作者 主题: 纯云资源手册:扭曲而且非常扭曲但也很快乐的PF占据笔记(暂停更新)  (阅读 13949 次)

副标题: Pathdreamer: Magic Jar or Possession Guide

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欢迎大家协助我提出更多更有趣的东西

重要前言:
占据本人未曾在PF中玩过占据,一切都只是理论,或者说是资源列举。别期望那么多,快乐就完事了。占据作为高贵的施法者的其中一个知名灵活手段,不论是想要更好的肉体属性、强大的观察力和行动力、完美的伪装、潜入和破坏,眼之所及皆将属于你。处于阵营中立能在占据中占有大分重要的优势,使防护XX等手段失效,但滥用的话要小心GM的关爱。

资源主要方向:
所以资源主要方向为九环纯职施法者所使用,将不重点列举和兼职和近战等的资源。九环施法者就是要有九环施法者的尊严!
(1)提高占据的成功率
(2)証明施法者就算是近战也是无所不能
(3)有趣的配搭

评分系统:
紫色:感觉上非BAN必选
蓝绿:感觉上良好的选择
灰色:感觉上普通的选择
橙色:感觉上有关但不建议


占据法术


[一]两大占据法术的分别

魔魂壶(Magic Jar)——要注意魔魂壶施法需要至少100GP的宝石或水晶作为法器
召唤师4   炼金术师5/奥能师5/调查员5/术士5/召唤师UCH5/女巫5/法师5

占据术(Possession)
通灵者3   秘学士4/唤魂师4   奥能师5/催眠师5/异能者5/术士5/召唤师5/女巫5/法师5

提早能施放的职业:
6级   拿了通灵者的轮回者异能者
7级   拿了通灵者的轮回者六环异能施法者
7/8级 拿了通灵者的2级协会博学者+5级快九环施法者
8级   拿了通灵者的重生精神境界异能者
8/9级 拿了通灵者的2级协会博学者+5级慢九环施法者
9级   女巫/法师
(其他方法我不清楚)

 魔魂壶占据术
优势能在持续时间内多次更换受害者
战略转移
受害者灵魂会被抽走
同位面无视距离安全占据
能指定目标而且不需要视觉线和效果线
能与受害者心灵交流
直接重置法术持续时间
缺点无法确定受害者为谁
要保护好魔魂壶
严重的死亡风险
机会只有一次

结论:魔魂壶操作复杂但战略意思较高,例如依靠隐形魔宠带着魔魂壶潜入能轻松引发混乱和破坏。占据术则直观、泛用而且低风险,不论战斗内外都能好好发挥。死亡的问题其实在「正常获得」魔魂壶的等级不是难以解决的问题。至于占据术期间受害者保持认知的情况,下面我会列出解决方法。



[二]其他占据法术

驾行占据术(Riding Possession)
通灵者2   秘学士3/唤魂师3   奥能师4/催眠师4/异能者4/术士4/召唤师4/女巫4/法师4
说明:偷窥用法术,期间只能对宿主使用影响心灵法术或能重置法术持续时间,不过也能化身戒指老爷爷协助队友

画皮(Skinsend)
炼金术师2/奥能师2/调查员2/秘学士2/异能者2/术士2/女巫2/法师2
说明:风险和力量共存的强大法术,用自己的皮创造一个半血构装体并占据,又硬又脆,但在这等级如果被打死基本上是活不了

次等物体占据术(Object Possession, Lesser)
通灵者2/秘学士2   催眠师3/异能者3/唤魂师3   奥能师4/术士4/女巫4/法师4
说明:分钟级的而且不能离远本体,基本上没有意义

傀儡凭依(Marionette Possession)
炼金术师3/奥能师3/调查员3/催眠师3/异能者3/术士3/召唤师3/召唤师UCH3/女巫3/法师3
说明:类似于驾行占据术,但由你操纵。两人合成一个人的动作和战力,只有10分钟级,正常情况下没有意思,但如果你有神话能力永恒祝福(Enduring Blessing)还有领导力之类的专长,可以一直借用身体。按魔魂壶算法所以要小心不要死太远(?)

魔宠融合(Familiar Melding)
奥能师4/萨满4/术士4/女巫4/法师4
说明:如题,占据的是魔宠,特点是你能使用魔宠的所有能力。一样按魔魂壶算法所以要小心不要死太远(?)

物体占据术(Object Possession)
通灵者4/秘学士4   奥能师5/催眠师5/异能者5/术士5/唤魂师5/女巫5/法师5
说明:距离仍旧是近距,但这版本是10分钟级了,而且期间能更换目标物品,最多至大型,装鬼屋的好帮手

控物术(Possess Object)
奥能师5/术士5/女巫5/法师5
说明:很简陋的法术描述,魔魂壶+单一物体的活化物体(5环最少CL 8有超大型),唯一的小时级物体占据术,而且本体获得视同死亡的效果,十分奇妙。不过期间禁止说话和施法

高等物体占据术(Object Possession, Greater)
秘学士5   异能者6/唤魂师6   奥能师7/术士7/女巫7/法师7
说明:巨型!中距离!除了还是10分级外看着都很美好。至于他的另一个效果如同控制构装一样占据制构装,我是这样理解的,如同<附身对抗魅惑和支配>,你越过了构装体原主人的命令,所以你是不用专注和进行法术辨识检定/对抗
引用
附身对抗魅惑和支配:
附身优先于魅惑和支配来操控另外一个生物。任意一个效果都不会妨碍其他效果正常生效。但附身越过了意志并且获得了身体的操控。从结果上来说附身让支配变得无效。支配和魅惑效果运作与目标原本的灵魂。

分享皮肤(Share Skin)Blood of the Moon
德鲁伊6/猎人6/女巫6
说明:OA出来之前的弱化版高等占据术,接触距离所以目标准确,但是只限动物而且分钟级

高等占据术(Possession, Greater)
秘学士6/唤魂师6   奥能师8/异能者8/术士8/女巫8/法师8
说明:没有身体留在外面的风险,但也有了法术结束时身体出现在致命位置的风险,可以占据灵魂本身便是自己身体的生物(魔魂壶对异界生物并没有明)

高等分享皮肤(Share Skin, Greater)Blood of the Moon
女巫8
说明:OA高等占据术的前身,接触距离分钟级的高等占据术,已被时代抛弃

寄生灵魂(Parasitic Soul)[死亡][邪恶]Book of the Damned
奥能师9/牧师9/先知9/异能者9/萨满9/术士9/女巫9/法师9
说明:无限制的强效换身术,但要找个你信任的人先把你封进灵魂宝石,而且持续时间为永久有被解除的风险(作为9环,这风险极高)



[三]交换身体/灵魂的法术

灵魂互换(Soulswitch)Familiar Folio
奥能师5/吟游诗人5/牧师5/德鲁伊5/猎人5/审判者5/魔战士5/先知5/萨满5/歌者5/术士5/战斗祭司5/女巫5/法师5
说明:10分钟级跟自己的魔宠交换身体,意☆义☆不☆明

换身术(Mind Swap)[影响心灵]
通灵者3   秘学士4/唤魂师4   催眠师5/异能者5/召唤师5   奥能师6/术士6/女巫6/法师6
说明:等效占据术,各有各好的,主要看你的用法

