大约100年前,半神伊乌兹从北方的大地上消失了,被大法师札吉·伊拉格恩禁锢在灰鹰堡下。在接踵而来的严重混乱中,13个黑心肠的冒险者夺取了伊乌兹的“夏都”莫拉格并创造了长角社,一个基于对下层界污浊生物的崇拜的国家。
在最近的灰鹰战争时期,伊乌兹回归的大军入侵了长角社的土地,在血月祭消灭了组织里大多数恶毒的领主。社团的首领无名大主教在那场入侵中阵亡了,但这并没有标志着社团的终结,他的被刺引发了长角社的新生。由于他和大魔鬼巴尔泽布之间订立的契约,首领被重生为一个强大的魔鬼,借助他新得到的力量,无名大主教开始重组一个新的长角社——一个恶毒触手遍布法兰尼斯的潜伏的邪恶组织。
无名大主教能够如此迅速地重建组织在很大程度上要归功于那个叫做战争公爵的无情战士的影响,他是一个在灰鹰战争后突然出现的神秘残忍的杀手,在从屏障峰到索诺尔海的佣兵,士兵和战斗团体中散布恐怖和怀疑。
战争公爵是士兵心中的怪物,当战场上的迷雾消散显露出敌军时经验丰富的老兵最不想看见的对手。酒馆谣言暗示战争公爵涉嫌消灭了几个技艺高超的冒险团队,包括了灰鹰的破盾旅团和雪恩杜的鹦鹉螺联盟。两支队伍在被消灭的几周前都冒犯了长角社的低级特工,在屠杀现场都发现了社团戴冠魔鬼的纹章图样,在两个案子中,都有人在该区域目击过战争公爵。
战争公爵独自行动,喜欢以直接战斗的方式挑战长角社的敌人。他不注重礼仪,经常在猎物由于地城探险或先前的战斗而疲乏不堪时发动攻击。他的嗓音刺耳又不自然,还带有一种病态的幽默感。他喜欢暴力并会坚持不懈地追逐敌人。
战术
战争公爵很少会遭遇在战斗中能与之对抗的敌人。他经常故意让自己被敌人包围,这样他就能使用旋风攻击轰杀了。他通常在防御等级上投入2点基本攻击加值(使用寓守于攻),在猛力攻击上投入5点;如果发现很难命中目标的话他会放弃该战术。如果遭遇一个明显强大的敌人,或者能够一直待在近战范围外的敌人,他也不会害怕脱离战斗(通常通过使用存储在头盔中的回返真言)以图日后复仇。
开发
战争公爵对于那些认为能够处理DM扔给他们的任何事物的高等级的“比你强”的PC们来说是一个完美的敌人。如果你不使用长角社,那么就让他成为你自己的邪恶组织中的大人物,当你的玩家们因为最近的胜利而得意洋洋时作为一个特殊的反冒险者特工引入。过后他们可能不会感激,但是他们会永志不忘。
战争公爵,男性人类 战士18:挑战级数20;中型类人生物(人类);
生命骰 18d10+162;生命 318;先攻权 +3;速度 30英尺;防御等级34,接触16,措手不及29;
基本攻击+18;擒抱+29;
攻击+34近战(1d10+18+1d6火焰/17-20,+3破敌[人类]混沌焰爆重剑);全力攻击+32/+27/+22/+17近战(1d10+18+1d6火焰/17-20,+3破敌[人类]混沌焰爆重剑)和+32近战(1d6+6,盾击);
特殊攻击:恐惧凝视,死亡丧钟;特性:伤害减免 3/-,免疫魅惑,低光视觉,识破隐形,法术抗力27,回返真言;
阵营 混乱邪恶;豁免 强韧+20,反射+9,意志+8;
力量32,敏捷16,体质28,智力13,感知15,魅力20
技能:攀爬+32,威吓+35,跳跃+32,知识(界域)+12,生存+12(在其他界域+14),游泳+14。
