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Session 19 飞行巡逻路线确认 / Episode 3 Infinite Battlefield I

剧透 -   :

<DM> 那么在单调粗俗的齿轮转动声中,电梯从井中缓缓升到了你们面前。你们穿过护栏,在电梯里站定,准备前往这座堡垒的地下层——锻造厂所在的层级,摧毁灰矮人的野心。

<DM> X22:
<DM> 电梯的重点是一处位于地下的小房间。铁笼旁一个巨大的石轮正不停地转动着,散发出沉重的噪声。
<DM> 刚一进入这层,你们就感到热浪扑面而来。与外界的冰天冻地不同,这座堡垒的地下如同火炉般炎热,四处散布着呛人的浓烟。金属敲击的闷响时不时穿过铁门和墙壁, 传到你们的耳朵中。
<八月尽> 八月抹了一把汗。“也不知道监狱和铸造厂哪个在外头。”她打算把门拉开一条小缝看看外面的情况。
<DM> 察觉检定
<艾莉琉斯> 已识别八月尽的指令,返回结果: D20+3=13+3=16
<DM> 八月成功透过门缝,悄悄观察隔壁房间的情况。
<八月尽> “外头有两个家伙,我们赶紧把他们解决了,免得他们喊来更多的人,惹我们的麻烦。”龙裔很快做出了决定。

<DM> X21:
<DM> 房间的西北角和西南角都摆放着正发光发热的火盆。两名灰矮人靠在西墙边,沉默地站着岗,偶尔互相对视一眼。
<德赞> 德赞把八月扒拉到了一边,他就着金属的闷响声小声念诵咒语,在两个灰矮人中间释放一声巨响、以吸引他们的注意力。
<德赞> ——听起来大概像什么东西爆炸的声音,不过又不至于那么大声、以至于引来屋外的人。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D20=18
<DM> 两名灰矮人被突如其来的声音吓了一跳。他们看向声音的来源,不过很快便意识到这只不过是幻觉,于是举起手中的武器扭回头——正好和冲出门外的八月对上了眼。
<DM> 看着八月的龙角以及身后几人的模样,这两个灰矮人摆出了耐人寻味的表情。他们放下手中的武器,用矮人语开口。
<因幡千礼> 兔子的耳朵跳了跳。“他们问我们是不是格兰多法女士的盟友。”
<八月尽> 龙裔点点头,她大大咧咧地拉开了门。
<八月尽> “也就是说,你们不想找事,是吗?”她问道。
<DM> 灰矮人阴沉地扫视了你们四人一番,然后朝着旁边的同伙点了点头。“札多洛克现在不在这边。他在他的锻造厂里监督他宝贝的最后工期。”
<DM> “只要你们不找事,我们就可以和平共处。毕竟我们的目标一样。”他听上去有些趾高气扬,不过没有敌意。
<希拉维亚> “他倒是怡然自得。”希拉维亚讥讽地说道,探寻的目光落在他们的身上。“那么,这扇门外面是监狱?”
<DM> “外面是王座室,札多洛克找来的那些熊怪正在搞些什么实验。监狱在锻造厂的北边,不过你找那里做什么?”
<希拉维亚> “只是好奇什么家伙会被关在里面罢了。”精灵露出敷衍的礼貌微笑,“我们是女爵的盟友不假,但我们只是答应了帮她解决扎多洛克罢了。”言外之意——这并非是他们「理应」过问的内容。
<希拉维亚> “不过,也要多谢两位的情报。”
<DM> 灰矮人轻蔑地哼了一声。他指了指房间北侧的大门,示意你们没别的事就快走。
<八月尽> 那么龙裔推开了门,打算跟那房间里的熊怪来场恶战。

<DM> X19:
<DM> 大厅的天花板拱起三十尺高,靠南墙的半圆形石阶上立着用黑色晶体制成的畸形王座,房间四角的火盆中正噼里啪啦地燃着小火苗。
<DM> 一只高大的双足真菌生物靠在东边的墙上,其周围空气中飘浮着发光的孢子。一只野蛮的白毛双足动物已经撕下了真菌生物的一只手臂,并将其抱在怀里,而另外四只浑身长满真菌的白毛双足动物正试图用手中的壶来收集四处飘浮的孢子。
<八月尽> “好多敌人啊。”龙裔嘀咕着,她大喜过望地拔出了她的大传多。
<希拉维亚> “小心应对。”希拉维亚把法杖举在身前,“如果可以的话,先解决掉那个操控他们的家伙。”
<DM> 四只被真菌寄生的熊人似乎完全没有意识到你们的到来,只有那个怀中抱着蕈人手臂的回过了头。对于你们这些不速之客,它似乎并不欢迎,其他的孢子仆役在它的吼叫声中朝着你们的方向扑了过来。