强效换身术(Mind Swap, Major)[影响心灵]
异能者9
说明:永远换身,人类远古血脉(Racial Heritage),懂的都懂



[四]折磨GM

1)何为你(You),有什么法术你能带过新身体,恒定法术是如何处理?
2)你身上的奇物还生效吗?当占据的新身体有奇位时是会冲突还是一同生效?
3)接着2,那24小时候这情况算是临时还是实装了?那能不能使用新身体的数据作为先决条件?
4)你无生命(Lifeless)或者类似死亡(appears to be dead)的旧身体能不能视为尸体(物品)?
« 上次编辑: 2022-05-22, 周日 13:03:00 由 犬良人 »

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Re: 纯云指南:扭曲但快乐的PF附身笔记
« 回帖 #1 于: 2022-02-16, 周三 13:51:49 »

资源——苦难及危害(Afflictions/Hazards)


诅咒、疾病、作崇、疯狂、陷阱这类没有明码实价的东西先按下不表……我本身是想这样说的,但兽化人或者虫化人诅咒等好像还挺简单的吗,或者把人推去法力废墟看看照成什么样的变种人等等(

[一]诅咒(属于吹逼所以不作评分)

兽化诅咒(Lycanthrope)
获得方式:类人生物被处于动物或下的天生兽化人的啮咬攻击所击中并败了DC 15的强韧豁免检定,体型不能差距一个体型以上。
可用的获得能力:理解兽性,动物或混种形态下DR 5/银、基底动物的天生AC再+2、基底动物的速度、基底生物或者基底动物的属性值,取其高者、+2力量、+2体质

虫化诅咒(Entothrope)
获得方式:类人生物被处于混种形态或虫类形态下的天生虫化人的啮咬攻击或钉刺攻击所击中并败了DC 15的强韧豁免检定,体型不能差距一个体型以上。
可用的获得能力:虫类认同,虫类或混种形态下DR 5/银、基底虫类的天生AC再+2、基底虫类的速度和移动方式、基底生物或者基底虫类的属性值,取其高者、+2敏捷,+2体质



[二]药物与成瘾

俗语有话「药有三分毒」、「药不能乱食」、「药不能停(?)」,但在这里,我们就需要他的副作用!(当然有些是主作用,用别人的命换伤害)
药物比毒在价格上和属性伤害上,不但稳定而且性价比高,能以量取胜!尽管只要把任何一项心智属性扣至零就能令受害者任人鱼肉,但感知伤害能削弱意志。
由于我们灌药的速度太快,目标基本上一定会成瘾(毕竟每剂重骰而且DC+2),有一点你要决定:
1)使用轻度成瘾的药,只会体质-2,但你要么药不能停,要么不让受害者休息8小时(查了一会PF是没有其他明确的休息规则,请与GM你所需要的休息时间,还有使用时侯谁受伤害等)
新的1)经过万能的群友提醒,可以使用环钻(Trephine)[注:免费的属性伤害]和萨满面绘(Shaman's paint)[注:无限的属性伤害]作为代替,当然你想加急时还是用药物快,例如4个冒险者一起全回合向受害者灌药(
2)使用中度成瘾的药,会力量和体质-2,但只要成瘾未好药的属性伤害都不会恢复

柯莱什咖啡咖啡(Keleshite Coffee)Potions and Poisons
5GP,摄取,轻度成瘾,1点感知伤害。但对战斗拥有严重的副作用,8小时力竭再要8小时休息才能减至疲乏,5GP你买不了吃亏,5GP你买不了上当,但需要解决力竭的方法。

剥皮叶(Flayleaf)
10GP,摄取或吸入,轻度成瘾,1点感知伤害,提供1小时对抗影响心灵效果豁免+2和疲乏。平时也可吃吃(?),没有柯莱什咖啡的强烈副作用

醚(Aether)
20GP,吸入,中度成瘾,1d2体质伤害,1小时CL+1(然后1d4小时施法要检定)。氪别人命的危险扳机我会阻止你,即使赌上蓝羽的性命

加油嘴(Zerk)
50GP,伤口,轻度成瘾,1d2体质伤害,1小时先攻+1,成瘾时使用力量+1d4。也是用别人的命换伤害

灵感之尘(Inspiration Dust)Potions and Poisons
75GP,吸入,中度成瘾,1d4感知伤害,4小时各智力技能+1d4。最便宜的中度成瘾感知伤害

精灵艾草(Elven Absinthe)
500GP,摄取,中度成瘾,1d4体质伤害,1小时魅力+1d4。氪金又氪命

梦窟香薰(Esoterum)Potions and Poisons
600GP,吸入,重度成瘾,DC 24,1d4体质伤害和1d4感知伤害,24小时内获得异能敏感专长的好处,但是意志豁免-4而且对抗占据自动失败。这甚至可以当作毒来用,而且没有毒的字符所以毒免也不能免疫!



[三]毒

药物和下面会提及的方法都是要在受害者无力反抗时才能使用,毒的使用情况是在提供先手机会而且生效快,快速受控让他为所欲所,以及其它的负面效果。
另外是有两类毒能造成属性流失。

卓尔毒(Drow poison)
75GP,伤口,DC 13,1分钟次*2。初效昏迷1分钟,后续2d4小时。
典中典的低级杀手。

虚构粉末(Confabulation powder)Alchemy Manual
80GP,吸入,DC 18,1分钟次*2。初效恍惚1分钟,后续如果受害者已经恍惚、震慑或昏迷,对方会自动脑补并相信你编的一件事,意志DC 18。
玩具(字面意义),残缺版篡改记忆。

腐精油(Oil of taggit)
90GP,摄取,潜伏期1分钟,DC 15。昏迷1d3小时。
经典毒,文斗用的卓尔毒。

血酿(Bloodwine)AP 41: The Thousand Fangs Below
100GP,摄取,DC 25连续豁免2,1分钟次*6。初效恶心1d4小时,后续1d3感知伤害。
强得离谱的毒,也是DC最高的毒之一,可惜是出自AP。

地精藤油(Goblinvine oil)Heroes of the Wild
125GP,接触,潜伏期1轮,DC 10连续豁免2次或用1分钟洗掉。
理论上能令受害者一直恶心的毒,但DC太低,也许炼金术士能把它增强?有着同名草药造成差不多的效果但不属于恶心。

切利亚斯的死亡苹果(Chelish deathapple)Inner Sea Intrigue
200GP,摄取,潜伏期1分钟,DC 23,1分钟次*2。初效令受害人陷入假死(昏迷)1分钟,后续保持假死(昏迷)8小时,期间普通手段叫不醒但能奶醒。
又一份强得离谱的毒。

重影浆液(Diplopic serum)Potions and Poisons
250GP,伤口,DC 15,1轮次*6。1d2感知伤害,最便宜的轮级感知毒,而且受害人50%失手。
然而你有更好的选择。

奴隶主的意旨(Slaver's will)Heroes of the Darklands
350GP,摄取,潜伏期10分钟,DC 14,1小时次*8。1点感知伤害。
重点是受害人的感知伤害被治癒前面对所有影响心灵效果豁免双骰取低。不是给占据法术用但能用于辅助它。

彩虹水母毒素(Rainbow jellyfish toxin)Rival Guide
400GP,接触或伤口,DC 14,1轮次*2。初效恍惚1d6轮,后续麻痺1d6分钟。
不好用,但是较便宜的接触型硬控所以保留。

