作者 主题: 【Dragon #380】深渊元素裔(Abyssal Gensai)  (阅读 11564 次)

副标题: #20170612 - 翻新,80%。差一段冒险者相关与腐蚀之魂的翻译。

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【Dragon #380】深渊元素裔(Abyssal Gensai)
« 于: 2010-03-27, 周六 10:15:45 »
深渊元素裔(Abyssal Gensai)
 By Peter Schaefer
 Illustrations by Emrah Elmash

  元素裔有着许多样貌。他们是烈火、流风,大地、流水与风暴的族裔。奔驰于他们的身躯之中的元素原始力量让他们亲合于元素——这既是定义出元素裔一族的控制力,亦是战斗中强而有力的天生才赋。
  但元素裔的血脉并不纯粹。所有的元素裔血脉中都流淌著无法摆脱的缺陷,但这缺陷是如此稀薄,以至于大多数元素裔都对它毫不上心。但令人费解的是,这个诅咒有时会出现在一名元素裔孩童身上。当这种情形发生时,整个元素裔家庭──甚或是整个社群,如果他们有这么多人的话──必须以某种方式处置这名受腐化者。这些孩童大多会发现自己受人惧怕、唾骂──而这还是最好的情况。其他时候,这些被标记的孩子会被暗地里驱离家中,或被抛弃静待元素将其净化。某些悲痛的父母会与这样的孩子保持距离、少有关爱,这往往发生于元素混沌。
  那些关注如斯腐败之人据传与元素裔的起源同样古老。正如深渊在元素混沌的中心地带被视为是腐败的脓肿癌病,当这潜藏在所有元素裔血统之中的污秽可能性显现于新生儿身上时亦是如此。当元素裔首先作为世界与元素浑沌间的平衡而受造时,深渊的邪恶种卵接触并且使他们有了缺陷——而这缺陷将与深渊魔坑同寿。这个比喻再恰当不过了。
  或者说,那些有机会对这般污染进行研究的贤者是如此认为的。

  当你创造一名元素裔玩家角色时,你可以从下列的腐化显能中选取一种作为角色的元素显能:腐蚀之魂(causticsoul)、余烬之魂(cindersoul)、疫病之魂(plaugesoul)或虚无之魂(voidsoul)。这种腐化显能将会成为角色的元素显能。这些腐化显能都是一种自然显能被污秽、破坏扭曲的结果,而每一种都会提供一种相关的遭遇威能。此外,玩家角色的外表会随着他或她所显能的元素而产生变化。

 腐蚀之魂(Causticsoul):你可以在水中呼吸。你同时也获得5点酸蚀抗性与酸液浪潮(Acid Surge)威能。11级时,抗性变为10点酸蚀。21级时,抗性变为15点酸蚀。
 余烬之魂(Cindersoul):你在强韧上获得+1种族加值。你同时也获得5点火焰抗性与焰火终尽(Firedeath)威能。11级时,抗性变为10点火焰。21级时,抗性变为15点火焰。
 疫病之魂(Plaugesoul):你获得5点毒素抗性,在对抗疾病时的豁免骰有+5加值,还有疫病体(Plaugebearer)威能。11级时,抗性变为10点毒素。21级时,抗性变为15点毒素。
 虚无之魂(Voidsoul):你获得5点心灵抗性,意志上获得+1种族加值,与化身虚无(Void Assumption)威能。11级时,抗性变为10点心灵。21级时,抗性变为15点心灵。

引用
酸液浪潮(Acid Surge)   腐蚀之魂元素裔种族威能
你转化成嘶嘶作响的冒泡酸液,将敌人灭顶其中。

遭遇 ✦ 酸蚀
移动动作   个人
效果:你在地面或液态地形上能够移步等同「你移动速度的一半」
格,并且可以穿过敌人所占据的方格。你必须在一个未被占据的方
格结束你的移动。接着你对所有占据方格被你穿过的生物进行一次
攻击。
攻击:力量+3 vs. 反射,体质+3 vs. 反射,或是敏捷
+3 vs. 反射
 11级:攻击上的加值变为+6
 21级:攻击上的加值变为+9