专长:寓守于攻,闪避,擅长奇特武器(重剑),强力顺势斩,高等专攻武器(重剑),高等武器专精(重剑),精通重击(重剑),精通盾牌猛击,灵活移动,猛力攻击,即时备战,跳跃攻击,追踪,双武器攻击,专攻武器(重剑),武器专精(重剑),旋风攻击。
语言:通用语,深渊语,炼狱语。
内在加值:战争公爵的一些属性值被通过祈愿术得到的内在加值增强了,通常是作为特别重要任务的回报被赋予的。他的力量上有+5的内在加值,体质上有+4的内在加值,魅力上有+4的内在价值。
物品:+3破敌[人类]混沌焰爆重剑,剧毒匕首,+3中级护命精金典礼带刺半身盔甲,+5猛击大铁盾,战争公爵之盔,健康护符+6,食人魔巨力手套+6,速度靴,防护戒指+3,恐怖魔瞳魔族肢体。
恐怖魔瞳:这个魔族肢体是亮红色的并有着黑色的虹膜。它赋予接受移植的生物持续识破隐形的能力,如同20级施法者展示的法术一样。另外,接受移植的生物会得到恐惧凝视攻击。接受移植者30英尺内任何与其视线相交者都必须通过DC16的意志检定,否则就因恐惧而麻痹1d4轮。正常情况下,该效果的豁免DC有+2加值,但是因为战争公爵的双眼都是恐怖魔瞳,他在DC上得到+4加值。这个接受移植的生物对该凝视攻击免疫。
Fiend Folio有魔族肢体的全部规则。
战争公爵之盔(高等神器):战争公爵因为一次破坏性超强并成功的任务而从无名大主教本人那里得到了这个头盔。头盔被注入了邪恶的力量,戴上的任何非邪恶生物都会承受2个负向等级。如果守序善良的生物戴上了头盔,面罩就会消失,而头盔的内壁则会生出长刺,每轮对受害者造成2d6点挥砍伤害。
戴上头盔的邪恶生物会得到几个好处。它赋予穿戴者低光视觉,和等同于其魅力修正(最少+1)的天生装甲加值。穿戴者在威吓检定上得到+10的表现加值。穿戴者还得到等于10+其人物等级的法术抗力,和对于魅惑效果的完全免疫。
头盔的面罩上有3颗红宝石,其中一个比其他两个更大一些。两个小的红宝石都能让穿戴者施展瞬发定发默发的死亡丧钟。当使用者施展该法术时,两个小的红宝石中的一个在持续时间内就会发出红光。只要红宝石在发光,它就不能施展死亡丧钟;因此,战争公爵可以在某时从头盔那里受到两个死亡丧钟的效果。
大的红宝石能储存一个至多6级的法术,就像储法戒指一样。穿戴者能瞬发定发默发地施展该法术。战争公爵通常为了应付紧急情况在头盔内储存一个回返真言。
注意:战争公爵比一般这个等级的NPC拥有好的多的数据和好的多的装备(包括一个高等神器),因此,他的CR比正常+2。
典礼盔甲
典礼盔甲一般不是为了战斗而是为了炫耀,威吓或给人留下印象而穿戴的。一套典礼盔甲的价格为正常精制品盔甲的两倍(但是其本身不一定是精制品的),而且是由正常盔甲的一半组成的。典礼盔甲重为正常盔甲的一半,提供正常盔甲一半的盔甲加值,向下取整。典礼盔甲的最大敏捷加值+1,盔甲检定减值减少2点(最小0),并且不会影响穿戴者的速度。典礼盔甲的奥术失败几率是正常的一半。除了这些改变外,一套典礼盔甲的种类(轻型,中型,重型)不变;尽管一套典礼全身盔甲提供的防护和一半的链甲衫相同,但还是需要擅长重型盔甲专长才能恰当地穿戴。
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译自Dungeon #105