毒沼勾魂(Swampseer poison)
400GP,摄取,潜伏期10分钟,DC 18连续豁免2次,1分钟次*3。初效1d4感知伤害,后续1d2感知伤害并困惑1分钟。
优点是核心资源和先手。

胡狼根精华(Jackalroot essence)
600GP,伤口,DC 18连续豁免2次,1轮次*1d6。
毒版狂笑术,太贵。

恐惧之息(Smell of fear)Alchemy Manual
600GP,吸入,DC 17连续豁免2次,1分钟次*6。1d2感知伤害,1分钟内战栗变惊惧。
操作有些难,但需要的效果都有。

青春焕发(Juvebloom)Potions and Poisons
750GP,摄取,潜伏期1天,DC 16,1天次*7。1点感知流失,外表年轻一半。
最便宜的感知流失,可惜是真的慢。

迷惑异端(Muddling heresy)AP 107: Scourge of the Godclaw
750GP,伤口,DC 20连续豁免2次,1轮次*6。1d4+1感知伤害。
逆天狂毒,上下限高得离谱。

暮光之疫(Twilight illness)Inner Sea Intrigue
750GP,接触,潜伏期至吃饭,DC 19,1小时次*8。反胃1小时然后恶心1天。
勉强是硬控,不好用但跟其他不易重复。

甜蜜美梦(Sweetdream)Adventurer's Armory 2
900GP,吸入,潜伏期1轮,DC 19,1分钟次*2。初效睡眠1分钟并忘记暴露前1d4轮的事,后续睡眠1d4小时。
睡眠控,中的话对方可能会忘记你下毒(才1d4轮有些难度)。

第三眼(Third eye)
900GP,接触,潜伏期1分钟,DC 17连续豁免2次,1轮次*6。1d3感知伤害,受感知伤害后过DC 17的意志豁免否则困惑。
性价比有些低。

恶魔荨麻汁(Demon nettle sap)The Moonscar
1500GP,伤口,DC 21,1轮次*6。1d2感知流失。
轮级感知流失,也是唯二的感知流失毒。查了原文没写能豁免治癒所以是不能治疗

鬼婆唾沫(Hag spit)Rival Guide
1500GP,伤口或摄取,DC 16连续豁免2次,1轮次*6。初效目瞎1d10轮,后续1d4感知伤害。
太贵了,性价比太低。

狂雾(Insanity mist)
1500GP,吸入,DC 15,1轮次*6。1d3感知伤害。
别用。

冷原之泪(Leng's tears)Adventurer's Armory 2
1500GP,接触,潜伏期1轮,DC 18。每10分钟1次*6。1d2感知伤害并麻痺10分钟。
虽然全都有,但还是太贵了。

蚀心锈(Mindrust)Path of the Hellknight
1600GP,吸入,DC 20连续豁免2次,1轮次*6。1感知伤害并1分钟内易受影响(威吓替交涉技能提出请求,对【胁迫】法术豁免-4)。
跟奴隶主的意旨一样是辅助用的毒。
« 上次编辑: 2022-05-26, 周四 11:28:39 由 犬良人 »

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剧透 -   :
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_RPG/comments/a5qzwr/building_a_possession_based_caster/

your biggest weakness is Protection from Alignment or similar effects. Scrying+Teleport will let you return to your victim's body at any time - especially if the first thing you do upon possessing a target is to take a snip of their hair and set it aside for "yourself" later.
Scrying
Teleport

your second biggest weakness is detection magic. Nondetection is a pretty solid start, but you can augment that however you like in many other more specialized ways. Later on, Mind Blank becomes the accept-no-substitutes replacement.
同上,但对抗侧查有OA的隐藏者Hidden Presence专长
心灵屏障 (Mind Blank)
回避侦测 (Nondetection)

If you plan on maintaining a sustained Possession, consider the following:

your victim gets a new save when you recast the spell to refresh its duration. Make sure to weaken them by at least inflicting the Shaken condition (Demoralize via intimidate) and the Sicken condition (drink or eat a poison/something nasty). Rely on your allies to provide additional debuffs in the form of a Evil Eye, Mesmerizing Stare, the Ill Omen spell, or whatever other options your party has access to. Ask your GM if Curse magic is tied to a body, or tied to a soul. If it is the former, lay out some awful curses on yourself before bouncing, and the target will come crawling back to you. If it is the latter, slap that Bestow Curse on your poor victim's soul such that they'll never have a chance in hell of resisting you.
Shaken
Sicken
Evil Eye
Mesmerizing Stare
Ill Omen
Bestow Curse

If we want to remove all pretense whatsoever of not-Evil-Alignment, use Drugs and the rules for addiction to further control your target. You get some nice boosts while you're in the body, and so long as you can keep providing, they will be nonmagically compelled to come back to you for their daily hit after you leave them.
已列举

Extend Spell reduces the number of saving throws per day your victim gets to make.
Extend Spell

If you can somehow become a half-shadow demon (the Demoniac prestige class might be a route), the Improved Possession feat lets you properly utilize the supernatural and extraordinary features of a monstrous body (Breath Weapon!)
疑似不可以,那只是每天10分钟,但你能用Book of the Damned的升魔仪式到第三仪式获得Half-fiend模板来拿Improved Possession专长系列

Betrayal spells from Ultimate Intrigue are hilarious.
没找到是什么

If you are a psychic spellcaster (Occultist is the earliest-access Possession caster in the game), your spellcasting is all "purely mental actions" and thus you can use Riding Possession to run duo with the party Rogue while he infiltrates.
异能者
秘学家
Riding Possession跟队友合作的用法

Lastly, make sure you have a safe place for your body! Your GM is contractually obligated to fuck with you for abusing this cheese. Don't end up like the villain of the current story arc I'm running, forced to maintain an infinite loop of Possession magic to stay alive since her body has been dead for years. (If you do end up like this, consider making yourself a phylactery and becoming a lich).
lich巫妖化

As a player, I expect you'll end up using Possession much more differently than I did as a GM. Probably your best bet is to find the biggest dumbest most easily mind-whammied beastie and stick a Greater Hat of Disguise on it. Grab yourself... i dunno, a Heavy Warhorse (available for 300gp in most towns). Once a hat is on a Heavy Warhorse's head, it shapeshifts into a human with 18/22/21 physicals, it only has a +3 Will save to protect those numbers, and it is infinitely replaceable upon inevitable death. The only downside is the relatively low HP, and what to do once your horse-body bites the dust mid-dungeon.
模组物品Greater Hat of Disguise
重型战马消耗流——引申的动物伙伴/魔宠流


Samsaran psychic sorc
blood arcanist, get that int synergy,Potent Magic
mystic past life
Spell Focus/Greater Spell Focus
Persistent Spell
metamagic traits with possession so there's no level increase
Heighten Spell to get those higher slot DCs
Other options include things like a Ring of Invisibility, Ring gates and a cozy house
being a gnome/halfling and hiding in a bag of holding/handy haversack with a bottle of air.(存疑)
And If you really want to be tricky hide your body in a REALLY secure location with a ring of sustenance and cast lesser astral projection then do the above. Even if your astral body is found you still have another layer of protection.(先保障好肉身再星界投射来冒险,那怎么换装备)

