系统中枢化身 最大行動值:12 部件数:15
整个实验系统中枢的化身,有着你们熟悉的虚拟形象,却散发着危险的压迫感。能创造出多个光球远程攻击,声音也会动摇人的精神。
【第二形态】自動/無/自身/這個部件損傷的時候,將該單位從舞台上移除,然後換上事先準備好的新單位(單位當前行動值為當下回合-1)配置在同區域,或者鄰接的區域。
【光球】行動/3/0~2/射击攻击3。
【脑浆】自動/無/自身/最大行動值+2
【眼球】自動/無/自身/最大行動值+1
【轨道修正】裁判/0/自身/支援2。只能使用在射擊與砲擊攻擊上。
【脊椎】行動/1/自身/同一輪內,下個回合1個戰鬥行為的消耗值-1(最低為0)
【多手】追加/0/自身/選擇一個行動戰鬥行為當作追加使用
【精通先攻】自動/無/自身/最大行動值+2
【精神污染】行动/3/0~1/精神攻击1。
【心脏】自動/無/自身/最大行動值+1
【指挥者】裁判/0/0~1/支援2,无法对自身使用。
【光盾】伤害/0/自身/防御2
【脚骨】行動/3/自身/移動1
【面纱】自動/無/無/無
【可爱的服装】自動/無/無/無
盔甲卫兵X2 最大行動值:10 部件数:11
机械武装的卫士?防卫系统化身之一。似乎取材于某经典avatar.
盔甲卫兵(铁拳)
【巨大的铁拳】行動/3/0/肉體攻擊3
【腳骨】行動/3/自身/移動1
【腦內螺絲】裁判/1/自身/支援2
【鋼鐵骨骼】傷害/1/自身/防禦1+切斷無效
【腦漿】自動/無/自身/最大行動值+2
【护卫】行动/2/0~2/無法對自身使用。一輪結束之前,所有以對象為目標的攻擊判定全部-1(全體攻擊的狀況,對對象的判定值-1)。
【腎上腺素】自動/無/自身/最大行動值+1
【神经反射】自動/無/自身/最大行動值+1
【全身甲】自動/無/無/無
【全身甲】自動/無/無/無
【披风】自動/無/無/無
盔甲卫兵(战斧)
【长柄战斧】行動/3/0/白刃攻擊3
【腳骨】行動/3/自身/移動1
【腦內螺絲】裁判/1/自身/支援2
【防爆装甲】傷害/0/自身/防禦1+爆發無效
【腦漿】自動/無/自身/最大行動值+2
【护卫】行动/2/0~2/無法對自身使用。一輪結束之前,所有以對象為目標的攻擊判定全部-1(全體攻擊的狀況,對對象的判定值-1)。
【腎上腺素】自動/無/自身/最大行動值+1
【神经反射】自動/無/自身/最大行動值+1
【全身甲】自動/無/無/無
【全身甲】自動/無/無/無
【披风】自動/無/無/無
警戒巡航机X2 最大行動值:9 部件数:6
负责在系统中枢一带警戒、搜寻入侵者的卫兵,以灵活的行动阻挠敌方攻击。
【霰弹枪】行動/2/0~1/射擊攻擊1+爆發,攻擊判定+1
【飞行】行動/2/自身/移動1~2
【掩护射击】裁判/2/0~1/妨礙2。然後可以對同一個對象造成射擊攻擊1的攻击。
【轻型装甲】傷害/0/自身/防禦1
【中枢单元】自動/無/自身/最大行動值+2
【辅助单元】自動/無/自身/最大行動值+1
群潮x15 最大行動值:8
许多蠕动的杂色小颗粒集团,远看很像会蔓延的噪点,实为实验系统收到的自毁指令的具现化,把碰触到的一切直接删除。
【無差別毁灭】行動/3/0/同區域自身以外的所有單位全部1傷害(任選部位,無法防禦)
【蜂擁而上】行動/3/自身/移動1
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地图上从右往左是乐园->奈落。
白色方块代表柱子。