作者 主题: 【WFRP4E】The Enemy Within开团贴  (阅读 3620 次)

副标题: 人物卡请贴这里

离线 tzeentchian

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【WFRP4E】The Enemy Within开团贴
« 于: 2019-10-28, 周一 20:55:03 »
洛克,施塔克与巴尔事务所
承接民事律师,公证人等业务
加滕街
博格市

尊敬的[被血水模糊]
      经过长期的研究,我们确信您是[被血水模糊]子爵唯一在世的远亲。......[被血水模糊]......我谨在此通知您,您将是已故子爵遗嘱的唯一受益人,遗产包括他的头衔以及他所有的土地与财产。
      我以遗嘱执行者的身份告知您此事,希望您尽快来到位于本信所附地址的本事务所。如您能提供一份至少有两位证人签名,证明您为卡丝特尔·阿洛伊修斯·利贝罗特的文书,我们将很荣幸地交予您利贝罗特庄园及[被血水模糊]的地契与超过两万金币。

您谦卑的
迪特里希·巴尔敬上

于2512年后巫节月10日

背景综述
  • 旧世界。The Enemy Within的故事发生在旧世界。这是一个类欧洲文艺复兴早期的奇幻世界。人类,精灵,矮人,半身人一同居住在这片土地上。野蛮的绿皮和野兽人生活在旧世界的边疆和那些人口较稀疏的地区。科技水平借由炼金术的引领,处在火药武器逐渐普及,印刷术刚刚出现并开始传播的阶段。旧世界存在魔法,但它不常见也算不上强大。同时往往被人们用恐惧和怀疑的眼神看待。
  • 帝国。冒险发生在旧世界最大的国家——帝国。这是一个封建公国的联盟,与历史上的神圣罗马帝国极为类似。帝国的现任统治者是卡尔·弗兰茨陛下。
    帝国的首府是瑞克河上的阿尔道夫。帝国的其他重要城市包括努恩市,米登海姆市,塔拉贝因市。
  • 社会。旧世界的大部分民众都是农民。熟练工匠,商人,学者构成了中产阶级,他们同时也掌控着各地的行会。社会的上层阶级是拥有土地的贵族。
  • 宗教。帝国的宗教是多神教。最主要的神明是西格玛,他是被神化的第一位皇帝。其他重要的神祗包括,战神同时也是狼与冬之神乌尔里克,韬略女神米尔米迪雅,自然与荒野之神塔尔,慈悲与治愈女神沙莉雅,死神莫尔。
  • 秩序与混沌。旧世界被夹在两种伟力之间:代表律法与可预测性的秩序,代表变化与不确定性的混沌。很难说这两者谁好谁坏。秩序体现了稳定与社会规范,但也代表了停滞和专制。混沌体现了无序,毁灭与肉体变异,但也代表了创造与自由。这两者的力量曾经是平衡的,但如今,混沌的力量正在逐渐崛起。变异变得越来越普遍,野兽人正在不断繁衍。
    对混沌诸神的崇拜在整个旧世界都遭到禁止。但这依然不能阻止一些渴求力量的人企图通过崇拜混沌诸神来找到一条通往成功的坦途。在旧世界城市中潜伏的邪教组织比那些潜伏在森林中的变异人与野兽人更加危险。

团风
  • 一碗阴谋调查
  • 一小勺的恐怖
  • 一小勺主要为高潮增色的战斗遭遇
  • 一小勺频率较高的社交抉择
  • 有一定道德抉择要素
  • 后期史诗感强烈
  • 与旧世界历史相关但无需熟知旧世界历史,主要基于WFRP1E,4E设定与其参考的史实混合

使用规则
  • WFRP4E
招募人数
  • 4人

人物卡相关

数据部分

  • 开放扩展:暂无,如需使用WFRP1,WFRP2,WFRP3,Zweihander的资源(包括但不限于装备,职业,法术流派,法术仪式,神明)请与GM沟通
  • 种族:原则上仅开放核心书种族,需要使用其他种族请与本人沟通
  • 属性:开始时选择骰点或购点(100BUY,最高不能超高20),得到奖励的100XP。若在骰点后对结果不满意,可以选择购点,但无法得到奖励的100XP。
  • 初始经验:300XP
  • 初始资金:自骰+职位与职业自带装备。公共资金8GC,请谨慎使用。
  • 规则变体:不使用致命伤系统。
  • 本团HR见本专区。

背景部分

  • 不做具体字数要求
  • 根据种族,种族天赋,文化背景,职业以及其他在建卡阶段所选的相关背景圆好故事
  • 给人物找好冒险理由
  • 默认互不相识,开始前会有帮助互相认识的导入

帝国历2512年,我们的故事从四个打算冒领遗产的窃贼开始。
« 上次编辑: 2019-10-28, 周一 20:58:09 由 tzeentchian »
快要12了

离线 tzeentchian

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Re: 【WFRP4E】The Enemy Within开团贴
« 回帖 #1 于: 2019-10-28, 周一 20:58:51 »
世界观与氛围介绍占楼,下面可自由回复
快要12了

离线 白药君

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Re: 【WFRP4E】The Enemy Within开团贴
« 回帖 #2 于: 2019-10-28, 周一 21:08:22 »
TZ,在蛰伏了12又12个千年后,终于再度在凡人面前一展羽翼


“我们都是TZTZT,我们同为一体。”

离线 zghzgh1779

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Re: 【WFRP4E】The Enemy Within开团贴
« 回帖 #3 于: 2019-10-28, 周一 21:14:43 »
劇透 -  第一章后:
姓名 玛利亚拉赫的玛格丽特  
角色地位 银3        职业 战争司祭2/骑士1(侍从)
年龄 20          体型 中  
性别 女           体重 48KG  
种族 人类          身高 5英尺4英寸(163cm)   
信仰 米尔米迪雅       惯用手 右手       
***************************************
属性        天生属性+提升加值+天赋修正=最终属性(属性加值) 
武器技能(WS)   37+5+0      =42(4) 
射击技能(BS)   36          =36(3)
力量(S)      35          =36(3)
体质(T)      36+5+5      =46(4)
主动性(I)     24+6+0      =30(3)
敏捷(Agi)    31+1+0      =32(3)
灵巧(Dex)    34          =34(3)
智力(Int)    35          =35(3)
意志(WP)     33+5+0      =38(3)
交际(Fel)    34+0+5      =39(3)
***************************************
命运:4/4
幸运:3/3
坚韧:3/3
决心:3/3
承伤:14/3(S)+8(2T)+3(WP)
速度:4
腐化:0
疯狂:0
***************************************
武器:
手持武器(短矛)
负重 1         触及/射程 中
伤害+SB3+4     
特性:-

