絕境巡行者(Prowler at world's end)+超魔狂怒者(Metamagic Rager)
武器與防具擅長(Weapon and Armor Proficiency):血脈狂怒者擅長所有簡易和軍用武器、輕甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脈狂怒者能夠在穿戴輕甲或中甲時施放血脈狂怒者法術,這麼做不會承受正常的奧術失敗率。不過這並不會影響源自其他職業的奧術的奧術失敗率。和其他奧術施法者一樣,若血脈狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌時施放具有姿勢成分的法術,便會受到奧術失敗率影響。
血脈(Bloodline):每名血脈狂怒者所繼承的血統中都有一種魔力源頭,這使得他可以使用血怒(bloodrages)、獲得獎勵專長(bonus feats)和獎勵法術(bonus spells)。有時候這個源頭會映射出遠古先祖中的強大存在,而有時候它來自某個與家族過去的極端事件相關的生物。無論它來自何方,這種影響會在許多方面體現出來。血脈狂怒者必須在獲得第一個血脈狂怒者等級時,選擇一種血脈。這個選擇一旦做出就無法更改。
在選擇血脈時,血脈狂怒者的陣營並不會限制它的選項。善良的血脈狂怒者也可能具有深淵血脈,而天界血脈的繼承人中也有可能出現邪惡的血脈狂怒者,地獄血脈的血脈狂怒者可以屬於混亂陣營,等等。儘管血脈會賦予血脈狂怒者力量,但是這並不會操控或限制他的思想與行為。
血脈狂怒者會在1級、4級以及之後的每4個等級獲得狂血之力(bloodline powers)。血脈狂怒者獲得的狂血之力取決於他所選擇的血脈。對於所有類法術狂血之力來說,都將角色的血脈狂怒者等級視為施法者等級。
在6級以及之後的每3個等級,血脈狂怒者都會獲得一個獎勵專長,這要從他的血脈所提供的列表中進行選擇。血脈狂怒者必須滿足這些獎勵專長的先決條件。
在7級、10級、13級以及16級,血脈狂怒者都會從自身的血脈中習得一個額外法術。這些法術不會被計入到表:血脈狂怒者可知法術數量中所規定的限額中。這些法術也不能在血脈狂怒者提升至較高等級時更換為其他不同法術。
若血脈狂怒者獲取了其他會賦予血脈的職業等級,那麼這兩個血脈必須變得相同,即便這意味著某一個職業的血脈需要變更也是如此。依照GM的判斷,血脈狂怒者能夠改變他先前的血脈來使其協調一致。
血脈(Bloodline):絕境巡行者必須選擇命運血脈。
英靈(Spirit):1級時,絕境巡行者獲得降靈創世精魂的能力,因此得到了通靈者的英靈能力和靈力奔湧能力(異能冒險30,31頁)。絕境巡行者可以降靈的對象有:獵豹(cheetah,等同於詭術師),美洲豹(leopard,等同於守護者),獅子(lion,等同於統帥),猛虎(tiger,等同於勇士)。絕境巡行者無法降靈大法師和大祭司職階。這些英靈的偏好區域是祭壇,教堂,聖林,以及神龕。這些英靈的禁忌要求絕境巡行者憧憬自然,並且嘗試摧毀或者無力化任何遭遇到的邪惡。
絕境巡行者在1級時獲得次級英靈之力,在8級時獲得中等英靈之力,16級的時候獲得高等英靈之力。而絕境巡行者從靈力奔湧裡面獲得的加值永遠不超過1d6。
這項能力替代了1級,8級和16級的狂血之力。
英靈(Spirit,Su):通靈者將自己的身軀作為英靈——來自遙遠的過去或是傳說的年代中強大存在的迴響——的現世容器。在每天中,通靈者都可以通過一種稱為降靈(Seance)的奧秘祭儀呼喚一個英靈。降靈儀式需要一小時進行,並且通靈者必須專注於儀式。在降靈結束時,一個符合本地靈場的英靈將受通靈者之邀前來附身於他,作為他的本日英靈。英靈共有六種,來自六項不同主題的職階(Legend,見後)。雖然通靈者可以自由選擇召喚符合哪一種職階的英靈,但是他必須在符合該英靈意境的區域中舉行儀式才能成功進行降靈。每一個英靈都有與自己的意志相鏈接的區域,但它們通常也願意在其他符合自己意境的地方現身,這些偏好區域的信息可以在後章每種英靈職階的需求中找到。降靈成功後,通靈者可以獲得該英靈的降靈獎勵(Seance Boons)和次級英靈之力(Spirit Power),持續24小時;在6級時,通靈者還會獲得英靈的中級英靈之力;在11級時,獲得英靈的高等英靈之力;在17級時,獲得該英靈的至高英靈之力。在降靈後的24小時,英靈將離開通靈者,使他可以進行另一次降靈祭儀。
通靈者也可以邀請自己的盟友加入降靈,即降靈會(Shared Seance),這些參加者也可以獲得特定的英靈之力的好處。任何可以與進行或參加降靈的角色保持身體接觸,且自願與英靈接觸的角色都視為參加了降靈會,但是和通靈者不同,其他參加降靈會的角色仍然可以自如行動而無需專注。只有智力值不低於3的生物才能參加降靈會。