命中:1d8+力量,体质或是敏捷调整值点酸蚀伤害。

 11级:2d8+力量,体质或是敏捷调整值点酸蚀伤害。
 21级:3d8+力量,体质或是敏捷调整值点酸蚀伤害。
引用
焰火终尽(Firedeath)   余烬之魂元素裔种族威能
火焰终有烧尽之日,而击打在你身上的攻击亦是这般逐渐烧尽衰
亡。


遭遇
直觉中断   个人
触发:你受到伤害

效果:触发攻击的所有伤害骰皆视为投出了1。
引用
疫病体(Plaguebearer)   疫病之魂元素裔种族威能
你呼出的气息夹带着的并非种籽与芬芳,而是剧毒与死亡。

遭遇 ✦ 毒素
次微动作   个人

效果:直到你下回合结束,在邻近你的方格起始其回合的生物受到
5点毒素伤害。
  11级:10点毒素伤害。
  21级:15点毒素伤害。
引用
化身虚无(Void Assumption) 虚无之魂元素裔种族威能
你化身为虚无——万物之缺失——一段够长的时间。

遭遇
次要动作   个人

效果:直到你下回合开始,你不再存在、也无法进行任何动作。你
对任何生物都没有视线与效果线,反之亦然。在你下回合开始时,
你会重新出现在你原来消失地点3格内的一个你所选的方格中。

元素裔在施展不同的腐化显能时所表露出来的特征总结于下方。
 腐蚀之魂(Causticsoul):绿色皮肤;绿黑色的能量线条;光顶,并同样有绿黑色的能量线条生长于头上。
 余烬之魂(Cindersoul):如余烬般的灰色皮肤;黯淡的、如燃烧般橘色的能量线条;微弱的一堆灰烬或一缕灰烟从其头上冒出。
 疫病之魂(Plaugesoul):血液干涸般的血色皮肤;黑色的能量线条;头顶的鲜红碎块看似铁锈。
 虚无之魂(Voidsoul):黑色皮肤;能量线条最深地缺乏颜色;光顶,至极的黑暗从头顶升起。
« 上次编辑: 2017-06-13, 周二 01:01:46 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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[Dragon #380]炼狱元素裔(Abyssal Gensai)
« 回帖 #1 于: 2010-03-27, 周六 11:35:12 »
元素裔啊?我都叫做格纳斯的
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 沉沦

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Re: [Dragon #380]炼狱元素裔(Abyssal Gensai)
« 回帖 #2 于: 2017-06-12, 周一 20:33:44 »
扮演一个深渊元素裔(Playing an Abyssal Gensai)

  表现出这种腐化特征的元素裔乃是受到深渊的扭曲。拥有这种腐化显能的元素裔可能会认定邪恶与毁灭即是他/她生存于世的原因。这些元素裔中大部分都会选择服侍一位恶魔领主;格拉'兹特比起他的同族雇佣——或说影响——更多深渊元素裔。
  但出身时的机运并不能支配一个人的本性。这些元素裔中的一小部份决定他们会试着以荣耀与尊严试着承担深渊的污染。对于这些人而言,生命更为艰困。当中的某些元素裔选择将他们所有的力量用于正途,奋战前线。有些则选择直接对深渊发动反击。


深渊元素裔冒险者(Abyssal Genasi Adventure)



炼狱元素裔专长(Abyssal Genasi Feats)
 这些专长与拥有腐化显能的元素裔有关。

英雄级专长(Heroic Tier Feats)
只要满足其余的先决条件,任何等级的角色都可以选取本区的专长。

空无心灵(Empty Mind)
 需求:元素裔,虚无之魂元素显能
 效果:当敌人以对抗意志防御或是造成心灵伤害的攻击命中你的时候,该敌人受到等同于「你的心灵抗性」点的心灵伤害。

额外腐化显能(Extra Corrupt Manifestation)
 需求:元素裔
 效果:选择一种新的元素裔元素显能:腐蚀之魂、余烬之魂、瘟疫之魂或虚无之魂。当你进行短休或长休时,你可以转化为这种新的腐化显能,取代你原来正在显现的那一种。
 特殊:你可以多次选取此专长,每次选取一个新的腐化显能。当你进行短休或长休后,你可以转化为任何你所知的腐化显能。