巨剑
负重 3         触及/射程 长
伤害+SB3+5     
特性:杀伤性(可用个位骰替代SL),劈砍(破坏护甲/盾牌部位1点,同时也对目标造成伤害)

骑枪
负重 3         触及/射程 长
伤害+SB3+6     
特性:Impact, Impale
————————————————————————————————————
护甲:
名字 胸甲
负重 1    减值 2
部位 躯干   AP 2
特性 Impenetrable, Weakpoints

名字  
负重      减值 
部位      AP 
特性
***************************************
-------------------天赋---------------
命中劫数:Thy end is not the end!
世故:交际+5
纯净灵魂:额外获得等同于天赋等级的腐化点数后,才需要进行是否腐化检定
极度坚韧:体质+5
读写:
祝福:米尔米迪雅:战斗、良知、勇气、幸运、防护、正义
天生武者:初始WS+5,不视为提升
***************************************
-------------------技能---------------
技能名称(相关属性)  属性值+提升加值+天赋修正=实际等级
近战(双手)(WS)    42+10+5=57
近战(基础)(WS)    42+ 3+5=50
近战(骑乘)(WS)    42+10+5=57
忍耐(T)         46+ 5+0=51
闪避(AG)        32+10+0=42
骑乘(AG)        32+ 5+0=37
运动(AG)        32+ 5+0=37
手艺(兽医)(DEX)   34+ 5+0=39
医疗(INT)       35+ 6+0=41
知识(神学)(INT)   35+ 5+0=40
知识(纹章学)(INT)  35+ 5+0=40
照顾动物(INT)     35+ 5+0=40
估价(INT)       35+ 3+0=38
镇静(WP)        38+ 5+0=43
安抚动物(WP)      38+ 5+0=43      
祈祷(FEL)       39+21+0=60
领导(FEL)       39+ 5+0=44


手艺(兽医)5:-50

***************************************
-------------------法术/神术---------------
战争祝福
距离:6码
目标:1
持续时间:6轮
你的目标获得+10WS。

良知祝福
距离:6码
目标:1
持续时间:6轮
如果你的目标要打破任何你教派的戒律,他们必须进行一次一般(+20)意志检定,如果失败,他们会被羞愧感击垮,无法进行相应行动。

勇气祝福
距离:6码
目标:1
持续时间:6轮
你的目标获得+10意志。

幸运祝福
距离:6码
目标:1
持续时间:6轮
你的目标可以重骰下一次失败的检定。他必须接受重骰结果。

防护祝福
距离:6码
目标:1
持续时间:6轮
敌人在攻击你的目标时,内心会因使用暴力而感到羞愧。他们必须进行一次一般(+20)意志检定,如果失败,他们必须选择另一个目标或改进行另一个动作。

正义祝福
距离:6码
目标:1
持续时间:6轮
你目标的武器视为魔法武器。

闪耀烈阳
距离:你
目标:AoE
持续时间:立即
你呼唤米尔米迪雅的力量清洗这片被毫无荣誉的敌人所占据的战场,一道刺眼的金色闪光自你向外迸发出来。所有看向你所处方向的敌人获得1点目盲状态。你每具有+2SL,这些敌人就额外获得1点目盲状态。

米尔米迪雅之盾
距离:Fel(码)
目标:IntB(盟友)
持续时间:FB(轮)
你坚定的祈祷触动了米尔米迪雅,祂用一缕闪耀却又细若游丝的光芒保护你的盟友、抵御敌人的攻击。所有受影响目标的所有命中部位+1AP。
***************************************
装备一览
当前金钱:0GC 10SS 9D


身边:
----------------------------------
物品:       数量      价值    负重
----------------------------------
巨剑        1       10GC  3
胸甲        1         
骑枪        1
长袍
皮夹克       2       12/-  1
短矛        1       1GC   1
匕首        1       16/-  0
小包
圣徽
书(宗教圣典)
骑乘马和鞍具
盾牌
链甲衫
手艺工具(兽医)
----------------------------------
小计:           


背包
----------------------------------
物品:       数量      价值     负重
----------------------------------
衣物

----------------------------------
小计:             


其他
----------------------------------
物品:       数量      价格    负重
----------------------------------        -
----------------------------------
小计:                -           

----------------------------------
人物负重(背包)         
人物体重            
***************************************
人物背景:
玛格丽特是个不幸的人。
在玛格丽特的一生里,她看过太多身边的人离她而去了。她已经记不清自己的出身,只记得自己六岁那年,父母用马车夜行把自己送到一座位于玛利亚拉赫的修道院后,就再也没有他们的消息。
在她14岁时,修道院被来自南方的邪教徒攻破,其中的修女们遭遇了难以想象的邪恶,玛格丽特躲进旧石棺里才躲过一劫。当邪教徒离去后,奄奄一息的玛格丽特逃到大路上,被回乡归来的老巨剑士救起,又开始了持续数年的军旅生涯。她作为艾维海姆第二十六步兵团的一员,跟随一位战争祭司继续修习。
和养父相依为命的这几年是她短暂的快活记忆,在军团里她认识了五湖四海的英雄好汉,听了无数帝国各地的故事,还有许多帝国敌人的传说。她甚至和一名年轻英俊的骑兵两情相悦,相约有一日回到骑兵的故乡瑞克领,踏入婚姻殿堂——就在年轻人们交换信物几个月后,在一次兽人入侵中,艾维海姆第二十六步兵团受命断后,伤亡过半,余下在溃退中又损失惨重,最终回到艾维海姆的十不存一。她的养父、未婚夫和导师,尽数死在了这一役里。
再之后,玛格丽特就带着养父的巨剑、导师的圣徽、未婚夫的定情信物和他们的遗物一路向西。她把养父的断手葬在了艾维海姆,导师的衣冠送回了威森领,带着未婚夫的骨灰匣回到了瑞克领。没人知道前面还有什么等着她。

