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饮料(Drinks)
见见你的同事

首先确定你认识的同时是谁,投掷决定他们的性格和外貌,并给他们起一个名字,你可以使用下面的表格也可以自己给他们起名字。在创建你的同事后,投掷决定你们的遭遇,并记录你们的遭遇过程。

在喝完饮料自豪便轮到主材,然后吃点零食,再回到饮料了解您以为同时,如果你投掷出之前遇到过的性格,那便可能是同一个同事。你也可以选择与老板康斯坦斯·史密斯见面,下一页会有一个部分让你创建一些关于她的细节,并与她发生遭遇。

性格
  • 喜欢调制奇异饮料或食物的怪癖者
  • 存在感很低,很安静的人
  • 一个总是知道别人发生什么事的长舌头
  • 总是干着唱反调的事,让你的工作更困难
  • 对那些愿意说出完整人生故事的顾客非常友好
  • 常驻者,有很多(通常是神秘向的)学问
  • 乐于助人的人,总是伸出援手(一只或多只手)
  • 高效的人,可以同时做几项工作
  • 经常分心或陷入沉思的人
  • 小丑,总是你呢用笑话和故事让每个人都欢乐

外表

  • 灵体/鬼魂状态
  • 有很多条臂/腿
  • 是个机器人
  • 有很多双眼睛或其他面部特征
  • 皮肤和毛发会根据心情而改变或生长
  • 可以穿透固体物体
  • 和人类很像,但有一处不同
  • 面部有一个特征特别大
  • 完全和跟你见过的任何生物都不同
  • 看着很像很多小东西拼凑成的大东西

表格1 + 表格2 + 表格3 = 同事的名称
1D10
1D10
  • 扎克
  • 法尔
  • 尔克
  • 马奧
  • 爱伦
  • 派诺
  • 希恩
1D10

1D10 遭遇同事
  • 喝完一杯后同事说起了一件他的往事,是什么事?
  • 你听到他和另一个同事说的话,他说了什么?
  • 一位他们认识的顾客进来,发生什么事了?
  • 他们和一个人在吵架,他们在吵什么?
  • 音乐箱响起了音乐,有的人在跳舞,你要加入吗?
  • 他们告诉你引领他们来这里的故事,你要说说你的吗?
  • 一个同事与顾客发生遭遇并响起了警报,发生了什么事?
  • 你工作的时候他们告诉你一些关于你自己的事情,他们说什么了?
  • 他们进行了一场表演,其他人如何反应?
  • 有一位同事想要离开了,他们怎么道别的?

认识老板
你可以不与同事遭遇而是选择去找老板,投出形容老板的表格可以知道她是什么人,然后投骰子决定遭遇,写下发生了什么事情。

1D10 形容老板
  • 你每次看向她,她看起来都不同
  • 她看起来就像一个完美的祖母
  • 她将自己拟态成一位名人,是谁呢?
  • 她看起来又老又年轻
  • 每个人看她都不同,你看到了什么?
  • 她身上散发出一股能量的光环,是什么样子的?
  • 她的动作像是舞蹈一样
  • 她的皮肤上有奇怪的图腾
  • 她的头发像星尘,她的眼睛像彩虹
  • 她穿着华丽的服装,是什么样的?

1D10 遭遇老板
  • 她告诉你一些关于餐馆的创意,比如……
  • 她告诉一个同事一些意义深远的事情,是什么呢?
  • 她待一位顾客如老熟人,其他同事是什么反应?
  • 她给餐馆开启了一个新区域,是什么区域?
  • 她问及你的过去,你想说什么?
  • 餐馆的一个区域消失了,她为什么告诉你?
  • 她送了你一个礼物可以让你在这里过得好一点,是什么礼物?
  • 你看到她通过大门看向外面的世界,外面长什么样?
  • 她出去了一趟,回来的时候看起来受伤了,她怎么说?
  • 她告诉你一些关于你的未来的事情,是什么内容?
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开胃菜(Starters)
建立你的角色
你是一个来自地球的人类,逃避着某些事情。这可能是任何时候的你,甚至可能是未来的你。
填写你的角色的详情,使用以下问题作为提示,你可以通过表格投骰子给你出点主意。

你的角色
你是谁,你叫什么名字?
形容你的角色。
你来自什么时间?过去、现在,还是未来?
你来自哪里?哪个国家、地区?还是哪个殖民星球?
你是怎么样的人?
你打算在离开这里之前怎么使用你的时间?

你的过去
你逃避着什么?
你为什么这么想逃避那件事?
你回去的话会发生什么事?
你抛弃了什么人和物?