残光眼眸(Eyes of Dying Light)
 需求:元素裔,余烬之魂元素显能
 效果:你获得黑暗视觉。当你运用你的黑暗视觉时,宛如将熄余火的一丝闪光在你的双眼深处亮起。

腐化者感知(Sense of the Corrupted)
 需求:元素裔,任意腐化显能
 效果:你在侦测恶魔的察觉检定上获得+5加值,且对抗恶魔的伪装易容时,洞察检定获得+5加值。

典范级专长(Paragon Tier Feats)
11级或更高级且满足其余先决条件的角色,可以选取本区的专长。

污浊奔流(Foul Torrent)
 需求:元素裔,腐蚀之魂元素显能,酸液浪潮种族威能
 效果:作为你的酸液浪潮威能的一部分,你可以移步等同于「你的移动速度」格,而非「你移动速度的一半」格。



深渊之敌(Enemy of the Abyss)

「深渊标记我并使我受到驱逐,如此作为让我获得了摧毁它的力量与意志。」

  先决条件:元素裔,腐化显能

  尽管深渊元素裔需要忍受着气量狭小的歧视排斥,他们在这世间仍自行其道。有些浮夸华丽;许多迟疑踌躇。当中只有少数人看穿这世界为他们带来的不快,直指痛苦的真正源头:深渊。
  你自行宣称你与你腐化的源头有场战争要打,但你不会拒绝深渊给予你的力量。反之,你决定能够从深渊获得多少力量就抢来多少,而且你会将这股力量用来对付其源头,用它来对抗深渊的军势。

深渊之敌特性(Enemy of the Abyss Features)
 渊血行动(Abyssal Blood Action,11级):当你花费一点行动点进行额外行动,且你正在淌血时,所有位于你3格内的敌人受到5点持续伤害(豁免终结),并且你获得再生5,持续到没有敌人因此特性而承受持续伤害为止。
 窃自深渊(Snavy from Abyss,11级):当你使用你的腐化显能种族威能时,你在下一次攻击骰上获得+2加值,而且身处你10格内的所有恶魔都会在他下一次的攻击骰上承受-2减值。
 深渊姿态(Abyssal Presence,16级):你忽略你5格内所有恶魔的抗性。

深渊之敌威能(Enemy of the Abyss Power)
引用
深渊撕裂(Abyssal Rend)   深渊之敌攻击11
引导深渊的邪恶之后,你的指尖撕裂了敌人的盔甲与血肉——如果
你能闻到它鲜血的味道,创口将更为惊人。


遭遇
标准动作   近战碰触
目标:一个生物
攻击:力量或智力+6 vs. 强韧
 21级:力量或智力+9 vs. 强韧

命中:3d10+力量或者智力调整值点伤害。如果目标正在淌血,它
受到额外1d10点伤害。
引用
魔肤护身(Demonskin Meditation)   深渊之敌通用12
你用恶魔的能量构成护罩来裹住自身,使得自己免除来自不同元素
的伤害。

每日
次要动作   个人

效果:选择一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰、闪电与雷鸣。你获得
该伤害类型的抗性,数值等同于你等级的一半,持续到遭遇结束为止。
引用
深渊敕令(Demonskin Meditation)   深渊之敌攻击20
你能够腐化他人的肉体与心智,一如深渊污染你的血脉。

每日 ✦ 魅惑,可靠
标准动作   近战碰触
目标:一个生物
攻击:力量或智力+9 vs. 意志

命中:2d10+力量或智力调整值点伤害,且目标被支配(豁免终结)
。如果目标是恶魔,他在对抗此效果的豁免检定上承受-2减值。

 后效:目标被晕眩(豁免终结)。



虚无后裔(Scion of Absence)