<DM> 先攻检定
<艾莉琉斯> 已记录八月的先攻值为:D20+2=15+2=17
<艾莉琉斯> 已记录希拉维亚的先攻值为:D20+1=3+1=4
<艾莉琉斯> 已记录德赞的先攻值为:D20+1=5+1=6
<艾莉琉斯> 已记录兔兔的先攻值为:D20+8=11+8=19
<艾莉琉斯> 已记录熊人孢子仆役的先攻值为:D20+1=10+1=11
<艾莉琉斯> 已记录熊人祭司的先攻值为:D20+1=13+1=14
<DM> 战斗顺序:千礼19,八月17,熊人祭司14,熊人仆役11,德赞6,希拉维亚4

<DM> 一些奇怪的孢子顺着呼吸进入了你们的体内。你们突然感到有个浑厚的声音在脑海中响起:“请救救我,或者让我解脱,柔软的朋友们。”
<希拉维亚> ——而当他看清房间的情况后,他冷笑了一声。“看来是我误解了,这些泽地熊人才是我们真正的敌人。”
<八月尽> 原来不是敌人,龙裔把投向蕈人王身上的视线收了回来。

引用
<DM> 第一轮,千礼的回合
<因幡千礼> 兔子对自己释放予命之手,治愈些许的伤口。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D6+3=2+3=5
<因幡千礼> 然后移动到其中一名熊人仆役面前,用附赠动作给它一拳。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D20+8=18+8=26
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D6+5=6+5=11
<DM> 一拳击中臂膀,不过那只被孢子控制的熊人没有任何疼痛的反应。
<因幡千礼> 回合结束

<DM> 八月的回合
<八月尽> 八月来到那个奇怪的孢子仆役2身旁,随即给他来两刀尝尝味道。[图片]
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回2次结果: D20+9=13+9=22, 15+9=24
<DM> 命中2次
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: 4D6+12=(4+2+4+4)+12=14+12=26
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: D6+24=3+24=27
<八月尽> 回合结束
<DM> 八月挥舞太刀斩向熊人仆役,对方完全不闪不避。白色的菌丝连皮带肉被大传多削下一块,受伤者没有任何反应——不过伤害还是实打实的。

<DM> 熊人祭司的回合
<DM> 熊人祭司抬手,对孢子仆役2释放变巨术。八月眼前的怪物瞬间膨胀了数倍,在她面前如同巨人。
<DM> 回合结束

<DM> 孢子仆役的回合
<DM> 这些没有心智的傀儡顺着指引,挥舞着利爪分别扑向千礼和八月。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 打兔,返回4次结果: D20+5=11+5=16, 3+5=8, 3+5=8, 6+5=11
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 打八月,返回4次结果: D20+5=11+5=16, 5+5=10, 6+5=11, 13+5=18
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: 2D6+6+D4=(1+2)+6+1=3+6+1=10
<DM> 千礼躲开了无脑的扑击,八月则受了些不碍事的小伤。
<DM> 回合结束

<DM> 德赞的回合
<德赞> 德赞决定使出人类的浪漫——Fireball
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 仆役,返回2次结果: D20+1=6+1=7, 8+1=9
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 祭司,返回结果: D20+1=4+1=5
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: 6D6=5+6+6+3+3+3=26
<德赞> 他一动不动的站在原地欣赏着自己的成果。回合结束
<DM> 火焰在房间的角落里爆裂开来,为本就炎热的屋内增加了另一部分热度。被火焰波及到的敌人都被严重灼伤,其中已经受伤的那个更是在火焰中化作了一摊灰烬,

<DM> 希拉维亚的回合
<希拉维亚> 希拉维亚朝着两个近战的方向稍微挪动了一些位置,随即吟唱起咒语,让治愈的光环围绕在他们身旁。
<希拉维亚> 已识别艾露的指令 活力灵光先奶一口兔子,返回结果: 2D6=5+4=9
<希拉维亚> 回合结束
<DM> 治愈的能量包裹了兔子。千礼抽空回头,朝着希拉维亚感激地点了点头。

引用
<DM> 第二轮,千礼的回合
<因幡千礼> 兔子出拳,攻击面前的仆役1。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回2次结果: D20+8=14+8=22, 7+8=15
<因幡千礼> 随后补上最后一发疾风连击!
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回2次结果: D20+8=15+8=23, 11+8=19
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: 4D6+20=(5+1+5+3)+20=14+20=34
<DM> 连续的出拳将面前敌人的头颅击碎,脓液与孢子炸裂开来,剩下的躯体轰然倒地。
<因幡千礼> 回合结束

<DM> 八月的回合
<八月尽> 八月积攒着力量,随即略有些鲁莽地攻向面前的敌人。
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回2次结果: D20+4=12+4=16, 1+4=5
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: 2D6+16=(3+1)+16=4+16=20
<DM> 命中1次
<DM> 太刀的刀刃重重斩落,斩肉断骨,将熊人仆役长蘑菇的脑袋一击斩落。
<八月尽> 随后她移动到祭司的面前,回合结束

