作者 主题: 石像鬼 Gargoyle  (阅读 9849 次)

副标题: Stone By Day, Worriors By Night

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石像鬼 Gargoyle
« 于: 2008-06-17, 周二 21:35:39 »
石像鬼   Gargoyle
极其形似于怪异的石像,石像鬼是凶残的捕猎者,乐衷于玩弄比它们脆弱的生物。很久以前,石像鬼从元素深渊中来到这个世界搜寻猎物,并在石塔顶端或者悬崖边缘构造老巢。

石像鬼   等级9 伏兵
中型元素类人生物(地)   XP 400
先攻+11;   知觉:侦察+12;黑暗视觉
HP 77;重伤38
AC 25;强韧21,反射19,意志19
免疫   石化
速度6,飞行8;并见空袭

基础近战   爪击(标准动作;随意)
+14 vs.AC;2d6+5伤害

近战   空袭(标准动作;在使用石像形态后充能)
石像鬼最多飞行8格进行一个不会引起目标借机攻击的近战攻击。如果击中,目标被击倒。

石像形态(标准动作;随意)
石像鬼变成一座雕像,获得25所有伤害抗性,再生3,颤动感知10。它失去其他所有感知,在石像形态下除了恢复到正常形态(做为一个次要动作)外不能进行任何动作。

阵营:邪恶   语言:元素语
技能   潜行+12
力量21(+9)   敏捷17(+7)   感知17(+7)
体质17(+7)   智力5(+1)      魅力17(+7)

石像鬼战术
石像鬼总是以石像形态出现,直到它们的颤动感知发现了入侵者。当猎物进入10格之内时,石像鬼会恢复成正常形态,并对射程内的目标实施空袭。当它的冲动最终得到舒缓后,它会降落开始与敌人近战。石像鬼会在面对强大对手的时候逃跑,寻找一个安全的栖息地进入石像形态并再生。


纳巴斯石像鬼   等级18伏兵
中型元素类人生物(地)   XP 2000
先攻+20;   知觉:侦察+17;黑暗视觉
燃血凝视(火焰)灵光2;当进入灵光或是在灵光内开始自己的回合时,任何生物受到持续的5点火焰伤害并被衰弱(效果在离开灵光时终止)。此灵光不会在纳巴斯石像鬼为石像形态时发动。
HP 136;重伤68
AC 32;强韧30,反射30,意志28
免疫   石化
速度6,飞行8

基础近战   爪击(标准动作;随意)
+23 vs.AC;2d8+7伤害,5点持续伤害(豁免终止)。

近战   嗜血啮咬(标准动作;充能5 6)治疗
+23 vs.AC;2d6+7伤害,对重伤或衰弱的目标则是2d10+7伤害。同时,石像鬼获得等同造成伤害点数的生命恢复。

石像形态(标准动作;随意)
石像鬼变成一座雕像,获得30所有伤害抗性,再生5,颤动感知10。它失去其他所有感知,在石像形态下除了恢复到正常形态(做为一个次要动作)外不能进行任何动作。

阵营:邪恶   语言:元素语
技能   潜行+21
力量25(+16)   敏捷24(+16)   感知17(+12)
体质22(+15)   智力5(+6)      魅力20(+14)

纳巴斯石像鬼战术
纳巴斯石像鬼将自己伪装成雕像直到敌人贴近,随即恢复成正常形态进行爪击,期望燃血凝视能影响受伤的敌人。它使用嗜血啮咬对付第一个在它的灵光下屈服的敌人,并会在充能后再度使用。

石像鬼传闻
人物可以通过一个成功的神秘知识检定获得以下信息。
   DC 15:石像鬼喜欢栖息在耸立的岩石和高大石楼的顶端;然而,它们也可能存在于地底深处的洞穴中。仪式可以召唤石像鬼做为所在地的守卫或者囚徒,也可以用来追捕某人或某物。

遭遇组合
石像鬼集群狩猎,虽然它们也与其他和元素大地,邪恶召唤者或是恶魔仪式相关联的生物联合。

等级9遭遇(XP 2400)
★   3石像鬼(等级9伏兵)
★   1 gibberling mouther(等级10掌控者)
★   2 galeb duhr 裂地者(等级8远程)
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[22:17] <斯迈尔>.d d 囧指数
[22:17] <DnDBot> 斯迈尔 投掷 囧指数: 1d100=100
[22:17] <河伯|afk|小窗> 噗
[22:17] <斯迈尔> -口-
[22:17] * 河伯|afk|小窗 捶地