***************************************
XP记录:起始400XP
天赋:-100
属性提升:-250
第一次团:+100
第二次团:+105
第三次团:+60
第四、五次团:+160
第六、七次团:+190
第十二次团:+180
近战(骑乘)1:-15
进阶战争司祭:-100
天赋:祈求(米尔米迪雅之盾):-100
近战(骑乘)10:-115
闪避10:-75
主动性6:-155
天赋:祈求(闪耀烈阳):-200
祈祷14:-80
第一章结束:+550
转职骑士:-0
运动5:-50
照顾动物5:-20
安抚动物5:-50
知识(纹章学)5:-50
手艺(兽医)5:-50
天赋:天生武者:-100
祈祷15:-20
祈祷20:-150
祈祷21:-40
敏捷32:-25

现有:0

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法师,2021/08/06后
« 回帖 #4 于: 2019-10-28, 周一 21:22:44 »
劇透 -   :
姓名 卢埃林·施海勃                 
地位 白银3   职业 法师
年龄 19       体型 中 
性别 男        体重 60kg  
种族 人类        身高 175cm  
信仰 西格玛       惯用手 右手    
喜欢师父,想向她证明己身能力的火焰法师
*******************************************************************************
属性          天生属性 提升加值      天赋修正     最终属性  属性加值 
武器技能(WS)    29          +10                +5             44              4
射击技能(BS)   30                                                  30              3
力量(S)              30                                                  30              3
体质(T)         30                                                  30              3
主动性(I)      30             +10                               40              4
敏捷(Agi)            28                                                   28              2
灵巧(Dex)           28                                                   28              2
智力(Int)             36             +10              +5             51              5
意志(WP)            36             +10                               46              4
交际(Fel)        23                                                   23              2
*******************************************************************************
命运:4
幸运:3/4
坚韧:2
决心:2/2
承伤:13/13 SB+2TB+WPB
速度:4
腐化:2
疯狂:0
********************************************************************************
武器:

名字
负重      触及/射程
伤害      特性:

四分棍
负重2      触及/射程 长
伤害+SB+4   特性:防御,打击   
打击
打击武器特别善于通过猛击制服敌寇。如果你以打击武器打中对方头部,尝试和被击中的对手进行一次力量/忍耐对抗检定。若你胜出,则对手会陷入晕眩状态。
防御
防御武器其设计用于招架袭来的攻击。若你持握该种武器,在对抗某一来袭武器的所有近战检定上获得+1SL加值。

匕首
负重      触及/射程 非常短
伤害+SB+2   特性:-

护甲:
名字
负重      减值
部位      AP
特性

********************************************************************************
-------------------天赋---------------
悟性[Savvy]
上限:1
你的初始智力+5,不视为提升。

命中劫数[Doomed]
上限:1
在十岁时,莫尔[Morr]的牧师请一位毁灭言者[Doomsayer]在被称为命定[Dooming]的焚香弥漫的成年仪式上预言了你的死亡,和GM商议并决定适合的预言,如果你的此角色的死亡与预言相符,你的下个角色得到死亡角色获取XP的一半。
Water of all kinds is thy nemesis.

天生武者[Warrior Born]
上限:1
你的初始武器技能(WS)+5,不视为提升

双巧手[Ambidextrous] 1
上限:2
不管是因为训练还是天赋,总之,你比其他普通人都更擅长使用副手。你使用副手进行的检定罚值仅有-10而非-20,如果你点了两次此天赋,则完全不受减值。

抵抗(疾病)[Resistance (Threat)] 1
上限:TB
检定:任何抵抗相关威胁的检定
你强悍的韧性让你能在特殊的威胁中幸存。每次团中,你可以自动通过特定威胁的第一次检定,例如魔法、毒素、疾病或突变。如果该检定需要判断SL,使用你的TB作为SL来处理这次检定。

简易魔法[Petty Magic]
上限:1
你的体内闪烁着魔力的火花,你掌握着运用它们的技能,虽然仅有基础水平。当你选取这个天赋时,你能施展并永久记忆等同于你WB数量的法术。

读写[Read/Write]
上限:1
你是旧世界中稀有的文化人。你可以读写任何你能说的语言,只要那项语言适合读写。

以太适应[Aethyric Attunement] 1
上限:IB
检定:施法(任意)
你的经验、天赋或训练让你能更安全地操控魔法之风。当你在施法检定时投出两个相同数字时,你不会施法失误[Miscast]。

预见力[Second Sight] 1
上限:IB
检定:任何探测魔法之风的检定你可以察觉到来自世界之极、混沌之门的魔法之风的变动。你现在拥有预见力[Sight](见P233)。

奥秘魔法(火焰)[Arcane Magic (Lore)]
上限:1
你知道八种魔法派系中的一门:野兽[Beasts]、死亡[Death]、火焰[Fire]、天体[Heavens]、金属[Metal]、暗影[Shadow]、光明[Light]、生命[Life]或一门更不为人知的学派,比如[Hedgecraft]或死灵[Necromancy]。你可以从你选择的派系中记忆法术,XP消耗见下。
当前已知咒语数量-学习新法术消耗XP
≤IntB*1-100XP
≤IntB*2-200XP
≤IntB*3-300XP
≤IntB*4-400XP
。。以此类推
所以如果你的IntB是4,第1个和后4个法术每个花费你100XP,接下来的4个每个花费200XP,以此类推。学习新法术的全部规则在第八章。在一般情况下,你仅能获得一次此天赋。且,当你拥有此天赋时,你不能获得祝福(神术)天赋和祈求(神术)天赋。你可以花费100XP遗忘此天赋,若如此做,你立即失去所有法术
你可以对任何被火焰学派的法术影响的目标施加1点燃烧状态,除非目标也有奥秘魔法(火焰)天赋。在WB/码内每有1点燃烧状态,阿克夏之风的引导检定和施法检定+10。
********************************************************************************
-------------------技能---------------
技能名称(相关属性)  提升加值       高级技能   实际等级
近战(基础)(WS)                 5                                                           49
近战(长杆武器)(WS)          5                                                           49
远程(弓)(BS)                     3                                                           35
直觉(I)                              5                                                           45 预计升10
感知(I)                              5                                                           45 预计升10
闪避(Agi)                       10                                                           38   
语言(威斯特语)(Int)           3                              是                          54
语言(咒语)(Int)                13                              是                          64
知识(瑞克领)(Int)              5                              是                          56
知识(魔法)(Int)                10                              是                           61
估价(Int)                          5                              是                           56
引导(阿克夏)(Wp)           14                             是                           60
镇静(WP)                        10                                                           50
********************************************************************************
-------------------法术/神术---------------
飞镖[Dart]
CN: 0
距离: 意志/码
目标: 1
持续时间: 立即
你用魔法能量制造出一把小飞镖,让它飞向你的敌人。
这是一次伤害+0的魔法攻击。