<DM> 熊人祭司的回合
<DM> 八月似乎让熊人祭司惊慌起来。它挥爪打向蕈人王,后者在打击下被迫喷出一股孢子,直冲八月而来。
<八月尽> 龙裔分神看了一眼蕈人王,啧了一声。
<DM> 八月,体质豁免
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: D20+5=3+5=8
<DM> 一股带着甜腥味的孢子冲入八月的鼻腔。她霎时间感到浑身无力,头脑疼痛的同时又有种眩晕感,只能靠着大传多勉强支撑住身体。
<DM> 八月【中毒】【无力】。
<DM> 奇怪又杂乱的幻象在她眼前出现——剩余的最后理智告诉她,这是致幻孢子。
<DM> 回合结束

<DM> 熊人仆役的回合
<DM> 在熊人祭司的命令之下,最后一名仆役无视千礼,朝着八月冲了过来。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 兔子借机,返回结果: D20+8=16+8=24
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D6+5=4+5=9
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回2次结果: D20+5=11+5=16, 11+5=16
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: 2D6+6=(3+1)+6=4+6=10
<DM> 八月一时间无法躲闪,被熊爪击中。
<DM> 回合结束

<DM> 德赞的回合
<德赞> 德赞对中了幻术的八月颇为漠然,他对仆役3释放亡者丧钟。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 感,返回结果: D20-2=9-2=7
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: 2D12=3+7=10
<德赞> 回合结束

<DM> 希拉维亚的回合
<希拉维亚> 圣火术!
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 敏,返回结果: D20+1=18+1=19
<希拉维亚> ?
<希拉维亚> 附赠动作继续治疗千礼。
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: 2D6=2+3=5
<希拉维亚> 回合结束

引用
<DM> 第三轮
<DM> 千礼的回合
<因幡千礼> 千礼移动到仆役身后,攻击两次!
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回2次结果: D20+8=1+8=9, 5+8=13
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D6+5=3+5=8
<DM> 或许是心急,第一拳打空了,第二拳也没能造成决定性的伤害。
<因幡千礼> 回合结束

<DM> 八月的回合
<DM> 八月,体质豁免
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: D20+5=6+5=11
<DM> 头晕和幻觉依然没有好转,八月感到有些反胃。

<DM> 熊人祭司的回合
<DM> 熊人祭司挥爪,攻击八月。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回2次结果: D20+5=18+5=23, 16+5=21
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: 2D6+6=(4+4)+6=8+6=14
<DM> 回合结束

<DM> 熊人仆役的回合
<DM> 熊人仆役在背后挥爪,与祭司夹击八月。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回2次结果: D20+5=7+5=12, 18+5=23
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D6+3=1+3=4
<DM> 熊人连续的攻击在八月身上留下数道伤口。积少成多,龙裔看上去有些要撑不住了。
<DM> 回合结束

<DM> 德赞的回合
<德赞> 火焰箭!攻击熊人祭司
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: D20+8=1+8=9
<德赞> 他往众人的方向们靠了靠。回合结束

<DM> 希拉维亚的回合
<希拉维亚> 孪生曳光弹,分别打向唯二的敌人。
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令 仆役/祭司,返回2次结果: D20+8=8+8=16, 11+8=19
<DM> 分别命中
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回2次结果: 4D6=5+5+1+6=17, 1+5+5+2=13
<希拉维亚> 随后他以附赠动作治疗八月。
<艾莉琉斯> 已识别艾露的指令,返回结果: 2D6=3+4=7
<DM> 曳光弹命中了两只熊人,在它们的身上灼烧出痕迹;八月的身上则闪过治疗的光芒,虽然她依然因为幻觉而痛苦,但也能感受到伤口愈合的舒适,
<希拉维亚> 回合结束

引用
<DM> 第四轮,千礼的回合
<因幡千礼> 千礼朝着面前的敌人打出一拳。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D20+8=20+8=28
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 优势骰,返回结果: D20+8=6+8=14
<DM> 重击
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: 2D6+5=(3+6)+5=9+5=14
<DM> 兔子一拳打断了熊人仆役的脊椎,然后绕到熊人祭司面前,再补上一拳。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 优势,返回2次结果: D20+8=12+8=20, 9+8=17
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令,返回结果: D6+5=6+5=11

<DM> 第二击打碎了熊人的内脏,它被震得向后飞去,重重地撞在墙上,垂下了脑袋。
<DM> 战斗结束


<DM> 最后一名泽地熊人也在你们的进攻之下被击倒在地。房间里只剩下了你们四人和靠在墙边的蕈人王。
<DM> 这位硕大的蘑菇人捡起自己被撕下的手臂,贴在断口处。菌丝迅速生长,将残肢贴合在了一起。随后,它直起腰,向你们点了点头致谢。“多谢你们,柔软的朋友。”

