作者 主题: OmissíssimO 《迷踪》  (阅读 18439 次)

副标题: 一个适合作为PbtA推广的轻系统

离线 Coffee G

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 391
  • 苹果币: 1
OmissíssimO 《迷踪》
« 于: 2020-11-06, 周五 02:05:00 »

介绍

 
OmissíssimO(巴西葡萄牙语,意为某些事情被轻易的忽略了)是一款PbtA RPG,主要在内容是调查我们身边的惊悚异常与超自然潜藏之物,在以下译文我们将简称该游戏为──迷踪。
 
迷踪被编写成一款简单的RPG系统可以轻易学习与游戏,这边将PbtA中一些常见机制进行简化与总结,好让我们更专注于驱动故事与沉迷扮演,带来简洁快速的体验。
 
 
何为RPGs?
略,以下简称主持人为GM、玩家为PJ(Playable Characters)。
 
 
何为PbtA
略,迷踪与其他你玩过的典型PbtA系统基本相同。
 
该准备什么?
略,准备所有你在其它PbtA该准备的东西,例如你永远没有的时间和朋友。
 
何为迷踪
迷踪是一款以惊悚与调查为主轴的RPG游戏,背景在一个叫利扎比(Lisarb*)的国家,这地方的风俗已经被充满黑暗秘密的组织与地狱般的事件给定型。多数的人民选择了忽视与逃避,许多人是因为害怕接受这个现实,另一些人则是因为他们正是这现实的一部分。
 
这故事的主角们也不例外,他们有着黑暗的过去,与这国家本身依样诡异的组织、机构有关。做为PJ的你要决定这个角色的未来,他是应该挣脱束缚建立属于自己的道路,还是安于接受无知的祝福?
 



*:若你更喜欢英文而不是葡萄牙文,叫他利萨尔
一个机翻狗  以下是机翻咚咚
克总与帝国:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107051.0
迷踪:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=121556.0
武装少女:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129052.0
搞姬剑:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=130367.0
Reign-Companies rule:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131746.0
尼尔-顽抗:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122575.0
一堆其他小垃圾:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122692.0

另外目前还在坑底慢慢弄或未发的东西:Gundog、少前同人系统、梵天狗校对、Mahō Shōjo  欢迎内洽

离线 Coffee G

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 391
  • 苹果币: 1
Re: OmissíssimO 《迷踪》
« 回帖 #1 于: 2020-11-06, 周五 02:05:37 »

基本规则

在本章节中,我们将开始介绍玩迷踪所需的基本机制。
 
角色与属性
想要进入这游戏,PJ们需要创建一个PC,他应该符合本书尾末提供的四张游玩书中的四种基本角色范型之一。每个范型都带有预先分配好的属性值,范围从-1到+2,你可以增加其中一个属性但永远不能让属性超过+3。当使用举措时这些数值将直接加到骰子结果上,它们象征著PC在执行某些行动时的好坏,这些属性分别为:
 
稳定:PC在压力下保持冷静、熟练与应对弹性的程度。
暴力:PC在打斗或枪战中的表现。
智慧:PC对周围环境的结论能力与思考能力。
精神:PC与精神世界的联系、沟通能力。
心灵:象征著PC的社交与同理心。
 
除了五种属性外游玩书上还附带了其他重要资讯,例如范型专属举措、初始装备、驱动力和成长表等,这些资讯都因不同范形而易,并会在表上详细说明。
 
基本举措
每当PC想要进行一个行动时他有两个选择:使用他游玩书上的范型专属举措或每个人都有的基本举措。每个基本举措都使用不同属性来决定掷骰是否成功,你们应该牢记这些举措──
 
克服
在每个极端、紧张或极具技巧性的情况下,你的PC想要采取行动且这是个很好的故事转折,每个人都为接下来是好是坏而屏息时,骰稳定:
‧10+:你成功了。
‧7-9:成功但发生了些错误,GM给你一些不好的情况或代价做为交换换取你的成功。
 
施暴
当PC想要对另一个PC或NPC进行打斗、射击或任何形式的攻击时,骰暴力:
‧10+:你痛击他,可以选择不承受伤害或对他们造成的伤害+1。
‧7-9:你们互相造成伤害。
 
调查
当PC用他的头脑或感官去调查、推理、感知或行动时,骰智慧:
‧10+:向GM询问三个关于该场景的答案。
‧7-9:一样问,但你只得到其中一个答案。
 
冥思
当CP试图与精神世界接触时,骰精神:
‧10+:从他们那得到三个关于场景的答案。
‧7-9:一样问,但你只得到其中一个答案。
 
社交
当PC需要进行社交时,骰心灵:
‧10+:你能完美沟通,达到他的初衷。
‧7-9:你过于强硬或劳累,在下次与任何角色的社交中-1。
 
 
冲突与伤害钟
大家可能已经注意到肢体冲突是透过「施暴」进行裁定的,很明显在一次掷骰钟我们就能判断你是否对对方造成伤害以及他还给你多少伤害。所以我们有伤害值──也就是角色持用的武器每次能造成多少伤害,这些武器通常用「2伤害」这样的方式表示,也就是每次施暴成功都造成2点伤害。此外还可能有一些防护装备能减少伤害,这会写做「N防护」。
 