魔法火焰[Magic Flame]
CN: 0
距离: 你
目标: 你
持续时间: WB/轮
你点亮一小团火苗,它会在你的手掌上闪烁。火苗不会烧伤你,但会如普通火焰一样散发热量并点燃其他东西。

窃听[Eavesdrop]
CN: 0
距离: 意志/码
目标: 1
持续时间: IB/分
你能听见目标的声音,就像你站在他旁边那样。

爆裂[Blast]
CN:4
距离:意志/码
目标:AoE(WB/码)
持续时间:立即
你引导魔力引发爆炸。这是一次伤害+3的魔法攻击,目标为AoE内所有人。

灼烧[Cauterise]
CN:4
距离:触及
目标:1
持续时间:立即
你介由手引导阿克夏之风,将它敷在同伴的伤口上。立即为他恢复1d10承伤且移除所有流血状态。
而且,伤口不会感染。
如果目标没有奥秘魔法(火焰)天赋,他需要进行一次挑战(+0)镇静检定,失败则会因疼痛大喊。
如果以-6SL或更低失败,目标获得昏迷状态且留下永久伤疤,在1d10小时后苏醒。

魔典:以下法术CN翻倍

黑暗视觉[Dark Vision]
CN:1
距离:你
目标:你
持续时间:WB/轮
你用自己的预见力强化普通感官。在法术持续时间内,获得黑暗视觉特性。

以太护甲[Aethyric Armour]
CN:2
距离:你
目标:你
持续时间:WB/轮+
一种保护性质的魔法环绕着你的身体流动,所有命中部位+1AP。


********************************************************************************
装备一览
当前金钱:29bp


身边:
----------------------------------
物品:       数量      价值    负重
----------------------------------
服装                              1              6/-
小袋                               1               4d
挂包           1          1/-
匕首           1              16/-
四分棍           1              3/-
----------------------------------
小计: 1GC 6/4d          


挂包内
----------------------------------
物品:       数量      价值     负重
----------------------------------
书写工具                    1                     2GC
羊皮纸                        3                      3/-
红宝石                      11                       -
仅限阿克夏之风,施法检定和引导检定的SL翻倍。
毕业证书             1
施法执照             1
----------------------------------
小计:2GC 3/-


其他
----------------------------------
物品:       数量      价格    负重
----------------------------------        -
----------------------------------
小计:                -           

----------------------------------
人物负重(背包)        
人物体重            
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人物背景:
the two bullocKs
The Sign of Fertility and Craftsmanship
Ascendant: Midsummer
Appearance: Two oxen
Qualities: Fertile, Skilled
Description
There seems to be a great boom in production of just about
everything in the Empire when this constellation is full. Crops
tend to grow plentiful and livestock is fertile. Artisans produce
large quantities of goods. Many children are conceived.
Characters born under this sign show great creativity and are
very productive. Whether they’re designing a steam tank or
improving the crop production of their town, these individuals
are keen to help out however they can.

卢埃林·施海勃出生在一个边镇要塞中,是家里的第四子。在他三岁时,他又有了一个弟弟,于是变成了那个夹在中间的倒霉蛋。
但这不是最惨的,在他六岁那天,他只是紧盯着劈啪作响的壁炉——然后他的魔法天赋突然就觉醒了。看着从他手上窜出来的两团火焰,卢埃林的父母将他赶出了家门,丢给随军的法师,也就是卢埃林未来的导师洛拉·迪特里希。
卢埃林浑浑噩噩地过了一周才意识到发生了什么,在这段时间,他一直哭着要回去找爸妈。而他的导师,一位脾气暴躁的炎术师,显然也不会温柔地规劝他。迪特里希的做法简单易懂,他直接将小卢埃林丢回家中,然后站在帐篷前,冷眼看着卢埃林被自己的亲生父亲抓着后颈,隔着一尺远丢到了自己脚下。
在那之后,卢埃林再也没提过要回去,就这么成为了迪特里希的学徒,并在三年后跟着施海勃回到了阿尔道夫魔法学院。
平心而论,洛拉·迪特里希的确是一位优秀的炎术师,或许也能算得上一位优秀的导师,但绝对称不上是一个优秀的监护人。在卢埃林十岁之前,他的照顾方式就相当地简单粗暴:卢埃林哭,他就把卢埃林关到卢埃林自己房间内让他慢慢哭;卢埃林饿,他就给卢埃林两块面包和清水;卢埃林想玩,他就把卢埃林丢外面去让他自己找小伙伴玩。在十岁生日之后,他开始传授卢埃林除去如何控制自己天赋以外的魔法知识,而他的教学方法也是相当的粗暴,尽管不曾揍过卢埃林一拳,但冷嘲热讽却一直伴随着卢埃林,直到他终于“有点像样”为止。
卢埃林原本觉得自己就会这么跟随着他的导师兼严父,直到哪天学成毕业,跟导师一样成为一位随军法师,但现实扇了他一个巴掌:因为自己惹出的大麻烦,在第一次被逐出家门的十三年后,卢埃林第二次被逐出家门,尽管美名其曰“社会实践”,但他清楚,他恐怕很难回到学院里了。
*********************************************************************************
XP记录:
消耗:
开卡:
读写天赋 100XP
以太适应天赋1 100XP
预见力天赋1 100XP
第一次团:
意志+4 100XP
第二次团:
智力+1 25XP
意志+1 25XP
WS+2 50XP
第四次团:
WS+2 50XP
镇静+2 20XP
咒语+3 45XP
第五次团:
智力+4 120XP
WS+1 30XP
意志+1 30XP
第九、十次团:
奥秘魔法(火焰) 100XP
爆裂 100XP
引导(阿克夏)+4 60XP
意志+2 60XP
第十一次团:
智力+1 30XP
意志+2 60XP
主动性+3 75XP
第一章结束:
主动性+2 50XP
主动性+5 150XP
WS+4 120XP
知识(魔法)+3 45XP
灼烧 100XP
引导(阿克夏)+2 40XP
语言(咒语)+3 60XP
20201/08/06:
镇静+5 75XP
闪避+5 75XP
引导(阿克夏)+2 40XP
合计XP:2060XP
剩余XP:0XP