「设想一下你死后的时光。世界依然故我,有别之处仅在于你已不存于世。现在你可知晓你无法与空无搏斗,但它却是你消逝的原由?」

  前提需要:元素裔,虚无之魂元素显能

  凡有形之物,虚无毁坏之。尝试攻击虚无是至极的徒劳,因为它并无弱点、不会受伤,更不存在能切断或者摧毁之形体。
  虚无后裔研究并学习有关虚无之魂的反相之础石:万物的缺失。当中许多是贤明的战士或魔法的宗师,寻求可无为而达目的之法。其他人则彷彿自然的毁灭力量,无人可撄其锋。

虚无后裔特性(Scion of Absence Features)
 无有行动(Nobeing Action ,11级):当你花费一点行动点来进行一个额外动作时,你可以结束身上一个正在生效且可以豁免终结的效果。此外,如果你已经在这场遭遇中使用过你的化身虚无(Void Assumption)威能,你可以再次使用它。
 碰触虚空(Touch th Void,11级):当一名敌人对你攻击时失手,它会受到等同于你力量调整值或智力调整值的心灵伤害。
 虚无相位(Void Phase,16级):你在豁免检定上获得+2加值。

虚无后裔威能(Scion of Absence Power)
引用
深渊撕裂(Abyssal Rend)   虚无后裔攻击11
你最为轻巧的碰触,让那个生物真正体验了一次什么是不再存在。

遭遇
标准动作   近战碰触
目标:一个生物
攻击:力量或智力+6 vs. 反射
 21级:力量或智力+9 vs. 反射

命中:目标不再存在、也无法进行任何动作,直到你下回合开始。
他对任何生物都没有视线与效果线,反之亦然。在你下回合开始时
,目标会重新出现在他原来消失的地方,或者如果该空间已经被占
据的话,他会出现在最近的可行空间内。

 后效:你和你的盟友对目标获得战斗优势,直到你下回合结束。
引用
披戴虚无(Wearing the Void)   虚无后裔通用12
你就是空无;没有任何东西能刺穿或撕裂你。

遭遇
直觉中断   个人
触发:你受到伤害

效果:你将触发伤害减少为0。
引用
虚魂惩戒(Voidsoul Infliction)   虚无之魂攻击20
所有靠近你的生物都会感受到绝对解离的致命拉力。

每日 ✦ 心灵,架势
次要动作   个人

效果:你进入虚魂惩戒架势。直到架势结束前,任何在你2格内开始
其回合的生物将会晕眩到你下回合结束。敌人可以选择受到10点心灵
伤害以避免被晕眩。


侵蚀之魂(Soul of Erosion)
「我即是侵蚀与分解。我撕裂并摧毁一切,而你将是下一个。」

  前提需要:元素裔,腐蚀之魂元素显能

  侵蚀之魂结合自然界中最为隐秘的两种力量:水与它极具摧毁力的表亲——酸。追寻此道者完善这种毁灭性的战斗流派,Those who pursue this path perfect a devastating fighting style that sweeps foes aside even as it sears them.
   Some genasi who follow this path consider the union of water with its Abyssal analogue a measured balance of the natural and the unnatural. others think of it as diluting their corruption with purity, and cruel minds consider it tainting the purity of the watersoul with the bile of the Abyss. All you know is that, whatever anyone else thinks, your abilities get the job done.

侵蚀之魂特性(Soul of Erosion Features)
 侵蚀行动(Erosion Action ,11级):当你花费一点行动点来进行一个额外动作时,你可以在进行该动作之前或之后移步等同于「你的移动速度」格。任何在你移步过程的任何一格上邻近你的敌人受到5点酸蚀伤害。
 圣邪之水合一(Union of Blessed and Cursed Waters,11级):你在显能流水之魂或腐蚀之魂其中一个时,可以同时显能两者。此特性使你能够在同一场遭遇中使用swiftcurrent酸液浪潮
 行如流水(Flowing movement ,16级):你移动时是虚体状态。

侵蚀之魂威能(Soul of Erosion Power)
« 上次编辑: 2017-12-13, 周三 00:45:25 由 沉沦 »
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Re: [Dragon #380]炼狱元素裔(Abyssal Gensai)
« 回帖 #3 于: 2017-06-12, 周一 20:36:56 »
.............抱歉


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