1D10 - 一些点子
  • 某些人找到了你
  • 严重的悲剧和失去
  • 一个过去的秘密找上门
  • 一个控制欲很强的家庭
  • 单恋
  • 一场有关身份的危机
  • 枯燥乏味的生活
  • 极大的不公正对待
  • 被权势控制
  • 深深被背叛或者一个遗憾

你的现在
来到这里的时候你身上带着什么?这些东西和过去的你有什么联系?
你对你现在的困境有什么想法?

建立这个餐馆
现在轮到给这个餐馆一些细节,使用以下问题作为提示并投骰子决定餐馆的一些特性。
在游戏的遭遇当中你要利用到餐馆的一些细节和特点。

这个餐馆
它长什么样?
它在哪些方面和地球的餐馆不一样?
它像是什么年代的地球餐馆?
它一般来说有多大?
它有多少个分区?
你和其他工作人员睡哪里?
是否有员工专区?里面都有什么?
厨房长什么样子?
这里提供什么食物?
这里有没有什么特殊区域是一般餐馆没有的?
老板住在哪里?
你能通过餐厅窗户看到外面吗?外面长什么样?
有没有测量时间流逝的方法?
这里有昼夜循环吗?还是会不断有客人进入?
墙上有挂画吗?如果有,是什么类型的?

1D10 - 特点
  • 它的区域会一直移动和旋转
  • 不同区域的时间流速并不一样
  • 有一个传送门从一个区域传送到另一个
  • 一直有一扇奇怪的随机移动的门
  • 有个区域会被困在时间循环之中,直到老板来阻止它
  • 墙壁会起伏、移动、闪烁
  • 从看不见的区域传来一些旋律
  • 一些发生过的事情会重复发生
  • 餐厅里的物品会与路人交谈
  • 由古老的技术提供能量,有时候会出现故障。



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更新2r:
生物和相关能力增加圣洁tag,语言变更,技能多了个运动,辐光双翼多了光亮tag,
法术部分删除了幻化灵体和随意2环隐形术,增加了5环净化苦难

译文部分微调。
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圣魔之地 / Re: 【S20】「狼人杀」祁一仔分线
« 最新帖子 由 飞翼 昨天11:30:00 »
————【游戏结束】————
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圣魔之地 / Re: 【S20】「狼人杀」祁一仔分线
« 最新帖子 由 飞翼 昨天11:29:35 »
梁阿姨本来就处于不知如何是好的状态,于是按你的说法在投票纸上写上“陈天”扔进投票箱里。

吉川富郎则是摊摊手:“别看我,我可没有投票权。”

奇怪的是,有投票权的你和陈阿姨都投票了,但公告却没有播送。

直到大概一小时后,太阳即将完全下山,那个声音才再次响起。

“全体存活人员投票完成,公报得票结果。【祁一仔】1票。”
“抹杀玩家【祁一仔】。”
“城堡内剩余狼人数量【1】。”

无边的黑暗将你淹没……
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圣魔之地 / Re: 【S20】「狼人杀」祁一仔分线
« 最新帖子 由 祈一仔 昨天11:19:48 »
连忙找到梁阿姨和吉川富郎,共享自己的发现

“狼人守则一共有四条,第一条是第一天狼人不能杀人,陈天的死有问题!他很可能是欺诈师,是假死!这个城堡里有密道,我们一直没找到的狼人就是通过这个方法穿梭各个房间杀人又不经过走廊的!”

“我能找到的线索就这么多,接下来就是你们定夺了,主要是梁阿姨的定夺。或者你可以坦白你的能力,如果你是黑女巫,有杀狼的能力,我们也还有机会,首先你可以试一下能不能投下 投【陈天】的票。”
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原文地址:https://mystic-mushroom-press.itch.io/the-diner-out-of-time
所在Game Jam:https://itch.io/jam/menu-ttrpg-jam/rate/2651285
作者:J Vance

超时空餐馆
The Diner Out of Time



餐馆
餐馆存在于一个时间和空间之外的独立位面,有一个说法是,老板康斯坦斯·史密斯(肯定不是她的真名)受地球上的餐馆启发创造出这个位面,让大家体验她所遇到的体验。
任何在超时空餐馆待得足够久的人都会见过餐馆的形状和大小会随意地改变,有时候吧桌就在入门拐角,有时候在10米开外……现在门口和吧桌之间有一台复古点唱机和一个舞池。餐馆的客人来自任何时间和空间,每个人都把这里视为避难所,无法解释地,这些客人之间沟通毫无障碍,无论他们用的什么交流方式。

