作者 主题: 【招募贴】背叛者之链(2级团,已满)  (阅读 4174 次)

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离线 诺莉莉

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【招募贴】背叛者之链(2级团,已满)
« 于: 2019-12-05, 周四 14:41:32 »
剧情概述:卡塔佩什的探险家前辈要退休了,他请你们去他的退休聚会上帮忙。
建卡要求
开放资源:所有核心规则书中处于PFS范围内的玩家选项皆可使用。
等级:2级
属性:15购点开卡,不过你可以使用命运点增加购点,见下。也可以4d6k3骰点,见下。
生命值:1级时生命值取满值,升级获得的生命值为生命骰取半+1,再加上其他调整值。也可以骰点。
阵营:禁止邪恶
种族:仅可使用核心种族,不过你可以用资源点解锁新种族。
职业:除反圣武士,召唤师APG外,可用资源的职业皆可使用。
背景特性:自选2个。
初始资金:1000gp
重训:你无法通过重训来获得一个正常建卡无法创造的角色。某些能力可能因为过于诡异或缺乏导师而被GM判定为无法重训。
身高、体重、年龄与老化:你可以自行决定角色的身材,GM有权拒绝过于离谱的数据。你可以自行决定角色的年龄,你不会因为建卡时设定一个较高的年龄或未成年人而获得属性的加值和减值。
可选规则:存在于开放资源中的可选规则如若希望使用请与GM商议。
命运点:建卡时你获得5点命运点,命运点可以用于下列选项。
1、花费2点命运点,你获得5购点。只能购买2次。
2、花费2点命运点,你的骰点提高到5d6。只能购买1次。
3、花费1点命运点,你可以解锁一个种族(需要GM沟通)
4、花费1点命运点,你可以解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源。
5、花费1点命运点,解锁一项PFS不可用资源。如果GM认为你选择的资源不合适,这1点资源点将会返还。
7、消耗为1点命运点,你可以使得自己拯救自己死亡的命运中,变为-1并伤势稳定。本次遭遇即使团灭,你也不会死亡。
注意:
1.当针对资源和规则的认识上产生分歧时,可以与GM友善讨论以达成共识,但GM具有最终裁定权。如果是在团内发生分歧,GM会先以对PC较为有利的方式判定,除非这会让遭遇变得过于简单。团后再对分歧进行讨论。GM可能会调整资源的内容和开放范围,视情况给予玩家补偿。
2.对于上述开放资源中,如果GM认为某个资源选项不合适或可能被滥用,GM有权选择不开放。
3.对于开放资源外的资源选项,如果十分适合玩家角色(从背景和职业特色考量),经过GM同意后也可以使用。
5.尽管MC与AG在上述资源中列出,但除了探索者协会部分以外,要使用其中资源必须花费命运点。
6.ARG中标注为某种族特有的资源只有属于该种族的角色才能够使用。

离线 梦子

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诺伊曼.雪倪
« 回帖 #1 于: 2019-12-09, 周一 09:28:01 »
诺依曼.雪倪
男性魔裔 2级炼金术士(掷弹兵)
阵营 混乱中立    信仰 凯登·凯连
中型本地异界生物    移动速度  30尺移动
感官 察觉 +5,黑暗视觉
先攻 +4;语言:通用语,木族语,龙语,邪灵语,深渊语,炼狱语
命运点:5d6投掷(2点;14\17\13\6\16\15),解锁种族魔裔(1点),换取起始资金500(1点)
资金:1500/1500


角色
剧透 -   :
属性
力量142
敏捷194+2种族
体质152
智力184+2种族
感知131
魅力4-3-2种族
BAB+1CMB+3CMD 17

攻击
细剑攻击:+6(1BAB,4敏捷,1精致)伤害:1d6+2/18-20/x2穿刺,5尺
特殊攻击
雕文赋予攻击:+6(1BAB,4敏捷,1精致)伤害:1d6+2+1d6+4/18-20/x2穿刺,根据物品的能量伤害,5尺,需花费一个移动动作注入,一个标准动作攻击
轰炸攻击:+5(1BAB,4敏捷)伤害:1d6+5/x2火焰,范围10尺半径,射程20尺,反射DC15,附加点燃
特殊攻击:雕文-赤霄(炼金炸弹)6/天,雕文-霜婉20分钟(突变药剂),雕文-琥珀(炼金武器),雕文研习(科研发现:精准炸弹、高爆炸弹),类法术-黑暗术1次/天。