<八月尽> 八月好不容易摆脱了孢子的晕眩感,她按着脑袋抬起头,语气带着点埋怨——显然这是因为没打爽。“你这奇怪的飘来飘去的东西,刚刚就不能也收回去吗?”
<希拉维亚> 星界精灵则摆出了他一贯的微笑:“我听闻扎多洛克从幽暗地域带回来了些生物,您也是其中之一么?如果是,那么看来并不是每一个他掳来的生物都会听从他的指挥。”
<DM> “对于你的遭遇,我致以真诚的歉意。”蕈人在脑内的声音平静浑厚,听不出什么歉意。随后,它转向希拉维亚。“的确如此。那名灰矮人意图将自己的手下与同胞的尸体变为由他操纵的傀儡。我不愿合作,他的手下便撕下了我的手臂,靠疼痛来刺激我产生孢子。”
<希拉维亚> “那看来我们倒是来的很巧。不过荒日堡看起来坚不可摧,是什么让他想到要*再次利用*那些尸体呢?”他礼貌地在脑中回应道,虽然心里藏着诸多想法,但他的脸上看不出一丝一毫的异常,“当然除此之外,若是还有什么我们能够帮上忙的地方……”
<DM> “这里向北有一条前往幽暗地域的通路。如果各位顺路,我希望能和各位同行一段路,从那条通道回到我的林地。”
<希拉维亚> “这里的北边竟然直通幽暗地域?”希拉维亚皱起了眉头,“我听说监狱和锻造厂都在这里的北边……还是说,我误解了先前那两个家伙的意思?”
<DM> “我听那些熊人提起过东侧的锻造厂。或许你们要找的监狱在东北方。”
<希拉维亚> “……我明白了。”他彬彬有礼地说道,“事实上,我们需要先去阻止扎多洛克的阴谋。如果能顺路的话,我自然不介意送您回去。”与一位蕈人王交好自然是他乐见其成的事情,然而,在领主联盟当荣誉特工的这些日子里,他逐渐养成了优先完成委托内容的习惯。
<DM> 蕈人王点了点头。一些闻起来清爽舒适的孢子从它的头部散落开来。“如果需要休息的话,我的孢子可以驱散片刻这片地区的浓烟。”

<希拉维亚> 在他们交谈的时候,希拉维亚周身的活力灵光依旧稳定地治愈着两位女士身上的伤势。
<艾莉琉斯> 已识别希拉维亚的指令,返回结果: 6D6=6+2+1+1+5+1=16
<希拉维亚> 强效治疗!
<艾莉琉斯> 已识别希拉维亚的指令,返回结果: 4D6+11=(2+3+4+1)+11=10+11=21
<DM> 千礼则掏出身上带着的医疗包,分别给自己和八月简单包扎了一下。
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 奶自己,返回结果: D6+10=2+10=12
<艾莉琉斯> 已识别DM的指令 奶八月,返回结果: D6+10=1+10=11

<八月尽> “啊——太谢谢二位了。”八月则似乎终于从方才的颓然中走了出来,她把皮开肉绽的手臂递向千礼的方向。
<希拉维亚> “我们尚且能够处理自己。”星界精灵说道,打量着面前有些虚弱的蕈人王,“不过,或许您会需要短暂的休息来回复体力……”
<DM> “幽暗地域的环境更适合我的恢复。这里的温度太过炎热,对我修复躯体并不合适。”蕈人王平淡地回应。“如果发生战斗,我不会给各位添麻烦。”
<希拉维亚> 短暂的权衡之后,希拉维亚点了点头。“那么,在我们分别之前,如果我们有需要的话,希望您能够让我们休息片刻。”
<DM> “当然可以。”
<希拉维亚> 那么他们朝着北方的出口进发!

<DM> X18:
<DM> 一条走廊位于两组双开门之间,沿墙有十几处垛孔,而两名灰矮人守卫驻扎在走廊的两边。听到开门的声音,他们回过头,审视了你们片刻,随后又装作无事发生地转了回去。

<八月尽> 八月敲了敲胳膊,望着左右两边的灰矮人,小声嘀咕。“哎哟,这么一看,这结盟真是结对了。”
<希拉维亚> 希拉维亚则露出标准微笑,对他们各自看了一眼,以表问好。既然有意相安无事,那么他们继续前进。
<德赞> "那也得随时做好和他们翻脸的准备才好。”德赞轻飘飘地说道。“谁知道扎多洛克死了之后,我们会不会成为下一个目标呢。”
<希拉维亚> “结盟本就是如此。”精灵微笑回应,“至少在现在,我们应该为这场盟约而感到高兴。”


2
苏适消耗了红豆面包*2
3
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=128526

权威气息(Air of Authority)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 218)
学派:幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人/歌者 3(塔尔多人)
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级(可解消)
你获得一层无可质疑的权威气息,这会迷惑其他生物的思想并使他们相信你是他们的直属上级。每个你试图利用自己新获得的权威来影响的生物都会获得一次不相信幻术的意志豁免机会。豁免失败,它就将会像对待直属上级一样对待你。 具有不同直属上级的生物会以不同的方式看待你,这可能会导致冲突,从而导致更多的豁免机会(例如,如果厨师将你当作主厨,那么他可能会对宫务大臣将你当作国王对待感到困惑)。