除了它賦予通靈者的力量之外,被招來的英靈同時還會對通靈者造成心理影響。每次降靈成功以後,附身通靈者的英靈將對他造成1點共鳴(Influence)。如果通靈者失去這1點共鳴,他與英靈間的聯繫也會斷裂,並且上次降靈之後的24小時內無法進行一次新的降靈。當英靈離開通靈者且目前的這個24小時週期過後,該英靈對通靈者的共鳴重設為0。通靈者的其他一些能力會偶爾以增長共鳴為代價使用英靈的強大力量。
一旦通靈者從某一英靈處獲得了3點共鳴,他本人的意識就會和體內的英靈發生激盪和融合。這種精神衝突會導致通靈者在先攻檢定上承受-2減值,並且獲得特定英靈描述中所提出的懲罰。但是,因為英靈的強悍意志正在嘗試支配通靈者,他在對抗佔據(Possession)效果時獲得+4加值,在對抗影響心靈的效果時在豁免檢定上獲得+2加值。
如果通靈者與某一英靈之間的共鳴達到5點,那麼後者將支配通靈者,被徹底支配的通靈者將暫時成為被GM控制的NPC角色,直到第二天英靈離去他醒來為止。
靈力奔湧(Spirit Surge,Su):當通靈者做出任何一個享有英靈同調加值的d20檢定且失敗後,他可以借助英靈的力量,以增加1點共鳴為代價為檢定結果增加1d6加值(不需要任何動作)。這個加值可能會使一個失敗的檢定獲得成功,但通靈者需要意識到自己這麼做才能使用這個能力,且每輪最多使用一次。在10級時,這個加值提升到1d8;在20級時,提升到1d10。
次級英靈之力:鬥士之威(Champion's Prowess,Su):你獲得所有的軍用武器和一件你自選的異種武器擅長。每次你降靈勇士時,你可以更換這個異種武器擅長。
血怒(Bloodrage,Su):血脈狂怒者的力量之源會賦予他名為血怒的能力。在1級時,血脈狂怒者每日能夠處於血怒的輪數等同於 4 + 他的體質調整值。在1級之後的每一級,他的每日血怒輪數都會額外增加2輪。暫時性的體質提升(比如從血怒或者熊之堅韌這樣的法術中獲得的體質加值)無法增加血脈狂怒者每日血怒的總輪數。每日血怒總輪數會在血脈狂怒者休息8小時後恢復,這些休息的時間不需要連續。
血脈狂怒者能夠以自由動作進入血怒。在處於血怒時,血脈狂怒者的力量和體質獲得+4士氣加值,意志豁免也會獲得+2士氣加值。此外,他的防禦等級受到-2減值。這些體質的提升會讓血脈狂怒者獲得每生命骰2點生命值,不過這些生命值都會在血怒結束時消失,而且也不會像臨時生命值那樣首先被消耗掉。在處於血怒時,血脈狂怒者無法使用任何基於魅力、敏捷或智力的技能(除了特技動作、飛行、威嚇和騎術),也無法使用任何需要耐心和專注的能力。
血脈狂怒者能夠以自由動作結束血怒。在血怒結束時,他會在一定輪數內陷入疲乏(fatigued),疲乏的輪數為他在血怒中花費的輪數的兩倍。血脈狂怒者無法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)時再次進入血怒,不過他可以在單場遭遇或戰鬥中多次進入血怒。若血脈狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便會立即結束,這會將其置於死亡的危險中。
在判斷專長的先決條件、專長能力、魔法物品能力以及法術效果時,血脈狂怒者的血怒被視作野蠻人的狂暴(rage)職業能力。
快速移動(Fast Movement,Ex):血脈狂怒者的陸上速度要比他的同族快上10尺。這個好處僅在血脈狂怒者不穿甲、穿戴輕甲或中甲,並且負重沒有到達重載時才會生效。血脈狂怒者要首先應用該加值,之後再按照他穿戴的護甲或者負載的載重修正速度。這個加值會與任何其他增加血脈狂怒者陸上速度的加值疊加。
直覺閃避(Uncanny Dodge,Ex):2級起,血脈狂怒者能夠在通過感官查知險情並主動行動之前首先對危險作出反應。他不會陷入措手不及(flat-footed),也不會因為攻擊者是隱形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有該能力的血脈狂怒者仍舊會因為敵人成功對他使用虛招動作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
若血脈狂怒者已經由不同的職業獲得了直覺閃避能力,那麼他會自動獲得精通直覺閃避(improved uncanny dodge)作為替代。
血之庇護(Blood Sanctuary,Su):3級起,由於血脈中流淌的力量,血脈狂怒者能夠自信的站立在自己或盟友所施放的法術效果中。他在對抗自身或盟友施放的法術時,豁免檢定獲得+2加值。