防御
AC 19(+4甲,+4敏捷,+1小圆盾),措手不及15,接触14(雕文加持后增加2天防)
HP 17(2D8+4)
强韧+5(3炼金+2体质)
反射+7(3炼金+4敏捷;雕文加持后增加2反射)
意志+1(0炼金+1感知;雕文加持后减少1意志)
特殊防御:寒冷5、火焰5、闪电5

种族特性
+2敏捷,+2智力,-2魅力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。
生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类
中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:魔裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
妄语谗言(Beguiling Liar):许多魔裔发现世间最好的处事方法就是说别人想听的话。这些魔裔擅长欺骗敌人,并把谎言说得和真的一样,这使得他们在唬骗检定上获得+4种族加值。该种族特性取代技能奖励。
类法术能力(Spell-Like Ability):每天一次,魔裔能以类法术能力使用『黑暗术』,施法者等级等于魔裔的职业等级。
炼狱抗力(Fiendish Resistance):魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力。
卷尾(Prehensile Tail):很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们能以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。该种族特性取代炼狱魔力。

背景特性
感召(Called) 出自《任务与战役(Quests & Campaigns)》
分类:信念
在你年轻的时候所信仰的神祇或着一位强大的精魂与你有过交流,为你留下了有关一些重要使命的模糊暗示,以及想在通往注定伟大的道路上,你该怎样去赢得那些必须胜利的战斗。每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

巧机锋(Clever Wordplay)【PSP】:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。古卷派成员才能此背景。

职业特性
天赋职业:炼金术士(+2/2炸弹伤害)
剧透 -   :
雕文【炼金术(Alchemy, Su)】:雪倪家族的雕文主要是使用晶尘产生的各种类魔法效果,其本质上属于一种炼金术。
剧透 -   :
炼金术师不仅对创作简易的炼金制品(像是炽火胶或是烟雾棒)得心应手,他们也擅于制作精制的魔法化合物药水以用来储存法术效果。实际上,一名炼金术师靠混合多种炼金产物来储存他的法术,然后喝下药水来「施展」他的法术。当一名炼金术师制作一份炼金制品、一份炼金炼成物或是一份炼金炸弹,他向这份混合物中注入一小部分他自身的魔法力量——这能确保这份作品的强大效果,但从某些角度而言这也是限制了这份制品的效果。当使用工艺(炼金)技能来创造一份炼金物品的时候,一个炼金术师获得等同于他职业等级的表现加值在工艺(炼金)的检定上。此外,当炼金术师使用工艺(炼金)来鉴定药水时,等同于使用『侦测魔法』。他必须把药水握于手中1轮来进行这一鉴定。
一个炼金术师可以制作三项特殊的魔法制品——化合炼成、炼金炸弹、以及突变药剂。【炼金炸弹】是一种爆炸性溅射武器,而【突变药剂】是一种改变药水,炼金术师可以饮用它来提升自己的物理能力——而这些都是在他们自身慎重决定之后使用的。化合炼成是这三样中最为多变的产物。在许多方面,它们表现有如魔法,只是以药水的形式显现出来,因而他们可以被『解除魔法』来解除效果,使用炼金术师的职业等级作为施法等级。不同于药水,化合炼成有着更强大的作用和魔法效果,而这些都是普通药水做不到的。
一个炼金术师每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外,如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得额外法术一样。当一个炼金术师调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了炼金术师的掌握后,它会迅速失效,当它回到炼金术师的手中时,它又立即再度生效——通常一个炼金术师是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的(见【灌注炼成(Infusion)】科研发现)。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以炼金术师必须每天重新准备他的化合炼成。制作一份化合炼成需要1分钟时间——大部分炼金术师都是在每天开始之时准备好化合炼成,或是在出发去冒险之前,不过即使炼金术师整天闲置他的一些(或全部)炼成位也并非什么大不了的事,这样做的目的是为了让他可以随时随地准备化合炼成以备不时之需。
尽管炼金术师不能真正的施展法术,他们有一份公式列表,来决定他们可以制作哪些化合炼成。炼金术师可以使用法术型触发物品——如果那个法术在他的公式列表上;但他不能使用法术完成型物品(除非他通过使用魔法装置技能来使用该物品)。一个化合炼成靠饮用来生效,就像是喝药水一样,化合炼成的效果取决于你使用的公式、只对饮用者生效。炼金术师使用他的炼金术师职业等级作为施法者等级,来决定他的化合炼成效果。施展化合炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的——相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经使用了。
炼金术师可以准备他已知晓公式的化合炼成。欲准备某环级的化合炼成,炼金术师的智力必须达到「10+公式环级」。若要对抗炼金术师的化合炼成,其豁免检定的DC为「10+公式环级+智力修正」。炼金术师可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿(formula book)的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个1级炼金术师开始时只有「2+智力修正」数量的1环公式(他可以任意选择),每获得一个新的炼金术师等级,他可以增加一个能施展的任意环级公式。炼金术师也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱和时间消耗。一个炼金术师可以研究法师的法术书来增加他的公式数量,但是法师不能从炼金术师那里学习新的法术。

