铁之眼镜蛇 Iron Cobra 等级6 游击者
中型自然类活化生物(构装生物,赫蒙克鲁斯) XP 250
先攻 +7 知觉 侦察 +9;黑暗视觉
HP 75;重伤 37
AC 20;强韧 20,反射 18,意志 17
免疫 疾病,毒素
速度 7;见滑行快步
基础近战 嗫咬(标准动作;随意)◆ 毒素
+11 vs. AC;1d8+3伤害,外加5点持续毒素伤害(豁免结束)。
远程 毒攻心智(标准动作;充能3456)◆ 心灵
远程 10;只能影响受到持续毒素伤害的生物;+8 vs. 意志;目标晕眩加缓慢(豁免皆结束);见守护场所
守护场所
铁之眼镜蛇能对任何位于它的守护场所(见“守护”边栏)内的生物使用毒攻心智,即使该威能没有充能并且目标没有受到持续毒素伤害。
滑行快步(移动动作;随意)
铁之眼镜蛇可以用一个移动动作移动3格。
阵营 无阵营 语言 —
Str 17(+6)Dex 15(+5)Wis 13(+4)
Con 19(+7)Int 5(+0)Cha 12(+4)
铁之眼镜蛇战术
铁之眼镜蛇常常被委以守护场所的任务。它会首先用带毒的嗫咬攻击,然后对中毒的生物使用毒攻心智,再用滑行快步移向下一个目标。
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赫蒙克鲁斯学识
角色通过成功的奥术知识检定得知以下信息。
DC15:赫蒙克鲁斯会遵从创造者的命令直到他或她指派新主人,那时赫蒙克鲁斯就会和新主人建立联系。赫蒙克鲁斯通常被指派守护一个特定生物、物体或场所,并会得到可以更好地执行任务的能力。
遭遇组合
赫蒙克鲁斯能被命令服从新的主人,因此大量的这种构装生物最终脱离了制造它们的法师的控制,最终转而服侍他人。
等级9 遭遇(XP 1,950)
◆ 2 铁之眼镜蛇(等级6 游击者)
◆ 2 蛇语战士(等级8 蛮战者)
◆ 1 蛇语刺客(等级9 潜伏者)