作者 主题: 狮身人面兽 Sphinx  (阅读 9848 次)

副标题: 谜语,辩论,密码

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狮身人面兽 Sphinx
« 于: 2008-06-10, 周二 16:41:02 »
狮身人面兽(Sphinx)
狮身人面兽是不朽的守护者,它们被创造出来守卫圣域,比如远古陵墓,荒芜的庙宇,神谕之所或隐蔽的神殿

狮身人面兽:LV16精英士兵,XP2800
大型不朽魔法兽
先攻+12 感觉:侦察+17,黑暗视觉
HP:304,重伤152
AC:35,强韧:33,反射:32,意志:33(参见狮身兽之挑战)
豁免鉴定+2
速度:6,飞行:8(笨拙)陆上飞行:10
行动点:1(参见狮身兽之挑战)

爪击:标准动作,随意使用
+21对抗AC(参见狮身兽之挑战)伤害2D10+5。且目标被标记,直到狮身兽下一回合结束为止

突袭:标准动作,随意使用
狮身兽移动最多6格,并进行一次爪击,如果命中,则目标被撞倒

可怖咆哮:次要动作,充能(D6出6则恢复)恐惧
近距爆发10,+19对抗意志(参见狮身兽之挑战)目标的攻击受到-2惩罚,(豁免通过则惩罚结束)

后劲:标准动作,随意使用
狮身兽消耗一个复原力(healing surge)恢复75点HP,且在狮身兽的下一回合开始前,在所有防御鉴定上,它得到+2奖励

狮身兽之挑战
狮身兽摆出战斗挑战姿态(参见边栏:狮身人面兽的挑战)如果被挑战的生物拒绝回答或者回答了不恰当的答案,那么狮身兽得到以下奖励直到本次遭遇结束
+1行动点数,一次额外的后劲能力,+2攻击,+2所有防御鉴定

阵营:无 语言:通用语,天界语

力量19(+12) 敏捷15(+10) 感知19(+12)
体质16(+11) 智力16(+11) 魅力16(+11)

狮身人面兽的战术

狮身人面兽在战斗开始前会以他的挑战向入侵者致意,如果入侵者的贸然攻击激怒了它,或者他们拒绝接受挑战,又或者在挑战中败北,狮身人面兽就会攻击他们
狮身人面兽的挑战通常要求入侵者回答谜语,证明他们的血统,或者辩论哲学与神学的难题,或者要求回答一些远古秘语,圣诗。如果入侵者通过了挑战,狮身人面兽会让他们毫发无伤的通过----至少在此刻如此。
入侵者若损坏,劫掠守护之地或是行其他卑劣之事,就会失去束缚着斯芬克斯的古代祭仪的保护,而斯芬克斯则会被强制攻击他们
当战斗开始时,狮身人面兽会使用可怖咆哮复盖尽可能多的侵入者,然后打一场机动战----抓住机会飞行,突袭,如果狮身兽受重伤害,则使用后劲治疗

狮身人面兽的传闻
角色通过了成功的宗教知识鉴定将得知以下信息

DC20:狮身人面兽守护着圣地或者神秘的场所,通常遭遇到的守护者是一只或者一对狮身人面兽,当然少量的狮身人面兽也支配着其他种类的守护者

DC25:狮身人面兽是由罕见而强大的仪式创造出来的----将远古精魂封印进天界狮的躯体里

遭遇组合
通常遭遇到的是一只或者一对狮身人面兽,有时,他们会与不死生物或构装体共同守卫关卡长达几个世纪。
Level 15 挑战 (XP 6,000)
✦ 1 sphinx (level 16 elite soldier)
1狮身人面兽(LV16精英士兵)
✦ 1 battle guardian (level 17 controller)
1战卫者(LV17控场者)
✦ 2 helmed horrors (level 13 soldier)
2恐怖魂甲(LV13士兵)

边栏:关于狮身兽的挑战
在把狮身兽加入你的冒险之前,请为狮身兽设计一个合适的给予冒险者们的挑战,简单的挑战包括秘语或者圣诗---冒险者也许知道它,也许不。谜语是不错的选择,当然,你可以创造出色的谜题——看看谜语在线 (囧BYfiregate)
哲学的或者神学的讨论有助于增强挑战的互动性,也可以用到,宗教,神秘,历史等等重要技能。
« 上次编辑: 2008-08-20, 周三 23:39:45 由 donkey »