获得:
第一次团:
10XP发现马车的隐患
20XP顺利搭乘马车
20XP参与并赢得牌局
30XP获得继承文书
20XP在没引来怀疑的情况下处理‘卡丝特尔·阿洛伊修斯·利贝罗特’的尸体
合计:100XP
第二次团:
30XP抓住小偷
5XP接受约瑟夫的雇佣
10XP搭乘贝雷贝利离开阿尔道夫
10XP检查邪教徒的尸体
10XP安全度过威斯布鲁克之夜
10XP抵达博格港
30XP明晰赏金猎人的遗产阴谋
合计:105XP
第三、四次团:
10XP卢埃林的豪华晚餐
10XP参加春日庆典
30XP啤酒帐篷暴动
10XP竞跑冠军
合计:60XP
第五、六次团:
30XP找到豹猫
10XP观赏拳赛
20XP释放蜥蜴破坏异种秀
15XP追踪哥布林直到排水口
5XP进入下水道
10XP寻获冠军牛的踪迹
10XP发现并绕过瓦斯管道
5XP浸入污水
15XP成功向牛的饲料下毒
10XP发现‘半杯’酒窖凶案
10XP调查并确认死者身份
15XP灭口知情者并消灭痕迹
5XP发现保单
总计160XP
第七、八次团:
10XP发现老仆人的尸体
15XP找到哥布林的下落
20XP消灭恶魔
25XP发现并毁灭祭祀场
10XP摧毁卷轴
5XP赢得第一场比武
10XP赢得第二场比武
15XP赢得第三场比武
20XP杀掉牛
20XP逃脱追捕
10XP结识玛加蕾特
15XP出手赃物
15XP探索特根家书房
总计190XP
第九、十次团
10XP领取哥布林赏金
5XP从马斯处得知古典语‘九人会’的含义
5XP说服牧牛人
15XP玛格丽特进入八强
20XP玛格丽特进入四强
25XP玛格丽特进入决赛
30XP玛格丽特成为冠军
30XP解除爆炸陷阱
60XP驱逐恶魔
总计200XP
第十一次团:
了解火药案黑手50XP
了解米尔米迪亚的神谕10XP
发现并消灭下水道的鼠人40XP
炸毁特根大宅60XP
确定仪式发生地点与时间20XP
总计180XP
第N次团:
20XP解救猎巫人多夫林格
140XP阻止仪式
30XP毁灭‘斯坦哈格’
150XP挫败农民义军的暴动
35XP萨帕塔海姆男爵的死亡
100XP揭露玛加蕾特的身份
75XP消除雄狮团对博格港的威胁
总计550XP
2021/06/04:
雕像开始建造 20XP
抵达努恩 20XP
法伊格的加入 40XP
总计80XP
2021/07/02:
玛格丽特的决意 60XP
2021/08/04:
劝说多夫林格 10XP
升级绵羊号 5XP
成功免税 25XP
代理审判官玛格丽特 5XP
接下新绘画委托 5XP
总合计:1735XP

购物记录:
第一次团:
-13SS -6d
第二次团:
+1SS
第三次团:
-6d
第四次团:
+2SS
第十次团:
+12SS
第二章·第二次团:
船资 -40SS
烤肉 -2SS
第二章·第三次团:
船资 +2GC
第二章·第n次团:
买衣服 -2GC 5ss

« 上次编辑: 2021-08-06, 周五 09:27:53 由 g339687824 »
社畜是一种怎样的境界?
劇透 -   :
20:11:34 <DM|博丽巫女> (我觉得吧
20:11:43 <DM|博丽巫女> (我要去找一些过场台词了。。。
20:11:49 <DM|博丽巫女> (翻来覆去好像我只会那几个
20:12:01 <都築夏海> (我能理解 不用在意
20:12:23 <都築夏海> (畢竟我的行動很制式化
20:12:37 <都築夏海> (就像上班族一樣.......對,就是上班族!!!

21:22:58 <都築夏海> (大漠通常早上幾點起床
21:23:47 <DM|博丽巫女> (将近十一点
21:24:00 <都築夏海> (早上11點?
21:24:05 <都築夏海> (你睡幾小時唉
21:24:06 <DM|博丽巫女> (中午了已经
21:24:14 <DM|博丽巫女> (你要知道我周末一般0点睡
21:24:20 <都築夏海> (難怪假日你都睡不著
21:24:34 <都築夏海> (跟你說 我平日0~1點睡 6點起床

离线 斯温

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Re: 【WFRP4E】The Enemy Within开团贴
« 回帖 #5 于: 2019-10-29, 周二 16:45:27 »
劇透 -   :
姓名 海涅·冯·萨伏伊(Heine von Savoyen)   
角色地位 S1        职业 审讯员1
年龄 19          体型 中  
性别 男           体重 82KG  
种族 人类          身高 4'22"(178cm)   
信仰 西格玛         惯用手 右手       
***************************************
属性        天生属性+提升加值+天赋修正=最终属性(属性加值) 
武器技能(WS)   40+0+5+5(职业)=50(5) 
射击技能(BS)   20+0+0      =20(2)
力量(S)      30+0+5      =35(3)
体质(T)      30          =30(3)
主动性(I)     35          =35(3)
敏捷(Agi)    30          =30(3)
灵巧(Dex)    20          =20(2)
智力(Int)    25+0+5      =30(3)
意志(WP)     40+0+5      =45(4)
交际(Fel)    30          =30(3)
***************************************
命运:2/2
幸运:2/2
坚韧:4/4
决心:4/4
承伤:13/3(S)+6(2T)+4(WP)
速度:4
腐化:0
疯狂:0
***************************************
武器:
手持武器(随身剑)
负重1          触及/射程 中
伤害+SB3+4      
特性:-

匕首
负重0          触及/射程 非常短
伤害+SB3+2      
特性:-
————————————————————————————————————
护甲:
名字
负重      减值
部位      AP
特性

