作者 主题: 魔战士随笔  (阅读 82537 次)

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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #30 于: 2019-01-03, 周四 20:04:22 »
其实我想知道盾爵的上限怎么样

问题太云,建议先去看研讨区那个被锁的盾爵吵架帖
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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #31 于: 2019-01-23, 周三 08:45:15 »
盾猛魔战

盾猛魔战,即使用盾牌猛击为主要攻击方式的魔战。

虽然听起来很反常识,但是盾猛魔战最好用的两种build均不使用盾爵变体。

其一是避免奥术失败率的构筑,核心是兼职1级战牧(Warpriest)的盾牌手(Shield Bearer)变体,并选择护甲大师手册的持盾法师(Shielded Caster)专长。猛击盾牌附魔能让战牧1d6伤害的盾猛伤害提升为2d6,用较低的金钱代价超越了所有单手武器,法术的使用则比较接近于综合准备法术的魔战。使用重盾相比于小圆盾或轻盾可以获得额外1点AC,但配合小圆盾流派的秘银小圆盾盾击也是一个好的选项,并且可以借武器娴熟进一步提高AC。考虑到小圆盾只是节约了一个专长,却比重盾持盾法师少了2AC(靠命中单个敌人-2AB并不靠谱),且对比持盾法师并没有“额外手”的优势,所以综合来看还是重盾更好些。

其二是硬吃奥术失败率的构筑,也需要兼职1级,不过可以从战牧盾牌手和秘学士(Occultist)百战雄主(Battle Host)中二选一。不需要持盾法师专长,并且一定强穿重甲,具体的构筑参见前页的重甲魔战士。单从自身作为主坦作战的角度来看,盾牌手的兼职更强一些。

题外话,盾爵为什么相比于以上两种玩法不那么适合盾猛?因为盾爵最能全面发挥自身优势的玩法是法术爆发(电爪)+坦克(幻术及敏捷AC),而这种法术坦克盾爵综合来说最好的玩法是剑盾,以剑为主,以盾击为辅,而不是以盾击为主。

待补。
« 上次编辑: 2019-01-23, 周三 08:49:56 由 弑君者伊恩 »
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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #32 于: 2019-12-21, 周六 08:52:22 »
立帖谈剑圣

剑圣是一个相对于巫战士、魔法勇士来说较弱的变体。许多人在被我说服之后,总是反驳道:“我这是为了追求画风!”追求画风的剑圣,决不是使用奇门兵器、锥剑、弯刀、奥多里决斗剑、精灵叶形刀之流。剑圣之名为Kensai,其画风所在,必是运用东洋剑之人。故而,本楼谈的剑圣,只建立在使用武士刀,小太刀(胁差),野太刀三类武器(之一)的前提下探讨。

大佬为什么删掉了啊,想学习一下剑圣ing(●—●)

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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #33 于: 2020-07-27, 周一 01:32:49 »
自然魔战

妖猫的>>>这楼分析<<<比较全面地讲了自然魔战(Nature-Bonded)的特点和发挥这些特点的优化思路,很棒!
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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #34 于: 2020-07-27, 周一 02:53:01 »
关于牌法师,尽管所有魔战都可以用奥能获得奥术发牌,但远程法术打击却是仅限于几个变体的能力(牌法师、重装魔战和魔能射手)。这之中只有牌法师可以把距离为(近战)接触的法术用牌打出去。
另一个选项是投法(Spell Hurling)附魔,但也不好用。恐怕最好的用法是准备一个+1投法匕首,上面拍着指名狙杀,用来即时备战爆发。这种情况倒也不需要投入什么奥能。
至于魔战投手(Throwing Magus)奥能,可能它的意义反而是给有闪回腰带的重装魔战或魔能射手/兼职牌灵师(女巫)的牌法师回复奥能点……




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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #35 于: 2020-07-31, 周五 08:57:52 »
元素骑士(巨灵裔专属变体)

目前理解的唯一优化路径,就是通过专属奥能Assault Synergy,把例如frostbite和fiery shuriken之类的低伤多次法术伤害骰数翻倍,再配合兼职术士(兽人或龙类血脉)的“每骰加伤害”来显著增加伤害。

对于优化烈焰手里剑的build来说,5级成型和11级时AS奥能效果提升都是一个小高峰(此时10魔战1术士)。11级时,CL13的手里剑可以打出7发,每发都能造成d8+2d6+7(平均18.5)的伤害,总计130。如果强效超魔,更是直逼200。上述计算包含了术士双血脉和近程射击专长。由于魔战自身的特色,法穿将会很高,几乎只会担心魔免。