抵抗脱色(Bleaching Resistance)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 218)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:炼金术师/调查员 4,法师/术士/奥能师 6,德鲁伊/猎人 6,女巫 6(侏儒)
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:24小时
当你被这个法术影响时,脱色症造成的属性吸取不会影响你的属性调整值。这个法术不会移除脱色症对你外表的效果,也不会阻止你遭受进一步的属性减值、濒死或因脱色而变成脱色者。

焚尽腐坏(Burn Corruption)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 218)
学派:塑能系[火,善良]
等级:法师/术士/奥能师 5,血脉狂怒者 4,魔战士 5(精灵)
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:远距
区域:每等级一个10英尺的立方体(可变)
持续时间:立即
豁免:反射减半
法术抗力:
这个法术用紫色火焰填充区域,将该区域的生命烧个干净,尤其是在深渊中被腐蚀的生命。区域内的生物(包括植物)受到每2级1d8火焰伤害(最多7 d8),如果目标是混乱或邪恶异界生物或被恶魔腐化,则受到每级1d6火焰伤害(最高15d6)。此火焰伤害能忽略恶魔的火焰抗力,但不穿透任何其他形式的火焰抗力或免疫。

通道挖掘(Carve Passage)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 218)
学派:变化系
等级:法师/术士/奥能师 5,德鲁伊/猎人 5(狗头人)
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器(价值500gp的小钻石镐)
距离:近距
区域:每等级一个5英尺立方体的泥土或松散岩石
持续时间:立即
豁免:见下文
法术抗力:否
你能挖掘和移动一定量的积雪、泥土、灰尘、沙子和松散或成堆的岩石或冰块(每块直径不超过5尺),体积为每等级最多5尺边长的立方体大小。如果你被掩埋掉了,你可以在你身体周围清出一片5尺见方的空地,并使用剩余的立方体来挖隧道。此法术在其他方面与快速挖掘(《进阶玩家手册》 220页)类似。通道挖掘对坚硬的岩石、冰层或土元素生物不产生任何影响。

冠军决斗(Champion's Bout)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 218)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人/歌者 3,牧师/先知/战斗祭司 3(休盎提人)
施法时间:1轮
成分:语言,姿势
距离:中距
目标:两个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志无效(见下文)
法术抗力:可(见下文)
你允许两名目标在没有干扰的情况下战斗。这两个生物必须自愿才能使法术生效。施放此法术后,任何试图以任何方式帮助或阻碍两个目标中任何一个的生物必须在意志豁免中成功,否则将失去该动作(法术抗力也可奏效)。意志豁免失败的生物不能再次尝试干扰。如果一个生物成功干扰决斗,该法术立即结束。

回忆诅咒(Damnation of Memory)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 218)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人/歌者 6(加伦德人)
施法时间:1小时
成分:语言,姿势,器材(一块5000gp的巨大无瑕的宝石)
距离:远距
目标:范围内的所有活物
持续时间:永久
豁免:意志无效
法术抗力:可
你叫出一个生物的名字,并让所有受术者忘记在各类事件中关于该生物参与的部分。受术者要么会忘记究竟是谁做了指定生物所做的事情,要么会假设是其他人做了这些事情。或者,你可以指定一个事件(持续时间不能超过每施法者等级10分钟)或者一个单一的主题(由DM决定),例如国王最近被揭露的一件可耻阴私,或者一场被不光彩的手段镇压的小起义,并从法术区域内所有生物的脑海中抹去对该主题的所有记忆。属于常识范围的,关于各种事实和主题的记忆(获得这些信息的知识检定DC为10或更少)不能通过该法术消除。
被抹去的记忆会储存在作为法术器材的宝石中(宝石会变得惰性,不能用作任何其他法术的器材或材料成分,包括另一个此法术)。受术者不会散发灵光,解除魔法(dispel magic)也无法通过受术者来正常解除此法术;只有作为器材的宝石散发灵光,并且只有以宝石为目标才能驱散、解除或用反魔场(antimagic field)压制此法术。如果宝石被摧毁或法术被解除(这会摧毁宝石),所有被盗的记忆都会回到受术者身上。