还有扭曲的召唤坐骑配改变召唤生物再占据

还有通灵的送英灵一个家流(?)
« 上次编辑: 2022-02-16, 周三 23:24:27 由 犬良人 »

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第一眼:我在看什么...
第二眼:太扭曲了
第三眼:i like it

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资源——职业(Class)


[一]变体

有一些变体提供占据能力或直接辅助占据能力,让没有这类法术或不想消耗资源拿的职业也能一同加入这场狂欢。他们有比起法术有各自的优势,例如是不用法术位、Su、DC随等级提升等,但同样地不受法术能获得的加乘

战士(Fighter)
钢魂神兵(Steelbound Fighter)Haunted Heroes Handbook
9级——钢魂觉醒(Steelbound Awakening,Su):9级时,钢魂武器的属性上升到12,并且得到能以母语和主人沟通的能力。另外,钢魂武器每天可以施放一次3环法术(参照下文应该是以类法术能力的形式),其施法者等级等同于钢铁神兵的职业等级,而法术的豁免DC则基于钢魂武器自己的魅力属性。能施放的具体法术由钢魂神兵自己选择,但必须经由GM首肯,一旦做出选择就无法再次改变。
调整:1级奖励专长、武器训练
评语:理论上你能挑选通灵者3环的占据术(Possession),但由于那是智能武器,你这样会卡出很多BUG,请先与GM讨论

女巫(Witch)
织梦者(Dreamweaver)
10级——梦之主(Dream Possession, Su):成功【沉眠】巫术或睡眠法术的目标,另外再对目标用魔魂壶,免疫1天
调整:技能、庇护主法术、2级巫术、6级巫术、10级巫术
评语:没有必要,已经SoD,1个敌人时能慢慢来,多个敌人时本体有危险

兽群守护(Beast-bonded)
10级——双生灵魂(Twin Soul, Su):你或魔宠快要死亡时能无限期共享另一方的身体
调整:4级巫术、8级巫术、10级巫术
评语:这是一个保命手段,跟本资源手册主旨关系不大,不过他另一个能力魔宠形态(Familiar Form)给予分钟级野兽形态II也能配上其他占据法术使用。

墓穴行者(Gravewalker)
8级——占据亡灵(Possess Undead, Sp):魔魂壶式占据20尺半径里的亡灵手下,手下无法豁免
调整:庇护主法术、魔宠、1级巫术、4级巫术、8级巫术
评语:配合这变体的其他能力使用,好用,但控制的不死生物HD至多才等同你施法者等级,而且自己削自己战力

先知(Oracle)
修验者(Shigenjo)
12级——奖励法术:装魔魂壶(Magic jar)加入已知法术
评语:拿表的方法之一,变体虽然有气池但没说明等同武僧,只送了等级-3的斗气击但没送徒手。

异能者(Psychic)
无形者(Formless Adept)
15级——精神占据(Psychic Possession,Su):使用虚之躯时,贴到目标身边使用高等占据术,持续时间等同虚之躯的轮数,成功豁免疫1天
调整:精神力池、精神境界、境界之力、奖励法术、1级精神增幅、15级精神增幅、重塑自我
评语:15级的能力是让贴到目标身边使用轮级占据术,你认真的吗?而且无形之躯本身也够短了

萨满(Shaman)
御灵巫(Animist)
10级——制御(Dominate Spirit, Sp):魔魂壶版占据或者控物术,魔魂壶版时魔宠要在目标10尺内,用魔宠当魔魂壶并能用牠的感官。10级和之后每4级1次
调整:魂域法术、2级巫术、8级巫术、10级巫术、12级巫术、18级巫术、显圣
评语:优化的魔魂壶,缺点基本全没。而且2级解状态,8级把类似的占据和支配效果赶走,这是我要定的肉体,只要我想抢我就能抢!本体职业有邪眼,也能用知识魂域拿法术
      
召唤师(Summoner)
血之召唤师(Blood Summoner)Champions of Corruption
16级——附身于血(Blood Possession,Su):召唤师整轮动作,幻灵用魔改版傀儡凭依(其实就是高等占据术)占据有形有血的生物,宿主被杀时受伤。16级和之后每2级1次。
调整:技能、幻灵护体、位置转换、高等幻灵护体、融合型态
评语:本体已是召日天,而且有明显的滥强要素的异界誓缚+交涉加值,16级的高等占据术更是如虎添翼,缺点是召唤师本体失去防御能力

催眠师(Mesmerist)
投影学者(Projectionist)Psychic Anthology
4/7/10/13/16级——法术(Spells):强制学习法术并将高等物体占据术加进6环
4/8级——植入意识(Implant Consciousness,Su):用1次诡计对单一似你的物体建立链接,激活为投影法术。4级时能用催眠注视和痛苦注视。8级时能用任何纯粹精神的能力
5级——隐藏者(Hidden Presence):送隐藏者奖励专长并占据和意识投影获得以它为先决条件的专长的效果
调整:施法、4级催眠师诡计、心智潜能、8级催眠师诡计
评语:5级给的好处十分强力但你不太用得上,需要阵地才能完整发挥能力,你要想办法给全世界送你的海报(。本身是慢环的占据法术职业,不过替换的不是重要能用所以能用

唤魂师(Spiritualist)
阴灵师(Geist Channeler)
1级——不安触碰(Unnerving Touch,Su):摸生物过意志,过不了战栗,5级打生物时也能生效
17级——占据(Malevolent Possession,Sp):控制阴灵贴到目标身边然后用占据术,DC按阴灵算,每天1次。
调整:魅影、情感羁绊、附体显形
评语:本身这能力勉强能是黑色,但整个变体都糟透了,10级前等同半只魅影,17级才送一个占据术,DC还低



[二]职业能力

有一些职业的可选能力提供占据能力或直接辅助占据能力,其它如上

审判者(Inquisitor)
附体裁决域(Possession Inquisition)Blood of Fiends
4级——兽之身(Beast Ride, Su):占据30尺内的动物,轮级,由何一方受伤、控制动物攻击、OOC会立刻结束。每天1次。
10级——夺躯(Body Snatch, Sp):被人打到昏迷时,即时动作魔魂壶版(其实是占据术)占据30尺内的其他生物,但原本身体仍在等死,如果真死了你也跟着一起死,
评语:4级基本没有使用空间,10级要靠濒死触发,但有队友保你不担心真死,但这是审判者唯一的占据能力(除非你有魔宠用那灵魂互换法术)

术士(Sorcerer)
操灵血统(Possessed Bloodline)Haunted Heroes Handbook
20级——双身合魂(Dual Spirit, Su):成功占据时能同时掌控两个身体
评语:众所周知20级大招都是看着美如画但没机会用。这血统虽然叫Possessed,但你是被占据的那个,除了这和送的5环法术外没直接跟占据法术有关的能力

心灵血统(Psychic Bloodline)
1级——血统奥秘:拿着奥术的表用异能的施法
15级——思想探知(Thoughtsense, Sp):30尺伪盲视,都是好事
20级——纯粹思想(True Thought-Form, Sp):死前直觉动作换身术,注要有持续时间,但20级你不会找不到人复活你吧?
评语:奥术表+异能施法,最强配撘,就是血统能力有点点拉,20级大招如上

