每种文明都在讲述着怪物的故事,其中有许许多多的怪物之间的形像互相矛盾,因此几乎不可能确定某个既定断言的准确性。如果你要考虑黑暗世界中其他超自然生物以及他们的传说,那么事实确实会变得复杂起来。为了进一步了解《妖魔:原初梦魇》中的角色,这里有一些共通的理念以及它们如何与受生者(Begotten)维持一致:
•妖魔并非人类:是的。妖魔从人类中诞生,尽管他们的大多数一生都经历着深沉、原始的噩梦——一种与原初梦境的内在联系。在某些情况,另外的幼子找到了最开始的妖魔并提出通过吞噬来将她转化。从那时起,这个人便不再是完全的人类,失去了她的灵魂,并由恐惧取而代之。
然而,有些妖魔声称他们从来不是人类,而吞噬只不过是清除了他们的碎屑。他们说,吞噬并非是用恐惧来代替人类的灵魂,而是澄清了与原初梦境的这种联系,使得始终存在的恐惧得以现形。确实,有些妖魔声称吞噬是自发的,并没有其他的妖魔参与其中。
在这些情况下,无论是另外的妖魔策动了吞噬还是它自行发生——不管妖魔曾是人类还是曾相信自己是人类——幼子都不再是人类。
•妖魔是字面意思上的血统:错。尽管妖魔经常声称他们是黑暗之母的后裔并将自身划分族系,但这种联系是超自然的,而非遗传的。任何人类都能成为妖魔——这没有特定的血统或者标记。
•妖魔拥有传说对应的弱点:部分正确。妖魔对传说和诗歌中流传的祸根没有天生的易受性。英雄们具有各异的力量,但还是需要至少一段时间才能使得这些弱点变为真的。
•妖魔生理意义上的变成了怪物:大部分错。妖魔并不会变形为传统的形貌,尽管他们能用被称为返祖的能力,来暂时获得某些与他们的恐惧的真实形态相关的好处。
•妖魔天生是邪恶的:不对。尽管英雄们倾向于将幼子定义为绝对的邪恶,但事实上,妖魔的邪恶程度仅与做出的行为相同。妖魔的确向人类灌输了悲伤甚至恐慌,但他们这么做是为了传达原初梦境的智慧。(当然,并非所有的妖魔都这么良心。)
•妖魔是野性怪物:错。每个妖魔都有驱使恐惧的饥渴,一种必须履行才能满足的原始需求。但是,妖魔可以利用自己所有的才智来满足这种需求——这并非无脑的兽性驱动力。
•妖魔都是独行生物:错的。吞噬之后,许多妖魔都加入了妖窠,而有一些与另外的超自然生物的团体一同行动。族系对妖魔来说很重要;他们中的大多数只对某些团队感到满意。甚至混迹于一群人类都比没人在侧要好。年长些的妖魔有时候会退到私人的魔窟中,但真正的独行侠在幼子当中很少见。
•妖魔必须与英雄们战斗来生存:对的。所有的妖魔终究都会吸引英雄,而这种会面很少会是和平的。妖魔变得越强大,或者狩猎的越多,英雄就会变得越多越坚决,从而造成了一个暴力的恶性循环。但是,明智的妖魔明白,英雄通常是最需要他们能够授予的教训的人,而这种教导比暴力更管用。话是这么说,英雄们并不总会给他们选择的机会。
•妖魔是不朽的:错。尽管拥有长久的魔窟的妖魔能够活很长一段时间,但如果没有英雄或者其他危机先杀死他们,他们总是会因为年老而去世。