作者 主题: SATYR半羊人  (阅读 10666 次)

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离线 firegate

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SATYR半羊人
« 于: 2008-07-05, 周六 11:41:32 »
SATYR半羊人
半羊人是自私贪婪颓废的生物,他们喜欢美酒美食以及其他愉悦的事物,他们以狡诈的骗术从别人那里取得那些他们想要的,能使他们感到愉悦的物品。

旅行者遇到的半羊人看起来热情友善-----通常是热情的劝酒,使人出神的歌曲,或者以悲伤的传说诱骗旅行者,这一切都是为了最终,能抢劫旅行者,在在危险情绪下的半羊人会在毫无警告的情况下发起攻击他们的战斗就是为了杀戮。

半羊人传闻
角色通过了成功的神秘知识鉴定将得知以下信息
DC15:大多数时候,半羊人表现的亲切有礼和友善,他们给人的印象是害羞胆怯的游荡者,他们对酒,运动,音乐和爱情十分感兴趣,然而,他们也有黑暗的一面,且进入一种极端暴躁的情绪中---他们为了杀死和抢劫普通人而发起攻击。

半羊人搜寻者Satyr Rake LV7游击者
中型类人精类 XP300
先攻+9,感觉:侦察+9,昏暗视觉
生命:80,重伤40
AC:21,强韧18,反射19,意志19
速度6
基本近战:短剑SHORT-SWORD,标准动作,任意使用,武器
+12对抗AC,伤害1D6+4

基本远程:短弓SHORT-BOW,标准动作,任意使用,武器
射程15/30,+12对抗AC,伤害1D8+4,

侵扰击Harrying Attack:标准,充能56,武器
半羊人搜寻者发动一次基本攻击并快步3格,再发起另一次基本攻击

虚击Feint:移动,任意使用
+10对抗反射,半羊人对目标得到战斗优势(见下关于战斗优势的描述)

战斗优势Combat Advantage
半羊人对任何已取得战斗优势的目标将造成额外2D6伤害


阵营:无 语言:精灵
技能:唬骗+12,自然+9,隐秘+12

力量12(+4)敏捷18(+7)感知12(+4)
体质16(+6)智力10(+3)魅力18(+7)
装备:皮甲,短剑,短弓,30支箭

半羊人搜寻者的战术
半羊人搜寻者通过虚击来获取对目标的战斗优势,之后他会使用侵扰击来战斗

半羊人风笛手Satyr Piper LV8领导型控场者
中型类人精类 XP350
先攻+8,感觉:侦察+10,昏暗视觉
生命:86,重伤43
AC:22,强韧18,反射20,意志21
速度6

基本近战:角抵GORE,标准动作,任意使用
+11对抗AC,伤害1D8,且目标被撞倒


基本远程:长弓LONG-BOW,标准动作,任意使用,武器
射程20/40,+12对抗AC,伤害1D10+4,

木笛Wooden Pipes:标准动作,标准维持,任意使用
近程爆发5 耳聋生物免疫,半羊人用风笛吹奏以下任意一种旋律

眩晕调Dazing Melody(魅惑)瞄准目标敌人,+11对抗意志,目标将眩晕直到半羊人风笛手的下一回合结束,想要维持这个效果的风笛手,必须再丢一次攻击骰

野性序曲Feral Overture,在爆发范围内的友军得到攻击骰+1加值,伤害骰+2加值,该效果持续到半羊人风笛手下一回合结束为止

鹿跳之舞Leaping Stag Dance:在爆发范围内的友军能立刻做2格快步

自由之歌Song of Freedom:在面对那些豁免通过则终止的效果时,爆发范围内的友军都能得到一个无偿的豁免鉴定

阵营:无 语言:精灵
技能:唬骗+14,自然+10,隐秘+13

力量10(+4)敏捷18(+8)感知15(+5)
体质14(+6)智力13(+5)魅力20(+9)
装备:木笛,长弓,30支箭

半羊人风笛手的战术
半羊人风笛手会在一个安全的距离上靠长弓射杀敌人,当敌人接近时,他在友军身后支持他们,并开始吹奏风笛

遭遇组合
半羊人有时会将林地里的野兽做为宠物,他们也会与任何参与游荡或者抢劫的生物组成联盟

Level 8 遭遇 (XP 1,650)
✦ 1 satyr piper (level 8 controller)
1半羊人风笛手(LV8控场者)
✦ 3 satyr rakes (level 7 skirmisher)
3半羊人搜寻者(LV7游击者)
✦ 1 displacer beast (level 9 skirmisher)
1位移兽(LV9游击者)
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