名字
负重      减值
部位     AP
特性:
***************************************
-------------------天赋---------------
命定:(As the sun doth rise, thou shalt fall.)
悟性:+5INT
天生武者:+5WS
极度强壮:+5S
贵族血脉:(妈?)
读写:
头脑冷静:+5WP
***************************************
-------------------技能---------------
技能名称(相关属性)  属性值+提升加值+高级技能=实际等级
魅惑(Fel)     30+15+0   =45
流言(Fel)     30+5+0    =35
镇静(WP)      45+5+0    =50
估价(Int)     30+3+0    =33
医疗(Int)     30+10+0   =40
恐吓(S)       35+10+0   =45
刑讯知识(Int)   30+5+0    =35
感知(I)       35+5+0    =40
巴托尼亚语       +3
韦斯特语        +3
***************************************
-------------------法术/神术---------------
名字
CN:(神术无此项)
目标:
持续时间:
详述:

***************************************
装备一览
当前金钱:6SS



身边:
----------------------------------
物品:       数量      价值    负重
----------------------------------
随身剑       1       1G    1
斗篷
衣物
匕首        1       16/-  0
荷包pouch
----------------------------------
小计:           


背包
----------------------------------
物品:       数量      价值     负重
----------------------------------
刑具        1
火绒盒
毯子
口粮        1
----------------------------------
小计:             


其他
----------------------------------
物品:       数量      价格    负重
----------------------------------        -
----------------------------------
小计:                -           

----------------------------------
人物负重(背包)         
人物体重            
***************************************
人物背景:
As the sun doth rise, thou shalt fall.

海涅·冯·萨伏伊,史登兰贵族家庭的第6子,父亲是来往于瑞克领与史登兰之间的行商,母亲是史登兰本地的贵族,这给了他贵族的身份。在史登兰的生活并不容易,然而萨伏伊家的家财足够给在孩子们一个尚且安宁的童年。

而海涅幸福的童年生活终结于他10岁的命定仪式,当莫尔牧师说出“As the sun doth rise, thou shalt fall.”这样的预言时,海涅的父母坚信这预言与史登兰日渐险峻的吸血鬼威胁紧密相关。充满悲伤但是决绝的,她将海涅托付给了信得过的西格玛牧师,让他将海涅带到远在瑞克领的舅舅家中并作为他的监护人与管家,一方面为了让海涅能远离史登兰的吸血鬼纷扰,一方面也希望他能在首都有更好的发展机会,而他的父亲在方便的时候也可以路过去看看他。只可惜商务繁重,海涅很少能等来他的父亲,直到多久之后完全的失去了期待,好在舅舅家待他不错,生活过得尚且安定。

在离家的路上,命定仪式的预言也对海涅产生了影响。对于吸血鬼的恐惧激发了他学习的欲望,而监护他的牧师恰好能提供他所需要的知识。海涅在接下来的常年里跟着牧师学习相关的知识,接受了西格玛的信仰,也获得了西格玛教会的信任。从小见识过吸血鬼和不死生物让海涅比同龄人显得冷静,贵族的童年教育让他可以读写并擅长与人沟通,牧师对他的教导使他虔诚,缺少母亲的存在使他多疑而略有不安,让他成为了完美的猎巫人预备役。在牧师的推荐之下,他16岁时成为了审讯员,在教会中学习审讯并提供笔录服务。

大约不到一年前,他的监护牧师因对死灵法术和吸血鬼的研究和了解,被猎巫人判为死灵法师并执行了火刑。海涅不愿相信他的第二个父亲会沉浸于死灵法术,但审讯和笔录的工作让他知道哪怕是最虔诚的信徒有时也会走火入魔,当然不管怎样,死者不会复生。由于同样的原因,海涅也经受了问讯,虽然他的贵族身份让他免于皮肉之苦,但在洗清干系前西格玛教会不再信任他。在上级领导以“自由调查”为理由将他踢出办公室后,海涅便成为了实际意义上的一个无业游民,不过好在即将20岁的他,依照传统,可能很快就能从他的舅舅那里获得他的贵胄身份,如果没有发生任何意外的话。


***************************************
XP记录:剩余300XP
开卡     300XP
购点    +100XP
头脑冷静  -100XP

***************************************
种族技能:
流言,魅惑,镇静 +5
巴托语,韦斯特语,估价 +3

职业技能:(40个点数分给技能,和1个天赋:读写)
charm +10
heal +10
intimidate +10
lore(torture) +5
perception +5
« 上次编辑: 2019-10-29, 周二 16:49:41 由 斯温 »
新晋审判官育成计划!SOLO团完结!欢迎围观吐槽卖萌打滚!
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=87689.0
分线暗卡实验团LOG完结,欢迎随意评价
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=111854.0
————————————————————
不是吃相不好的弱鶸,就是道貌岸然的白眼狼
nobody deserve my service.

离线 神秘反噬

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Re: 【WFRP4E】The Enemy Within开团贴
« 回帖 #6 于: 2019-11-03, 周日 17:36:23 »
劇透 -   :
姓名 “乌鸦”                 
地位 黄铜2             职业 煽动者
年龄 15              体型 中
性别 女               体重 95磅(43kg)  
种族 人类              身高 4尺11寸(149cm)  
信仰 无              惯用手 右                   
******************************************************************************* 
属性       天生属性   提升加值   天赋修正   最终属性   属性加值
武器技能(WS)   31                                31       3
射击技能(BS)   31    10                       41       4
力量(S)     33                            33       3
体质(T)           35                            35       3
主动性(I)   36                            36       3
敏捷(Agi)   36    10                 46       4
灵巧(Dex)   31     5                 36       3
智力(Int)   36    10                 46       4
意志(WP)   32                            32       3
交际(Fel)   35    10     5      50       5

*******************************************************************************
命运:5/5
幸运:5/5
坚韧:1/1
决心:1/1
承伤:12/12 SB+2TB+WPB
速度:4
腐化:0
疯狂:0
*******************************************************************************
武器:

名字 匕首
负重  1        触及/射程    非常短/3x2=6
伤害 3+2=6      特性:

护甲:
名字
负重      减值
部位      AP
特性

*******************************************************************************


-------------------天赋---------------
终有一死:Beware the crow, honour the raven.
世故:交际+5
纯净灵魂:额外获得等同于天赋等级的腐化点数后,才需要进行是否腐化检定
艺术家:能够绘制速写;把艺术(绘画)添加到职业中
读写:可以读写任何能说的语言
喋喋不休:进行一次魅惑/智力对抗检定,成功则给予你对手一点晕眩状态[Stunned Condition],你在此天赋上每有一级,你的对手额外获得一点晕眩状态。
吸引力:当你对被你吸引的人的魅惑检定成功时,你可以用结果的个位决定SL
激情迸发:当你谈起你的事业、任务或宗教时,你的话语中充满了激情。在谈及事业时,在决定你的公共演讲影响人数(见P142)时,将你的交际翻倍。
演说家:你是个熟练的演说者,知道如何去操纵一大群人。参考下表来决定在你进行公开演讲时,你能通过魅惑技能影响多少人。【正常x5】

