雖然我一開始譯這技能挑戰專欄是為了讓更多 DM 接觸及使用技能挑戰,但我開始懷疑。
到目前為止,這三篇文大部份說的都是有經驗的 DM 已經知道的事,無論他們為意不為意。
別搞出只有少數人能參與的挑戰?當然。給一些技能以外的選項和週整?當然。
變化場景?保持 PC 主動?中途開放選擇?當然當然當然。
我不知道其他人怎樣想,但我未拿到 DMG 時已經沒打算將技能挑戰六秒六秒地跑,也不會讓一兩項技能主導挑戰。
天殺的,即使是 Solo,沒三四個檢定別告訴我這是個挑戰。跟單挑雜魚一樣難度的話挑戰在那兒?
我不是學不到東西,但我在懷疑好像在浪廢時間,覺得搞不好的 DM 不會讀,搞得好的不需要讀,所以也許應該去改譯些協助新 DM 的文章。例如“救救我的團”。
我不知道。這些文章幫到你嗎?還是,說真的,你也對其他文章比較有興趣?
對不起我是比較善變...