通灵者(Medium)
大法师的传奇英灵——达隆莱尔XII(Daronlyr XII (Archmage))AP 132: The Six-Legend Soul
6级——中等英灵之力:不让于师(Assume the Role (Intermediate, Su)):一点共呜,迅捷动作跟60尺内的陡队友换位,同一回合下个通灵者法术免法术位而且不被借机。
17级——至高英灵之力:侵占(Usurp (Supreme, Su)):生物对抗你的法术意志败了时,你放弃法术正常效果换成高等占据术。每天1次。
评语:获得青睐需要用魔法控制50人或以上的团队的领导者,发誓不息代价获得更多权力,然后过智力检定。禁忌是不承认任何高于你的权力并拒绝接受指挥。有一定难度,但比起他的强大都不是事。

先知(Oracle)
通灵秘示域(Occult Mysteries)Occult Mysteries, AP 71: Rasputin Must Die!
11级——心灵投射(Project Psyche, Su):必需要邻近目标使用的魔魂壶,不需要容器。每天1次。
评语:朴实实在的魔魂壶,虽然接触为距离,但是Su,但是每天只有一次也没法延时,不过可以用卜命师外袍(Soothsayer's Raiment)、启示戒指(Ring of Revelation)、丰足启示(Abundant Revelations)等增加使用次数。

杀生诅咒(Wrecking Mysticism)Dirty Tactics Toolbox
10级——将魔魂壶(Magic Jar)加入你的已知法术

夺舍(Possessed)Horror Realms
10级——将占据术(Possession)加入你的已知法术

异能者(Psychic)
梦境精神境界(Dream Psychic Disciplines)
13级——清醒之梦(Waking Dream,Sp):对30尺内睡眠中而且会做梦的生物使用明明同书有占据术就是不用的占据术版魔魂壶(分别是漏穿写须要本体在同一位面所以能跨位面回去),目标不会意识到此事。每天魅力调整值次。
评语:主要是玩具,对会睡眠并做梦的人为所欲所,其他情况就是白板

共生精神境界(Symbiosis Psychic Disciplines)
1/7级——驾驭动物(Animal Mastery, Su):1级共享感官而且本体昏迷,可以当是对动物用驾行占据术,HD不高于你等级,见到就能成为目标,可以配合精神境界的其他能力。7级是一边共享感官一边支配动物。每天3+魅力调整次,意志豁免成功免疫1天,不能跑出每等级1英里。
评语:写作支配读成占据的能力,本质上不是占据因为施法原点不变,探知类精神境界,动物的HD一向虚高所以难以用于战斗,奖励法术过于集中甚至跟自身能力重复,大招活化树人随等级快速退场



[三]相辅相乖乘的职业选项

Parasite魔宠

没想好怎么写,先跳过,
剧透 -   :
再次事先声明:本资源手册为纯云手册,随了上述白纸黑字写明是占据的相关资源外都是只是我的想法,并未实际应用,而且主要以魔魂壶和占据术为主,一定有缺漏失误。
要聊的话基本上把整个职业(未算嫖表也有12个职业能放这法街)的所有东西都拿出来,而且不少东西还要跟其他职业能力、装备和种族之类组成COMBO,太乱了

术士(Sorcerer)
魔能武师(Eldritch Scrapper)+心灵血统 (Psychic)

通灵者
通灵者的全能多面手设定跟本资源手册的想法有着异曲同工之妙…吗?通灵者擅长所有的简单武器、轻甲、中甲,对占据人形目标基本只需要换武器。但其他职业能力都跟死者有关,只有灵力奔涌能协助我们战斗。在降灵大法师或大祭司的情况下有着最快的速度(7级),或在正常情况下则的10级。

先说说7级吧,7级降灵大法师或大祭司后基本没有了主要方向(2)的能力,所以我建议是用舞灵士(Spirit Dancer)或者导灵修士(Rivethun spirit channeler)。当然了,作为非九环施法者,你最好的选择是兼职

两者的降灵之舞都能让你在对大法师或大祭司用完即弃,虽然轮数有些少但在你占据了强大的肉体后小战斗不算什么。导灵修士(Rivethun spirit channeler)比起舞灵士(Spirit Dancer)的分别是作者大傻逼令人迷惑的职业能力。除了换成基于感知更有效集中属性外(基于魅力则能去兼职强大的职业),英灵相关的职业能力从2级降灵会开始都没有任何改动由于是一次降灵6个英灵,那队友当然是一次拿全6种降灵奖励,请跟GM友好讨论。

然后是10级,10级大概是一边降灵勇士一边用4环版法术位占据。推介的变体为人柱力(Fiend keeper)噬魂人(Spirit Eater)巫毒祭司(Uda Wendo)

人柱力(Fiend keeper)
噬魂人(Spirit Eater)
 拿Crocodile Domain

女巫5
法师5

召唤师4
秘学士4
唤魂师4

异能者5
术士5
奥能师5

炼金术师5
调查员5
催眠师5

异能者
高贵的异能施法,高贵的九环,OA法术的减环加持,是占据附身的好手
职业能力选项:
异化者(Mutation Mind)[变体]:人弃我取,身体变异的力量增强,异化突变有些是罕见的强化,精神赋能能用迅捷法术再力量+2
异能掠心者(Psychic Marauder)[变体]:魅力上意志的特性可以配合魅力型的精神境界,狂气光环是他的卖点但是魅力上DC

憎恨(Abomination)[精神境界]:魅力型,增强法术,获得SR和不稳定的DR,可以但不是最好

启蒙(Enlightenment)[精神境界]:感知型,能获得强大的感官和移除一些强力状态
信仰(Faith)[精神境界]:感知型,意外地不错,治疗法术、解放肩部位置和祈祷术光环
狂野(Ferocity)[精神境界]:感知型,死斗的王者,盲感和11级的盲视,不恍惚的凶猛,13级时自由动作的转变术。要注意提供的加值都是士气和增强,很容易重复

盛典(Pageantry)[精神境界]:魅力型,BUG级别的精神境界,CL和豁免DC+2,无限恢复精神力池
苦痛(Pain)[精神境界]:魅力型,有圣疗,伤害法术造成强力BEDUFF
迷幻药(Psychedelia)[精神境界]:感知型,1分钟属性+4,一直开启的困惑灵光
重生(Rebirth)[精神境界]:魅力型,每天嫖表!奶量挺低的英雄不屈和10分钟级的变型术!唯一问题是精神力池消耗巨大而且没有恢复手段
钉魂门(Rivethun)[精神境界]:魅力型,有需要时可以换脸甚至体型,精魂之力和高等精魂之力在战斗上能提供不少的帮助
自我完善(Self-Perfection)[精神境界]:感知型,人称小武僧,AC、治疗、复原、免疫疾病和毒素都是很好的战斗帮助
悲伤(Sorrow)[精神境界]:魅力型,1点妖的化身,自带的半位面能让你好好躲藏(请与GM讨论占据时你算不算你本人)
优越(Superiority)[精神境界]:魅力型,自我保证的士气加值和囤积魔法者的复制法术效果都是不错的BUFF
共生(Symbiosis)[精神境界]:魅力型,对动物有一个近乎占据效果的支配,能活成树人当肉盾

空间扭曲(Warp)[精神境界]:魅力型,近距离近战,奥能师的小滑步,拨挡飞箭,意外地能用起来

动能增强(Kinetic Enhancement)[PSI技术]:智力上CMB、CMD、破坏或抬起物品

blood arcanist, get that int synergy,Potent Magic

Evil Eye

Animal Skin (Blood of the Moon pg. 15): The witch can become any animal of a size from Tiny to Large whose skin she wears. This ability is similar to beast shape II, except she takes on the appearance of the specific individual from which the skin came.