*******************************************************************************
技能(关键属性)                                  属性加值   提升加值              实际等级
魅惑(Fel)                                     50           15                 65
流言(Fel)                                     50           15                 65
娱戏(歌唱)(Fel)            50           10                 60
讨价还价(Fel)              50           13                 63
贿赂(Fel)                                     50             5                 55
领导(Fel)                                     50           10                 60
艺术(绘画)(Dex)            36             5                 41
威吓(S)                  33             5                 38
饮酒(T)                  35             5                 40
照顾动物(Int)              46             3                 49
语言(阿比拉语)(Int)          46             3                 49
赌博(Int)                46             5                 51
闪避(Agi)              46          5        51
镇静(WP)               31          5        36
*******************************************************************************
装备一览
当前金钱:1ss14bp


身边:
----------------------------------
物品:       数量      价值    负重
----------------------------------
匕首         1      16/-   0
斗篷         1      10/-   1     保护穿戴者免受恶劣天气影响
小包         1      4d            容量1
挂包         1      1/-    1      容量2
----------------------------------
小计:           


背包
----------------------------------
物品:       数量      价值     负重
----------------------------------
蜡烛         2
火柴         9
----------------------------------
小计:             


其他
----------------------------------
物品:       数量      价格    负重
----------------------------------        -
----------------------------------
小计:                -           

----------------------------------
人物负重(背包)         
人物体重            
*********************************************************************************
人物背景:
“乌鸦”曾经死过一次。
她曾是瑞克领的孤儿,靠乞食和偷窃为生。12岁那年,她在酒馆里被人当场抓住,先打断了双手,又被踩断肋骨,当作尸体抛到墓园的角落。
她距离死亡如此接近,但叫醒她的却是命定预言中的乌鸦。尖锐的疼痛从面颊传来,黑色羽毛的鸟儿正要啄食她的血肉。女孩挣扎着爬出尸堆,月光下,一个男人露出了讶然的神色。
那是个阿拉比人,他自称希拉克·哈姆兰,到这里来是为了找点“商品”。女孩自然也成了他的商品,他治好她的伤,又教她读写和谈吐方式,让她和客户们暗中联络。为了隐藏身份,她还学会了绘画和歌唱,堂堂正正地走进酒馆,希望能为黑街的男人们唱一支歌——那个曾经用硬皮筒靴狠狠地踩着她的脑袋的老板,如今却只是两眼发直地看着舞台上的她。
女孩的歌声和画作在肮脏的街道上流传着,同时她也慢慢习惯了尸体的味道。她学会了分辨怎么样的尸体成色更好,学会了如何切下腐烂的部分。客户越来越多,她也需要一个名字了。
在她15岁生日那天,希拉克从他的房间里消失了。一位酒客告诉她,西格玛教会的人带走了她。女孩没有犹豫太长时间,她花了一个晚上让“商品仓库”化为灰烬,然后连夜逃出了城市。
行走在乡间的小路上,意外地,女孩并不感到悲伤。她唱着歌,呼吸着并未掺杂腐臭或是酒味的空气,黑色羽毛的鸟儿落到她的肩膀上。
绰号是“乌鸦”的女孩,从今天开始才感受到自由的真正滋味,她迫不及待地想要得到点什么,用自己的这双手。

*******************************************************************************
XP记录:400xp+100(第一次团)+105(第二次团)+60(第四次团)+160(第六次团)+190(第八次团)+200xp(第十次团)+180xp(第十四次团)+550xp(第一章结束)
天赋:喋喋不休 100xp
属性:Agi+4 100xp
技能:贿赂,饮酒,艺术(绘画),威吓+5 50xp*4=200xp

属性:Agi+1       25xp
属性:Dex+5     100xp
属性:赌博+5       50xp

转职:煽动者
属性:Int+5 125xp
属性:Fel+5 150xp
技能:领导+5 75xp
天赋:激情迸发 100xp
天赋:演说家 100xp

属性:BS+5 125XP
技能:镇静+5 50xp
技能:闪避+5 50xp

属性:BS+5 150xp
属性:Agi+5 150xp
属性:Int+5 150xp
技能:闪避+5 75xp
剩余 70xp
« 上次编辑: 2020-08-17, 周一 23:30:15 由 神秘反噬 »
没错,将古老的传承全部舍弃,把道德与矜持都踏在脚下,然后拯救为荒诞所困的人们吧!
这就是你们,被历史遗弃的可怜人,猎杀回忆与理想的刽子手——梦境猎人。

童话风公路春游长团(大误)进行中
孤灯燃梦

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Re: 【WFRP4E】The Enemy Within开团贴
« 回帖 #7 于: 2019-11-20, 周三 13:05:01 »
劇透 -   :
姓名 西冯·马尔克斯  
角色地位 银1        职业 法外之徒1(土匪) 赏金猎人1
年龄 24          体型 中  
性别 男            体重 69KG  
种族 人类           身高 5英尺10英寸(17 8cm)   
信仰 西格玛             惯用手 右手       
***************************************
属性        天生属性+提升加值+天赋修正=最终属性(属性加值) 
武器技能(WS)    33+7+0      =4 0(4) 
射击技能(BS)    36+0+5      =4 1(4)
力量(S)       38+5+0       =4 3(4)
体质(T)       33+7+0            =4 0(4)
主动性(I)      3 8+5+0              =4 3(4)
敏捷(Agi)     3 2+8+0        =4 0(4)
灵巧(Dex)     2 6+0+5        =3 1(3)
智力(Int)    31+0+0        =31(3)
意志(WP)     30+0+0        =30(3)
交际(Fel)      31+0+5       =36(3)
***************************************
命运:4/4
幸运:4/4
坚韧:2/2
决心:2/2
承伤:15/4(S)+8(2T)+3(WP)
速度:4
腐化:1
疯狂:0
***************************************
武器:
匕首
负重 0         触及/射程 非常短
伤害+SB4+2     
特性:-