若你有玩过其他RPG的话可能会更习惯先攻、回合、行动点之类的东西,但PbtA的冲突不是这样运作的,我们只是在叙述恰当时做出举措,然后得到结果并等待下一个好时机。
 
既然我们知道冲突如何运做,那现在该了解如何处理伤害了。对,那些弱小不重要的对手都是1点伤害就能打趴,方便起见嘛,但PC和那些重要强力的NPC就有个所谓伤害钟了。在钟面的前三格是白色刻度,这是代表角色能轻易承受的伤害空格,当这些刻度被填上后就会进入「不稳定」状态──意味着在解除前所有值骰都会-1──并前进至黑色刻度。这些都用完时,你倒下不起、昏厥甚至死亡。
 
在游戏过程中PC可以尝试治疗「不稳定」,通常这算做「克服」。成功能令你消除状态,但并不会使你倒回任何刻度。要恢复伤害钟必须花费时间休息,通常每个刻度需要4小时休息,或也许更多。
 
 
成长
每张游玩书上都有个驱动列表,这都是他们生命中的动机导致角色想要获得或达成些什么。你必须为PC选择一个,游戏中每当你以该驱动为目标行动时可以勾选一个位于驱动表下的经验框,当五个经验框被填满时擦掉他然后获得一个成长项目,这些通常是新的专属举措或属性+1之类的。
一个机翻狗  以下是机翻咚咚
克总与帝国:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107051.0
迷踪:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=121556.0
武装少女:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129052.0
搞姬剑:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=130367.0
Reign-Companies rule:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131746.0
尼尔-顽抗:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122575.0
一堆其他小垃圾:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122692.0

另外目前还在坑底慢慢弄或未发的东西:Gundog、少前同人系统、梵天狗校对、Mahō Shōjo  欢迎内洽

离线 Coffee G

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 391
  • 苹果币: 1
Re: OmissíssimO 《迷踪》
« 回帖 #2 于: 2020-11-06, 周五 02:06:15 »
玩家角色
创建一个PC所需的多数内容都已经在游玩书中做了叙述,在本章我们将着重描述每个范型的设定,例如出生、传统与价值观,以便你们更好的去契合这些范型的概念。
 
 
陶氏
陶家是一个古老秘密家族的后裔,他们将道、医学、武术与草药学的知识融为一体,除了对人体所有的物值与非物质都有着深入认知外,几乎对他们所提出的所有事情都能熟能生巧。从出生开始,陶式族的孩子就会接触到一种诡秘传奇的学识,这是百年来言就人类进化的遗产。「陶学」并不为社会上多数人所知,其基本目标是透过对自然与超然生物的言就来提高其成员的能力,放弃这些思想意味着判族,只能被家法处以死刑。
 
性格
从出生起,陶家人就已进化人类为唯一目标,所以他们对其他人的视点就像科学家对实验鼠的情感一样,有时候他们真的会用这种方式利用人类。当一个陶家人零星的表现出对凡人的同理心或更亲近、强烈的情感时就会被「柱」监控,这是陶式族为了制服家族叛徒所创造的生物
 
能力
尽管他们几乎精通任何他们想做到的,但陶总是更喜欢使用近战武器,尤其是短剑、柳叶刀和双钩,他们非常敏捷、精通多种武术并对人体有很深的了解,使得他们在近距离战斗中具有相当致命性。
‧男性:陶的男人天生拥有常人三倍的敏锐视觉与触觉,能轻易感受到周围的运动、湿度与气温等微小变化,还在训练中展现出精确的身体控制能力与无与伦比的运动协调性。
‧女性:陶族女性的五感敏锐度是普通女性的两倍,但其视觉与听觉却有高达三倍的增进潜力,触觉、嗅觉与味觉更高达四倍。虽然同样精通武功,但她们会被教导专门利用草药制造薰香、毒药与各种药物用于战斗。
 

每个家族成员都有秘密。
 
 
圣殿骑士
一个成立于中世纪的天主教派,几世纪以来一直在梵谛冈的掩护下秘密行动。其成员目前由孤儿组成,他们因为在同年表现出巨大潜力而受到接纳,接受神学与武器的僧侣培训。骑士团目前的核心目标是实现上帝的旨意,但他受天主教会高层的控制,因此上帝的旨意完全是那些上帝于俗世之代理人的解释。
 
性格
尽管圣殿骑士接受所有艰困的训练与教导,但他们本质上仍是凡人,因此很容易受到风狂与极端教派的影响。那些有着强大精神与坚韧心灵的骑士往往会在某一天怀疑起他们的使命并反叛秩序,而他们终将被自己曾经的兄弟追杀。
 
能力
每个骑士都接受长剑与任何刃器的战斗训练,在合格后他们有足够的技术与力量将人一刀两断。他们被禁止使用火器与弩,并对枪械深恶痛绝──那是只有怀疑自己战斗理由与害怕死亡的窝囊才会依靠的东西。
 

饲养一只无法驯服的野兽当然是不明智的。
 
一个机翻狗  以下是机翻咚咚
克总与帝国:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107051.0
迷踪:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=121556.0
武装少女:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129052.0
搞姬剑:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=130367.0
Reign-Companies rule:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131746.0
尼尔-顽抗:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122575.0
一堆其他小垃圾:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122692.0

另外目前还在坑底慢慢弄或未发的东西:Gundog、少前同人系统、梵天狗校对、Mahō Shōjo  欢迎内洽