塑灵异能 各等级 技术等级-1
遮蔽能力
塑灵异能者能从塑灵异能的感知中隐藏自己拥有的灵能能力。只要他们希望掩盖自己的能力,他们就必须支付精力。隐藏时,只有具有塑能异能相同或更高技能者能用他们的0级或2级精神细化能力来检测他们的能力。 在这种情况下,在塑灵异能者和调查者之间进行感知/ 塑灵异能对抗检定。如果调查者获胜,则遮蔽会揭穿,而塑灵异能者获胜,则调查者的精神细化仍然无法持察觉。
心灵追踪
塑能异能者可以追溯在他们面前注视到的灵能力量使用。在支付场景精力作为一个即时动作,他们可以通过灵能力量使用者的感官来看和听,获得他们的位置的直观意识并且将他们视为用于他们自己能力的目的的可见目标。
因此,如果他们看到有人受到不可见的心灵感应力的影响,他们就可以利用这种能力短暂地与隐藏的心灵感应者的感官共感。 如果在传送的目标上使用,他们可以感知传送者对其目的地的视图。 在变形的冒名顶替者上使用会揭示负责变化的生物异能者,等等。
这些共感仅持续一轮,并且不会干扰灵能者其他行动。
合成适应
这是一种特别深奥的技术,需要灵能者至少拥有程序-0或修复-0技能才能掌握。 然而,有了它,灵能者已经了解如何与VI或True AI的量子智能协同作用,以便将心灵感应或生物异能力量应用于他们无生命的资料库。
只有智能机器才会受到影响,因为这种技术需要有知觉的思维来催化效果。 这种协同作用很大程度上来自于灵能者的力量。能力可能造成的任何系统应变必须由灵能者支付而不是目标。
等级二
精神陷阱
塑灵异能者允许敌对灵能进入他们的精神空间,以获得后来的优势。当被允许豁免的敌对灵能能力作为目标时,塑灵异能者可以之支付精力作为一个即时动作并自愿豁免检定失败,接受效果。施展者针对该攻击者的下一个灵能力量允许受害者无豁免检定。 这种技术持续到塑灵异能者进行他们的灵能攻击或恢复他们的支付精力。同时间敌对灵能者只会受到一个来自某个灵能者的精神陷阱影响
灵能沉默
作为一个即时动作,塑灵艺能能支付当日精力让察觉到的灵能力量无效。
对产生影响的灵能者必须支付当日精力作为及时动作来抵抗无效化,否则能力结束并且使用触发它的任何动作都被浪费。
然后PC能再次支付每日精力,重复支出和反支出,直到任一人用完精力或选择停止。灵能沉默每轮只能应用一次到任意特定的能力。
灵能沉默的目标自动知道干扰的塑灵异能者位置,尽管其他旁观者没有任何明显的识别塑灵异能者的方法。
暂储灵能
塑灵异能者能够在他们的大脑中“悬挂”一种灵能力量,形成能量模式,然后将它们暂停在一个自我循环之中,直到它们被触发释放为止。 灵能者必须支付当日精力加上一般触发它需要的精力来悬挂能力。在能力消耗之前,这些精力都无法恢复,消耗之后精力以通常速度恢复。
激活能力是一种即时动作,或者如果它允许目标进行某种类型的豁免检定,则是回合动作。 任何时候只能维持一项能力的悬挂。
等级三
思维同调
作为回合动作,塑灵异能者能支付精力并在三米内与一个或多个自愿的灵能者形成一个心灵格式,每塑灵异能等级多增加一个其他灵能者。
只要仍然支付精力,这种格式塔就会持续存在,无论后续灵能者之间的距离如何。
在轮到他们的时候,格式塔的任何成员都可以使用任意成员已知的任何能力或技术,根据需要使用其他成员的技能等级并从他们自己的池中支付任何精力花费。
格式塔只有灵能力量,而不是思想或感官。
在每轮结束时,一个或多个成员在他们的动作中使用了其他成员的力量或能力,塑灵异能者必须支付场景精力或格式塔解除,并且不能在剩余场景中重新建立。
超维乱流
作为主要行动,塑灵异能者支付场景精力,在200米范围内环绕可见灵能目标创建局部MES乱流。
每当目标支付精力或NPC激发灵能力量时,他们会受到每施展者的塑灵异能技能等级1d8的伤害。
每次目标遭受伤害时,他们都可以尝试精神豁免检定以甩开效果。在剩余场景中不受影响。
只有这种乱流的效果可以即时影响目标。
心灵监护
一位塑灵异能的专家能调节和缓和通过未受训灵能者的超维能量浪涌。
这个“安全缓冲区”允许新手逐渐尝试他们的能力并发展他们所需要的控制力以引导他们的力量而不是造成永久性的脑损伤。如果没有这种技术,几乎不可能将未开发的潜能者变成受训的灵能者。
灵能者有塑灵异能-3的技能能同时训练至多十名学徒。
一位有塑灵异能-4者可以训练至多一百个。其中只需要一星期来训练潜能者避免意外地触发他们的能力和遭受随后的损伤的方法,但实际上教他们有效地使用他们的能力需要一到四年,这取决于他们的天赋和其他灵能者愿意协助塑灵异能者的训练过程。
能量浪涌
塑灵异能者的天赋能加强一定程度的超维能量,这种能量会对不熟练的灵能者造成实质性的损伤。特别弱小或毫无准备的思想可能会被灵能者的增强意志的力量完全压垮。
当目标在豁免检定的时候使用这能力,灵能者必须支付当日精力。
然后目标在一般由力量给予的任何豁免检定中遭受与熟练的Metapsionics技能相等的惩罚。如果目标的生命骰总数或角色等级低于灵能者等级的一半(向上舍入),他们的豁免检定会自动失败。
等级四
完美掌握
当学习这种技术时,熟练者可以从他们所知道的任何学科中选择一种技术。
这种技术不再需要以任何方支付精力,尽管增加它的其他技术可能仍需要付出花费。
例如,Mastered Psychic Static可以有效地花费无限量的努力。
如果该技术的持续时间基于支付精力,那么它将持续到metapsion选择结束它或被杀死为止。 这种技术可能只能掌握一次,但完善的技术可能会在一个月的冥想和练习中改变。
意志坚壁
当学习这种技术时,metapsion必须选择一门学科。
然后他们完全免疫那被个学科的有害能力; 除非灵能者选择受到影响,否则他们和他们的能力根本不是该学科能力意图的有效目标。
通过支付当日精力作为即时动作,他们能在场景中将免疫力扩展到50米内的所有盟友。
这种技术可以不止学习一次,并且任何共享保护都适用于被灵能者否定的所有学科。