狂血咒術(Blood Casting,Su):4級起,血脈狂怒者獲得了即便身處血怒之中也能夠施法的能力。他能夠施放這些法術進行防禦,而且還能夠在血怒中為這些法術進行專注檢定。在處於血怒時,他僅能施放並專注於自己的血脈狂怒者法術(見後文);在此期間無法施放來自其他職業的法術。
施法免材(Eschew Materials):4級起,血脈狂怒者獲得施法免材作為獎勵專長。
法術(Spells):從4級開始,血脈狂怒者獲得了從血脈狂怒者法術列表中施放少量奧術的能力。要學會或施放一個法術,血脈狂怒者的魅力屬性必須至少達到10 + 法術等級。他能夠施放自己已知的法術而不需要事先進行準備。對抗血脈狂怒者法術的豁免檢定DC為 10 + 法術等級 + 血脈狂怒者的魅力調整值。
和其他施法者一樣,血脈狂怒者每日在每個法術等級上只能施放一定數量的法術。他的基本每日法術位如上表所述。此外,若他具有較高的魅力屬性,還能夠獲得額外的每日法術位。血脈狂怒者不需事先準備這些法術;只要血脈狂怒者沒有耗盡對應法術等級的每日法術位,就能夠在任何時候施放自己已知的法術。
血脈狂怒者能夠選擇的法術十分有限。4級起,血脈狂怒者會按照自身的選擇獲得2個1級的已知法術。血脈狂怒者會隨著等級的提升獲得更多的法術,見表:血脈狂怒者可知法術數量。與每日法術不同,血脈狂怒者已知的法術數量不受他的魅力屬性影響,但是會受到自身血脈所賦予的獎勵法術影響。8級及之後每3級,血脈狂怒者都可以學會一個新的法術以替換一個已知法術。這種替換各種方面都如同術士一般。
狂血之力(Bloodline Powers):4級時,絕境巡行者才能獲得本來1級能獲得的狂血之力。9級時,他才能獲得到本來4級能獲得的狂血之力。12級時,他才能獲得到本來8級能獲得的狂血之力。15級時,他才能獲得到本來12級能獲得的狂血之力。20級時,他才能獲得本來16級能獲得的狂血之力。這項能力調整了4級,16級和20級的狂血之力,同時替代了9級,15級的血脈專長。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):5級起,超魔狂怒者能夠通過犧牲血怒的額外輪數的方式,來將他已知的超魔專長應用至血脈狂怒者法術上。血怒的消耗輪數等同於正常應用超魔專長時調整的法術等級的兩倍(最低2輪)。超魔狂怒者並不需要進入血怒便能使用該能力。應用超魔效果也不會增加被消耗的法術位等級,不過施法時間仍會如常增加。超魔狂怒者每次施法時僅能以此方式將一個他已知的超模專長應用至法術上。此外,當超魔狂怒者選取血脈專長時,可以選擇獲取一個超模專長作為替代。該能力取代精通直覺閃避(Improved Uncanny Dodge)。
中等英靈之力:瞬襲(Sudden Attack,Su):當你發動整輪攻擊時,你可以以自己的最高基本攻擊加值額外發動一次攻擊。本能力與法術加速術提供的額外攻擊次數疊加,但是不與其他通過額外攻擊次數的特殊動作疊加,比如疾風連擊或法術戰鬥能力。在雙武器戰鬥時瞬襲正常生效。
傷害減免(Damage Reduction,Ex):7級起,血脈狂怒者獲得傷害減免。每當血脈狂怒者由於武器或天生武器攻擊而受到傷害時,他所承受的傷害都會降低1點。10級以及之後的每3個等級,這個傷害減免都會增加1點。傷害減免可以讓傷害降至0點,但是無法使其低於0點。
命運血脈(Destined)
血脈中的某種力量使你命中注定會成就偉業。當你處於血怒時,身上所散發出的偉大氣息能夠讓大多數傳說中的生物顯得渺小而平凡。
獎勵專長(Bonus Feats):頑強(Diehard)
獎勵法術(Bonus Spells):8級——護盾術(shield)
狂血之力(Bloodline Powers):你那榮耀的未來會賦予你力量打擊敵人,並讓他們畏懼你。
混血魔寵(Bloodline Familiars):那些與魔法有著內在聯繫的人有時會通過某種類似本能的魔法共鳴而吸引其他生物。在1級時,術士(sorcerer)、血脈狂怒者(bloodrager)或者任何其他具有後述血統(bloodlines)之一的角色,可以選擇獲得混血魔寵(bloodline familiar)。角色會獲得魔寵(如同法師的魔寵一般),在判斷該能力的效果時,將她的職業等級作為她的法師等級。這些魔寵根據主人的血統而具有後述額外能力。
這會取代角色血統所賦予的1級血統力量;此外,角色從血統中獲得獎勵法術的速度要比正常晚1級。例如:選擇混血魔寵的異怪血統術士不會獲得酸性射線(Acidic Ray),而且她會在4級得到第一個血統獎勵法術,在6級獲得第二個獎勵法術,以此類推。
受選狂怒者(Fated Bloodrager,Su):4級起,你的AC以及豁免檢定獲得+1幸運加值。8級以及之後每4個等級,這個加值都會增加1點(最高為20級時的+5點)。