元素掌控(Elemental Mastery)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 219)
学派:变化系[见下文]
等级:法师/术士/奥能师 4,血脉狂怒者 4,德鲁伊/游侠/猎人 4,魔战士 4(火元素裔、土元素裔、巨灵裔、风元素裔、水元素裔)
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
距离:个人
目标:自身
持续时间:1分钟/等级
你可以掌握与你血液中的元素精华相匹配的元素(火元素裔为火,土元素裔为土,风元素裔为气,水元素裔为谁)。如果你是巨灵裔,你可以在施法时选择四种元素中的任何一个,但是持续时间减少到每等级1轮。元素掌握会给你的速度或新的移动模式带来洞察加值,这取决于你掌握的元素,并赋予一个额外的好处。该法术的描述符与所选元素匹配。
元素(种族)
移动
好处
气(巨灵裔、风元素裔)30尺飞行速度(机动性一般)当你和敌人都在空中时,你对他的攻击检定获得+1环境加值
土(巨灵裔、土元素裔)15尺掘地速度当你和敌人都接触地面时,你对他的攻击检定获得+1环境加值
火(巨灵裔、火元素裔)全速度+20尺当你的敌人着火时,你对他的攻击检定获得+1环境加值
水(巨灵裔、水元素裔)30英尺游泳速度当你和敌人都接触到水时,你对他的攻击检定获得+1环境加值

寓言挂毯(Fable Tapestry)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 219)
学派:幻术(幽影幻觉)[阴影]
等级:吟游诗人/歌者 5(瓦瑞西安人)
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,器材(你的卡潘妮亚(kapenia))
距离:近距
效果:每4个施法者等级一个传奇角色
持续时间:1轮/等级
豁免:意志不相信
法术抗力:可
这种法术会将你的卡潘妮亚(kapenia)上的阴影和色彩编织成瓦瑞西亚(Varisian)民俗传说中的传奇人物。
这个法术如同模仿召唤怪物I(summon monster I)的幽影咒法术(shadow conjuration),除非另有说明。你只能同时召唤同一角色的一个副本,即使多次施展此法术。幽影生物的真实度为40%,从下面的列表中选取。
角色
出处
美丽的阿内尔达(自由职业盗贼)(Anelda the beautiful (freelance thief))《NPC法典》147页
蟾蜍老妈(精类模板巨蟾蜍)(Old Mother Toad (fey giant toad))《怪物图鉴3》116页
说书人索诺拉(行骗艺术家)(Sonnorae the storyteller (con artist))《NPC法典》29页
救世主维什巴罗水(狂欢勇士)(Vyushbaro the savior (carousing champion))《NPC法典》47页
冬之子(逃避的泥鳅)(Winter’s Son (evasive slip))《NPC法典》65页
奴隶主齐科姆索(倒钩魔)(Zykomso the slaver (bearded devil))《怪物图鉴》73页
靛蓝的鸢尾草注:卡潘妮亚为一种瓦瑞西亚人的家谱大方巾,被它们的主人当做衣物,首饰,工具,甚至是武器,是很多瓦里西亚家族的无价祖传宝贝,往往见证过某支瓦里西亚血脉延绵数世纪的历史。

火焰之友(Fire's Friend)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 220)
学派:塑能系[火]
等级:炼金术师/调查员 2,血脉狂怒者 2,魔战士 2(地精)
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(任意大小的火焰)
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮/等级
你把自己隐藏在火焰中,火焰不会伤害你或你携带的装备,但会伤害其他生物和物体。火焰像火炬一样发出光芒。任何用非长触及近战武器攻击你的生物,或者在自己回合开始时与你保持擒抱关系的生物,都会受到1d6火焰伤害,并且必须在反射豁免中成功,否则会着火。该生物可以用法术抗力抵消伤害(并避免着火)。任何时候,当你在一个易燃物体或生物的同一个方格中结束你的移动时,该生物或物体必须通过反射豁免,否则着火。

变形虫群(Fleshwarping Swarm)出自《内海种族》(Inner Sea Races pg. 220)
学派:咒法系(召唤)
等级:法师/术士/奥能师 3,召唤师 3,女巫 3(卓尔)
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,材料/法器(一块红方巾)
距离:近距
效果:一个蝙蝠集群、老鼠集群或蜘蛛集群
持续时间:专注+2轮和1小时/等级(见下文)
豁免:无
法术抗力:否
该法术如同飞虫走兽(summon swarm)一样作用,但在对抗集群的扰乱心神的豁免检定中失败的活物和不死生物会发现他们的四肢扭曲和痉挛,身体更容易发生变化。 这样的生物在敏捷属性和在对抗变化效果的豁免检定上受到-4减值,持续时间为每施法者等级1小时。
4
想体验可惜找不到DM
没事,慢慢就会有很多团的,有得是机会。目前石墓密林RPG还在KS内测,交流群里就有至少三个DM在读生肉开团了。
5
死魔区 / Re: DND3R《雪夜怪谈》
« 最新帖子 由 一只深潜者 今天21:02:27 »
恭喜,完结撒花
6
有【圣殿骑士】,又有【圣堂武士】。
统一用【完美神力】里同职业3R版的【圣堂武士】可好,也避免跟【浩劫残阳】区完全不同的【圣殿骑士】重名。
我原先也不知道浩劫残阳处有一个圣殿骑士,感谢。
7

