骨爪 BONECLAWS
骨爪是运用魔法构筑而成的亡灵生物,只为狩猎和屠杀活物而生。巫妖、奥库斯(Orcus)的死亡祭司、影灵的亡灵巫师和其他一些卑鄙小人使用它们作为守卫和助手。它们那叉状的爪子不断的伸缩着,有时会突然伸长到超过10英尺,然后再慢慢缩回。
骨爪 等级14 战斗者
大型阴影活化生物(亡灵)XP 1,000
先攻 +15 知觉 侦察 +13;黑暗视觉
HP 136;重伤 68;见死灵脉冲
AC 30;强韧 24,反射 27,意志 25
免疫 疾病,毒素;抗性 20死灵;易伤 5光耀
速度 8
基础近战 爪击(标准动作;随意)
触及 3;+20 vs. AC;1d12 + 6伤害
近距 死灵脉冲(自由动作,当第一次重伤时;遭遇)◆ 治疗,死灵
近距 爆发10;爆发范围内的亡灵类盟友恢复10点生命值,同时爆发范围内的敌人受10点死灵伤害。
无情痛击
如果骨爪的一次借机攻击命中,则它可以在同一回合中对同一目标再进行一次借机攻击。
长距威胁
骨爪可以对其触及范围(3格)内的所有敌人进行借机攻击。
阵营 邪恶 语言 通用语
技能 威吓+16,隐秘+18
Str 17(+10)Dex 23(+13)Wis 12(+8)
Con 16(+10)Int 10(+7)Cha 18(+11)
骨爪战术
骨爪用它的爪子刺穿对手,并依靠它的长距威胁能力阻止敌人逃走。
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骨爪学识
一个角色通过成功的技能检定得知下列信息。
宗教 DC 20:骨爪是有智慧的亡灵构装物,喜好狩猎和屠杀活物。
奥术 DC 25:创造一只骨爪需要进行特殊的黑暗仪式,将一个强大的邪恶灵魂禁锢在一具特别准备的亡灵血肉和骨骼融合体之内。确切的仪式被极少数巫妖和亡灵巫师小心的保存着。如果想要获得创造骨爪的知识,可以通过交涉、窃取、或者一次秘密的突袭来得到仪式。
宗教 DC 30:尽管在传说中第一只骨爪是由一个侍奉维克那的强大巫妖所创造,而实际上是一个由名叫格瑞沃莎(Grigwartha)的夜鬼婆领导的鬼婆战团在一个多世纪以前创造出了最初的骨爪。她们发明了一个将取自食人魔的血肉和被禁锢的恶鬼(Oni)之魂组合在一起的仪式。尽管材料可以改变,但所有人知道的仪式都是相同的。
奥术 DC 35:格瑞沃莎用创造骨爪的仪式的知识来换取可以在将来获得的帮助。这样一来,她就有了一个巨大的关系网,其中的每个人都因为学到这个仪式而欠她一个人情。
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遭遇组合
骨爪可以以任何组合出现,总是为邪恶效力。它们可以作为守卫,士兵,甚至是杀手。
等级14遭遇(XP 5,000)
◆ 2 骨爪(等级14战斗者)
◆ 1 巫妖(等级14精英控场者)
◆ 1 盾卫者(等级14战斗者)