作者 主题: 【规则汉化】 灵能 PSIONICS  (阅读 10647 次)

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离线 柳川雪

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【规则汉化】 灵能 PSIONICS
« 于: 2018-11-16, 周五 18:42:43 »
灵能   PSIONICS
  在数世纪前,灵能在首次星际航行后显现。后来的超物理学家推测,在尖刺引擎行程中暴露超维度能量招致某些因素会在某种程度上改变精神空间、改变基因组或者扭曲他们的能量投影,以至于最终改变他们的后代。虽然这个理论从来没有被完全证实过,但有证据表明,但在星海航行家后裔而言,灵能力量在边疆世界上比在地球上更为普遍。在大多数边疆世界中,大约十万分之一的孩子天生具有灵能能力,而地球只有前者十分之一的孩子出生。
  灵能最初似乎是一种先天性诅咒,一种被称为“超维外向综合症”或MES。 儿童在青春期或成年早期表现出MES,在大脑发育的某些关键阶段之后,他们的思想与在多维空间中沸腾能量的搅动漩涡之间开辟了一条通道。通过意识或无意识的意志行为,他们可以以各种形式释放这些能量。即便如此,用未受保护的神经组织通过未处理的超维度力量大多数会造成脑损伤。反复使用灵能能力会导致严重的残疾,死亡或疯狂。大多数灵能者在灵能显现后几年内死亡。少数人能够充分控制他们的力量以防止意外释放,但是对这些能力的安全可控使用是未知的。
  作为回应,Terran Mandate开创了灵能管制局,管制局在地球化火星上建立基地。管制局精心挑选了整个Mandate宇宙的儿童并带到研究所,为了研究与希望治癒这不幸的症状。有持续不断传说谈到那是对“测试对象”的可怖的实验和无情牺牲,但从没有出现过这样邪恶事情的证据,经过数十年的研究,灵能管理局实际上能够制作得以控制的守则来安全的使用灵能力量。
  随之而来的灵导技术的兴盛发展以及越迁门的奇蹟和人类扩张的第二次殖民潮都是历史事件。六个世纪以前爆发的灵能尖啸亦是如此,并且让在人类空间的每位活着的灵能者,不是极度疯狂就是立即死亡。随之而来的星际社会崩溃以及恒星之间长达数世纪的沉寂期对于许多连系不畅的失落世界来说,几乎是生存记忆的事件。
  随着灵能尖啸来以及每一位潜在的灵能导师的死亡或疯狂,灵能变成了几代人以前的恐怖。未受过训练的灵能者在他们自己的能力鞭挞下遭受痛苦,如果他们没有幸运的摸索出阻碍自己力量的手段,就注定要早死。一些世界的男人和女人现在害怕灵能,不仅是因为灵能尖啸和其产生混乱的祖辈记忆,而且因为他们对这些不幸的唯一体验是不受控制的力量,疯狂和死亡。
  然而,在过去的几个世纪中,一些世界已经设法复苏古老的灵能守则,并培养足够熟练的训练灵能者的metapsionic教师。对于一些人来说,这是发现一些奇蹟的灵导器的结果,它抑制了精神能量,足以安全地进行实验。对于其他人来说,这是对可支配灵能实验受害者进行冷酷无情的实验的产物。一些世界甚至保留了一些古代时期灵能掌握的碎片,这是一个灵能尖啸受害者的成果,他神智足够清醒的教导学生,虽然通常是朝向一些疯狂或可怕的结局。无论来源如何,这些机构都为那些受MES困扰的少数人提供迫切需要的训练。
  这些“灵能学院”分散在整个太空领域,通常以一些适宜的行星政体范围外或可防御的太空居住点为基地。有些学院专门服务特定国家或行星,而其他学院则接受任何能够支付学费或满足赞助人利益的人。大多数的学院都是当地政治舞台上的强大参与者,为MES患者提供生死攸关的服务,并培养对当地统治者极为有用的毕业生。其他的学院需要秘密行动,避免那些既不接受也不信任他们的力量的人们的可怕关注。
« 上次编辑: 2019-03-12, 周二 15:18:39 由 柳川雪 »