Abominate (Sp) (Magical Marketplace pg. 28): The witch transforms a creature within 30 feet into an aberration. This hex acts as baleful polymorph, except the target is transmuted into a Small, Medium, or Large aberration. The target’s abilities are modified as monstrous physique IV (see Pathfinder RPG Ultimate Magic). Whether or not its save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day.

Animal Servant (Su) (Heroes of Golarion pg. 16): The witch can use this hex to turn a humanoid enemy into an animal and rob it of its free will. The transformation works as beast shape II and is negated by a successful Will save. The transformed creature retains its Intelligence score and known languages, if any, but the witch controls its mind. This effect functions as dominate monster, except the creature does not receive further saving throws to resist the hex. The effect can be removed only with wish or similar magic, although slaying the witch also ends the effect. Whether or not the save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day.

Mesmerizing Stare

Wizard >Arcane Discoveries >Arcane Discoveries – Paizo, Inc.
Knowledge is Power (Ex)
Benefit(s) Your understanding of physical forces gives you power over them. You add your Intelligence modifier on combat maneuver checks and to your CMD. You also add your Intelligence modifier on Strength checks to break or lift objects.

高等精神增幅(Major Amplifications):
驱散脉冲(Dispelling Pulse,Su):在占据时移除防护XX
« 上次编辑: 2023-08-03, 周四 09:33:05 由 随缘等团的犬良人 »

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离线 往昔的微光

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  • 冒险的彼方到底有什么了?
不愧是犬良,太滥强了!不过你有没有考虑过正面效果来占据了?毕竟毒什么不太可靠,我推荐一个好东西 :em028
梦窟香薰(Esoterum)
价格:600gp 重量:-lb.
传说中,天夏和乌荼罗的追梦者在梦之洞窟(Esoterum)之中向精神世界打开了他们的心灵,并获得了超越凡人的洞察与能力。这些故事通常伴随着毁灭性的狂怒,因为充满恶意的灵魂会在开放的心灵中占取优势,并占据这个不幸的人。
类型:吸入;成瘾性: 重度;强韧DC: 24
效果:24小时;使用者获得异能敏感OA专长的好处,但会在意志豁免上有-4减值,并且会在对抗占据的尝试中自动失败。
伤害:1d4点体质和1d4点感知
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

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回帖#1的意思是把毒品当作毒药打给敌人吗
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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回帖#1的意思是把毒品当作毒药打给敌人吗
只是一些不成熟的想法,给无助的人用药物的伤害把目标打到感知0不怕反噬,然而已经找到更好的:
环钻(TREPHINE)——10分钟一次手术,失败5点以上时1点智力,感知,魅力属性伤害
萨满面绘(Shaman's paint)——涂超过1分钟后每分钟1点感知伤害
« 上次编辑: 2022-02-24, 周四 22:20:16 由 犬良人 »

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资源——装备(Equipment)


[一]坐骑与宠物

类似于占据动物伙伴或魔宠等流派,如果你真的找不到身体,想在开始冒险时前找一个好身体,本体想当死宅,或者觉得动物没有人权所以比较人道善良(?),那你可以先买一只动物并配上适合的奇物,例如口才戒指(Ring of Eloquence)、语音环(Circlet of Speaking)、易容帽(Hat of Disguise)、盗号面具(Mask of Stolen Identities)等等。
除了马匹外,其牠动物可能因各种原因不能购买,所以我直接列举大部分4000GP以下的动物并挑几个推荐,详情在剧透:
剧透 -   :
名字价格(GP)重量CR
Manta ray25 1
Octopus252 lbs.1
Ram (common)251
Goblin dog (common)351
Giant frog751
Horse (light)75900 lbs.1
Reindeer75450 lbs.1
Hyena801
Gar901
Elk (common)1001
Wolf1001
Camel1501,500 lbs1
Dog (riding)15050 lbs.1
Pseudodragon2007 lbs.1
Riding bee (worker)30060 lbs.1
Hippocampus (common)5001,000 lbs.1
Riding rat (common)5050 lbs.1.3
Pack animal (musk ox)241.9
大蟒(Snake (constrictor))560 lbs.2怪物数据
Crocodile552
Constrictor snake902
Boar (common)1002
Giant gecko (common)1002
Leopard1002
Dire badger1252
Electric eel1252
Wolverine1252
GIant porcupine1352
Giant toad1502
Monitor lizard1502
Cheetah1602
Gorilla1752
重型马(Horse (heavy))2002,000 lbs.2怪物数据
Dire bat (common)2202
Aurochs (common)3002
Gecko (riding)3001,200 lbs.2
Shark3252
Axe beak (combat trained)1500500 lbs.2
Giant skunk1903
Lion (common)2003
Giant chameleon (common)2253
Dire hyena2503
巨海马(Giant seahorse) (normal)3501,100 lbs.3怪物数据
Narwhal3503
Dire wolf3803
凶暴猿(Dire ape)4503怪物数据
Deinonychus6003
Dimetrodon6003
Pteranodon7503
Pegasus30001,500 lbs.3
犛牛(Yak)241,000 lbs.4怪物数据
Pack animal (犛牛(Yak))242 tons4怪物数据
Bison (common)504
Tiger (common)3254
Dire boar3704
Dire wolverine5004
Grizzly bear7404
巨秃鹫(Giant vulture) (common)7504怪物数据
Megaloceros8004
Pachycephalosaurus10004
Rhinoceros (common)10004
Parasaurolophus12004
巨伞蜥(Giant frilled lizard) (common)3755怪物数据
Dire lion10005
Giant moray eel10005
Hippopotamus10505
Orca13505
Emperor cobra16005
Archelon17505
Megatherium17505
巨雀鳝(Giant gar)12006怪物数据
Woolly rhinoceros (common)20006
Woolly rhinoceros (normal)20003 tons6
Glyptodon27006
Iguanodon27006
Ankylosaurus30006
Arsinoitherium31506
象(Elephant)10005 tons7怪物数据
Dire bear17507
Elasmosaurus35007
Megalania35007
Allosaurus38507
凶暴虎(Dire tiger)10558怪物数据
巨章鱼(Giant octopus)18008怪物数据
Tylosaurus40008
乳齿象(Mastodon)20008 tons9怪物数据
猛犸象(Mammoth) (common)20008 tons9怪物数据
Giant squid25009
凶暴鳄鱼(Dire crocodile)27009怪物数据
Dire shark33759
大鹏(Roc) (common)7200 9怪物数据
Brachiosaurus900010
Whale1000010
Spinosaurus1100011
Basilosaurus1020012
Blue whale1250012
大白鲸(Great white whale)1260014怪物数据
重型马(Heavy Horse)
本身CR 2或以下的生物可以无视,属性和HP基本上吃不消一下攻击,但重型马作为最常见的商品大概GM不可能卡你,而且拥有进化模版的牠属性除HD外在CR 2中属于T1