玩家
这就是你来到的地方,正如很多其他人,想要逃避一切就会被传送到这里。你来到了超时空餐馆。而与其他人不同的是,老板看了粒一样,就给了你一份工作哦,并递给你一套制服。由于你因为你逃避的事情而不想回去,所以你接受了这份工作。
作为一个从未见过地球以外任何人的人,他们会原谅你的一些力不从心的行为。你的工作是照顾来到超时空餐馆的各种客人,接收他们的订单并为他们提供食物,同时做好一个主人家,和他们聊聊来到这里的原因。这并不收费,但有助打发时间,当客人解决问题并想要离开时,只要走出餐馆的门就会立即消失回到他们来的地方。老板也告诉你,当你觉得时机成熟的时候你也可以走出去。

游戏
游戏只需要使用一枚1D10和记录游戏过程的工具。如果你没有骰子的话你可以使用一副扑克牌中的数字1-10,抽牌代替。

游戏分为五个阶段:开胃菜(Starters)、饮料(Drinks)、主菜(Main Course)、配菜(Sides)和甜点(Dessert)。每个阶段都对应不同的游戏活动,你将通过饮料、主菜和配菜阶段进行游戏,重复这三个阶段直到你准备好进入甜点阶段。

  • 开胃菜(Starters):玩家在此阶段创建角色的详细信息,并描述The Diner。
  • 饮料(Drinks):玩家在此阶段遇见同事。
  • 主菜(Main Course):玩家服务进入The Diner的顾客。
  • 配菜(Sides):玩家反思那些与顾客的互动经历。
  • 甜点(Dessert):玩家的角色准备离开The Diner,玩家决定何时结束游戏。

游戏还包括一个通用的咖啡(Coffee)占卜表,当你不确定要发生什么时的时候可以使用它。

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堆着笔记和草稿的书桌 / Re: 【草稿箱】不定时碎碎念
« 最新帖子 由 修书 昨天11:05:30 »
带新人跑团有感:最澄澈的新人就是最好的。

感觉自己捡到了一个非常可爱的pl,会主动推进剧情,有合理rp,很有代入感,最主要的是对克苏鲁了解不多但又真的会被我的文字描述给吓到(……)
不是说带老手跑团不好,但是因为大家已经跑了很久的团了,有时候刚一调查模组没多久,基本上场外PL就会猜出来黑幕是谁了,但场内PC不知道,所以要rp得比较辛苦。这一点新人就很好,傻乎乎(?)的,什么也不知道,PL跟PC一样澄澈透明。

马上就要揭露模组真相了,好期待他们看到黑幕时候的反应啊,诶嘿嘿 :em020 :em020 :em020
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圣魔之地 / Re: 【S20】「狼人杀」祁一仔分线
« 最新帖子 由 飞翼 昨天11:04:46 »
引述:  发疯似的在城堡里找寻小丑以及这场游戏的相关线索
你来到从没来过的地下室进行搜索

【配电室】
上午剩下的时间你都耗在这里了,但也不是没有收获,你敏锐地发现了在几个配电箱电线的电线后头有着细微的划痕,组成了一个[狼人守则],而脑海里出现的声音也证实了这个[狼人守则]的真实性。
“狼人守则。”
“1.第一天不能杀人。”
“2.你们合共每天只能杀死一个非狼人。”
“3.夜间自由行动时你无法使用你的身份能力。”
“4.你们无法使用变身狼人、身份能力、投票以外的任何方法杀人。”

【杂物间】
杂物间里就只是杂物而已,然而在一些不起眼的角落里,却有着小孩子涂鸦般的一些“名字”,天知道你是怎么发现的!你还把它们都找出来了!
涂鸦的内容分别是:【预言家】、【建筑师】、【小女孩】、【村长】、【白痴】、【欺诈师】、【盗贼】、【猎人】、【黑女巫】、【白女巫】、【月神祭司】、【丘比特】

【工具房】
认真搜索过后,你发现工具房有被人搜索过的痕迹,似乎有用的东西已经被拿走了。

【没有标记的房间】
这个房间被锁上了,没有钥匙也没办法打开。但你敏锐地察觉到,这种本应废弃无用的房间居然尘埃不多,而且还有着不少出入的痕迹,甚至一些难以察觉的……血迹?

随着一阵饥饿感传来,你发现已经到傍晚了。
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更新2r:
除了阵营、学派、命能和虚能之外,增加了虚能治疗能力,以及流血免疫。
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