雕文-赤霄【炼金炸弹(Bomb, Su)】:雪倪家族使用攻击性晶尘的时候,会产生的类法术轰炸效果,一般这种直接攻击方式的有着显著特征,其表现为发动时背后会有猩红色的雕文刻纹显现。
剧透 -   :
除了如同法术一般的化合炼成,炼金术师也十分谙熟于混合各种不稳定化合物,并向其中灌注自身魔力来制作巨大威力的炼金炸弹来消灭他们的敌人。一个炼金术师每日可以使用等同于「炼金术师等级+智力修正」次数的炼金炸弹。炼金炸弹极不稳定,所以如果不能在创造出的那一轮中使用,它们就会失效,炼金炸弹的制作方法及原料注定了它们无法用来制作大型炸弹而且无法储藏。为了制作炼金炸弹,炼金术师必须使用包括1盎司催化剂的一小瓶原料——炼金术师能在炼金实验室中轻而易举的制造出这种催化剂,这些原料可以轻松地放置在他的材料口袋中。大部分炼金术师在一日之初就制造好了这些催化剂,而且这些催化剂在制作之后可以储存数年不变质失效。
  制作并投掷炼金炸弹是一个标准动作并且会导致借机攻击,投掷炼金炸弹有着20尺的距离,而且使用投掷溅射武器的特殊攻击规则。炼金炸弹被视为一件武器,并可以选择用专长来使用它,比如「近距射击」和「武器专攻」。如果命中,炼金炸弹造成「1d6+智力修正」点火焰伤害。炼金术师的等级每上升2级,炼金炸弹的伤害增加1d6(这一伤害不会通过重击或「要害打击」专长等方式来加倍)。炼金炸弹造成的溅射伤害等同于炸弹的最小伤害(所以如果一个炼金炸弹造成「2d6+4」伤害,那它的溅射伤害就是6点火焰伤害),溅射伤害可以通过一个反射检定来减半,DC为「10+1/2炼金术师等级+智力修正」。炼金术师可以在【科研发现】中制作新型炼金炸弹,而且如同化合炼成一样,炼金炸弹在他人手上会立即失效。

雕文-霜婉【突变药剂(Mutagen, Su)】:雪倪家族使用蕴含异种力量的晶尘的时候,一般用以对战斗进行辅助,较常见的是会在目标脚下或身前勾绘出蓝色的雕文,这种辅助有些是肉眼可见的令肉体产生巨大变化,有的直观效果却比较细微。
剧透 -   :
一级时,炼金术士发现如何调制突变药水。饮用突变药水可以增强他的肉体力量,但有害他的精神健康。制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。炼金术士一次只能持有一瓶突变药剂。一旦他调制出第二瓶,任何已存在的突变药剂就会失去活性。就像化合炼成与炼金炸弹,突变药剂只要不在炼金术士身上就会失去效用,直到炼金术士再次拥有它。
当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。如果突变药剂增强了他的力量,则他的智力承受-2减值。如果增强的是敏捷,则感知承受-2减值。如果增强的是体质,则魅力承受-2减值。
一个不是炼金术士的人如果喝下突变药剂,则必须进行一次强韧检定(DC为10+1/2 炼金术士的职业等级+炼金术士的智力加值),否则他将反胃(nauseated)一个小时——不是炼金术士的人无法从突变药剂中受益,但是一位炼金术士可以饮用另一个炼金术士的突变药剂并获得其效果(即便如果该名炼金术士制造了别的突变药剂,这份「被偷走的」突变药剂的效果会立刻消失)。突变药剂的效果不会迭加。当炼金术士喝下一份突变药剂时,先前存在的任何突变药剂效果将立刻结束。