对比其他魔战轰杀build,这个build的最大优势是成型非常早,成型之前是游戏内的“低级”(也就是说从1级开始就能玩),可以轻松假扮战系、使用法术打击渡过(法术专精可以在前期选择雪球术或者腐蚀之触,在5级时获得第4个魔战士等级时,一边获得烈焰手里剑法术,一边把法术专精转给烈焰手里剑,轻松过渡)。

中高等级开卡的话,Deep marshal似乎更适合与元素骑士叠加,提供更多CL和法穿。这需要至少7级开卡(从而拥有2个奥能,外加术士等级。8级开卡更为理想,因为拓展学习奥能可以拿到2个2环法师法术)。

如果使用frostbite,要注意元素骑士是可以和着甲战斗法师叠加的,这会提高更多的单次攻击,双持的伤害非常可观,但要投入较多的专长和属性。

5级人物范例(正常优化型)
巨灵裔元素骑士4级/兽人红龙混血术士1级
初始属性 14 15 14 14 12 11(25buy)4级敏捷+1至16
背景:Secret of the Impossible Kingdom(地区,炽焰手里剑CL+1),Magical Lineage(魔法,炽焰手里剑超魔-1环,未来有用)
专长:法术专攻:咒法(1级),法术专精:炽炎手里剑(3级),额外奥能:拓展学习-炽炎手里剑(5级)
奥能:Assault Synergy(3级奥能)
攻击:AS强化后的炽炎手里剑攻击:+6 接触 (d8+d6+4火焰),共4发,平均伤害12
使用方法:一次性爆发,或每回合使用克敌机先魔杖后,迅捷动作释放一发。后者稳定的伤害近似于把一个2环法术拆成5个同CL魔法飞弹使用
备用攻击:AS强化后的冻伤法打,精致弯刀:+6(d6+3+2d6+7寒冷非致命),平均伤害20.5
资源:魔战法术4/4/2,术士法术4/3,元素攻袭5轮/日,奥能4点(可以转换为2个炽炎手里剑)
« 上次编辑: 2020-08-26, 周三 18:34:53 由 弑君者伊恩 »
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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #36 于: 2020-09-01, 周二 11:31:15 »
关于前面提到的,血蛮和魔战兼职不推荐的观点。
最近在跑紫渊团的时候,遇到了一个trait,Community-Minded,效果是士气加值额外持续2回合。个人觉得最大的变化是狂暴可以开了马上关,顶着疲乏拿3轮的狂暴士气加值。(很多能力可以比较便宜的在不解除疲乏的前提下无视疲乏效果)三轮以后,疲乏刚好结束,如果还需要爆发可以继续狂暴。
好处就是一个trait实现了拿狂暴好处并且不影响释放其他职业法术,而且1轮狂暴生效3轮,狂暴数量每天4战基本够用,基本不依赖额外狂暴。
在这个前提下,血蛮兼职魔战有没有说法呢?
« 上次编辑: 2020-09-01, 周二 12:35:35 由 kurykuy »

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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #37 于: 2020-09-01, 周二 15:31:57 »
关于前面提到的,血蛮和魔战兼职不推荐的观点。
最近在跑紫渊团的时候,遇到了一个trait,Community-Minded,效果是士气加值额外持续2回合。个人觉得最大的变化是狂暴可以开了马上关,顶着疲乏拿3轮的狂暴士气加值。(很多能力可以比较便宜的在不解除疲乏的前提下无视疲乏效果)三轮以后,疲乏刚好结束,如果还需要爆发可以继续狂暴。
好处就是一个trait实现了拿狂暴好处并且不影响释放其他职业法术,而且1轮狂暴生效3轮,狂暴数量每天4战基本够用,基本不依赖额外狂暴。
在这个前提下,血蛮兼职魔战有没有说法呢?

看了下,这样的话用来填补一些短团死等级还行,例如7魔战1蛮,其他情况仍然不推荐

还有就是rai,这个背景对自己无效,只能给队友提供加值持续
« 上次编辑: 2020-09-01, 周二 15:38:03 由 弑君者伊恩 »
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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #38 于: 2021-07-10, 周六 22:31:40 »
深岩魔战 Deep Marshal(基本是矮人专属变体)

正确的玩法是防守反击,尤其是依赖储法甲存优化电爪,因为它:
- 本身职业能力强化了电爪的CL和法穿。
- 然而武器限定致使没有主动更好翻倍电爪的手段。
- 失去幻术,拿到防护,加强了沙包能力。
- 其他矮人的防守反击招数。
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Re: 魔战士随笔
« 回帖 #39 于: 2021-07-17, 周六 19:42:08 »
说起来会有空写一下魔射吗,虽然这个变体貌似属于强的没啥要写的 :em001