土之守卫的生物(由粘土之守卫选择)。
阵营 无阵营 语言 —
技能 潜行+8
Str 10(+1)Dex 15(+3)Wis 10(+1)
Con 13(+2)Int 10(+1)Cha 16(+4)

粘土之守卫战术
粘土之守卫通常被委任以守护物体的任务。直到攻击前它都试图不被看到,喜欢使用心灵接触让敌人晕眩(因此对其隐形)。它随后试图嗫咬看不见它的生物,同时使用偏转攻击保护自己。
« 上次编辑: 2008-08-26, 周二 09:45:31 由 donkey »

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赫蒙克鲁斯 Homunculus
« 回帖 #1 于: 2008-08-25, 周一 15:53:48 »
铁之防卫者 Iron Defender 等级3 缠斗者
中型自然类活化生物(构装生物,赫蒙克鲁斯) XP 150
先攻 +5 知觉 侦察 +6;黑暗视觉
HP 47;重伤 23
AC 18;强韧 16,反射 15,意志 13
免疫 疾病,毒素
速度 6
基础近战 嗫咬(标准动作;随意)
+8 vs. AC;1d8+3伤害
守护生物(立即反应,当临近的敌人攻击铁之防卫者守护的生物时;随意)
铁之防卫者对该敌人进行一次嗫咬攻击(见“守护”边栏)。
追击
当铁之防卫者进行机会攻击时,它可以在攻击前或攻击后快步一格。
阵营 无阵营 语言 —
Str 16(+4)Dex 15(+3)Wis 11(+1)
Con 15(+3)Int 5(-2)Cha 8(+0)

铁之防卫者战术
铁之防卫者常常被委以守护另一个生物的任务,通常是它的创造者。它会使用追击保持在被守护者周围。

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赫蒙克鲁斯 Homunculus
« 回帖 #2 于: 2008-08-25, 周一 15:54:12 »
铁之眼镜蛇 Iron Cobra 等级6 游击者
中型自然类活化生物(构装生物,赫蒙克鲁斯) XP 250
先攻 +7 知觉 侦察 +9;黑暗视觉
HP 75;重伤 37
AC 20;强韧 20,反射 18,意志 17
免疫 疾病,毒素
速度 7;见滑行快步
基础近战 嗫咬(标准动作;随意)◆ 毒素
+11 vs. AC;1d8+3伤害,外加5点持续毒素伤害(豁免结束)。
远程 毒攻心智(标准动作;充能3456)◆ 心灵
远程 10;只能影响受到持续毒素伤害的生物;+8 vs. 意志;目标晕眩加缓慢(豁免皆结束);见守护场所
守护场所
铁之眼镜蛇能对任何位于它的守护场所(见“守护”边栏)内的生物使用毒攻心智,即使该威能没有充能并且目标没有受到持续毒素伤害。
滑行快步(移动动作;随意)
铁之眼镜蛇可以用一个移动动作移动3格。
阵营 无阵营 语言 —
Str 17(+6)Dex 15(+5)Wis 13(+4)
Con 19(+7)Int 5(+0)Cha 12(+4)

铁之眼镜蛇战术
铁之眼镜蛇常常被委以守护场所的任务。它会首先用带毒的嗫咬攻击,然后对中毒的生物使用毒攻心智,再用滑行快步移向下一个目标。

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赫蒙克鲁斯学识
角色通过成功的奥术知识检定得知以下信息。
DC15:赫蒙克鲁斯会遵从创造者的命令直到他或她指派新主人,那时赫蒙克鲁斯就会和新主人建立联系。赫蒙克鲁斯通常被指派守护一个特定生物、物体或场所,并会得到可以更好地执行任务的能力。

遭遇组合
赫蒙克鲁斯能被命令服从新的主人,因此大量的这种构装生物最终脱离了制造它们的法师的控制,最终转而服侍他人。

等级9 遭遇(XP 1,950)
◆ 2 铁之眼镜蛇(等级6 游击者)
◆ 2 蛇语战士(等级8 蛮战者)
◆ 1 蛇语刺客(等级9 潜伏者)
« 上次编辑: 2008-08-25, 周一 16:02:22 由 donkey »

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赫蒙克鲁斯 Homunculus
« 回帖 #3 于: 2008-08-25, 周一 17:09:04 »
音译了么。。。这个3版时候就有译名,是姐姐大人翻译的“机关体”哦~
见这:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=8042

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赫蒙克鲁斯 Homunculus
« 回帖 #4 于: 2008-08-25, 周一 19:23:40 »
赫蒙克鲁斯~~~那不是人造人么==|||

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« 回帖 #5 于: 2008-08-25, 周一 23:29:07 »
=口=,它们都是用贤者之石造出来的么!口胡!

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赫蒙克鲁斯 Homunculus
« 回帖 #6 于: 2008-08-25, 周一 23:42:55 »
话说钢炼2好像要出的样子,刷完论坛睡觉……

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« 回帖 #7 于: 2008-08-26, 周二 00:20:27 »
恩,这不是艾伯伦的机关术士的好伙伴吗

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #8 于: 2008-08-26, 周二 09:26:23 »
并且可以无限地守护下去。
并且可以无限期地坚守岗位。

赫蒙克鲁斯能够理解还算复杂的命令
赫蒙克鲁斯能够理解相当复杂的命令

终身守护下去。
用自己的生命守护目标。

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« 回帖 #9 于: 2008-08-26, 周二 09:46:15 »
多谢指教,已修改