都显示这个哦
10
Pathfinder RPG / Re: 【Distant Worlds】遥远世界
« 最新帖子 由 happykj 今天20:41:37 »
伊奥克斯(Eox)


死星(The Dead)
直径:×2/3;质量:×2/3;重力:×1
大气:无法呼吸;轨道:5年



冒险(Adventuring)

地名志(Gazetteer)

冒险引子(Adventure Hooks)



【明天继续】
【译名有些抄了Starfinder的,不过译名不太统一,所以我就乱选一个了,有些没有译名的我会先自己整一个】
【翻译用到的一些译名,有啥建议可以说一声
剧透 -   :
1- 燃烧之母 The Burning Mother,太阳别称
2- 格雷戈里克·塔拉斯皮Greogorik Taraspi, 泽庇斯特二世(Xerbystes II)宫廷的首席占星顾问
3- 燃烧群岛 The Burning Archipelago,太阳上的泡沫城市
4- 寂静圣所 The Silent Sanctum,太阳上的一个隐居处,住着一个叫埃齐亚Eziah的法师
5- 埃齐亚 Eziah,16级人类法师,嫌弃格拉里昂的琐碎政治,所以决定搬到太阳
6- 沉睡之海 The Sleeping Sea,太阳上一个静止的太阳黑子,被太阳的火元素当成开会地点
7- 星之心 Starheart,通往正能量位面的大门
8- 阿巴隆,骏马 Aballon,The Horse,
9- 初始者” First Ones,,第一批来到阿巴隆的智慧生物,造了一堆机器开采这里,收获几百年后就走了
10- 等待派 Those Who Wait,阿巴隆被留下的机械整的一个派系,等着初始者回来指引它们
11- 成为派 Those Who Become,阿巴隆被留下的机械整的一个派系,打算离开阿巴隆去播种,成为初始者
12- 自动矩阵 The Automatrix,阿巴隆最早也是最大的机械制造工厂
13- 初始者之城 Cities of the First Ones,初始者在阿巴隆留下的城市
14- 纪元,奋斗之城 Epoch, the Striving,“成为派”的首都,有一个接近神性的超级神经网络,名叫“纪元,也就是在Starfinder变成三贤一的“纪元”
15- 审判之地 The Fields of Judgment,某个神秘力量让任何进入审判之地的机械自动烧毁
16- 马喉 Horsethroat,一个有神秘传送门的冰井,时不时把外星人传送过来
17- 阿巴西·纳斯夫 Abasi Nasf,住在马喉的6级游侠
18- 卡森·梅尼亚斯 Casson Menias,住在马喉的10级法师
19- 冰井 The Ice Wells,阿巴隆的特色地形,有生物生活在里面
20- 锐翼(sharpwings),貌似是可以在地表生存的生物,排泄物可以帮忙在冰井之间播种
21- 挖掘鼠(diggers),鼹鼠形生物,会打洞来连接几个冰井
22- 午夜壕沟 The Midnight Trenches,巨大的矿井网络
23- 玻璃海 Sea of Glass,被某个地质事件烧成了一片玻璃海,据说正中心有一个水晶宫殿
24- 太阳盆地 Sun Basin,巨大的太阳能收集器
25- 中央导管(Central Conduit),太阳盆地的中央导管
26- 空眼鬣蜥(vacant-eyed iguanas),住在玻璃海的啥玩意儿
27- 卡斯卓韦,绿星(Castrovel,The Green)
28- 心灵术士(psions)和心灵感应者(telepaths),貌似不是啥重要的词
29- 阿肖克默思族(Contemplatives of Ashok),阿基顿的种族,外形类似长了肢体的大脑,译名从“aka. Snowy”那儿抄来的,Ashok这个名字有无悲或无忧之类的含义
30- 山鳗(mountain eels),卡斯卓韦的怪物,在starfinder有数据,眼睛长得有点恶心
31- 飞天垂钓者(sky fishers),卡斯卓韦的怪物,在starfinder有数据,想不到啥正常点的名字
32- 霉菌风暴(moldstorms),卡斯卓韦的气候带来的某个灾害
33- 卡斯卓韦的地名志大部分抄了“aka. Snowy”的帖子,除了”西海岸的璀璨明珠“被我改成”西海的璀璨明珠“
34- 索塔(Shota),拉申塔人骑的蜥蜴
35-“战斗场”(Battle Yards),“船夫终点”(Shipman’s End),“三重宫”(Threefold House),首席配偶(Chief Consort),战斗领袖(Battle Leader),恰巴拉特的一些地名和职位名
36- 格拉里昂,牢笼 Golarion The Cage
37- “月殇”(Moonscar),阿兹兰特人改造月球不小心炸出了深渊能量
38- 死区(Dead Zones),月亮没有空气和生命的地区
39- “袖珍”(the Pockets),魔法的反作用整出的小区域,分散在月球表面并创造了一堆互不相干的独特生态
40- 无面者之城 City of the Faceless,阿兹兰特人的小黑屋,关押有价值的政治犯,阿兹兰特没了之后这些囚犯还生活在这里
41- 月球地下城 The Moon Dungeons,月球地底一些来历不明的隧道网络