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Re: 【规则汉化】 灵能 PSIONICS
« 回帖 #1 于: 2018-11-24, 周六 16:14:04 »
灵能特征与训练
  假设所有灵能PC都接受过某种训练。他们可能已经在他们的家乡世界著名的灵能学院接受过教育,或者被一位云游的灵能导师秘密教导,但只有百万分之一的灵能者靠者盲目运气和天赋来开发他们的MES并且直觉的控制。当然,你的PC可能是那百万分之一者,但你需要与你的GM讨论它
  灵能训练需要一到四年才能完成,这取决于学生的能力以及他们从其他灵能者获得的训练支持量。大多数学院都有一个或多个“教长”,他们实际上具有抑制和缓冲学生思维的塑灵异能的能力。定期将他们的能力运用于学生,使学生能够安全地练习和训练他们的力量,直到他们掌握了能量的通道。除了这些教长,额外的灵能导师可以通过各种示范,技术指导和“鼓励”来加速学习过程。
   在灵能被禁止或害怕的世界中,大多数MES患者不是学会隐瞒自己的力量,就是接受即时安乐死或者从一个害怕自己能力的社会中流亡。 大多数人无法做到这一点; 他们天生的能力在一些不适当的时间爆发出来,他们的真实状况洩露给他们悲痛的家人和邻居。那些确实学会遏制自己能力的人可能一辈子都没有受到怀疑。一些人从流浪的擅长者那里得到秘密的教导,那些能够迅速向他们展示如何抑制自己力量的人。最好和最有希望的可能是这些擅长者的全部学生,示范了如何掌握自己的能力,并最终教别人。
   在灵能力不那么可怕的行星上,太阳系中至少有一座灵能学院招收学生。有些学院收取高昂的学费,但大多数都得到政府,私人组织或成功毕业生的资助。学生应该以用某种方法支付训练费用,不过,如果没有信用点,那么在完成训练后服务于赞助人。许多具有明显非学术性背景的灵能者在毕业后的强制服务期内获得了他们的经验。大多数灵能PC在他们开始冒险的时候都会辞去这样的职责,尽管其中一些人可能已经在他们预期的离开日期之前就先行离开了。

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Re: 【规则汉化】 灵能 PSIONICS
« 回帖 #2 于: 2018-11-24, 周六 16:14:51 »
灵能技能
  灵能被拆分为数个学科,每个学科都有相应的技能。具有基本的技能专长的人有0级,而真正的技艺大师将具有4级。只有灵能者才能学习灵能技能,而且他们通常都是在严格训练的灵能学院里被教授的。试图在没有这种正式训练的情况下发展这些技能几乎是对实验者来说是致命的,尽管极少数自然天才有时会直觉地掌握他们的原理。这些有天赋的天才中更少有能够以连贯,可教导的形式表达他们的理解。
  一些灵能者“不受限制”。虽然他们通常具有一个或两个学科的独特能力,但他们理论上可以学习他们中的任何一个,并且可以提高他们选择的任何灵能技能。任何的灵能职业的角色都是不受限制的灵能者。其他职业只在一门学科中显示天赋。虽然他们最终可以掌握这种力量的所有方面,但他们无法提高任何其他学科灵能技能。具有部分灵能职业选项的冒险者是这种“受限制”的灵能者。
  试图在没有适当预防措施的情况下运用自然的灵能能力几乎不可避免地会导致死亡或疯狂,因为和不受控制的MES能量相连将导致不同形式的永久性脑损伤。未经训练的灵能者有时可以有限的使用他们的力量,但这些天生的奇才在一门学科中很少有超过一级的能力。那些经常使用他们的力量以获得更多实际经验的人可能最终会死亡,瘫痪或疯狂。