大蟒(Snake constrictor)
本身CR 2或以下的生物可以无视,属性和HP基本上吃不消一下攻击,但5GP你买不了吃亏,5GP你买不了上当…我是不是说过这句话?这出自UE的大蟒售卖价一定有问题,但UE都改版了几次也没改,按磅算当肉吃都不止这价。Animal Archive里是卖90GP,但只是小书不用在意(

巨海马(Giant Seahorse)Blood of the Sea
有一定质量的水栖生物,不至于在水中被蟹将虾兵吃掉建议用法为钓大白鲨

凶暴猿(Dire Ape)Animal Archive
虽然属性一般,但按动物伙伴的FAQ,猿是属于有手二足动物,拥有所有的奇物部位而且能拿取并手持道具,大概是能用于姿态成分。如果你的GM不同意则无视此选择。

犛牛(Yak)
才24GP就有CR 4的生物!使用野牛(Bison)的数据但便宜了一倍,是你结实的肉盾。

巨秃鹫(Giant vulture)Animal Archive
750GP的性价比在于牠能飞并拥有一定质量,不至于在空中被击落建议用法为钓巨龙

巨伞蜥(Giant frilled lizard)Animal Archive
买少一份3环卷轴的钱就能换到这个CR 5的身体,HP59和AC18还有攀爬速度,不亏

巨雀鳝(Giant gar)Animal Archive
你都花350GP了,加点钱加到1200GP就有CR 6的海兽了

象(Elephant)
最便宜的CR 7动物,如果不是有凶暴虎出售他就能紫了,不过他有10尺触及

凶暴虎(Dire tiger)Animal Archive
最便宜的CR 8动物,才1055GP就有破百的血量和自带的一套连招,可猛了,不过请与GM讨论你能不能用得出

巨章鱼(Giant octopus)Animal Archive
你都花1200GP了,加点钱加到1800GP就有CR 8的海兽了,这可是八爪鱼,四舍五入就是天界八爪鱼(如果你解决到呼吸和水的问题)

乳齿象(Mastodon)/猛犸象(Mammoth)Animal Archive
15尺触及的CR 9凶兽

凶暴鳄鱼(Dire crocodile)Animal Archive
水陆两用型的CR 9凶兽

大鹏(Roc)Animal Archive
会飞的巨型CR 9凶兽,太贵了

大白鲸(Great white whale)Animal Archive
你都花1800GP了,只须要加一个0就能换上足足CR 14的深海巨兽了,唯一问题是哪能买(



[二]防具与武器

既然要上前作战,那么防具与武器就是必需品了。为了方便整理,我将附魔也放到这里。
对于奥术施法者而然最好的防具大概是法师护甲了吧,不过也有一些可以用的装备。当然你可以兼职一级近战拿更好的甲(还能解决更多问题),但我应为作为九环施法者该以九环为重。
至于异能施法者则按自己职业擅长选择,不过我建议准备两件护甲:一件人型一件非人形,配合贴身护甲附魔让你占据的身体都有甲可穿。
至于武器则看看你用不用艾恩石、种族特性或专长拿强力武器使用,但我也会在此推荐几个实用附魔。

精制品小圆盾(Masterwork Buckler)
155GP,PF中逆天的不占手盾牌,穿着+1AC意思意思,异能能无阻使用,奥术施法者能拼脸使用或直接在战斗时脱下

秘银链甲衫(Mithral Chain shirt)
1100GP,这是不投入资源的情况下异能者或者敏系双修最好的选择,如果你擅长轻甲,那链甲衫(Chain shirt)也大概足够。

液态金属皮套(Djezet Skin)Armor Master's Handbook
3410GP,+1皮甲,奥术施法者的情趣紧身衣,没有防具检定减值和奥术失败机率但只,标准动作穿上自由动作脱下,大概作用是法甲会被解这个不会?

秘银胸甲(Mithral Breastplate)
4200GP+,敏捷调整值上限为+5足以配合大部分身体,但对于不擅长中甲的职业可以用背景(甲冑士(Armor Expert),萨迦瓦守卫者(Sargavan Guard))、改造(灵巧(Nimble))、附魔(舒适(Comfort))、奇物(铁骨框架(Steelbone Frame))减轻防具检定减值至0。

爪指盾(Clawhand Shield)
8158GP,+2秘银重钢盾,盾牌提供姿势成分因此没有奥术失败率,被捉住时标准动作活化爪骨自动成功反击(但伤害感人)。但对奥术施法者而然没有竞品所以标为紫色

天界全身甲(Celestial Plate Armor)AP 11: Skeletons of Scarwall
28650GP,+3全身甲,除非你有钱没地方花否则不推荐使用,防具检定减值为-3,但你的确能配合背景和奇物减轻防具检定减值至0强穿,至于对独特护甲改造和附魔请与GM讨论

灵巧改造(Nimble Armor Modifications)Adventurer's Armory 2
+1000GP,以1点护甲AC换取2点敏捷调整值上限和防具检定减值-1。除非缺钱否则不建议改造(改造魔法护甲花费额外50%)

贴身护甲附魔(Fitting)Giant Hunter's Handbook
+2000GP,能让护甲变为适合不同的体型,离手后变回原型的设定让你可以附魔在超小型的护甲,方便携带

舒适护甲附魔(Comfort)Pathfinder Society Field Guide
+5000GP,能用钱解决的就不用背景或专长位,防具检定减值-1,并且能让你穿甲睡眠和有效面对极端环境

训练武器附魔(Training)Inner Sea Intrigue
+1加值,只要抽出来持有就能给予的战斗专长(a training weapon grants one combat feat to the wielder as long as the weapon is drawn and in hand),可以附魔而不占手的武器为护手绷带(Handwraps)Martial Arts Handbook、拳套(Cestus)、铁手套(Gauntlet)、带刺铁手套(Spiked gauntlet)、甲刺(Spiked armor)、盾刺(Spiked shield)等等,也可以附魔在颈部奇物重拳护符(Amulet of Mighty Fists)上,不过对此有人认为涉灰,请与GM讨论后再使用。

放缩武器附魔(Resizing)Giant Hunter's Handbook
+4000GP,如果你用上述方法拿了特定武器的擅长,配合此附魔能尽情投入资源在该武器上



[三]炼金功能材料

这里专注列出辅助占据法术的炼金功能材料,其它请各位自行查找

盐(Salt)Alchemy Manual
10GP,作额外施法材料时死灵系法术的效果CL+1

虚空碎晶(Void Shard)Plane-Hopper's Handbook
250GP,作额外施法材料或法器时目标对抗死灵系法术的豁免-2。不会有人选择当作施法材料吧?

协同水晶(Cooperation Crystal)Plane-Hopper's Handbook
300GP,作额外施法材料或法器时无害法术的持续时间和效果CL+1,但不与其它同效果叠加。不会有人选择当作施法材料吧?