雕文-琥珀【炼金武器(Alchemical Weapon , Su)】:雪倪家族的成员擅长使用各种晶尘辅助战斗,达到复杂多变的战斗技术。通常在使用这类赋予特殊效果的晶尘时,会在身前呈现出黄色的雕文。
剧透 -   :
二级时,炼金师可以将武器或一枚弹药附上一剂有害的炼金药剂或粉尘的效果,例如炽火胶或是喷嚏粉,使用此能力需消耗一个移动等效动作。这将消耗该炼金物品,并将他的效果转移到武器上。
此炼金物品的效果将对下一个被此武器击中的生物发动,但是溅射、扩散或一般来说会对额外目标奏效的效果并不会生效,此能力附加的所有额外伤害都不会随重击翻倍。炼金武器并不会对施用的武器造成伤害。如果在附加后一分钟之内没有击中目标的话,这个效果就会失效。在六级时使用练金武器变成一个迅捷动作,十五级时则变成一个自由动作。此能力取代毒性抗力。

雕文战术:雪倪家族的成员擅长使用各种雕文互相辅助战斗,为此他们几乎从小就开始进行相关的战斗技巧训练。
剧透 -  军用武器熟练(Martial Weapon Proficiency):
在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器。此能力取代调制药水。
剧透 -  随手投掷(Throw Anything, Ex):
所有炼金术师1级时获得「随手投掷」作为额外专长。炼金术师可以把他的智力修正加到溅射武器的伤害计算中,包括溅射伤害(如果有的话)。这个伤害已经包含在炼金炸弹职业能力中。
【专长速查】随手投掷(Throw Anything):使用临时远程武器无减值。
剧透 -  精准炸弹(Precise Bombs , Ex):
二级时,掷弹兵得到精准炸弹作为额外科研发现。此能力取代用毒。

雕文研习【科研发现(Discovery, Su)】
雪倪家族的成员会根据自身特性选择对雕文进行不同方向的进修,因此几乎每个家族成员的战斗方式都是不一样的。
剧透 -   :
从第2级开始,并且自2级后每一个偶数等级一直到18级,炼金术师会在炼金术上获得一项不可思议的成就。除非特别注明,炼金术师不能重复选择同一科研发现,一些科研发现有前提需求。有星号标记的、用于特殊炼金炸弹的科研发现效果不能迭加。一个炼金炸弹最多只有一项特殊效果。科研发现效果如果需要豁免,则豁免DC为「10+1/2炼金术师等级+智力修正」。
剧透 -  精确炸弹(黄色控制):
当一名炼金术师投掷炼金炸弹时,他可以选择一定区域不受炼金炸弹的溅射影响,可选择的最大方格数等同于他的智力修正。如果攻击失手,则此科研发现无效。
剧透 -  高爆炸弹(红色武斗):
炼金术师的炼金炸弹现在的溅射范围从5尺增加到10尺。受到炼金炸弹伤害的生物将会燃烧,每轮受到1d6点火焰伤害直到火焰熄灭为止。熄灭火焰是一个整轮动作而且需要通过反射检定,在地上打滚会使反射豁免+2,或者你可以用至少2加仑的水来直接熄灭火焰。

专长
武器娴熟(1级):敏捷代替力量决定攻击。

技能加点(16,4*2炼金+4*2智力),护甲减值1
交涉类(2)
唬骗+10(2技能4种族4智力)
感知类(3)
医疗+5(1技能3本职1感知)
生存+5(1技能3本职1感知)
察觉+5(1技能3本职1感知)
智力(9)
估价+8(1技能3本职4智力)
工艺炼金+9(2技能3本职4智力)
法术辨识+8(1技能3本职4智力)
知识奥秘+9(2技能3本职4智力)
知识自然+9(2技能3本职4智力)
敏捷类(3)
巧手+8(1技能3本职4敏捷)
解除装置+11(2技能3本职4敏捷2环境)
力量类(0)



