作者 主题: 新手问题...关于MtA  (阅读 12346 次)

副标题: 关于MtA,不是MtAw

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新手问题...关于MtA
« 于: 2006-08-21, 周一 13:37:23 »
最近在下MtA的Core Rules,但是下到一半卡住了,没办法只好看着NT众老爷的翻译问

引用
在 下一栏是角色的各项属性,分为体能(Physical)类、社交(Social)类、心智类(Mental),请将角色最为擅长的类别分配七点,次之的五 点,最弱的三点,在角色表上各项原先已经各有一点了,将您分配的点数另外加上去即可,点数从一点~五点,若是角色有某项属性等于或大于四点,可以和 Storyteller商量是否要选择角色特别擅长的专长(specialties),在角色做这些事情时将特别容易成功。

这可以自己定吗?
也就是说,如果扮演一个Mage,可不可以在体能投7点,心志投5点,社交投3点?
同样

引用
◎第三步:分配能力点数(13/9/5)

能力值一栏同样也有三类:天赋(talents)、 技能(skills)、 知识(knowledges),将第一顺位分配十三点,其次九点,最后是五点,请注意:在此阶段不要有任何单项超过三点。
最后若是调整之后有单项能力等于或大于四点,可以同样在横在线填入专长(specialties)。
若是使用较为细分、专业的次要能力(Secondary Ability),一点可以提升该能力两点。

这个也可以自己定么?

引用
◎矛盾(Paradox):火玩多了,难免会自爆,魔法师扭转现实,但是也必须承受现实带来的反扑,这种异常而不可预测事态也代表了魔法的危险性。

关于矛盾的数值,是怎么加的?难道根据使用了多强大的法术就投入多少点么?

哦,还有,规则里面还提到了静态魔法不会改变现实,但是巫师们如果预知了未来将要发生的事而采取了某种手段阻止了它的发生,那么也不算是改变了现实?(虽然说巫师是用现实手段去改变,但是如果没有预知,显示的结果是不会改变呀!)

另外:MTA算是旧版的还是新版的?里面似乎有FREEBIE点数,应该是旧的?
新版的书是不是VTM,HTR,MTAW呢?
请赐教,谢谢 :em003

是HTR...呼呼...
« 上次编辑: 2006-08-22, 周二 08:41:10 由 FallenRabbit »
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新手问题...关于MtA
« 回帖 #1 于: 2006-08-21, 周一 23:39:27 »
1. 自己定
2. 自己定
3. 矛盾的产生旧版要根据诸多条件查表,新版似乎只和角色的Gnosis有关。

4. 这种要看原文才能搞得懂

MTA(Mage the Ascension)是旧版, MTAw(Mage the Awakening)是新版。
VTM是旧版,VTR是新版
MTR没听说过.....

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新手问题...关于MtA
« 回帖 #2 于: 2006-08-22, 周二 08:44:23 »
是HTR....55555
那么,现在各位姐姐跑的是新版还是旧版呢?

PS:由于在下是刚刚接触白狼的新手,那么,姐姐们可以建议我从哪本书开始看起么?刚开始的时候,有必要看那些扩展扮演书么? :em003
« 上次编辑: 2006-08-22, 周二 09:17:31 由 FallenRabbit »
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新手问题...关于MtA
« 回帖 #3 于: 2006-08-22, 周二 09:42:45 »
HTR是旧版

跑新跑旧凭ST喜好决定

新版自然从WOD core rules那本书开始看

旧版推荐从VTM开始看...

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新手问题...关于MtA
« 回帖 #4 于: 2006-08-22, 周二 17:55:27 »

引用
哦,还有,规则里面还提到了静态魔法不会改变现实,但是巫师们如果预知了未来将要发生的事而采取了某种手段阻止了它的发生,那么也不算是改变了现实?(虽然说巫师是用现实手段去改变,但是如果没有预知,显示的结果是不会改变呀!)

我不知道你指的是coincidence magik还是单纯的hedge magic=sorcery.

如果是前者,这里的现实应该指的是static reality,也就是说虽然magus施加的推动力是超自然的(与static reality不兼容),但从全局来看该magus所施加的推动是可以用static reality系统内的因素替换的,因而总体造成的不兼容性就比vague magik低很多,全局来看,甚至可以被static reality的体系包容进去。

后者的话,就更简单了。sorcery所使用的全部要素都是系统内的,只是这种要素的使用方法并不被现代科学所包容而已。因此对static reality几乎不会产生冲击。
« 上次编辑: 2006-08-22, 周二 17:55:54 由 qin »
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超回避Lv1=ニトクリスの镜 5 110 (アル=アジフ)
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