[四]其他杂项

渊铀(Abysium)[特殊材料]AP 61: Shards of Sin
制造出来的东西只要穿着就陷入恶心,在古瑟西隆就是用来造手铐,唯一问题是不知多少钱

法术材料包(Spell Component Pouch)[工具]
5GP,基本上所有施法者都有一个,方便平时拿上沾满蛛网的小蛋糕吃。但你要准备多几个送去你的新身体保障施法顺利。

环钻(Trephine)[折磨刑具]
20GP,10分钟一次医疗DC 25的手术,只要失败5点或以上就后三维受到1点伤害,同时造成10点伤害。花时间但能多次使用的属性伤害。

怒气饮(Fervor juice)[炼金工具]Monster Codex
50GP,一小时凶猛,用在别人的身体不怕死亡

内希斯之刺(Nethys's dagger)[草药]Heroes of the Wild
50GP,当作额外施法材料时穿SR+1,要注意草药学的规则(出现的地形和保质期等等)

精制品拇指夹(Masterwork Thumbscrew)[折磨刑具]
50GP,妨碍需要手巧的行动,造成轻松恢复的小量非致命伤害。

精制品脚镣(Masterwork Fetters)[冒险装备]
50GP,专门用于束缚双腿。对于不同挷法产生的效果请查阅地狱骑士提供的情趣用法

萨满面绘(Shaman's paint)[炼金工具]Alchemy Manual
90GP,对盟友施法时CL+2,涂抹时间每超过1分钟受到1点感知伤害,正面效果我们能用,负面效果受害者能用,保持永远0感知昏迷。如果PFS不开的话只能用300GP的可怖战绘(Frightful War Paint)]Alchemy Manual

精制品铁面具(Masterwork Iron Mask)[服装]Path of the Hellknight
150GP,地狱骑士提供的情趣用品,除了手铐、脚镣和麻绳外又一束缚受害者的工具,敏捷调整值减半而且对其他所有生物有隐蔽

悔罪镣铐(Chains of contrition)[导能圣器]Path of the Hellknight
200GP,神祇提供的情趣用品,充能后特难解开
« 上次编辑: 2023-08-03, 周四 09:35:08 由 随缘等团的犬良人 »

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资源——专长(Feats)


一直有不少以精神三维用于战斗的资源,但那些要求复杂(风灵流)、职业不合适(引导之手)或过份通用(贵族后裔),我就不在此推荐,若有需要可在此参考

猛力攻击(Power Attack)[战斗]
有了他你就是个合格的近战(暴论),但怎样满足力量13的先决条件(例如用受害人的力量或升级时穿上+4巨力腰带等等)请跟GM讨论,或用训练武器附魔

麒麟势(Kirin Style)[战斗][流派]
有个小陷阱,会卡两回合迅捷动作而且增加目标也要迅捷动作

麒麟破(Kirin Strike)[战斗]
如果说麒麟势是小陷阱,麒麟破就是明坑,每轮都会吃掉你的迅捷动作。但如果你有战斗耐力(combat stamina)专长而且保留至少1点,那能不花动作24小时内每击都智上伤。

集中射击(Focused Shot)[战斗]

埃拉斯蒂尔之赐福(Erastil's Blessing)[战斗]Paths of the Righteous

神圣武器技法[托拉格的沉稳打击](Divine Fighting Technique, Torag's Patient Strikes)[战斗]Divine Anthology

神圣武器技法[黛丝娜的流星飞刃](Divine Fighting Technique, Desna's Shooting Star)[战斗]Divine Anthology

精灵武技专攻(Elven Battle Focus)[战斗]Weapon Master's Handbook

隐藏者(Hidden Presence)

操控者(Manipulative Presence)

窃心者(Intrusive Presence)

施法免材(Eschew Materials)
受害者身上不会拥有法术材料包,你要么点这专长,要么想办法提早安排法术材料包(魔宠送,队友送,放地上等),各种方法其实都很简单。

自动手(Hand's Autonomy)Haunted Heroes Handbook

精魄受体(Spirit Ridden)Haunted Heroes Handbook

英灵受体(Channel Spirit)Haunted Heroes Handbook
 
法术专攻(Spell Focus)

高等法术专攻(Greater Spell Focus)

法术宿敌(Favored Enemy Spellcasting)
类似于法术专攻,除非模组有明确主题,挑类人生物[人类]总不会有错,尤其是需要姿势成分的奥术施法者

https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Deceitful
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Cunning%20Caster
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Conceal%20Spell
掩饰你在施法

恶魔附身(Demonic Possession)Demons Revisited
可以无视。每天1次魔魂壶,正常情况下不可能满足它的先决条件(恶魔/半恶魔,魅力21,感知17),但配合升魔仪式你的确有机会合法满足。进阶附身的先决条件之一。感谢我群强者的思路,人类可以位面血脉(Planar Heritage)将自己视为毁木者(Treerazer)或食魂魔(Demon, Nabasu) 这两种异界本地恶魔以满足先决条件。

进阶附身(Improved Possession)Demons Revisited
可以无视。魔魂壶类法术能力增加到24小时,而且能用受害者的Ex、Su、Sp和法术,也是正常情况下不可能满足它的先决条件(恶魔附身或影魔,魅力25),但配合升魔仪式你的确有机会合法满足

穿透性附身(Penetrating Possession)Demons Revisited
首次尝试占据时能如同解释魔法般尝试解除受害人身上的防护邪恶等法术,要求魅力21,智系施法者只能干瞪眼

灵魂视觉(Spirit Vision)Demons Revisited
魔魂壶时终于能看到你的目标是不是你想的那个并把动作优化至标动,但有这需要不如直接用能隔墙指人的占据术

恶魔仪典(Demonic Obedience)Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos
旧版魔族书的恶魔版仪典,信仰帕祖祖(Pazuzu)让他赐予你第二神恩——每天1次能较好区分潜在受害者的7环魔魂壶

魔族仪典(Fiendish Obedience)Book of the Damned
新版魔族书的共用仪典,信仰帕祖祖(Pazuzu)让他赐予你第二神恩——每天3次能占据术,或信仰墨菲斯托菲勒斯(Mephistopheles)让他赐予你第一神恩——每天1次傀儡凭依

崇神仪典(Deific Obedience)Faiths of Golarion/Inner Sea Gods/Inner Sea Faiths
大神们的仪典,信仰铭德尔昊(Minderhal)让他赐予你第一神恩——每天1次傀儡凭依,第三神恩——魅力上强韧和天生护甲。或信仰埃拉斯蒂尔(Erastil)并成为传音者时让他赐予你第三神恩——长弓感上攻击和伤害

完全法术(Spell Perfection)   
理论上要照顾到本身战力和优化占据的你可能没足够的专长位,不过你有就点吧

法术延时(Extend Spell)[超魔]
+1超魔,

强固法术(Tenacious Spell)[超魔]
+1超魔,

及远法术(Reach Spell)[超魔]
+1或以上超魔,

法术升阶(Heighten Spell)[超魔]
+1或以上超魔,

顽强法术(Persistent Spell)[超魔]
+2超魔,

侦查召唤(Scouting Summons)[超魔]Monster Summoner's Handbook   
+2超魔,召唤时魔魂壶召唤物,受伤要过专注,有先决条件又要高2环,不如使用奴役召唤结晶(Summon-Slave Crystal)

魔宠法术(Familiar Spell)[超魔]Animal Archive
+3环,可以让你的魔宠占据受害者,高环又不持久不如直接支配,大概只能玩玩奇怪的PLAY
« 上次编辑: 2022-05-31, 周二 20:44:35 由 犬良人 »

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due