雕文-星轮(炼金术)
雪倪家族使用的紫色雕文往往意味着未知,目前尚未有人完全统计出雪倪家族使用多少种紫色雕文的效果。
剧透 -   :
1环(2+1):
已学习(7):易容术、护盾术、脚底抹油、长臂咒、强化认知、匠人祝福、人类缩小术
装备
剧透 -   :
精致细剑3204磅1
链甲衫10025磅1
精致小圆盾1555磅1
小圆盾55磅1把
拳套51磅1
子弹带(2)100磅2把
弹簧腕鞘(2)102磅2把
投石索00磅2把

杂物
剧透 -   :
盗贼服装53磅1件
耳塞0.030磅1件
炼金术师工具包4024磅1件,这么重的东西肯定丢给大力队友背啦!
精致盗贼工具包1002磅1件
杂化漏斗2002磅1件

消耗品
剧透 -   :
强酸(20/20)1000磅1件
炽火胶(10/10)1000磅1件
冻结剂(5/5)1000磅1件
三型混合药剂【火、酸、寒】(2/2)700磅1件
二型混合药剂【火、酸】(4/4)600磅1件
闪光粉(2/2)500磅1件,DC15强韧,不过则目盲
炽火绊足包(1/1)750磅1件,DC20反射,不过则被黏住并点燃2轮

弹药
剧透 -   :
弹丸(40)26磅1件

雪倪雪倪
剧透 -   :
诺依曼.雪倪为雪倪家族的一员,作为一个商业起家的贵族,他自小就厌恶被关在家里面对着各种各样的账本和报告,他不可遏制地向往摆脱家族沉重的枷锁。为此他一直偷偷做着准备,直到最近的一次,他终于成功离家出走,并加入了一个古怪的传销组织,至少他是这么认为的。
« 上次编辑: 2019-12-11, 周三 21:11:30 由 梦子 »
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Re: 【招募贴】背叛者之链(2级团,已满)
« 回帖 #2 于: 2019-12-09, 周一 09:44:47 »
投掷: 5d6k3 = (5,1,1,3,3) = 11 投掷: 5d6k3 = (5,2,4,5,6) = 16 投掷: 5d6k3 = (4,2,3,5,4) = 13 投掷: 5d6k3 = (5,1,5,5,2) = 15 投掷: 5d6k3 = (6,3,4,3,6) = 16 投掷: 5d6k3 = (6,1,5,3,5) = 16莉莉胡阿克巴!

掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2019-12-09, 周一 09:47:20 由 Val »

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Re: 【招募贴】背叛者之链(2级团,已满)
« 回帖 #3 于: 2019-12-09, 周一 14:53:40 »
帮快妹骰一个属性,我只管骰,其它不负责:投掷: 5d6k3 = (3,1,1,5,1) = 9投掷: 5d6k3 = (2,6,5,6,3) = 17投掷: 5d6k3 = (3,1,4,3,5) = 12投掷: 5d6k3 = (3,1,1,4,4) = 11投掷: 5d6k3 = (3,4,5,4,6) = 15投掷: 5d6k3 = (6,4,1,2,4) = 14
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Re: 【招募贴】背叛者之链(2级团,已满)
« 回帖 #4 于: 2019-12-11, 周三 16:09:31 »

投掷: 5d6k3 = (5,6,3,5,2) = 16投掷: 5d6k3 = (5,6,2,2,1) = 13投掷: 5d6k3 = (4,2,6,4,3) = 14投掷: 5d6k3 = (1,2,6,4,5) = 15投掷: 5d6k3 = (6,3,5,6,5) = 17投掷: 5d6k3 = (4,4,2,1,4) = 12

人类的本质是复读机

« 上次编辑: 2019-12-11, 周三 16:15:22 由 思考宝宝喵 »
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Re: 【招募贴】背叛者之链(2级团,已满)
« 回帖 #5 于: 2020-01-13, 周一 11:03:19 »
投掷: 5d6k3 = (6,2,6,6,2) = 18投掷: 5d6k3 = (2,1,5,3,3) = 11投掷: 5d6k3 = (6,3,6,1,3) = 15投掷: 5d6k3 = (2,4,6,6,3) = 16投掷: 5d6k3 = (5,3,2,2,1) = 10投掷: 5d6k3 = (4,3,1,1,4) = 11

使用命运点重新投