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Re: 【规则汉化】 灵能 PSIONICS
« 回帖 #3 于: 2018-11-24, 周六 16:17:22 »
能力和技术
  每个在一门学科中获得0级熟练程度的通灵者都可以获得其核心技术。这种技术取决于学科,无论是通过物质传送进行物理位移还是使用生物异能进行组织修复。 能力的强弱因施展者的技能水平而异;具有0级熟练程度的生物学家提供的Psychic Succor比具有4级专业知识的人提供的要弱得多。随着灵能技能提高他们的技能水平,核心技术自然地提高。它们不需要通过技能点购买或经过其他专门培训的方式。
  当一个灵能者提高他们在一门学科中的技能等级时,他们也可以学习其他技巧,特殊技巧和他们通过练习改进的能力。每次他们提高技能水平,他们都可以从该学科中选择一种新技术。大多数技术都具有与之相关的最低技能水平,并且PC无法选择需要比他们掌握的技能等级更高的技能。 他们也不能为之后“保存”技术选择权。必须在提高技能后立即选择它们。
  这里所列学科的技术是众所皆知的技艺,是大多数有能力的灵能学院基础课程的一部分。当PC能够选择新技术时,不需要特殊培训来选择它们,因为这些原则是作为基础教育的一部分进行教学的。其他技术本质上更为深奥,可能需要培训师在PC学习之前教育PC。
  即便如此,一些标准技术可能会被学院选择性地限制,只教给某些学生。在某些情况下,这可能是由于资助人的限制,他们希望当地的灵能者拥有什么样的能力,而其他学院可能会认为他们具有根本不道德的能力。控制灵能辅导的塑灵异能技术是特别严格的,因为任何学生将其基本课程纳入他们的课程者最终都能够逐个训练其他灵能者。 PC可能需要付出很大的代价才能修补在政府控制的灵能课程中的漏洞。
  想要通过提高技能获得额外技术的PC可以通过技能点单独购买,每个技术等级支付一点。想要重新训练技术的PC可能会由GM自行决定,通常只有当他们遇到一些他们想要学习的新的深奥技术来取代现有的技艺时。技术只能重新训练成具有相同或较低技能水平的其他技能。
  灵能者有可能创造出全新的技术来反映他们的个人能力和特殊倾向。任何这样的新颖性都是由GM自行决定的,即使是最熟练的灵能实验者,也不可能在一生中完成超过一两次。

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Re: 【规则汉化】 灵能 PSIONICS
« 回帖 #4 于: 2018-11-24, 周六 16:19:03 »
精力与灵能能力
  灵能能力由精力发动,精力是灵能者的精神专长,能量和神经反应的衡量标准。灵能的最大精力总数等于1加上他们的感知或体质属性调整值中的较高者,加上他们最高的灵能技能级别。 因此,一个感知修正为-1,体质修正为+2,灵能技能为塑灵异能-0和生物异能-0的灵能者的最大精力数值为3.如果他将他的生物异能技能提升到水平-1,他的精力将变为4。
  精力是“支付”为灵能能力提供动力。有些支付是相对短期的,只有在能力有效的情况下才会持续。其他能力要求精力完成整个场景,而最强大的能力可能要求在一天的剩余时间内做出支付。一旦支付期结束,精力就会回归灵能者。经过一夜安眠后,所有的精力都会重新恢复。
  每当能力需要您提交精力时,您只要提交一点,但其他效果或触发可能需要单独支付。
« 上次编辑: 2019-04-16, 周二 08:11:28 由 柳川雪 »

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Re: 【规则汉化】 灵能 PSIONICS
« 回帖 #5 于: 2018-11-24, 周六 16:19:58 »
燃炬
  灵能者可以通过“燃炬”来超越他们的极限,故意忽略安全守则和神经不适期,以使MES能量超出其正常容量。对于未经训练的MES科目,他们的所有能力全部都能作为燃炬,但他们缺乏开发安全储备精力所必需的训练。燃矩是一种即时动作,每轮可以执行一次。它为场景的其余部分提供了一个自由的精力点,即使这一点让灵能者超过允许的最大值。然而,每当灵能者燃矩,他们必须掷出下面的燃矩结果表。
d6燃炬结果
1-2你的感知中失去1点
3-4你的体质中失去1点
5你的选择的属性中失去1点
6燃矩没有损伤

  灵能者降低到感知属性3点以下变为极度疯狂状态以及成为“野性灵能者”;那些在其他属性中降低到3点以下的人同样会成为死亡或不能作为玩家角色。没有可用于治疗由燃矩引起的脑损伤的治疗方法,甚至先进的黄金技术也没有普遍已知的治疗方法。
  野性灵能者异常危险,因为它们的脑损伤形式总会导致暴力,精神病行为和可怕的幻觉。更糟糕的是,他们之后可以无损地燃矩,因为MES的能量已经在他们的精神中留下了明确的通道。野性灵能者在他们所得到的能力上能有无限生效的精力。没有已知能治愈野性灵能者的方法。
« 上次编辑: 2019-03-12, 周二 15:40:21 由 柳川雪 »