————————————————————————————————————
护甲:
名字 皮夹克
负重 1    减值 0
部位 躯干   AP 1
特性
***************************************
-------------------天赋---------------
命中劫数:Thy end lieth hidden in the gloaming
世故:交际+5
神射:BS+5*
灵巧手指:DEX+5
第六感:
上限: IB
检定:包含第六感的直觉检定
当你处于危险中时你具有一种怪异的感觉,并能
因此采取行动。在你被监视或即将踏入危险时 GM 可
以警告你;这通常在一次你行动时的秘密直觉检定之
后。除此之外,若你通过一次直觉检定你可以忽略突
袭。
战斗警觉
上限: IB
检定:近战时的感知检定
你惯于审视战场,随瞬息万变的战场风向做出
决定。你可以通过一个感知挑战 (+0) 检定忽视突袭
[Surprise] ,此检定正常收到环境修正。
双持攻击
上限: AB
检定:持握双武器时的近战或远程检定
当持握两把武器时,你可以一个动作用两把武器
同时攻击。用主手持握的武器进行攻击检定,如果命
中,正常造成伤害。
第一击命中且结束后,你可以使用副手武器攻击
一个可选目标,使用第一次攻击的检定结果但反转,
因此,如果你第一击丢出了 34 ,你第二次攻击的检定
结果为 43 。记住第二次攻击的罚值 ( - 20 除非有双巧手 ) 。
第二次的攻击检定用新的防御检定对抗,且第二次攻
击的伤害正常计算。
唯一的例外是第一次攻击打出致命伤 [Critical] 。
此时,第二次攻击检定结果使用致命伤表的检定结
果。所以,如果你对头部造成了致命伤且致命伤表丢
出了 56 ,一个严重眼部伤害 [Major Eye Wound] ,你
第二次攻击的检定结果为 56 。如果你使用两把武器进
行攻击,直到你下回合开始,你所有的防御检定 - 10 。
当你使用双持攻击时,除非两次攻击均命中,否则你
不会获得优势。
影子
上限: AB
检定:任何涉及影子 [Shadowing] 的检定
你擅长不被察觉地跟踪别人。你可以使用 130 页
的影子 [Shadowing] 规则,而无需进行组合检定。取
而代之,你仅需要使用你的感知或潜行技能,取其高
者。
***************************************
-------------------技能---------------
技能名称(相关属性)  属性值+提升加值+高级技能=实际等级
近战(基础)(WS)        4 0+ 25  +0=6 5
远程(弓)(B S)               4 1 +     5 +  0 =4 6
威吓(S)                           4 3 +     5 +  0 = 4 8
运动(Agi)                        4 0 +    5 +  0 = 4 5
忍耐(T)               4 0+    10+0= 5 0
饮酒 (T)                          4 0+     5  + 0 = 4 5
直觉 (I)                           4 3+     5  + 0 = 4 8
感知 (I)                           4 3+     10  + 0 = 5 3
估价 (Int)                        3 1 +    3 + 0 = 3 4
照顾动物 (Int)                  3 1 +    3 + 0 = 3 4
户外生存 (Int)                  3 1 +    7 + 0 = 3 8
赌博 (Int)                        3 1 +    5 + 0 = 3 6
镇静 (WP)                       3 0 +    5 + 0 = 3 5
讨价还价 (Fel)                  3 6 +    3 + 0 = 3 9
贿赂 (Fel)                        3 6 +    5 + 0 = 4 1
***************************************
-------------------法术/神术---------------

***************************************
装备一览
当前金钱:1gc


身边:
----------------------------------
物品:       数量      价值    负重
----------------------------------
匕首        1       16/-  0
小丑装
                     
----------------------------------
小计:           


背包
----------------------------------
物品:      数量     价值      负重
蜡烛          2      2d        0
铺盖卷       1      6/2                1
绳子(10码)   1      8/4       0
治疗药剂      3      1GC10/-   0
爪钩            1      1GC-/10   0
绷带          8      2/8     0
----------------------------------
衣物

----------------------------------
小计:             


其他
----------------------------------
物品:       数量      价格    负重
----------------------------------        -
----------------------------------
小计:                -           

----------------------------------
人物负重(背包)         
人物体重            
***************************************
人物背景:
西冯·马尔克斯出生在瑞克领的一个乡镇中的小户人家,他自幼好武并立志成为帝国的一名将军,在他长大之后,与他的哥哥,威林·马尔克斯一同加入了当地的军队之中。在军队之中,他虽然不是新兵之中最优秀的那一批,但绝对是最努力的那一批人。就在他对未来充满希冀之时,一次任务彻底的改变了他人生的轨迹:那本是一次常规的城内巡逻,他与他的兄弟二人突然被一位神色慌张,衣冠整洁的人拦住,要求他们立马去镇里商会的地下仓库帮忙逮捕一批邪教徒。当他们来到现场的时候,却只有在一众人身后眼睁睁地看着数位身着黑袍的,看不清长相的人将匕首送进自己胸膛——鲜血喷涌,在一阵妖冶紫芒之中汇聚成一具衣着华丽的白骨。在众人一片惊恐的呼声中,不知有谁喊出了眼见之物的名称“恶魔!”,随后几名猎巫人装扮的男子便提起长剑冲了过去——然后像破布袋一样被撕成两半。西冯吓坏了,平时辛勤所练的武艺在此时似乎毫无意义,他拔腿就跑,全然不顾身后到底发生了什么,也无暇思考他到底在做什么,他只想逃离这份恐惧之源。当他再次醒来之时,是在一片血泊之中,他在吃惊于自己还活着的同时,也听到了一些不该听见的话:恶魔被驱逐了,但商会为了压下事端,也不会留幸存者一条生路。于是西冯又一次逃跑了,逃离了生养他二十多年的故乡,逃离了他朝夕相处的手足身旁,他不敢去确认威林的结局。从文明世界中逃离的他,开始以抢劫路人为生,但当他第一次杀死了不肯就范的行商之时,逐渐冷却的鲜血让他再次回想起了不堪回首的那天……
***************************************
XP记录:起始400XP
              第一次团100XP
              第二次团105XP
              第三,四次团60XP
              第五,六次团160XP
              第七,八次团190XP
              第九,十次团200XP
              第十一,十二,十三次团180XP
              第N次团:550xp
天赋:-80双武器战斗-100影子
属性提升:-585属性
技能提升:-550技能
转职:-100转职-100改行
现有:175xp

« 上次编辑: 2021-01-29, 周五 21:48:59 由 古明地门番 »