42- 星石碎片 Shards of the Starstone,星石掉下来的时候有一些碎片留在了格拉里昂的轨道
43- 阿基顿,红星 Akiton The Red
44- 绍贝德人(Shobhads),阿基顿的四臂种族
45- 绍贝德尼 Shobhad-neh, 绍贝德部落的统称
46- 阿尔 Arl,以前被阿兹兰特人征服过的城市
47- 高原的自由人民(Free Peoples of the High Plateau),指阿尔的居民
48- 猩红广场(Crimson Forum),阿尔的角斗场
49- 苏洛克”(thurok),阿尔的领袖职位名
50- 开放之路迷宫 Maze of the Open Road,从果园抄来的译名
51- 理性大厅 The Halls of Reason,阿肖克默思族的聚集地,放着一个通往格拉里昂的传送门,也就是红星传送门的另一端
52- 巢市 The Hivemarket,独立的自由市场
53- 库兰(khulan),看守蜂巢市场,在starfinder有数据
54- 卡,天之柱 Ka, Pillar of the Sky,突破大气层的高山
55- 氏族大会(Clanmoot),绍贝德部落的年度大会
56-“山之考验”(Test of the Mountain),爬卡山
57- 马诺,壕沟之城 Maro, City of the Trench,壕沟里的城市,阶级分裂严重
58- 阿尔西斯集团(Arsis Holdings),某个北方高原王国,加剧了马诺的阶层分裂
59- “千灯”(Thousand Lights),马诺的不知道啥玩意儿
60- 冬之地 The Winterlands,分为北极和南极,两边都分别有一个失落种族的废墟,双边疑似打过全球大战
61- 阿拉布克兽(arabuk),北极生物,在starfinder有数据
62- “冰族”( Ice Clans),住北极的人
63- 环线 威瑟斯 Verces The Line
64- 暗面区 Darkside / 全亮区 Fullbright,威瑟斯一明一暗的两侧
65- 威瑟斯人(Vercites)
66- “强化人”(the Augmented),用科技和魔法改造自己的威瑟斯种姓
67- “纯净者”(the Pure Ones),拒绝个人改造的威瑟斯种姓
68- “神仆”(God-Vessels),虔诚信仰的威瑟斯种姓
69- 虔印(devotionals),神仆印在胸前的神圣符号
70- 诸国之环大议会(Grand Assembly of the Ring of Nations),类似联合国
71- 圆环(the Ring),一个代称
72- “理事军”(the Stewards),威瑟斯的维和部队
73- “引导网络”(the Draws),理事军专用的传送石
74- 阿巴基(abaki),某个甲壳生物
75- 尘蝠鲼(dust mantas),会挖洞的怪物,starfinder有数据
76- 灰白蝙蝠(hoarbats),吸血蝙蝠
77- 血兄弟(bloodbrothers),活吞生物的怪物,starfinder有数据
78- 秩序之心要塞 Fastness of the Ordered Mind,一群仿佛宗库山信徒的苦行者
79- 卡沙克 Kashak,强化人占主导的国家,觉得纯净者是落后的玩意儿
80- 法外王国 The Outlaw Kingdoms,不想被圆环合并,住在暗面区或全亮区的人们
81- 奇德,太阳之巢 Qidel, Aerie of the Sun:全亮区中心的高塔,有一群钢铁鸟类
82- 霸主(overlords),统治奇德鸟类的人形生物
83- 天空码头 Skydock,挂在同步轨道的卫星
84- 太阳农场 Sun Farms,太阳能电池板的园地,给城市供能
85- 消失者,流放之地 The Diaspora,The Lost Ones
86- 双子星,达米尔和艾沃(the Twins, Damiar and Iovo),流放之地的前身
87- ”星辰的游行“(the March of Stars),流放之地别名
88- ”虚空束缚者“(void-binders),没数据的玩意儿
89- ”闪光蛇“(flaresnakes),没数据的玩意儿
90- 萨尔塞斯人(sarcesians),双子星居民的后裔
91- 育幼世界 Creche Worlds,萨尔塞斯人改造的宜居小行星
92- 虚空之屋 House of the Void,住着一群怪人的堡垒
93- 虚空兄弟(the Brothers of the Void),一群穿黑袍的沉思者
94- 尼西斯 Nisis,流放之地最大的小行星,有未知怪物种族居住
95- 星间之河 The River Between,连接育幼世界的河
96- 空无之厅 The Vacant Halls,几千条地底通道的小行星
97- 哀嚎石 The Wailing Stone,待久了会发疯的小行星
98- “印记”(the Sign),哀嚎石里一些笔记提到的玩意儿

【有些星球的地名志贼长,我以后把比较长的地名志原文挪近点】
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